1.魔兽世界美酒节 来来回回的刷新时间是在几点 据说12小时刷新一次,到底是在几点刷新呢

2.玩魔兽争霸出现:This lication has encountered a critica

3.求大虾告诉我“魔兽世界年历表”,谢谢了啊

4.魔兽世界历史时间表(有加分)

魔兽世界更新时间表_魔兽世界更新时间表查询

3月23日晚,暴雪放出了魔兽世界的最新版本3.3.3。美服已经在北京时间3月23日晚更新,欧服将会在3月24日周三更新,台服3月25日周四凌晨更新,大陆服更新无期。

3.3.3补丁说明文档

·系统变动职业变动物品和商业技能地下城和任务改动

最新动态

·星穹战骑效果图和骑乘

·职业雕文继续调整

·盗贼死骑法师小德全部增强

·节日BOSS新改动

·揭秘

冰冠城塞调整

·冰冠城塞团队BUFF生效 六阶段时间点已定

·冰冠城塞新增任务洗白阿尔萨斯

新内容一览

·新模型:侏儒国王与巨魔首领沃金、安度因王子

·新坐骑:炽热角鹰兽 白色长毛犀牛

·随机战场、荣誉系统变动

·新拍卖行设置

灾变前夕剧情故事任务线

·暮光之锤进攻

·侏儒夺回旧都城 巨魔入主回音岛

·灾变前夕世界一览

·大灾变成就、新披风

3.3.5新副本:晶红圣所

·晶红圣所Loading和副本地图

·地位类似祖阿曼,黑龙阴谋的开始

·晶红圣所剧情及内容预览

·晶红圣所掉落与首领技能

·晶红圣所及台词公布

对比与3.3.2版本此次更新还是有很多重大改变的。这些改变涉及副本,职业,任务,界面UI,战场,物品等多个方面。以下为各方面改动综述,详细更新请点击对应的蓝色标题。

荣誉击杀奖励提高100%,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。加入了类似于随即副本的随即战场系统。战场不再奖励牌子。冬拥湖内置平衡系统的运作方式做了一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的服务器。

斯坦索姆不用再听阿尔萨斯唠唠叨叨了,可以直接跳过对话开副本。

随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。

增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。

一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。

死骑,法师,盗贼 全面增强。

达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。

如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。

拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。

拍卖行加入了物品批量拍卖功能。

综合

为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。

PvP

现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算从而获得翻倍的荣誉。同时,战场里面获得经验和冬握湖每周任务所获得荣誉都将减少一半,以抵消过度飞涨的荣誉。通过这个转化,玩家将会注意到战场所获得的荣誉和经验都没有太大的变动。

战场

◇随机战场系统加入!与排随机副本系统一样,玩家现在可以开始排随机战场了。

目前只有80级的玩家可以使用这个功能,可以从PVP界面的战场面板中找到随机战场选项。

如果玩家选择了排随机战场,将不能再排特定的战场。

与随机副本系统一样,使用随机战场系统的玩家在进入战场之前不会知道他们被排到哪个战场。

只有5人小队才能使用随机战场功能。

通过随机战场系统进入战场的玩家将会得到额外的荣誉奖励。

每天首次在随机战场中获胜将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

之后的胜利只会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数。

如果在随机战场中失利那么你也将得到相当于5个荣誉击杀的额外荣誉点数奖励。

◇战场日常任务已经被随机战场功能取代。

·战场不再提供各种牌子。

·玩家仍然可以找各自阵营的战场任务NPC们换掉自己手头剩余的战场牌子,即使你的某种战场牌子比其他的战场牌子多,你还是可以将它转换为荣誉点数。

·目前需要战场牌子的物品的价格会进行调整,战场牌子的需求被移除。

◇以前的战场节日现在被战场面板和日程表中的“战斗的号角”代替。“战斗的号角”所提供的额外荣誉奖励有所变动。如果选择了有“战斗的号角”的战场,你所得到的额外与随机战场系统一样。

·每天首次在“战斗的号角”战场获胜,将会得到相当于30个荣誉击杀的荣誉点数和25点竞技场点数的奖励。

·之后的胜利会额外获得相当于15个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·战场的失利仍然会有相当于5个荣誉击杀的荣誉点数奖励。

