梦幻西游加点模拟_梦幻西游加点模拟器

       作为梦幻西游加点模拟话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.梦幻西游普陀怎么加点

2.梦幻西游凌波城加点

3.梦幻西游攻略之梦幻西游天宫怎么加点

4.梦幻西游各门派怎么加点?

梦幻西游加点模拟_梦幻西游加点模拟器

梦幻西游普陀怎么加点

       普陀山是《梦幻西游》手游中的热门奶妈职业,门派特点:强大的治疗能力,能复活队友。团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。比较折磨人的职业。虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!下面是我带来的梦幻西游普陀怎么加点相关内容,希望对你有帮助。

       梦幻西游手游普陀全服加点统计

       全服普陀玩家加点方案前5类: 加点方案人数占比

       2体2耐1敏 35.27%

       3魔1体1敏 13.75%

       3耐2体 8.83%

       2体2耐1魔 8.18%

       3体2耐 5.99%

       梦幻西游普陀加点方案解读

       2体2耐1:主流加点,强辅助流

       3魔1体1敏:法系普陀,[五行咒]伤害受魔力影响,任务流

       3耐2体:防御高,抗物伤,钢板流

       2体2耐1魔:魔法充足,任务辅助流

       注:数据来自封测期间全服玩家统计

       普陀推荐3种主流加点分析

       2耐1魔2体:这套梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。

       2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。

       2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。

       梦幻手游普陀的定位是奶妈,1主要是体现点灯和拉人的作用,必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。

       3耐2体:可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群架的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。

       梦幻西游手游普陀主流加点

       普陀加点流派有许多,在具体说加点前,我们还是来分一下类,毕竟游戏玩法众多,也注定了普陀加点不可能是一个加法玩到底。

       这儿咱们就大致分三类:输出型、辅助型、PK型。

       首先,输出型:

       虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!

       好吧,言归正传。

       输出型普陀,推荐4魔1体。

       手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。

       接下来是辅助型:

       这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐。

       在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。

       不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了,人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛~~

       最后是PK型:

       本人是一个不太喜欢走极端路线的,所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的.加法,这里我的建议加点是2敏1.5耐1.5体。

       当然,这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。

       毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。

       原文详情请看:普陀推荐3种主流加点分析

       普陀日常与PK加点方案分析

       普陀山作为辅助门派,根据日常活动和PK的不同需求,对普陀山的属性要求也会有所差异,那么针对日常和PK两类玩法,普陀山到底应该如何加点呢?这里我有几种加点方案的收益分析,希望能够给普陀的玩家一些帮助。

       梦幻西游普陀日常篇加点

       方案一:5魔

       方案二:4魔1耐(4魔1体)

       梦幻西游普陀PK加点

       方案一:2耐2体1敏

       魔普陀高端局可行性分析

       你有见过输出比龙宫还高的普陀么?你想体验五行咒打同级同修玩家爆出1600伤害的快感么?你想亮瞎对手双眼,成为同门中的焦点么?普陀的帅哥美女们,放下治疗武器,带上高灵法爆装,来试试魔普陀吧!说不定,下一个“龙陀”就是你哦!

       之前便有人测试过全魔普陀的输出,在同修同法伤的情况下,全魔普陀五行咒是要高于龙卷的(虽然比龙宫少秒一个)

梦幻西游凌波城加点

        导语:梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,在输出上并没有优势,所以多是以防为主,当然也有走敏系的奶妈,速度快过物理职业,效果也比较好。接下来,就让我们一起来具体的了解以下的相关内容吧。

梦幻西游手游化生寺怎么加点

        加点1:3耐2体

        3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。

        这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的` 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

        加点2:2耐2体1魔

        这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。

        这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

        加点3:2体2耐1敏

        这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。

        原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

        原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

内容推荐:

        加点方案推荐:

        方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。

        方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。

        方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。

        方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

梦幻西游攻略之梦幻西游天宫怎么加点

       梦幻西游2凌波城怎么加点比较好

       适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐,仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的。鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证自己的速度。4力一体适合任务。4力一敏说实话太脆了。再说明白点还是要看装备硬件的。装备和灵饰的提升才是最大的。

       加点推荐:力体耐敏中取舍,以力量为主。

       凌波城属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族来说:

       1点体质=4.5气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.7灵+3.5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=1.6防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。

       推荐加点方案:

       凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。以下方案仅供参考:

       方案一、5力:将暴力进行到底!

