归家异途2教会牧师加点推荐_归家异途2牧师技能
接下来,我将为大家解答有关归家异途2教会牧师加点推荐的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下归家异途2教会牧师加点推荐的话题吧。
1.归家异途2双审判双传教流攻略
2.归家异途2怎么加点
3.归家异途2三传教阵容BD攻略属性分配+站位推荐
4.归家异途2最强职业
5.归家异途2全职业用法攻略各职业站位与加点推荐
6.归家异途2噩梦难度加点攻略各职业加点思路分享
归家异途2双审判双传教流攻略
归家异途2审判和传教士是游戏中的强力职业,双审判双传教流如何加点?下面给大家分享一个归家异途2双审判双传教流攻略
虽然之前有人发过类似的攻略但是很多人上次开游戏还是一年以前 还有部分刚买游戏开始玩的 所以这里我再分享一下这个很强的流派 个人唯一一次过地狱难度也是用的这个阵容
加点:男主主力敏平衡加点 装备加意志使得开大招更顺滑 ,女主智意平衡加点 地图要求高就加智 因为等级天赋里有意志 女主需要装备加点敏保证打的中人 男主比女主更适合输出因为开局加点会多一两点 当然凭个人喜好也可以
思路:开局需要哈叔当t 加点力体 路上抓个奶人的工具人 推荐急救兵因为可以减伤 开局药比较少 在打安全屋主线前一定要找到一个可以替代哈叔位置的扛伤单位 否则拖时间接着找这样的队友 。游戏中期较难特别是安全屋主线完后女主全属性下降很厉害。需要稳不要挑战比自己等级高的地方 在此前提下找资源6及以上的位置 不论是练级也好刷装备也好抓人也好 这个阶段稳住 这个游戏就没有难点了。然后审判的武器最好是机枪 其次是冲锋枪 ,机枪是推荐武器,冲锋枪更容易吃暴击这些能够提供稳定的补刀伤害。如果克里斯主c一定尽量堆暴击和爆伤。
最后附上几张成型图以供参考
归家异途2怎么加点
归家异途2零遗产噩梦通关流程攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下归家异途2零遗产噩梦通关流程攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
归家异途2零遗产噩梦通关流程攻略
加点选择:
女主狙击主敏,男主教官主智。
前期趁对面是一两个人一队的时候,疯狂抓工具人,然后工具人也轮着上一下战场,用来替下主力养伤或者特训。
由于经验获取机制的问题,总是让主力扫图其实对于主力而言没什么收益,不如让他们留在家里特训。
有人可能觉得这个游戏里石油没啥用,但是如果你的特训帐篷没停过的话那你就知道石油有多缺了。
中期(100士气之前)刚好抓到一金一紫两传教,然后就开始双传教配教官狙击的主力队了。
很后期又抓了个人白传教,试着玩了玩三传教的套路。可以说虽然削了,但还是很欢乐的。
0遗产硬核噩梦的问题是在于中期,双民兵中期并不强,是对面的打火机,你要考虑到广打过是不行,还要尽少伤势的打过,一张图差不多5波敌人,中期那波过了,阵容随便你。
归家异途2三传教阵容BD攻略属性分配+站位推荐
游戏的加点系统会帮助玩家更好的进行战斗,不过如何加点也是一门学问,下面我们就为大家带来归家异途2怎么加点的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
战斗加点方法
关于加点
阶段一:出门平均加点,力0.5敏1智1体质0.2。
阶段二:上述加点法,敏15停加,智20停加,其他按力2体质1点。
阶段三:力50、敏15、智20、体25+,完成科学家加点。
关于战斗
1、选择命中模式。
2、身体前倾和跳起时切换伤害模式,打中后切回命中。
3、怒气槽最好存到下一场战斗开始用,成型后基本一个怒气槽打人一管血。
归家异途2最强职业
归家异途2三传教阵容BD攻略。三传教阵容可谓是目前版本中极为强势的玩法,下面带来该阵容的BD思路,包含角色属性加点及站位推荐,供各位玩家们参考。
