1.l0l英雄技能查询探险家

2.英雄联盟中的探险家详解

3.LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢

4.LOL探险家怎么玩?Q怎么射中人?什么时候放大招?

lol探险家技能介绍_英雄联盟探险家技能介绍

在本文中我们来看看《lol英雄联盟》中探险家EZ双路线出装及打法攻略吧!

探险家有极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处,探险家EZ是一个可玩性非常高的英雄。

AD路线:

出门装备:

速度之靴+生命药水

中期装备:

狂战士胫甲:速度之靴+短剑

残暴之力:长剑

幽梦之灵:残暴之力+贪婪之刃

饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑

三相之力:狂热+净烛+耀光

黑色切割者:长剑+暴风之剑

女妖面纱:催化神石+负极斗篷

技能加点:

1-6级:QEQEQR

7-12级:QEQERE

13-18级:WWWRW

打法分析:

前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。

中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。

后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。

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AP路线:

出门装备:

多兰之刃

中期装备:

法师之靴:速度之靴

耀光:增幅典籍+蓝水晶

后期装备:

巫妖之祸:爆裂魔杖+耀光+抗魔斗篷

虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍

远古意志:海克斯科技+增幅典籍

死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖

中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲

技能加点:

1-6级:QEQWER

7-12级:WWQWRW

13-18级:EQEREQ

打法分析:

叠多兰剑是为了大前期的AD优势,在farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的_候开始拿上耀光。这样提高Q的伤害(因为2级-5级Q也不过提高几十点伤害而已)而多出一个4级-5级的W能多出200多点的伤害。而耀光弥补了一些Q的等级不足的伤害所以不需要把Q升满。

中期转型成全AP,这个_段可以卖掉多兰剑,速出帽子或者巫妖刀。先出巫妖刀的_,巫妖刀提供的魔抗,移动速度,可以较为均衡的提高QWER的伤害,而帽子呢,提高的主要是技能WER的伤害。接下_毫无疑问的出虚空,提供法穿。这_候大多数英雄也开始叠防御了。

后期节奏基本上就是到处团战和推塔了,所以需要尽快买实用的_备,而冰杖之类的虽好,能提高生存但是太贵,而且生存并_有很好地被提升。至於女妖,看重的是可以抵御一次技能的能力,用_躲掉先手控制,但是在缺少了伤害。后期选择的装备多种多样,关键是看队伍情况和对方情况。

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技能:

咒能高涨 被动:这个技能就是加攻速的,有了这技能我们可以多堆点物攻,不需要攻速。它会叠到5层,你只要开个大就5层了。

秘术射击 Q:你最主要的技能,它CD短耗蓝也少而且伤害还很高(1.0物攻加成)。在加上那攻击效果可以吸血和发动耀光的被动...等等。

提示:

重置你的普攻动作:普攻>Q>普攻。

可以用来骚扰和补兵。

如果你不喜欢用脸探草丛那就用Q来侦查吧。如果有敌人被你打到会有声音。(打到人你的被动也会发动)

精华流动 W:中等射程,超耗蓝,中等CD,但是伤害极低如果你走AD路线。但是它会减少敌人的攻击速度或者增加队友的攻击速度,看你打到谁。但是如果你走AP路线的话那这技能能打的敌人满街跑。

奥术跃迁 E:闪现完后发出一道光来攻击最靠近你的敌人。这技能只有AP加成,没有任何AD加成。但是用来爆发还是挺猛的。

提示:

很多人以为这技能只是个逃跑技能,其实它用来输出也很不错,好好利用吧。

如果你跟爱射这样的英雄打,拥有魔法水晶箭那种技能的,切记留点蓝来躲避技能。

别用这技能来切入,因为搞不好你进去就出不来了,还是留着脱离战场用吧。(这技能用来穿墙超好用,很多墙都可以穿,即便是在技能范围外的都可以)

