1.LOL英雄联盟S7稻草人怎么玩?稻草人符文天赋

2.lols5稻草人打野带什么技能

3.lol稻草人,主w副q行吗,主w副e呢?跳大的技巧?

4.英雄联盟稻草人怎么玩。

5.LOL中稻草人打野顺序及如何出装和加点顺序?

6.lolS3稻草人带啥召唤师技能,我一般带闪现和点燃,但是我感觉点燃没什么用?

lol稻草人带什么技能_lol稻草人带什么符文

首先呢,和你说稻草人是个脆皮的英雄,开大不要在别人面前,因为会被集火,稻草人的大有个特点,就是能等于一个闪现。

虽然要读很久,但是能越墙这是个好技能。

你读大的时候要在草丛。

出门带多兰或者草鞋+两血一蓝,两血是因为如果特殊对线的时候,比如和皮成那种难对线的英雄对线,你很难找到机会吸血,这时候血药就派上用场了。

第一次回家先出吸血枪,后出法穿鞋,接下来书,死亡帽,冰杖和沙漏选一个,后你想出骨头杖还是继续死亡帽都随你。

出了发穿鞋和吸血枪你就可以去吸小龙了,W无限吸。

技能加点是主W副Q最后E,E先加一点,出门先加W,有大加大。

召唤技能的话,

点燃+闪烁

虚弱+闪烁

选一组。

红色符文法穿,**叠血成长,蓝色叠CD。

没有回蓝符文因为,你可以拿蓝BUFF,不需要去刻意弄一套符文。

LOL英雄联盟S7稻草人怎么玩?稻草人符文天赋

本人玩草人 也是犀利玩家了 排位用草人 胜率还是100% 当然也需要犀利的队友。 我是法强符文。红色蓝色精华全部法强符文 **防御。 出门多兰戒 46法强。 1级学习吸血。一般我走中线 上来等3狼刷新 吸死一只小狼。 这样你就比对面先升2了。 我一般3级 会把技能一样一点。 以后主升吸血。 团战一定要有风骚的走位 而且建议自己带2个眼睛 我一般轻易不上线 都是走草丛这样 团战的时候在对发没有发现你的情况下 直接跳大 然后一个恐惧在E 在吸一个输出 基本他们团战也KO了。 草人一定要有犀利的走位 不要在场上 放大 都看见了 你打谁去。。

lols5稻草人打野带什么技能

稻草人的表现

 胜率

 截止2017.4.11日,稻草人的胜率可达到55%以上,在版本适应性方面表现突出。

优势

 究其原因,与下列几点因素有关:

 1.对线骚扰能力。在输出骚扰型被大砍一刀后(如婕拉的花朵不能自动攻击人,女枪E技能伤害降低),稻草人的骚扰能力更突显出来,E技能的弹射范围很大,可以很轻松地触发冰霜女皇的指令被动,蹭钱又耗血让人不厌其烦。加之被动的加速,现在稻草人线上的防反打能力大大增强,放完技能可以快速后撤,保证自己的安全。

 2.强大的控制能力。Q技能恐惧是稻草人稳定的对点控制技能,满级长达2.25秒的恐惧时间让人苦不堪言,在EQW的连招下,稻草人可以很轻松的换血。更重要的是,在对方打野来gank时,除了敌方有稳定的控制否则敌方很难抓到稻草人。

 3.野辅联动的高成功率。正如开头所说,野辅联动是当下游戏的节奏主流,依靠自身的沉默恐惧机制,配合中野的高爆发稻草人可以配合中野拿下人头。在游走完毕回线上时,这时,敌方下路二人往往会把兵线推到我方塔前,这时示意己方AD进攻,稻草人则在己方三角草丛埋伏,当下路二人围殴我方AD时,释放大招,有很大的可能性双杀对面二人。

符文天赋推荐

 前期稻草人的技能CD还是很长的,携带6个减CD符文可以加强线上的骚扰能力。

 天赋方面,推荐基石天赋点出冥火,稻草人很难打出雷霆的爆发伤害,细水长流的冥火伤害是稻草人的首选。

出装推荐

 出门装

 作为骚扰能力强的,稻草人容易推线抢2压制,但也容易增加被gank的风险,当前期Q技能等级不高控制时间短自己又没有位移技能时,gank带来的风险是致命的,因此出门携带真眼很有必要。

 如果,自己对意识自信、走位自信,或者敌方打野前期gank能力不强时,可以携带回复药水,换血稻草人从来就不害怕!

