御魂9层攻略新人怎么打最好版本_御魂9层攻略新人怎么打最好版本的

       对于御魂9层攻略新人怎么打最好版本的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

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        阴阳师御魂怎么样选择搭配呢?商店的御魂该不该购买?副本收益如何?御魂副本的收益怎么样?本篇就带来详细的解读,看看都有哪些攻略。

        一.针对某个式神如何选择御魂

        茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?

        任何脱离具体PVE(副本向)或者PVP(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。

        这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。

       

        以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。

        多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。

        破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。

        心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。

        网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等

        阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。

        狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)

        三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。

        轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。

        蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。

        鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。

        伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。

        镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。

        被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。

        地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。

        涅槃之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。

        镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。

        钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。

        树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。

        招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。

        珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。

        蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。

        火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。

        骰子鬼:鸡肋。

        二.御魂强化问题

        御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中攻击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵抗大家初始都一样。

        强大的不是式神,是御魂。

        由于天赋和技能的不一样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别叙述。

        输出

        涉及到御魂的强化的时候,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。

        这是一个发育良好的茨木的面板数据。对于输出,我们要关注的是四围:攻击、暴击、暴击伤害、速度。

        攻击:这是输出式神最核心的属性,因为所有输出式神的技能伤害的基础值都来源于攻击,在理想情况下,攻击能堆多高就堆多高,其他三个属性全是为了攻击服务的。比如上图近9000攻击的茨木,你一下就能算出来他的菊花炮一发就是2W7左右,除去防御,打在辅助身上的基本伤害可能在1W8左右,斗技场五星辅助的血量基本在加成后是3W。所以你要秒掉这个辅助,就得靠其他辅助属性和增益buff,比如破势40%,拉条20%,暴击后150%,这个结果是4W5左右,这样你获得了1W5的溢出伤害,加上破势加成,对于对手的其他式神造成的伤害在2W1左右。所以你若觉得伤害不够,就继续堆属性(比如暴击伤害、攻击或追求稳定的暴击)或者加入其他增益buff(再来一个拉条、神乐的疾风)。怎么堆属性?那就是御魂强化了。

        所以什么六号位用暴击加成还是攻击加成,二号位用速度还是攻击加成,副属性我该选择哪一个?

        我只能说:自己家的孩子穿什么衣服,自己决定好吧。好不好看穿出来看看就知道了。

        强化完之后自己看面板数据,看四围,是否 *** ,再决定是否更换御魂。

        暴击:暴击是输出中的辅助属性,对于一段伤害的式神,没有必要过于追求暴击,70%,80%,90%有区别吗?在我眼里没有区别,欧洲人40%照样下下暴击。(除了白狼)如果你实在不相信自己的脸,那就牺牲攻击堆到100%吧。

        对于多段式伤害且带针女的式神,请堆到80%以上。(不要问为什么,没有那么多为什么。)

        这就是一个发育残疾的鸟,虽然有近6000的攻击,但是暴击只有可怜的31%,针女是靠暴击触发的,而且只有50%,要保证下下暴击才能更好地触发针女。为什么针女强,因为针女的伤害,不计算防御。

        暴击伤害:和暴击一样,作为辅助属性,在满足攻击足够的情况下,可以走爆伤流,因为暴击伤害本身有50%的初始值,相对而言比较好堆。面板数据暴击90%以上(最好堆到100%),暴击伤害250%左右。

        速度:速度能决定式神的输出条件以及持续输出能力,能极大提高式神的输出空间,所以副属性拥有速度的御魂都是在同星御魂中很不错的御魂。对于带破势的式神,就算有拉条,也需要适当堆点速度,保证不被对面插队和第一时间输出。至于速度要堆多少,取决于你需要该式神在队伍中的出手顺序以及整个斗技场的环境,不展开叙述。