强击波 R:全球大招,如果你是AD的话那伤害还可以,但是要是出AP的话那它的伤害就犹如被卡车撞了一样爽。

提示:有人在塔下回城的时候用,看准对方法抗,并且记住每当它射到一个目标它的伤害就会减少。

用来清兵(比如上路有一大波兵,或是敌人在推塔)

开团战用,先手优势。

如果对面的在打龙,男爵,红蓝Buff,果断开大抢。

技能顺序:

主Q辅E点1级W(4级的时候)

Q 是你主要伤害的来源,还会吸血和启动耀光的被动,还能减少技能冷却时间。先点1级W然后最后点满,如果你觉得W比E更实用的话你可以选择先点W最后满E。(建议你先点E,毕竟缩短CD能多用几次闪现而且伤害也挺高的,加上W耗蓝很大又没什么伤害)。R的话就能点就点,Ez的招牌,不解释。

天赋、符文天赋:

攻击系:

召唤师的愤怒:强化衰竭

蛮横之力:前期伤害

欢欣:更简单的打钱,普攻

致命:额外成长伤害

武器专精:10%护甲穿透,只要1点天赋点,真是超值的

致死:额外暴击,更暴力

吸血习性:前期线上续航

切割:护甲穿透,像上面说的,很好用

死神:额外伤害,让大招更疼

通用系:

召唤师的感悟:增强闪现

精心照料:减少10%死亡等待时间,早死早投胎

轻灵:增加机动力

符能亲和:如果你打算拿buff的话,这会很有用

符文:

红色护甲穿透:不用买护甲穿透装备,除非真的很需要。

红色固定物攻:让前期补兵更容易,更保险。

红色法术穿透:典型法师符文。

**固定回蓝/成长回蓝:Ez是个靠技能的英雄,如果你觉得你蓝不够用的话就带这些吧。

**固定护甲:我个人最爱的**符文,额外的护甲因为你走的是下路,而下路你面对的会是对面的ADC。加上这些符文老少皆宜,任何英雄都适用。

蓝色固定回蓝/成长回蓝:缺蓝么?带这些。

蓝色固定法抗/成长法抗:额外法抗。成长法抗对后期比较好点,但是固定法抗在前期更好用。

蓝色成长法伤:成长法伤好像在5,6级的时候就会比固定法伤加成多,正好也是你开始爆发秒人的时候。

精华固定血量:几乎玩每个AD英雄我都带这个符文,因为他们在前期开搞的时候很好用。

精华固定物伤:配合红色固定物伤在初期就能拥有高伤害,补兵骚扰更给力。

精华固定穿甲:这些效果也不错,但是我不够3个所以我不用。

精华固定法伤:典型AP法师符文,初期能打出不俗的伤害。

装备出装:

三相路线

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 女妖面纱 最后的轻语

对面法伤偏多

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 女妖面纱 玛莫提乌斯之腹 饮血剑

灯笼路线

瑞格之灯 狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 最后的轻语 女妖面纱

绿爪路线

狂战士胫甲 无尽之刃 幻影之舞 麦瑞德裂血手套 饮血剑 水银饰带

对面物伤偏多

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 守护天使 兰顿之兆

法伤Ez

爱欧尼亚明晰之靴 Rabadon的死亡之帽 巫妖之祸 虚空之杖 远古意志 中娅的沙漏

说明:

三相之力路线:推荐新手Ez玩家走这条路线,相对其他路线它能让你有更高的生存能力。而且它的伤害也很可观,配合技能什么的(其他装备)也很给力。

绿爪路线:这是我最新出装路线,主要是为了伤害,只有一点防御/生存能力。我以前都不出绿爪的,但是当我意识到能用Ez的被动(加攻速的)和红叉来配合绿爪时我才发现它的伤害很变态。这是我纯AD Carry的路线。

灯笼路线:这路线通常适用于排位赛,因为和相比匹配你通常都会在线上呆的久一点。或者对面有个骚扰能力很强的英雄你也可以走这路线。还有就是打龙和男爵很好用,毕竟这两个野怪是很关键的。完成所有出装后把灯笼换成嗜血者。