 核心装

 稻草人的定位是,因此眼石是必须要出的。中亚是稻草人核心中的核心,有没有中亚的稻草人根本是两个英雄,如果很顺推荐尽早做出中亚。

对线&打团技巧

 一级团:出门如果打5V5一级团推荐学习E,前期的弹射和沉默还有可观的伤害,是一级团的神技,如果组团抓单的话可以学Q,有稳定控,配合我方控制可以形成很好的控制链,拿下一血。

 对线期:可以不断的用你的E找角度消耗对面的ADC,配合己方ADC压低对面的血线从而压制对面的发。在敌方主动进攻时,稻草人要利用W回血的特性,Q敌方AD利用W回血,这样一般是不亏的。如果敌方AD与脱节,则与己方AD集火。6级的草人即便是,如果一套打全了配合己方ADC的输出还有超长时间Q的控制,对面不管是谁下路都是必死的,还很有机会双杀,找到合适时机跳大是关键。

 团战:如果对面的突进很强你就一直跟着你们输出最高的人,如果对面来一个突就给Q,接近三秒的沉默不管谁来突进都是无功而返的,如果对面来多个突进,就Q用给对自己ADC最有威胁的`人,然后用E沉默其他突进,几乎对面就可以再次无功而返了,但是如果你们是强势突进的阵容,你可以带扫描排掉对面的视野,找个没人的地方跳大然后Q给对面的ADC,你们队友只要跟得上,3秒的时间不管对面ADC是谁都是必秒的。就算你死了,你作为一个换掉对面的输出是超级划算的。总之稻草人对线期间是要发挥自己的骚扰和消耗能力,打团的时候就是要发挥自己超级恶心的控制能力。能做到这些看似简单的事情你就是一个好的稻草人。

搭配与克制

 稻草人克制他们

 稻草人在对线无回复、无位移的时表现优秀,稻草人的骚扰会给他们带来很大的麻烦,缺乏持续的控制他们在稻草人主动进攻时也略显乏力。

 稻草人被他们克制

 稻草人最害怕爆发、长时间控制,稻草人的身板还是很脆的,在控制下很容易被集火而死甚至放不出技能就gameover了,因此面对这些英雄时,一点要牢记他们大招的CD,他们有大招时,该怂还是要怂!

注意事项

 稻草人的强势期是在前中期,前中期他的技能基础伤害,团战能力都是数一数二的,因此拿到稻草人以后,速团、逼团才是正确的节奏姿态,否则到了后期,一个大招没有放好很容易就GG了,后期容错率太低。

结语

 位置考验意识、执行力,稻草人的操作难度不是很高,在很多场合都表现不错,如果你对稻草人感兴趣,不妨使用稻草人打打位,说不定会给你特别的惊喜哟。

lol稻草人,主w副q行吗,主w副e呢?跳大的技巧?

末日使者其实在英雄联盟里面算是一个比较恶心的英雄了,他拥有的控制技能太多,技能恐惧,有能沉默,还可以回血。在打野的时候,GANK的成功率也是非常的高,那么S5末日使者打野应该怎么出装呢?