        辅助

        辅助的三围:生命、防御、速度。

        生命:生命是辅助的核心属性,不管是PVE(主要是御魂)还是斗技场,辅助的血量决定我们的阵容厚度。御魂9硬抗伤害的话,辅助应该有1W2左右的血量不会导致被秒,到御魂10大概就是1W5。斗技场的话,可以自己根据自己的分段调整。具体看对面的输出能否一下秒掉你的辅助就知道了。

        防御:防御的强化收益比生命要高,所以在生命值足够的情况下,请多堆防御。

        速度:辅助的速度基于辅助的作用有不同的处理方式。但是,副属性速度是副属性中对辅助而言最好的属性。

        拉条辅助请所有御魂的副属性都带速度,二号位用六星速度。

        肉辅助,如果是兵勇需要高速来进行嘲讽,标准和拉条辅助一样,童男的话请无脑堆肉(生命和防御)。

        奶辅助的速度取决于阵容,比如莹草一般后手加血,惠比寿先手放旗子。

        副输出辅助,比如青灯和双面佛,需要一定的出手速度来打输出,建议二号位用速度。

        控制

        控制的三围:效果命中,速度,效果抵抗。

        效果命中:这是控制的核心属性。计算方法大家也应该清楚:技能基础命中+技能基础命中*效果命中。比如兵勇技能基础命中60%,你就必须把面板中的效果命中堆到67%,就能百分之一百嘲讽目标。(不计算效果抵抗的情况下)。看图

        合格的兵勇。效果命中在4号位御魂。然后要查看计算后的技能命中几率,可以在战斗中点击技能查看。

        忽略我萌萌的小伙伴。

        速度:控制的速度和拉条辅助一样的道理,速度越快,获得先手,更获得更多的出手次数。

        效果抵抗:针对对面的控制,需要适当地堆一下效果抵抗,在效果命中和速度差不多的情况下。

        还是那句话:自己看面板数据。

        三.商店的御魂该不该购买

        这个问题不适用于土豪。

        商店买御魂其实是一种投资。

        投资回报比较高的品种:轮入道、破势。速度二号位。

        只买六星。

        以上。

        四.御魂副本的收益以及小攻略

        御魂副本是平民玩家获取御魂的主要来源,非常推荐周二周四的时候去摸奖。

        7层开始出6星,每下一层概率都有显著提高。(就我个人感觉)

        9层已经不会有三星,10层大部分是五星。所以PVE的玩家请尽量以通关10层御魂为目标。

        9层御魂的平民玩家阵容推荐:鲤鱼精(招财)、椒图(招财)、奶、打火机、输出。带睛明。其中辅助的血量至少1W2,鲤鱼精最好1W5.

        10层御魂的平民玩家阵容推荐:兵勇(火灵)、椒图(招财猫)、奶、输出、拉条(镰鼬最好,不行用兔子)。要点如下:

        第一回合,睛明放减伤,之后一直普攻,注意优先攻击二口女,输出有大放大

        第二回合,开场输出普攻青灯,不要放大,睛明放盾,之后睛明一直普攻青灯就行。注意,盾破后,廉鼬一定要拉条,不管多少火。然后在青灯普攻一次后再拉条一次,一定不能让青灯放出第二个吸魂灯

        第三回合,开场拉条,之后廉鼬有8火的时候再拉条,睛明开场放减伤,之后普攻补伤害。两只天狗死后可以开自动

        PS:结界突破的时候可以打完三个就刷新,这样保证9个券收获15个勾玉。和你打完9连杀是一样的奖励。

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       式神介绍

       御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。

       3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。

       技能机制

       普攻恨返

       满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。

       在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。

       仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。

       仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。

       二技能积重难返

       主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为

       怨恨祛除

       (主动消耗1火消除2个鬼面)、

       仇鬼

       (暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)

       被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。

       双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。

       敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。

       100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。

       总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。

       由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。

       结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。

       三技能予愿必还

       三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。

       血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。

       举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。

       初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。

       御魂建议

       针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐

       针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。

       针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的_况。

       日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35%,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。