巫妖之祸路线:这是AP Ez的路线,我对AP Ez不是很熟悉但是当我第一次玩AP Ez的时候我直接血虐了我的对手,就连死歌也不是我的对手。这路线很给力,因为你先满W,这能穿透兵线来骚扰你的对手。如果你要把中路法师玩残那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥琐的W。

出装考虑:

护甲:守护天使 兰顿之兆 麦瑞德裂血手套 瑞格之灯

法抗:女妖面纱 自然之力 守护天使 玛莫提乌斯之腹 水银饰带 智慧之末刃

血量:女妖面纱 冰霜之锤 三相之力 兰顿之兆

伤害:冰霜之锤 玛莫提乌斯之腹 无尽之刃 最后的轻语 麦瑞德裂血手套 黑色切割者 饮血剑 三相之力 瑞格之灯 幽梦之灵

攻速:麦瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽梦之灵

说明:

狂战士胫甲 早期ADC最好的靴子。我通常会在后期换成韧性靴子水银之靴 。而对线期,为了更大输出所需的攻速,是必须的。

无尽之刃 一个核心装备,任何ADC都需要。配合2把红叉幻影之舞 或者2把饮血饮血剑 可以造成更大的伤害。

三相之力 一个什么属性都加的装备,但是都不突出,而且很贵。一个格子,又喜欢,又讨厌!

饮血剑 叠满被动的饮血,加的攻击,比无尽多20点。但是死翘翘了又要减一半。如果有死歌放大死亡安魂曲 的话,吸血可以救命,所以有时候我会先出饮血,再考虑无尽。

女妖面纱 通常作为最后一个装备,例如在面对妖姬勒布朗 的时候。有护盾,HP,MP,魔抗,相当不错的防具。

最后的轻语 当敌人的护甲叠堆到100 的时候,才出这个。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。

幻影之舞 配合无尽无尽之刃 ,居家旅行必备……那个暴击一个爽,那个移速一个爽,那个攻速一个爽……

麦瑞德裂血手套 百分比伤害的装备,对面血越多伤害越高(废话)。其提供的攻速,加上一把红叉幻影之舞 ,加上EZ伊泽瑞尔 的被动咒能高涨 ,还是很恶心的。

水银饰带 我很喜欢的一个防具,主要是它有个净化净化 效果,而且CD很短。除了可以解压制,眩晕,什么的,而且还可以解点燃引燃 和铁男的大死亡之子 。可谓,救苦救难居家旅行良品。

玛莫提乌斯之腹 这是一个新装备,我爱上它了。如何把它的被动发挥极致,就是天才所做的了(比如我)……

守护天使 一个还行的装备吧。比较少量的护甲和魔抗,混战还是能起点作用。关键是它惊人的被动,复活可以让你做到1V3!

兰顿之兆 一个综合性很好的tanky装备,主要是用来针对AD,但是我很少出的。

爱欧尼亚明晰之靴 减CD谁不喜欢。而且你本身Q秘术射击 的的CD就比较短,法伤流的话,疼死了。

Rabadon的死亡之帽 140的AP提供,30%的额外增加。标准的APC装备,个别英雄例外。法伤流EZ第一大件。

巫妖之祸 对EZ来说,很一般的装备,增加你的基础攻击,提供了一定的魔法抗性。

虚空之杖 对面tank堆魔抗的话,那法穿杖就是神器。其实个人感觉,这装备效果并不明显。

远古意志 如果队友也有本吸血书,那你们站一起就有40%的法术吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比较多。

中娅的沙漏 团战被急火?中亚在手,金身我有。

额外说明:

关于三项路线:

这套装备很全面,有血量,有蓝条,有AD,有AP。一个Q秘术射击 150%的普攻,运气好的话就可以打到700~1000的伤害了。其实可以考虑把耀光耀光 合成巫妖巫妖之祸 。

