新飞飞刺客加点_新飞飞刺客属性加点
非常感谢大家对新飞飞刺客加点问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.新飞飞游侠和暗杀?
2.新飞飞弓手加点
3.新飞飞弓箭手怎么加点还有蓝龙宠物怎么加点
4.新飞飞属性分配
5.新飞飞 宠物怎样加点?有什么作用?
新飞飞游侠和暗杀?
恩,游侠就是弓手把。暗杀是刺客。
如果再团队的话弓手势比较好用用的,群杀技能很不错。
暗杀是在个人格斗方面占很大优势,因为可以隐身 = =
加点的话两个都是以敏捷为主,体质为辅。前期最好全部加敏,后期敏和体1:1
新飞飞弓手加点
术:法术攻击+5%
智:智力+5%
精:精神+5%
极:法术暴击+7%
闪:物理闪避+5%
避:法术闪避+5%
灵:8秒命魔恢复各10点
翔:移动速度+7%
甲:物理防御+7%
念:法术防御+7%
我:祭祀所有主动战斗技能等级+1
敏:敏捷+5%
虹:对敌人伤害的2%转化为HP
舞:刺客所有主动战斗技能等级+1
兵:物理攻击+5%
斗:物理命中+5%
力:力量+5%
体:体质+5%
魂:战士所有主动战斗技能等级+1
临:法术命中+5%
明:生命上限+15%
翠:弓手所有主动战斗技能等级+1
纳:对敌人伤害的2%转化为MP
吉:幸运+5 杀怪获取经验+5%
怒:物理暴击+7%
光:受到伤害减免7%
辉:骑士所有主动战斗技能等级+1
怜:牧师所有主动战斗技能等级+1
破:造成的伤害+7%
梦:法师所有主动战斗技能等级+1
影:巫师所有主动战斗技能等级+1
风:攻击速度+10%
以上就是各个字所附带的灵魂属性 ,当我们的装备的灵魂字能组成系统要求的灵魂字组合时,就能组成灵魂套装。灵魂链附加的属性是很BT的 以下为各种灵魂字组合
法圣的极限术智精极
术:法术攻击+5% 智:智力+5% 精:精神+5% 极:法术暴击+7%
飞翔的春梦闪避灵翔
闪:物理闪避5% 避:法术闪避5% 灵:8秒命魔恢复各10点 翔:移动速度+7%
疾风的祝福闪力敏风
闪:物理闪避5% 力:力量+5% 敏:敏捷+5% 风:攻击速度+10%
帕里的光明斗临体明
斗:物理命中+5% 临:法术命中+5% 体:体质+5% 明:生命上限+15%
四叶草的清香灵虹纳吉
灵:8秒命魔恢复各10点 虹:对敌人伤害的2%转化为HP
纳:对敌人的伤害2%转化为MP 吉祥:幸运+5 杀怪获取经验+5%
武神的愤怒兵力敏怒
兵:物理攻击+5% 力:力量+5% 敏:敏捷+5% 怒:物理暴击+7%
晨光的暖日甲念体光
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%
无极效果:甲:物理防御+15% 念:法术防御+15% 体:体质+10% 光:受到的伤害减免15%
冲破的猛鬼甲力虹破
甲:物理防御+7% 力:力量+5% 虹:对敌人伤害的2%转化为HP 破:造成的伤害+7%
不灭战魂兵斗力体魂
兵:物理攻击+5% 斗:物理命中+5% 力:力量+5% 体:体质+5%
魂:战士所有主动战斗技能等级+1
荣耀光辉兵甲念灵辉
兵:物理攻击+5% 甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 灵:8秒命魔恢复各10点
辉:骑士所有主动战斗技能等级+1
黑暗舞步闪避敏虹舞
闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5% 敏:敏捷+5% 虹:对敌人伤害2%转化为HP
舞:刺客所有主动战斗技能等级+1