       应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。

       纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。

       应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦_纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。

       阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。

       这也是御魂选速抗生的原因,9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。

       应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。

       魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。

       带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。

       式神相性与阵容推荐

       彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用

       怨恨祛除

       主动消除面具尽快让结界消失。

       不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。

       鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛

       狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。

       推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)

       以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)

       总结

       御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强的。

阴阳师真大蛇副本第9层打法攻略

       一、新人要注意的十点

       1、组队战斗不要自动战斗,鬼火给大腿用,自己不要放技能。被嫌弃了喷了不要觉得自己委屈。(特别是雪女,3费的群攻输出其实很低的)

       2、SSR不一定比R好用,比如R三战神萤草,3尾,河童

       3、结界卡在工会地图里面的妖气封印里面拿

       4、想要快速升级,别打boss,把经验小怪吃掉,退出,进入继续刷

       5、体力在凌晨12点更新(以后会改时间)

       6、式神升星以后会变1级。属性降低

       7、御魂不知道怎么装就4个轮入道加2个其他同样套装

       8、自动战斗下面可以更换式神指令,点下可以更换

       9、前期氪金体力最实在

       10、组队掉落率比单刷高,而且省体力

       二、各种资源来源以及用处

       三、战斗详解

       技能释放通过消耗火焰,火焰通过自己式神的开始回合阶段累积6次后恢复

       火焰累积机制为:第一次+3第二次+4然后全部+5

       最多拥有8个火焰

       游戏战斗流程为(速度判定达到某一式神的回合起):

       比如轮入道就是再来一次主动阶段,冰冻和眩晕都是跳过主动阶段

       观战式神享有经验,可以更换。

       视角可以拖动变更

       也可以点击齿轮上边的指南针恢复默认设置

       四、副本详解

       探索模式

       觉醒材料及御魂副本

       消耗:

       6点体力(组队4点)

       产出:

       金币、经验、各种御魂或者觉醒材料(层数越高,高级材料爆率越高)

       百鬼券(比普通探索副本爆率高)

       五、御魂及式神觉醒

       凑齐材料即可觉醒

       PS:传记可以领奖励

       中间鬼头可以点击

       135主要属性为固定值属性

       246主要属性为固定百分比属性

       套装属性为4件套和2件套,可以同时触发

       御魂可以升级到15级

       比如6星满级御魂可以加55%的攻击力

       进阶公式:

       控制公式:

       控制率=(1+效果命中%)÷(1+效果抵抗%)

       护甲公式:以加法为主

       多段伤害会较大的受到护甲值的影响

阴阳师手游攻略 新手怎么玩阴阳师手游

       我们先了解下竹子的技能,竹子的大招守护,是守护队友增加攻击,队友被攻击有几率反击(这里几乎百分之百反击),但是这个技能不会守护自己!敲黑板!笔记笔记!

       那为什么竹子本身有守护标记呢,那就是竹子的被动,每回合结束会守护自身,这层难点就在你打竹子队友时候竹子剃魂挡刀了,加上自身的守护印记,竹子会反击你的式神2次,而且带荒和蛇的协战==别说一目连,十目连都扛不住==,所以这一层只要用般若封了竹子的御魂和被动,竹子放守护以后就只会守护队友,但是自己身上是没有守护印记的,所以这时候需要一个单体输出快速的秒了竹子,这关的难点就破了,这就是为什么要带单体输出的原因,因为荒有协战而且击杀后有aoe所以这一关最推荐的就是荒。

       9层用226速招财镰鼬,地藏老头,针女荒,散件150命中般若,蚌精匣女,_魂辉夜姬,竹子抵抗太高般若都封不住完全看脸。我原本打算匣女上回梦,荒大招直接秒竹子看看被镜姬反死能不能复活,不过没触发到镜姬所以不知道了。。