三传教阵容推荐
三个传教士,前排肉盾体意志加点,盔甲加穿重甲。2号位力意志加点,穿指挥官衣服,重甲也行。4号位智意志加点。3号位主力输出力敏加点。基本就这这配置。
传教士定位就是坦克,而且是非常优质的坦克。
加点意志拉满,剩下的加体质。
护甲选不降闪避同时护甲最高的那个,应该叫特种兵护具。
定位就是闪避流坦克,虽然1号位闪避只有60%,但是30级神装传教士依然可以轻松堆出60~70%的闪避,同时因为意志足够高,即使被命中也不会暴击。
补充
教会牧师也能当前排用,护盾数值不吃任何属性加成,所以可以主点意志副敏捷,前期先点出15点体质,敏捷也点出10点,装备选加固定速度的,武器选速度最快的,位置不合适没关系,不靠这个输出,只要最快的效率叠士气不停的放大招,3技能群体奶基础数值太低可以无视。
归家异途2全职业用法攻略各职业站位与加点推荐
我玩下来个人感觉比较厉害而且适合新手的。
辅助工兵,全体加护甲加盾,硬控敌方全体,自动打都行。
群体AOE掷弹兵,全体伤害硬控,自动打不操作都行。
坦克豺狼,自身增益,大招吸血,能抗能打,主力敏打纯输出,主体意当纯肉,或者四项点成水桶半肉都行。
奶妈外科医生单体回复减伤势省药,教会牧师群体加奶加盾,看你自己的喜好。
单体爆发蝮蛇,狙击手,蝮蛇大招耗气3/4的气条,狙击手是一整管气,狙击手大招爆发更高,蝮蛇有全体增益和自身增益,看你自己喜好。
机枪手平a流,技能没有任何百分比输出,就是给自身加速加增益buff,然后加快平a速度,就能加快大招速度,然后又能加快平a速度,一套循环。机枪手3个技能都是给自身增益的,自动挂机a就完事了。
归家异途2噩梦难度加点攻略各职业加点思路分享
归家异途2游戏中有各种不同职业的兵种可供玩家选择,各职业怎么加点?如何安排兵种站位?下面给大家带来归家异途2各职业站位与加点推荐
归家异途2各职业站位与加点推荐
蝮蛇:放三号位,主敏副力
基本要等到一技能放了(加双暴击)才能放大,伤害一般,勉强能秒脆皮的程度。二技能团队buff+一点闪避暴击,比较难看出来。大招特点,频繁释放,不用标记。作为3号C挺好用
大独裁者:放一号位,主力副意,堆护甲
大招效果加护甲和伤害百分比,所以我堆护甲和力量,对面打过来基本全是格挡不掉血,肉是足够肉的平A也能打出不少伤害。除了顶前面,最主要作用就是一技能buff队友,二技能debuff对面,效果都不错。但感觉作为一号位,配谁都行,但都没有配合。
传教士:放啥位都行,加点很尴尬
我玩传教士是不加智力的,因为没有任何加成。放四号位辅助主意副敏,则没有智力担当,过图都难,所以我只养着最后打;也可以放一二号位当T,体意加点,个人觉得更合适,但也放弃了一些其它好职业。我是不太爱用,可能配大招流炸比流比较舒服
部落祭司:跟传教士很像,也很尴尬,可能我没玩到精髓
加智力同样没有加成,放辅助和传教有同样的问题。放一号顶不住,放二号浪费个输出位。跟传教对比,一个偏进攻(加士气),一个偏防守(减对面士气)。用过确实不太好用,哪都不得劲
巫医:男女主不选奶的备选,主智
奶量最足的职业,但是也贼蠢。首先大加血是每秒+生命,不减伤势,但最重要的是减命中,开大就准备一堆miss吧。小技能都挺好用,就是打自己会暴击还会有伤挺难受,最好手动。后面能换牧师就尽量换吧(最后档我是没遇到牧师,拿着紫巫医用到最后)
教会战士:二号位主力副意,挺不错的打工人
应该是技能释放最频繁的职业之一了,全是单体输出,用来补刀不要太爽。但伤害加成低,没有减甲,后期会挺刮痧的,前中期还行,关键看怎么和3号位配合
牧师:个人觉得最强智力担当,二三四号位都行
首先随便加智力,反正有盾加成,过图智力高还是很爽的。大招群加盾还加3力量简直神技,早开不浪费,晚开能保人,还能保护自己不像外科脆得要死。还有2大好处,能从头用到结局,能全自动。至于伤势,都打盾上自然就少伤势,同样省药。噩梦初选择首推牧师!