翡翠精灵斗力敏体翠
斗:物理命中+5% 力:力量+5% 敏:敏捷+5% 体:体质+5%
翠:弓手所有主动战斗技能等级+1
无我天地甲念闪避我
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5%
我:祭祀所有主动战斗技能等级+1
天使爱怜智精灵纳怜
智:智力+5% 精:精神+5% 灵:8秒命魔恢复各10点 纳:对敌人的伤害2%转化为MP
怜:牧师所有主动战斗技能等级+1
元素梦境术临智虹梦
术:法术攻击+5% 临:法术命中+5% 智:智力+5% 虹:对敌人的伤害2%转化为HP
梦:法师所有主动战斗技能等级+1
暗影执念术临智纳影
术:法术攻击+5% 临:法术命中+5% 智:智力+5% 虹:对敌人的伤害2%转化为MP
影:巫师所有主动战斗技能等级+1
新飞飞弓箭手怎么加点还有蓝龙宠物怎么加点
很遗憾的告诉你,想要牛B,哪个职业都烧钱,不烧钱的话就玩辅助牧师。
要是PK的话,就必须烧钱,不烧没地方来装备,当然 不烧钱的对打 法师最厉害
不充RMB的情况下,有手法的法师很厉害,因为攻击高,并且不烧钱的装备,法师也不脆
个人认为刺客是无敌的:都是好装备的情况下,打法系直接就是秒,打物理系的都是闪避,我朋友100J刺客传说无极天空之怒套4X宠都120%物理闪避了,物理攻击2200+ 秒掉法系的不成问题,就算双风骑士,命中也顶多170,开个疾奔就砍骑士了
弓手相当垃圾:皮脆,跟法系打,被法系的秒了,跟刺客打,根本没命中,跟骑士战士牧师什么的打 根本性打动,因为弓手攻击太低了
牧师还算可以,法系打不动,就忌讳刺客
弓手是先把敏捷点满 再点力量 80J进阶做完敏捷就点满了 点敏捷和力量都是攻击 弓手+敏+的是攻击
刺客和弓手一样 都是先敏后力 刺客点敏捷是为了闪避和命中 力量是攻击
怎么说呢,看谁厉害还是手法问题 弄个120史诗 不会玩 还没115传说厉害
新飞飞属性分配
有2个线路
第一:可以全敏
因为
高回避
高命中
高暴击是这职业的追求;第二:由于弓手血比较薄
点完100敏后开始加体
毕竟高hp才是王道
。(本人比较推荐这种!)
这宠物加点是以上弓手两种加点的加法!因为弓手最求的是高爆击
高躲避和高命中
所以要选就选敏捷型的宠物!那么你就可以为自己多加点力量了!宠物5敏=人物1敏
加点你可以根据自己人物,进行宠物的加点,这样有助于提高人物的物理攻击、魔法攻击,加点最好是加人物的主修
如法师巫师宠物加全智,战士骑士全力
弓手刺客全敏
....!可以看以下的宠物对人物加成宠物5智力=人物1智力!宠物5力=人1力~宠物5敏=人物1敏~宠物5体=人物1体~宠物5精神=人物1精神!你是弓手最好是加全敏
毕竟弓手最求的是爆击,
躲避,命中,
加力量还行,不过我还是推荐你加敏捷因为加10点敏=6物理攻击
加10点力量=8攻击
就那么2点攻击而已!加敏捷还可以加追加爆击,
躲避,命中所以加敏捷是最好的选择!
新飞飞 宠物怎样加点?有什么作用?
骑士加点:
1、升级的加点:升级的加点不用说就是善于打怪的加点嘛~实际上很简单,只要高攻击,高速度,中血量!所以本人建议:100点质,200点力,其他全敏!打怪很快但是现在新飞飞多都做任务没几个打怪的所以本人不建议这个!
2、PK和升级:这个也是很好说废话我就不说了200体质100力剩下全敏!这个 本人写不建议!
3:说下PK的,很简单血N是骑士的特长必须好好发挥所以本人建议满上体质,剩余的就全力把,毕竟攻击高对PK有好处!本人建议采取第3种方法!因为现在升级都任务,级别高了都 PK所以建议使用第3种!