阴阳师怎么玩 新手必知游戏攻略

       1、选择前期培养过渡式神。如果在完成新手任务过程中没有抽到好的sr,如姑获鸟,犬神,鬼女红叶,小小黑,鬼使黑等式神,也没有抽中任何ssr的话。这样,我们就要去完成成就了,通过第二和第九章节可以分别得到一个打火式神打火机,这只式神可以说不管任何时期都是需要的要练,然后sr鬼使黑,可以做过渡式神,不要升技能,最多升到5星为止。

        2、如何迅速的升级。在攻打章节的过程中遇到了石距,我们一定要打,而且记得开100%经验加成和去商店花270勾玉买50%的加成,两个都开,因为这两个是有开关的所以可以用很久,平常打章节的话不要开100%加成,50%的可以酌情使用,这可以让我们快速的升级,以便做迅速的度过新手期。

        3、选择一个阴阳寮,首先你要选择100左右的寮,然后跟会长沟通说会达到额定的要求。如果成功加入的话,就可以享受30~70的寮包了,其中可以开出不少资源,而任务渠道,有30次的时候跟寮里组队,平常道馆多去助威别人达到要求还是很容易的。

        4、迅速地跟一位大佬成为1级羁绊好友。这个好友可以在寮里加也可以在世界上喊,每天可以赠送友情点,扔百鬼碎片,刷图等方式来增加羁绊值。这个过程大佬肯配合的话很快,2~3天就可以,如果是单方面付出那应该需要7天左右。成为一个大佬的好友以后就可以借用他的式神15次了,这个很重要。

        5、刷御魂的重要性。有很多萌新刚开始打不过御魂,都是选择自己可以打过的层数打,可以说这是极其不明智的。上面说到了跟一位大佬成为羁绊以后,这时我们跟他私聊借用花鸟卷这个式神,利用花鸟卷可以单挑打过御魂9层。这个时候我们就开了10层御魂。然后需要练1只2技能满的打火机带火灵套,还需要一只心眼荒骷髅的丑女,都只要2星就可以了,必须觉醒。然后在周245的时候跟寮里的大佬一起打御魂10层,大佬出食发鬼茨木大舅,我们出丑女和打火机就可以了,这时候我们就快人一大步,可以说在御魂上差的就是时间。

        6、悬赏能做的都要做。因为刚开始,我们获取金币等资源的渠道是有限的,所以不管是现在还是以后悬赏都是一个一本万利的选择。会在每天凌晨5点和傍晚6点刷新,每天都完成后可以拿个十几万金币不是问题,获得金币以后首先第一件事是先囤着。

        7、突破一定要打。每次有突破捐的时候都要去打,这样才可以换商店里的黑蛋,符咒。黑蛋记得留给SSR吃。前期突破建议每次打3个就刷新一下,这样勾玉奖励是一样的,勋章只比打9个的少4个而已,影响不是很大。

        8、前期需要练的式神。经常有萌新说不知道练什么式神,这边小高就稍微的说下前期比较主要的一些式神,需要练的输出有:玉澡前狗粮用,茨木逢魔魂十必备,辉夜打火用,犬神副本用。奶系式神:老头,日和坊,桃花,花鸟卷主要技能都需要满,其中任意1~2只就行。

        9、辅助性式神:椒图,兔子,打火机。因为是新手期,所以选了最主要的一些式神来说,这边的话输出肯定是要默认6星的,奶系和辅助性刚开始都可以5星。拥有上述这一些的话,基本上大部分的活动都可以过。

        10、需要过的活动。地域鬼王要过选择华南山童或者华北鸟巢打,1难度即可,每天免费拿20勾2W金币。逢魔之时这个肯定得打了,资源是最重要的。麒麟要打,3W金币御魂勋章都是资源。每日任务要去做,这样可以完成成就。