三项三相之力 有点贵,前期耀光耀光 也有点浪费钱。你完全可以先跳过买别的。

就我个人而已,我就不会先出耀光耀光 ,主要是它的属性不适合比赛节奏。你完全可以出点减速装备呀,攻速装呀,或者别的。

关于腰带和玛莫提乌斯:

水银饰带 腰带z主要是面对比较恶心的控制。狼人沃里克 和乌龟拉莫斯 。很便宜,而且还有50点魔抗。

玛莫提乌斯之腹 当你血量低于30%,会获得一个吸收400魔法伤害的护盾,维持4秒。加攻击,加魔抗,还有很爽的被动。有时候遇到死歌的大死亡安魂曲 ,这个护盾也能救你一命。

但是这俩个装备,我一般只出一件。这取决于敌方阵容,如果有死歌卡尔萨斯 ,那我会很早就出玛莫提乌斯玛莫提乌斯之腹 。如果有狼人沃里克 、马扎玛尔扎哈 、乌龟拉莫斯 就腰带水银饰带 。

关于出门装:

速度之靴 一般草鞋出门都要配3瓶红,但是我是2红1蓝,这样你在早期才能更好的骚扰。

多兰之刃 所有的多兰都是性价比很高的装备,但是唯一的缺点就是不能合成别的东西。当你第一次回家,如果不够买大剑暴风之剑 ,那就多出2把多兰。

蓝水晶 如果你确定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢复的符文,蓝水晶出门是个不错的选择。但是我更喜欢鞋子速度之靴 或者多兰多兰之刃 。

综之:

有个奶妈跟你一路,就多兰多兰之刃 出门

走单或者没奶的妈,就鞋子速度之靴 加3药

冲着耀光耀光 而来,就蓝水晶蓝水晶

鞋子的选择:

水银之靴 韧性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果对面有很多眩晕/禁锢/沉默,那么无疑它是个好东西。但是我还是在很后期才会换成这个鞋子,因为你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。

爱欧尼亚明晰之靴 CD鞋子主要是可以让你更多的施放技能。如果有了蓝buff,或者其他CD装备,也可以完全让你的Q技能减到1秒的CD。个人觉得它完全没有攻速鞋狂战士胫甲 和韧性鞋水银之靴 好。

法师之靴 法穿鞋肯定是法伤EZ出的,但是法穿鞋在中后期并不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量伤害,早期真的很爽。个人爱好,我不喜欢。

狂战士胫甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 划算。如果走位好的话,就出个攻速鞋,足以适合任何战斗了。而后期换成韧性鞋水银之靴 ,只是在团战减少了眩晕/禁锢/沉默的时间,可以快速回到战场。

召唤者技能介绍召唤师技能:

闪现 闪现:每四分钟都能用一次的保命神技,还能用来追杀和在团战中定位,或者躲技能(比如爱射大招)。这是被选最多的召唤师技能,原因是它能进能退。

我很喜欢这技能,但是Ez自己本身就有一个闪现技能了(E),所以有的人喜欢带鬼步来提高他迟钝的移动速度。我还是觉得两个闪现很给力,但这完全取决于你个人的喜好。

衰竭:除了闪现,这就是我最喜欢的召唤师技能了。它的用处太多了,比如克制对方的ADC或者跑路的时候用,单挑更是神技。

引燃 点燃:又一个神技,但是我玩AD英雄的时候不爱带。用来杀肉很好用,因为它是真是伤害而且无视所有护甲和法抗。如果你在单挑的时候用,对手可能都不会察觉到,或是在不知不觉的情况下少了300血。

但是我还是觉得ADC适合带衰竭。

幽灵疾步 鬼步:在我召唤师等级不高的时候是我最喜欢的技能,但是我现在觉得没什么用处,毕竟你可以用E来逃跑。

如果你召唤师等级不够带闪现的话就带鬼步吧。

治疗术 治疗:我以前觉得这技能很二,但是认真想想它还是不错的。它能救人,诱敌来越塔,还能从死歌那样的大招残血生存下来。

优点/缺点优点:

Q和W的射程很远。

大招很好用,无论是开战还是收割。

E让你多一个闪现,还能造成可观的伤害。

前期Q的爆发很高。

Q和E可以轻松进行骚扰。

全部技能都可以用来放风筝。

缺点:

他是个脆皮,会被集火。

没有控制技能。

因为他很脆所以很怕被控。

需要一些练习,因为3个技能都是预瞄技。

耗蓝很快,因为技能可以一直甩。

前期 EZ作为ADC一般是双人走下路,配合星妈索拉卡 和风女迦娜 最好。

游戏前期唯一做的事情就是,控线,等己方打野英雄gank,防对方打野英雄gank。

好好补兵。如果兵线要到了塔下,可以放风筝式的点兵,不要太靠近就是,不然会被塔吃掉。

控制好线,对方打野英雄比较级低的话,很难gank到EZ的。

还有尽量不要太早去拆塔,因为你要打钱啊

补兵目标:

10分钟 - 75个

15分钟 - 100个

20分钟 - 150个

30分钟 - 200个(如果有打团,或屠龙的话,可能要少几个)

中期 继续保持农兵,帮忙打团,屠龙,甚至男爵。可以和你们的打野英雄考虑,携拿红buff。到了游戏中期,就可以推兵线,让小兵去打塔,然后去gank另一路。不要太浪,如果视野中敌方英雄消失的话。这个时候你应该出了无尽无尽之刃 ,开始向红叉幻影之舞 努力,试着在进入游戏后期前就出了。

保持团队沟通,尽量不要被gank了。

后期 开始跟团。准备团战,争夺男爵。适当做做视野,男爵插插真眼。团战的时候,注意自己的站位,虽然你有E可以调整,如果你死掉了,(怎么可以!你可是 ADC!)好吧,尽量别死掉。你要有最高的输出,因此你的站位至关重要。就算自己无可避免要挂了,也要带走对面一个。所以,我想说的是,你应该专注于最接近你的高伤害的威胁。

走位,站位。这对任何ADC都至关重要,这是很困难的

英雄联盟中的探险家详解

秘术射击:快键键:Q

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒

精华跃动:快键键:W

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。

奥术跃迁:快键键:E

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢

Q主要输出技能,W 被削弱了。打人不疼。只能叠加被动,Q 技能可以出发被动效果,比如红BUFF 电刀 等,EZ 蓝少,Q技能不要随便放,有很大把握Q到对面英雄再放,补刀也可以,E 是一个神技,W 在团队推塔的时候给队友加一个,S3 三项被削弱后。我比较喜欢出 饮血 电刀(便宜 , 性价比还很不错),水银或春哥(S3里狂徒比较变态 春哥被削弱。有的人也喜欢出狂徒),物穿 或无尽什么的后面就自己决定了。

LOL探险家怎么玩?Q怎么射中人?什么时候放大招?

出装方面有保出门多兰剑,没保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。

一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。

加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。

符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。

EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!

q打人其实并不难中,因为ez出手快,q也飞的快,玩机器人你就知道什么叫作了。\x0d\ez是个adc,前期你发育为主,不用刻意的用q打人。能q中就q中。\x0d\q打中人很容易,对面走动时向身前一点点瞄。如果对面用普通攻击补刀,就是你q他的最好时机,就瞄他打。\x0d\ez要多走位,制造他与小兵的空隙。\x0d\大招有一点点小小的技巧,不要在别人看得到你的时候开,要不然很容易预判,在没有视野的地方开,比如草丛。大招对走位有点讲究。向对面不靠墙的一边略偏一点,但是要正好擦中,对面就无路可逃了,嘿嘿。\x0d\w打不疼又耗魔高,不如不加。\x0d\e追杀可以,在团战中一定不能先往前跳,在对面专切adc的人上来了时逃命用。\x0d\q和大招其实30、40%的命中率就是正常了,没有那么高,说中就中的,你按我说的去瞄,慢慢的多打几局体会体会,到时候你就不愁q不中啦!