工具/原料

英雄联盟

末日使者

S5末日使者打野出装

1

稻草人打野出门装:猎人的宽刃刀+1监视守卫+监视图腾

稻草人打野的出门装,与其他的打野有一点不同,稻草人打野的时候,不需要太红药水,因为他的回复能力太强大了。我们这里带一个监视守卫来保护自己在打野伤害的安全。

2

稻草人打野第一次回家出装:追猎者的刀锋

稻草人打野一般是以GANK为主,不会与敌方打野英雄纠缠。所以我们这里带的是追猎者的刀锋,来帮助稻草人逃跑或者追杀敌方。

打野装备越早出越好,带来的经济效益越高。

3

稻草人打野第一件大件:追猎者的刀锋--圣贤

第一个大件,我们选择为稻草人的打野装备附魔,这里因为稻草人是一个法师,我们选择为他附魔的是圣贤,来帮助他提高法术伤害,以及冷却缩减。

4

稻草人打野前中期出装:五速鞋+中娅沙漏

五速鞋可以帮助稻草人快速的GANK或者逃跑,是一件特别好的打野装备,想必这个也是没有异议的。中亚作为稻草人的核心装备也是无可取代的。中亚越早出越好。

五速鞋在有钱的时候,最好附魔失真,让闪现的CD更加的快。

5

稻草人打野核心装备:中娅沙漏+冰杖+虚空权杖

稻草人的核心装备除了中亚,还有就是冰杖以及法穿杖。冰杖能够帮助稻草人增加血量以及法术强度,然而法穿杖就是为了打人更加的疼。

6

稻草人打野成型装备:五速鞋(失真)+中亚+冰杖+虚空权杖+追猎者的刀锋--圣贤+大帽子

到了后期,我们可以将可以将五速鞋换成法穿鞋,当然在后期帽子就很重要了,可以提高很多法术强度,来提高稻草人的输出。

英雄联盟稻草人怎么玩。

本人手写绝无抄袭(石头手打)看楼主问的问题,看来是玩稻草人不长时间,所以我就写一篇稻草人攻略吧!稻草人:雕文,红色法穿,**护甲,蓝抗,精华法穿。召唤师技能:点燃,闪现!解释:点燃可以更好的帮你急火!而选虚弱是很鸡肋的,因为你有恐惧接吸血!如恐惧完了吸血,要跑在让虚弱的时候你的吸血CD所以不需要!闪现:稻草必备,他可以帮助你的突进!比如闪现恐惧+吸血!放大闪现调整位置!都很有比要的!出门技能点E,可以很好的骚扰和补兵,然后是加点顺序就是一级点E然后主生W副Q。(EWWQWRWQWQRQQEEREE)学一级E的原因是你即使升级E他的沉默还是1.2秒所以没有必要!出装:出门一个多兰戒指!第一次回家,补鞋子,钱够直接出法穿鞋子 加多兰就这样出 不能则是 350鞋子+多兰戒指+眼!然后可以出去GK,对方控制少第一个大件时光,第二深渊,第三个书,第四个则是沙漏,第五个帽子。对方控制比较多,第一个沙漏,第二个书。第三个法系多出深渊,法系少则出帽子,第四个,前面出深渊则帽子,不然反之。第五个帽子。记住请多买眼镜,在有对方控制较少,最好前期就把先知药水买了!要不不容易GK。

心得:稻草团战的时候一定要看好时机在上!别第一个就冲上去了。让人看不见的稻草才是最恐怖的,别第一个就蹦蹦蹦的就上去了!那样你容易连一个技能都放不出来。跳的技巧关键字:草丛,跳墙。LOL里面有草丛,利用好草丛来跳大,等你出现时对方已经死完。跳墙,这个就是看地形了!最好团战发生在这种特殊地形方便你!尤其是两边蓝BUFF那条小道。跳完之后放的技能是他们控制多,直接进去仍E。控制少点就Q+E+W!不懂可以再次询问!呵呵!

LOL中稻草人打野顺序及如何出装和加点顺序?

1.在3级的时候拥有二级黑风

2.技能除大招以外用吸血作为主要攻击手段

3.恐惧只加3点但在lv7或lv8的时候必需拥有,黑风只要2级,吸血满了再补

之所以选择这样的加点有以下几方面的原因:

1.以前在黑风和吸血两个输出技能上面,很多玩家会选择黑风而只点一级吸血。但随着黑风被不断削弱,选择3级两秒恐惧+高级吸血具有不错的伤害和续航能力,并且单杀能力增强,这将会是另外一种非常不错的选择。

2.但作为前期的混线和压制手段,两级的黑风还是必要的,低级的恐惧和吸血并没有多少震慑力量,特别是你打边路时的FB争夺战能同时作用两个目标并使其沉默,达到伤害最大化

3.为什么恐惧只要3点。首先它的时间是2秒,1秒跟1.5你会觉得没什么区别,但2秒就是一个临界点,而直到5级3秒的时候你才会感受到第二次质的飞跃,所以前期可以把多出的点数投入到吸血或黑风。

其次大家知道恐惧的机制是敌人先继续往逃走的方向跑然后再往反方向跑。而根据个人观察(有待验证),在2秒恐惧的时候敌人会先继续跑1秒,然后往回跑1秒。而如果你是4级恐惧2.5秒的话,敌人会先继续跑1.5秒然后才往回跑1秒。也就是说当你使用4级恐惧+吸血的时候,敌人反而会走得更远从而加快逃出你的技能范围,另外早0.5秒的回头会让你或你的队友更容易追上。

第三,稻草人大招的吟唱时间也刚好是2秒,当你选择恐惧+强制读条乌鸦风暴这一策略的时候,2秒恐惧刚好能满足你的需要。而值得注意的是,这一种稻草大招的释放策略往往被很多稻草人玩家所忽视。实际上在比赛中纯熟地运作这一种释放技巧往往会收到非常好的效果,比如对方只有一名敌人在追杀你的时候,又或者小型的遭遇战中对方只有一人能打断你R的释放。