        11、迅速升级开章节,组队打经验多。尽量快的升级到53级开章节,然后跟人组队一起打,或者就是练个小号一块打,经验会多很多,这样的话练式神的速度就会快很多,可以迅速的把式神养成来参与一些活动,另外开章节的好处也是显而易见的,可以拿金币勾玉。

        12、符咒,勾玉屯着活动抽。因为阴阳师时不时有概率UP,绘卷,黑蛋召唤阵等活动。所以我们的蓝票,勾玉都要存着等活动抽会更加划算。就比如这次周年庆就有概率UP和未收录,正是抽卡的好时机,这时候就可以把蓝票勾玉最大化了。

阴阳师山兔大暴走怎么打 山兔大暴走平民通关攻略

       Ⅰ 日常要怎么玩

       1、如果你的时间比较多,能够经常“肝”的话,建议完成每日任务后,剩余体力都刷探索,因为相较而言,探索的综合收益是最高的,并且前期式神的等级要远比御魂终于的多。式神的等级上去了,你无论是推图、打突破,还是打御魂本,都会更容易一些。等到主力式神都升上3星后,可以有选择的去给自己的式神打一套御魂,然后继续每日探索。

       2、如果你时间并不多的话,那就只能去打御魂本,这样无论是经验还是金币,收益都要小的多,御魂数量也比探索低,但是,收益低点总比体力浪费了好。

       3、不建议去刷觉醒本,虽然看着比御魂本多两个观战位,但觉醒材料多了完全没用,你可以在需要的时候用周末两天专门去刷一下。记住,过了30级基本上你的觉醒材料都是用不完的。

       4、石巨是最不推荐的,没有通关御魂十层的话,你打石巨就是亏的,不能在下沉两回合内干掉的话,也是亏的。

       5、如果你有非常多的时间,可以抱着手机整天肝,那么在这里给你指出一条高效路线。每天早上起来,寮里寄养式神,分别在妖气封印里刷一次金币和经验副本,CD6小时,记好时间,每天刷3次。寮地图,在周围寮领取10体力,寻找一下鬼王,可以找僚友一起打一打,出碎片。看看悬赏封印要打什么妖怪,然后去刷探索,尽量在探索的同时完成任务。在这里说一下,探索的时候,建议前期主要选头上带有经验加成的怪,其次是物品加成,最后再选金币加成,但是无论怎么选,一定要打完boss通关,一定要通关,一定要通关!

       通关之后有几率出现宝箱,可以领取包括体力、金币、百鬼卷、挑战卷、突破卷以及蓝符等东西,拿到就赚了。还有一定几率出现石巨,这个可以扔,不要管他。另外出现金币和经验妖怪的话,可以看看自己的CD,有CD可以打,没CD就算了。如果是海坊主、鬼使黑、二口女、骨女、跳跳哥哥这种SR式神妖气封印,看自己喜好,但不推荐去打。如果你缺少一个输出的话,可以刷下鬼使黑的副本。椒图和饿鬼这两个R级式神的封印完全可以无视,椒图虽然有用但是不管是百鬼碎片还是破符抽取都是可以获得的,打副本太浪费体力。

       刷刷探索,完成每日任务和悬赏任务,到了中午12点的时候,会出现斗技模式,低等级的可以无视,如果你想体验一下也可以去玩两把,但没有一套成型的团队你只能被别人虐。13点的时候会出现妖气退治,打达摩蛋,这个一定要参加,同样晚上20点也会再出一次。晚上7点的时候周一至四是麒麟狩猎,周五至七是阴界之门,尽量都去打,麒麟每70%、40%、10%血量分裂一次,进的时候看清楚,打的伤害越高排名越前,拿好东西的几率越大。阴界之门低等级的时候随便打打,过不了45层收益太少,但如果能过50,尽量打过去再退,给六星比你刷魂八和石巨靠谱多了。争取每天体力都不溢出,多刷探索,当你能比较快速通关魂六的时候,就可以把一定的重心转向刷御魂,给自己的式神搞到一套稍微好点的御魂了。