投弹兵,突击兵,暴动专家:三炸比都玩过一起说,个人觉得突击投弹暴动
突击:大招100%加成较高,一技能单控带伤害,二技能奶减伤初期神技,噩梦初选择首推
投弹:大招60%加成较低,但控三秒,抓准时机对面放不出大,是很好的防守手段,3个技能都是AOE,效果怎么样谁用谁知道
暴动:大招120%加成高,但伤势比较鸡肋,用来恶心玩家还行,只比突击高20%,但小技能就不给力了。一技能基本没用,二技能20s的CD才生效,所以整体不如前两者
(顺便说下炮兵指挥,没玩过,但看介绍会沉默自己全体,感觉好蠢)
黑帮杀手:我玩的3号位主C,主敏副力,但感觉副C更适合他
大招减甲60%带标记,很适合配赏金和狙击,一技能补伤害,二技能群减甲后期无敌,这个职业就是为后期而生的,只不过要手动,但是很好玩。标记流建议带上
赏金猎人/狙击手:2个单秒职业,可以自己技能配标记,但建议带上其它标记职业
赏金大150%加成,标记额外150;狙击大260%加成,标记额外40,比较来看,赏金伤害更高,也更依赖标记,各有千秋,后期基本都能单秒后排,然后多打少,高难度越级打图很好使
外科医生:初始能用的智力担当,后期鸡肋
很多人都说初始职业外科好用,我用过,怎么感觉远不如牧师。首先得全手动,比较累人,满士气还得等某人血线下来放才不浪费,不像盾能一开始就放。另外,还不能奶自己,倒不是说战后自己吃药吃补给的问题,是战斗中很容易被秒,少打一人,0自保能力。所以,打着打着抓到更好的辅助就换了吧
奴隶商人:
如果说传教士适合大招流,奴隶商人就适合平A流。***oss用过一次,虽然吸血吸得很少,但是暴击效果刷一片红色,开大后全体输出上升一个档次,很快就打残对面了。但是还是同样的问题,智力不主加,过图不好使,还是屯着攻坚战吧
前排工具人集中讨论:保镖,侦察兵,强盗,警察,近卫军,重装,防爆
对我来说,一号位肉盾啥职业都不太重要,抓到高品质就用吧。纯肉点体质,半肉输出点力量,穿个重甲,选些护甲百分比的加成装备或天赋,就站得住了。值得注意的,标记队最好找能标记的前排,多省事。
工兵:我认为非常强的职业,只停留在理论,因为从来没抓到过绿色以上的工兵
精英教官:加全属性的buff使劲叠(持续整场战斗)
同样没玩过,但看过一个直播,一号位,其它位置稍肉点,10s内己方不死人,基本无敌,没有打不过的对手,一直加可以全属性加到四五十,非常值得玩一玩
还有诸如:杀人狂,间谍,生化兵这种带伤势攻击的,一般只适合AI恶心玩家,玩家用伤势恶心AI是没用的
特种兵:小技能减甲还行 但其实是个平A职业 配合传教士 精英教官 近卫军之类能加气的职业 一场战斗内多开几次大招 能把所有属性叠到非常高 我没有专门叠过 随便搞搞就能叠到180 但持续时间短 这种变态状态开自动必杀 不要开小技能 影响平A输出
急救兵:
大不错,全体治疗减伤。小技能一是加血少,二是会打空。整体来说是个可以用的智力,虽然奶量小,但就怕同行衬托,除了牧师比较突出,其它奶都有各自弊端
归家异途2属性加点是游戏中强化角色的主要方法之一,噩梦难度各职业如何选择加点?下面给大家分享一个归家异途2噩梦难度加点攻略
练了很多个30级的金人物,实验测试之后。
因为探索需要单项属性最高,所以前期4个位置需要4个单项最高的加点。
但是单点一个属性带来的收益曲线导数为负,比如核心输出全点敏捷的输出值是不如同时加敏捷力量的。
而同样的属性点,加给敏捷提升的输出比加给力量的提升更大,因为闪避、命中等等原因,打不中等于没输出。
tips:速度只影响普通的攻击速度,与技能释放的速度无关,提升技能的释放速度需要点意志。
1号位(坦克)的加点是主力量副体质。按3:2的比例加,输出的点数提升是最多的。先主点力量,后面到了20级左右在开始补体质,因为探索需要单项属性最高。
2号位(副坦克)辅助的加点是主意志副敏捷。按3:2的比例加,因为辅助输出的意志是必须加的,那么力量和敏捷只能选一个,加敏捷带来的提升比加力量的更大,而2号位的职业通常自带保命技能。如果4号位是奶妈,2号位就先主加意志,到20级以后在补敏捷。
tips:传教士这种BUG职业可以放2号位。
3号位(核心输出)的加点是主敏捷副力量,按3:2的比例加,先主点敏捷,后面到了20级左右在开始补力量,补到比例为2:3左右。核心输出更加需要命中和暴击,我二周目测试的蝮蛇(加强版狙击手),我全程只看他表演,过图输出占比50%以上,他一个技能先秒一个,然后普通攻击1枪-2枪一个,伤害极其恐怖。2号位的AOE比如投弹手就补点伤害。玩过狙击手的应该能体会到这种快感,并且蝮蛇还给全员+暴击,很好玩的职业。
4号位(指挥辅助)的加点,前期更推荐用奶妈辅助,而不是指挥辅助,因为噩梦模式前期没有奶比较难过度,要吃大量的药,很容易无药暴毙,并且探索的关键属性是智力。4个位置里,能主点智力的只有四号位。普通攻击伤害也是伤害,而4号位提升一些命中带来的收益比+力量提升的输出多,所以副加敏捷。后期可以在换成指挥辅助,指挥辅助的加点是主意志,副智力,3:2的比例。
综上,
1号位主力量副体质,3:2,20级以前全加力量,后面在补体质
2号位主意志副敏捷,3:2,20级以前全加意志,后面在补敏捷
3号位主敏捷副力量,3:2,20级以前全加敏捷,后面在补力量
4号位如果是奶妈,主智力副意志,如果后期换成了指挥辅助,主意志副智力,3:2。
好了,关于“归家异途2教会牧师加点推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“归家异途2教会牧师加点推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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