稻草人这招通常是用在遭遇战中被对方压制而急需对敌方造成DPS的时候

总结以上,3级两秒的恐惧已经能充分应付各种不同的情况,因此可以把多出来的点数投入到吸血或黑风,加强你的主要输出手段 游戏初期 天赋 召唤师技能

1.通常我出门是3血瓶+鞋子+1级黑风,然后有1235G的时候回家出书(通常是6级尝试收完人头再回),之后就是升级魔穿鞋子和出饭盒再加一根法伤棒子,然后根据情况可以把饭盒升级成女妖

,又或者把棒子升级-40%魔抗

2.当你6级有大的时候,如果你很想拿他来收人头又不想跑那么远去帮队友杀,你可以使一个小小的花招,首先造成被对方压制的象,然后在对方看到的地方按回城,让敌人误以为你要回家再伺机取消,绕一个圈躲到阴暗的角落一套R+Q+E+W收人头。当然这种骗术是比较容易被识破的,就看你的表演技巧和敌人的水平了,不是黑和高端局solo的话还是会有一定的成功率的。而在另一种特定情况,成功率将会大幅度提高,这种情况发生在当你有一个队友是狼人或者是一开始就打野的时候,你选择边路1v2 solo。首先基本你是不用装,大多数情况你是被压到塔下,其次你会比对面更加快到达6级,当你到6级而没有被杀急于回城是很正常的事情。在这种情况下我暂时的成功率是100%,当然说出来之后很多玩家会有所防范,不过也无所谓了,供大家参考或者作为对抗策略。

3.既然上面说过我是以吸血为主要攻击手段,装备天赋和符文自然是会优先选择法伤和魔穿而舍弃稻草人也很需要的减CD。我的符文选择是全插魔穿,**插槽不能插就插等级法伤,总共提供了19魔穿和17法伤(18级),当然这种插法比较极端,大家不一定要学,因为我很久之前看过一篇文章计算过这样的插法是法师的最大伤害化,所以就一直用这套符文(通常我玩的都是爆发型法师)详情可以参考《安妮的符文选择》。大家可以计算得到,一出生就提供了(符文19+本身光环10=29)点魔穿,就算算上中期敌人的魔抗成长和一件左右的魔抗装备,而这时候你也应该拥有法穿鞋子再+20=49,基本11级之前敌人面对你都是处于接近0魔抗的状态,这时候吸血的威力就可以很好地体现出来了。

4. 同样围绕我的吸血,除了闪现之外我另一个召唤师技能是虚弱。除了可以缓慢对方让他难以走出你的技能范围之外,我还在天赋上面增强了它,意味着再+10点魔穿,就是说没有鞋子的时候39,有鞋子的时候59。当然,我的天赋选择也是通用的9 0 21

lolS3稻草人带啥召唤师技能,我一般带闪现和点燃,但是我感觉点燃没什么用?

一般常规的话,是下路BUFF起手,下路ADC和会帮你打,很快的。然后速度去第二个BUFF点打掉。注意如果你是蓝色方,可以这么打,如果是紫色方,对面很可能带着红来反你的红,稻草人前期战斗力很弱的,被抓基本是必死,所以建议一级打BUFF可以用掉惩戒,然后一路刷上去。出门最好让给你个眼在红BUFF入口处,既保证你的打野安全,又保证了中路的安全。后就多看看地图,适时去反蹲下。前期不要强行GANK,成功率不高,而且很容易被反杀,丢了双BUFF,本场的节奏就很乱了。

技能加点:一级升W,两级升E,升Q,再往后就是QW对点,有R加R,最后补满E。

出装:出门眼加多兰戒。然后先出CD鞋子,这里要说下,末日这个英雄本身技能伤害和控制就很足,缺少的只是CD,出法穿鞋也不是不行,只是不如CD鞋好用。然后出中亚。很顺风的话可以补书。下面出狂徒。再往后就看局势出了,对面魔抗很高就补法穿棒,AP爆发很足就出深渊或者小绿甲,AD爆发很足可以补个冰心。

加点和出装是参考了下国服第一稻草人:乙木之徒的方法,我试验了下也确实很实用。有啥不懂的欢迎追问~

稻草人闪现是必带的,很多时候跳空大是需要闪现到人堆里去,此乃逃命之必备技能!

然后打野稻草带惩戒,中单稻草带点燃。点燃主要是前期对拼的时候很给力,因为稻草没追击技能,看到对面几十点血跑掉是很苦逼的,这个时候有个点燃结局就不一样了。另外,给开大的蛮王上一个点燃也是很喜闻乐见的事情。