       6、式神碎片副本。除了地图鬼王,还有一种是别人打式神挑战出来的副本,可以单人进,但是要耗费6体力,不要打,扔。

       7、点赞。可以经常看到有人在公屏喊互赞,因为集齐500赞可以换头像框,但是现在山兔、红叶还有以后的妖刀本都可以拿头像框,没必要去在意。

       8、分享。抽卡、式神绘卷、好友召回都有分享功能,每周第一次分享可以获得一张蓝符。

       9、斗技。培养好一套阵容后,每天12点、21点可以参加斗技,每周一按照斗技等级发放奖励,同时获得的荣誉可以兑换蓝符和两面佛碎片,有能力的尽量打打。高阶还有皮肤卷拿。

       10、协同斗技。周末开放,也有奖励,但是必须自动太坑,想上段比较难玩,随自己喜好选择玩不玩。

       11、好友切磋。PVP的一种形式,可以用来开式神传记、测试阵容等。

       II 式神的选择

       每个人刚开始的时候都会有一个雪女和三尾狐,破符抽的那个以前我是萤草,后来好像都是狗粮了。经常有人说xx升6,全家升天,然后山兔、红叶本出来了,打不过,这样的一点都不值得同情,好好的狗粮不升,拿主力式神当狗粮,闲的。这游戏每个式神都是有用的,狗粮有专门的狗粮,R卡以上就别当狗粮喂。

       那么,当我们在游戏前期,抽到了什么样的式神称为“好”,什么样的属于压箱底呢?

       首先,式神的选择,前期尽量是AOE高伤害的,以SR和SSR为主,代表有大天狗(SSR)、茨木童子(SSR,溢出伤害是群攻)、姑获鸟(SR)、鬼使黑(SR),这四个是著名的狗粮大队长,成型后可以带着四个狗粮通关探索的那种。另外还有络新妇(SR)、鬼女红叶(SR)这种,前期伤害很高,但越到后面越乏力,如果不是没办法的话,还是不用培养。

       在SSR中,阎魔为斗技专用,不适合前期培养;酒吞童子后期是boss,适合打麒麟狩猎、石巨、高端斗技,但前期比不上R,不适合前期培养;荒川之主单体伤害很高,但吃装备,且没有带狗粮的能力,不适合前期培养;小鹿男被戏称为假SSR,属于很鸡肋那种,不适合培养;妖刀姬单体伤害很高,而且不会浪费输出,是麒麟、石巨霸主,除了不方便带狗粮,可以主力培养;花鸟卷生命系奶妈,后期斗技还是挺厉害的,吃装备,可以当主力奶妈培养;青行灯除了好看,技能鸡肋,真爱党也有拿她当输出的,效果和六星帚神相当,庭院专用;两面佛是唯一可以商店兑换的SSR,曾与小鹿、荒川并称SSR三废,除了升天换500御札没什么用;一目连超强辅助,效果和花鸟卷类似,可以当主力辅助培养。

       SSR只是稀有度高,但并不是强度高——这种说法可以无视,事实证明SSR就是更厉害,SR就是比R厉害。你的技术决定你的下限,而式神、御魂决定了你的上限。但是,如果以上你都没有抽到的话,除了妖气封印刷一个鬼使黑出来,记住初始的雪女和三尾是网易留给你最后的爱,千万不要喂,千万不要喂,千万不要喂!