       方案二、3力1耐1体:立于不败,再杀敌。

       方案三、3力1体1敏:放弃防御,除了力量就是速度!在比别的物理输出快的情况下血也不会少。

       《梦幻西游2》凌波城技能

       首先大家最关心的就是凌波城能扫能秒还能加伤害的技能,所以一开始这一门派就吸引了众多关注。那么接下来我们分析几个大家重点关注的技能。

       在谈技能之前,不得不提的就是战意,凌波城一大亮点就是战意的使用。“战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。

       战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。

       此时需要注意,战意值是否算一个状态?如果算,当叠加状态过多时会不会顶掉战意值?这还需要再以后的观察测试中才能了解到。

       梦幻西游凌波城好吗?求攻略

       还好吧,现在凌波城加点:4力1耐,4力1敏、全力。都是可以的。

       门派特色是增加物理暴击几率,玩的人还可以。

       

扩展资料:

       《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

       该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间,投身于《西游记》的剧情中。

       游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

       凌波城5力加点吗

       凌波城5力加点也可以。

       5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。

       4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。

       3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。

       总之,梦幻西游2新门派凌波城在今后的任务活动和比武中,将会是一个非常强力的输出门派,提高伤害的技能配合战意值的使用可以达到非常显著的效果,这些都确保了凌波城在今后的地位,相信接下来会在各种活动中见到凌波城的身影。

       凌波城是网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游2》中仙族新增门派,游戏中共有18个门派,人、魔、仙各有6个。凌波城为其中一个门派。

       凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。

       《梦幻西游电脑版》是由网易游戏开发的回合制MMORPG游戏作品,游戏于2016年2月29日《梦幻西游2》定名《梦幻西游电脑版》。

       梦幻西游凌波城怎么加点

       凌波面板伤害低是很正常的,仙族嘛。但是别忘记你的特色,浪涌3秒还是提高了伤害的,比你平砍数据要好。必杀几率也很高。玩比武个人觉得没有问题,洗点感觉洗掉体就好了,凌波能够抢到物理一速对于对方而言是个极大隐患,而且防御比DT高,就是血比较少。我觉得还是比较耐打得。伤害低没关系,打出来的数据才是真的。

       其实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意,技能在使用上不像DT单一的横扫和后发,群攻,连扫,单击,就像WZ的飘渺式,DT的横扫,ST的狮搏,当然,只是简单的比喻。所以,在加点上,却是可以有几种选择,但我还是比较推荐4力1血,或者4力1耐的加点,这是平常任务比较好的选择。至于PK,像楼上各位说的,凌波城因为战意方面的影响主要还是处于辅助攻击的地位,适当的加敏,是有必要的,这样的话,2敏,或者1敏的加法就出现了,3力是一个保障,可以点杀敌方召唤兽,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前发动辅助。还有一种是全力的加点,这种加点其实完全可以当主力物理输出来使用,点杀是很强悍的,而且,是有持续性的,基本每回合都会出手,可以根据对敌方的判断来选择适当的技能出手,所以,加点,就要看楼主喜欢哪种类型的。我是4力1血。

       首先凌波城4力是必须的!其次1点属性我给你说一下!PK凌波城主要是清宝宝和配合队友点杀!那么那一点属性点就要加耐而不加敏!原因很简单,凌波城要的是防高生存能力强而不是速度快!楼主也知道凌波城死后战意点会降,一旦降了战意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力!

       梦幻西游109凌波城怎么加点啊

       实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意技能是多样性可以单体爆发,群秒,加点肯定至少4力这样才能保证自己的输出,最好还有1点加速度比较好,这样可以保证PK的时候作为队伍的物理一速进行压制对面。

       梦幻西游LBC该怎么加点和穿什么装备,任务用的

       凌波城完全可以按照力天宫或者力五庄的加点方式,暴力点的可以5力,任务用,就4力一耐或者4力一血,装备基础越高越好,石头方面建议按照物理系的打石头,玛瑙头,光芒腰带,月亮衣服,黑宝石鞋子,玛瑙武器,舍利链子,破血带不带都行,带上更好,物理门派蓝本来就少,在没蓝的时候可以来个破血。

       扩展资料1:

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       扩展资料2:

梦幻西游各门派怎么加点?

       1:2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的梦幻西游天宫加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是梦幻西游天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

       2:1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

       3:0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

       梦幻西游2

       以上3种是个人推荐的梦幻西游天宫加点方式,但都偏向于PK,任务。

       想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。

       总之:梦幻西游天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)

       本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐

       纯力的伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点,命中高351 比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点 {此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}

       梦幻西游天宫加点方式:

       1.类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆

       2.类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★

       3.类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★

       4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★

       我本人推荐第2种梦幻西游天宫加点方法。因为法梦幻西游天宫能激活强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻最具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。 从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 梦幻西游天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐梦幻西游天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧! 额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、 我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了 可能是我见识少,还没见过5力加的梦幻西游天宫,力天宫应该是没加5力的,最多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。

       仙:

       1)天宫:

       [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔

       [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

       2)龙宫:

       [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.

       [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).

       [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。

       3)五庄观:

       [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.

       [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

       4)普驼山:

       [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用.

       [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.

       魔:

       1)阴曹地府:

       [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.

       [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。

       2)盘丝洞:

       [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.

       [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。

       3)魔王寨:

       [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.

       [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

       4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.

       人:

       1)花生寺:

       [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.

       [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。

       2)大唐官府:

       [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.

       [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。

       3)女儿村:

       [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉

       [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。

       4)方寸山:

       [1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了.

       [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.

       好了,今天关于“梦幻西游加点模拟”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游加点模拟”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。