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战士加点:
1、升级加点:满力,100体制,其他全敏!加敏能够补充你开双斧的速度!(新飞飞里都弄不上几个速度建议不好这个)
2、升级和PK:200体制,100力量,全敏!(非常不建议,这样加的话弄不好就废了!)
3、PK:满力全体!这个方法是在新飞中最占优势滴!因为现在的飞飞里战士不再想以前的刀锋敏捷已经不是战士的特点了,现在战士需要的是体和力,要尽情发挥着2点,无论是满力全体还是满体全力都可以!操作不好的用满体全力但是攻击当然不如满力全体的了,满力也是这个道理!建议使用第3中方法!
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祭祀:1,升级:满体,全智!(由于风暴的关系加智是最好的选择!)
2,升级和PK:满力,150体制,全敏!
3,PK:满体,150力,全智,这样及不影响平打也不影响技能好好滴!
建议使用第3中方法!
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牧师:150体,剩余全智!!!牧师无论是PK还是升级都是这样!因为牧师不可能用棒子敲!所以智力越高群的攻击越高!
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法师:全体,满智!不用说加智力攻击是必须的,这样无论是PK还是升级甚至几个小火就能挂个人!血吗,不用说了血高最好,本人不支持加精神,因为在新飞里血多才是王道,但是我不得不承认暴在新飞飞是很有用的,但是我还建议使用全体!
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巫师:同上!全体,满智!不用说加智力攻击是必须的,这样无论是PK还是升级甚至几个小火就能挂个人!血吗,不用说了血高最好,本人不支持加精神,因为在新飞里血多才是王道,但是我不得不承认暴在新飞飞是很有用的,但是我还建议使用全体!
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弓手:全体,满敏捷!不用说加敏捷攻击是必须的,这样无论是PK还是升级甚至一直火平就能磨挂个人!血吗,不用说了血高最好,本人不支持加力量,因为在新飞里血多才是王道,更何况弓已经有了火和云,所以不建议加力量!
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刺客:200敏,100或50体,全力。理由我不用说了体制是必要的,敏捷更是必要的,力量刺客这个职业是可以充分发挥的,一般对于血少的职业,象我这样加,血多都见底了几下来平打几下就可以的说!
这是以近距离战斗为主的职业,强大的力量和健壮的体魄是其最大特点。使用剑、斧头等武器进行战斗,加上各种战斗技能配合,在与怪物近身搏斗的战斗中是最为出色的勇士!
角色属性
基本量
相应效果
力量
15
提高装备剑时的攻击力,增加最大技力值(FP)
体质
15
增加最大生命值(HP),增强防御,提高装备斧头时的攻击力
敏捷
15
增加命中率/回避率,增强防御
智力
15
增加最大魔法值(MP)
擅长使用各种攻击魔法的魔导士:他们习惯使用魔杖、法杖,在远处借助手中武器的神奇力量对战场中的怪物实施强有力的攻击。随着人物智力的提升会逐渐加强魔法的攻击力。
角色属性
基本量
相应效果
力量
15
增加最大技力值(FP)
体质
15
增加最大生命值(HP),增强防御
敏捷
15
增加命中率/回避率,增强防御
智力
15
增加最大魔法值(MP),提高魔法攻击力
圣职者在游戏初期是以医疗辅助为主要技能,然而一旦有怪物接近他们,圣职者手中的拳套配合技能所释放出来的威力可是不亚于战士和魔导士的!锻炼出强健的体魄还是聪慧的头脑?不同的圣职者会提供给你不同的答案!
角色属性
基本量
相应效果
力量
15
增加最大技力值(FP)
体质
15
增加最大生命值(HP),增强防御,提高装备拳套时的攻击力
敏捷
15
增加命中率/回避率,增强防御
智力
15
增加最大魔法值(MP),辅助技能效果上升
今天关于“新飞飞刺客加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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