       三尾有个称号叫非洲战神,当你实在没有好的输出的情况下,培养一个三尾,她的单体输出能力非常可怕,而且因为是R卡,虽然技能需要升级的多点,但是同样用来喂的狗粮三尾获取也比较容易。在我输出只有姑获小黑的时候,毅然将三尾升5,然后陪我从40多级走到了50多级(现在换了个妖刀)。

       雪女是所有人可以接触到的第一个控制系,而且省一次升星狗粮,完全可以优先培养。如果你想打控制流的话,目前的选择有食梦貘(单点睡杀流)、兵俑、雨火流、雪女流、双毒流。

       在这里多讲一点应该在后面提到的东西,用食梦貘意味着你只能选择酒吞、白狼为代表的单体输出队伍,虽然控制命中高,但是要保证不能伤到其他人;兵俑的控制命中很高,但是没有伤害会被晴明的盾抵挡,同时,需要保证足够快、足够高命中、足够肉,式神获取容易,但御魂培养成本相当高;雨火流,自带解控同时高命中的眩晕,眩晕无法驱散,是控制最硬的一种,但是多占一个式神位,难以打消耗战;双毒流指的是魍魉鬼使白+魅妖清姬,给对面上一头的debuff,既可以打输出同时也是控制,雨女洗不掉,和兵俑类似,御魂的压力比较大,否则既控不住还没伤害。

       而雪女流,分为雪幽魂雪女、魍魉雪女、日女雪女等,雪女的优势就是培养成本超低,只需要带个速度和4号命中,加个命中二件套就算成型了,一场雪能保证对面几乎全冻,对御魂的需求小,3星命中即可。但是同样,御魂的命中加成反应到冰冻率上提升有限,因此前中期雪女非常好用,我现在55级,在40多级的时候就靠着雪女上2400分养老,但你想用来冲斗技排名的话雪女就不行了。

       目前貌似魍魉雪女比较多,但是不推荐,雪女最重要的是什么?冻人啊,你把人冻住了,再给它上个眩晕、混乱,有什么意义?你给没冻住的上这些buff,概率比既没冻住也没眩晕混乱的概率还低,而雪幽魂虽然没有那些乱七八糟的debuff,但至少控制更稳定。

       晴明必须40级,技能带灭和盾。

       要有一只最低速度200的山兔,然后两只160左右速度的山兔,最重要的还要有一只初始速度115的山兔,除了一速山兔,其他山兔御魂配出招财猫套,只要全程保持有晴明的盾在,就不用担心断火。兔子全程拉条。

       7~9层输出随便,鸟,茨木,草爹,吸血姬都可以,鸟,茨木要带蝠翼御魂,因为有的怪会反伤,输出特别容易被反死,保持血量在50%以上,不行就打不会反伤的怪回血,具体7~9层,第一关两边的怪有反伤,中间的怪没反伤,第二关都没有,但是有青蛙,死了会自爆,请保证死前有晴明的盾,第三关7层兔子,9层兵佣有反伤,打7层先打兔子,没血了就打前边小怪回血,晴明50%以上可以打,50%只打不会反伤的怪。7~9层平均花费15分钟一层。

       下面说说10层,其实原理都一样,难点在于选什么输出和断火,经过试验,最稳的就是座敷童子,俗称打火机,御魂带涅槃之火,攻击加成和暴击越高越好,越高打本速度越快。10层难点一是反伤,第一关所有怪都有反伤,只能让座敷童子打,如果嫌慢,晴明也可以打,但是千万不要让血低于50%,第二关有两只青蛙,死后会自爆,请保证青蛙死前,有晴明的盾,这关没有怪反伤,晴明可以尽情输出,第三关只有兵佣有反伤,座敷童子全程点兵佣,晴明先杀大兔子,然后随便杀,最后打老头。还有个难点就是断火,因为10层不允许有断火,一旦断火都是连锁反应,所以座敷童子技能要满,实在不行,觉得火不够兔子轮一回的话,就打火,反正带的是涅槃之火不会死。

       最后的最后强调,一定不要用手机打10层,因为10层有30秒倒计时,不能暂停,而且每打一次要花费好长时间(其实按照我的打法100%稳过),重打真的很打击积极性,选择一个没任何事情打扰你的时间,1个小时完事。

       非常高兴能与大家分享这些有关“御魂9层攻略新人怎么打最好版本”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。