·随机战场系统提供的额外奖励不能和“战斗的号角”提供的额外奖励相叠加。

·另外,玩家每天只能享受一次首场胜利的额外奖励,不管他(她)是通过那种途径取得的。

冬握湖

一个阵营夺取冬握湖并成功防御两次(以前是一次)后,冬握湖的内置平衡系统将会启动。

地下城与团队

现在只要玩家完成过这个副本的相关任务就能够跳过那长得要死的对话直接抄家伙开砍。

随机地下城系统

随机副本的“逃亡者”Debuff将变成30分钟,但是随机副本的组队CD依然是15分钟。

随机副本的组队CD将不再显示为一个Debuff,你将会在随机组队面板看到这个冷却时间,在时间到之前你不能使用“随机地下城”“随机英雄地下城”选项。

当你队伍的某个玩家还有逃亡者Debuff或者地下城在冷却,你的小队不能排随机副本,并且将在面板上看到有问题的玩家的名字。

现在任何在队伍中的玩家都可以选择改变副本(以前仅有队长),但是依然必须满足原有的装备、任务等限制条件。

现在提出投票踢人的玩家可以在投票同时输入一条消息来表示踢人的原因,任何可以投票的人都能看到这条消息。

当以组队形式排进副本之后,一个更广泛的等级需求会取代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。

现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。

随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。

如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。

职业:综合

部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。

职业

死亡骑士

冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。

冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。

鲜血

凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。

亡域意志:当这个天赋是可用的时候,它将不会再有15秒的冷却效果。同时,即使是对你造成少于5%生命力的伤害亦能触发这个效果。

冰霜

无尽凛冬:冰链术不再通过这个天赋激发冰霜热疫,但是将会增强2/4%的力量值。冰链术激发疾病的功能将由冰链铭文所取代。

强化冰结之爪:这个天赋将改成被动效果,加速提升不变。

冷钢沉着:现在副手造成的伤害提升由原来的5/10/15%增加到8/16/25%。

无毁装甲:现在增加的力量值由原来的10%增加到20%。

邪恶

天谴打击:现在将造成70%武器伤害,目标身上每个由死亡骑士所引起的疾病效果可使此攻击额外造成暗影伤害,数值相当于其造成的12%的物理伤害。这个结果会增大没有疾病时天谴打击的伤害,但是当目标身上有所有的疾病效果的时候,打击的伤害将会和现在一样。

猎人

兽王

凶猛灵感:此技能现在提供光环效果,并为100码内的所有小队及团队成员提高1/2/3%伤害。

法师

冰霜

寒冰箭:此技能的法术强度加成提升了约5%。

思维冷却:此天赋现在使你的下一个火球术或霜火箭瞬发并且不消耗法力。并加入了一个短暂的内置CD,以防止此时施放的霜火箭会立即再次触发思维冷却。

奥术

秘法活化:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。伤害加成Buff本身效果不变。

咒术吸收:此天赋现在仅在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、寒冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。

火焰

燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。

牧师

戒律

崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。

盗贼

刺杀

割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

敏锐

恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。

鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。

出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。

暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。

埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。

萨满

法术/技能

烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。

天赋

元素战斗

元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

增强

怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。

术士

毁灭

献祭:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。

恶魔

恶魔契约:此效果现在持续时间由12秒上升为45秒,并加入20秒的内置CD。

战士

防护

复仇:此技能的伤害(包括基础伤害与加成两部分)提升了50%。

狂暴

暴怒:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。

物品

一位新的NPC将会出现在达拉然出售一些用冰冻宝珠购买的物品,这些物品包括十字军宝珠、符文宝珠、各类元素材料、冰霜莲花等。

工程学:现在召唤工程学相关坐骑的时候将会有完美的机器声音!

死亡骑士铭文

冰链术铭文:现在冰链术将会引发冰霜热疫去取代原来所造成的伤害。

疫病铭文:当这个铭文刷新冰霜热疫的时候,他同样会刷新冰结之爪。

法师铭文

火球术铭文:不再增加火球术的爆击几率,取而代之的是,现在这个铭文减少火球术0.15秒的施法时间。

专业技能

符文宝珠:需要用到符文宝珠的制作品对符文宝珠的需求量将显著减少。

钓鱼

胃袋大肚鱼这个每日钓鱼任务将改为在达拉然的紫罗兰城塞外面进行,并且将改名为"息怒"。

铭文

那些需要2瓶墨水的铭文现在将减少为1瓶。

泰坦锻钢锭:现在制作这个东西将不需要CD。

裁缝

冰川包:制作这个物品现在将会产生7天的冷却时间。

影纹布,法纹布,月幕布将不再需要特殊的地点和冷却时间就能进行转化。

任务

很多任务所需的步骤将被改良和加强的更加简单有趣。

玩家界面

所有的警告提示将会有一个新的警告图标。

认证界面:如果玩家在他的战网账号绑定了认证码并且在登陆界面选择了记住账号名,那么他将在密码输入框下方看到认证码输入界面。

现在将在地图界面开放一个功能,便于玩家观察拥有多层地图的区域,如副本和达拉然(比如现在玩家可以在并没有处在达拉然下水道的状态下看到达拉然下水道的地图。

拍卖行

如果拍卖行因为任何原因而导致不能运行,那么会有世界性公告提示。

现在玩家只需要右键点击一件物品就可以把它放到拍卖框里面。

现在那些堆叠型的物品可以放到拍卖栏然后有约干选项可以选择怎样去列表拍卖:

单叠数目:如果一叠物品被放进入拍卖栏,玩家可以选择这叠物品所销售的数量。如果销售数量的数字是无效(比如21个萨钢矿石),那么拍卖键会变成灰色。

每叠数量:另外将会有一个可以选择一叠物品数量的选项,玩家现在可以选择他们每叠物品所销售的数量(比如一个玩家把43个萨钢矿石丢到拍卖栏,他们他可以选择2组每组20个,4组每组10个,8组每组5个,或者直接1组43个,等等。如果出售项目中的货物有剩余数,那么多余的部分将会自动返回到玩家的背包当中)。

单叠数目和每叠数量将是一个动态数字,根据玩家的物品量和数目设置会自动变化。(比如你有43个萨钢矿,你要按照20个一叠出售,那么叠数将自动设置为2,如果你只想卖一组,那么你可以自己手动改为1)

价格:现在玩家可以设置输入每个物品单价或是整叠物品的数量。如果你选择输入单价,那么系统将会自动帮你计算出整叠物品的出售价格。同样玩家也能通过设置整叠物品的售价去调整每个物品的单个价格。

拍卖进度:一旦玩家同时拍卖多叠物品,在点下开始拍卖按钮后,一个进度条将出现并指示玩家物品放置在拍卖行上的进度,如果你同时放上拍卖行的物品数量越多,进度条走的越慢。在进度条走的同时你可以浏览拍卖行。但是一旦移动将打断进度条。

魔兽世界美酒节 来来回回的刷新时间是在几点 据说12小时刷新一次,到底是在几点刷新呢

按照嘉年华的形式,一般开发者都会通过进度描述透露一定的时间安排,但是今年并没有对开放第七个资料片做出具体明示,不过我们通过一系列具体分析却不难猜测。

11月末,LEG版本最后的团队副本即将开放(在今年8月份的GamesCom上开发者就已证实燃烧王座为LEG最后的团队副本),按照一个副本周期来讲,至少会持续6个月左右;PVP方面暴雪则是在7.3版本以前很早就预定了LEG接下来的3个赛季,在新副本开放后接下来的两个赛季按照单个赛季3个月的标准,我们能看出PVP和PVE的进度时间是互相吻合的,不得不说在2018年前两个季度我们恐怕很难看到新版本的内容。

截止目前官方最新的时间表为(US):

2017年11月28日: 燃烧王座正式上线,开放普通和英雄难度

军团再临PvP第五赛季将于燃烧王座普通和英雄难度开启当天结束(11月28日),PvP第六赛季也将于当天开始

2017年12月5日: 开放燃烧王座史诗难度和随机团队一区

2017年12月19日:开放燃烧王座随机团队二区

2018年1月2日: 随机团队三区

2018年1月16日: 随机团队四区

由此可以推出在2018年的第3季度以后才会开启BFA即8.0的前夕版本,也就是LEG版本的最后一个补丁;作为过渡的前夕版本,在游戏内会大体上更换新版本的框架(比如天赋、技能)所以在当前以周(7天)为单位通过任务来推进剧情流程的情况下,应该不会超过两个月的时间。

最后我们还要依据以往数个资料片的开放时间来预估,这里我就不具体细说了,近年来大版本的开放时间集中在9~11月份,所以最后我个人推测BFA的开放时间应该在2018年9月左右,也就是第三季末和第四季初之间;另外最早的一种情况可能在2018年7月末,这个是MMO上近期有人推测的,我看说的有理有据也权且列出来。

关于新版本的开放时间其实这个问题任何人都可以猜测,单纯的时间并没有意义,因为暴雪随时可以通过产品的开发来调整进度,暴雪做为PC厂商肯定要兼顾到其他的几个产品,必然也就有长远规划。大致的时间可以通过分析得知,但具体精确到日期我想就是暴雪自己现在也不能确认,以上是我的些许看法。

另外值得一提的是国服还有审批程序,在网易接手代理之后一般情况下各大版本会稍晚一些,但不会和美服相差很多,通常最短会相隔一个礼拜,国服的维护时间调整后在周四而美服依旧在周二,所以同期开放仍旧不太可能实现,现阶段不妨耐心等待。

进度参考

玩魔兽争霸出现:This lication has encountered a critica

凌晨3点刷新。

永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树,升级到永恒之树使它更难以摧毁,并且使暗夜精灵可以进行最高级的升级和建造。

月亮井为暗夜精灵提供食物,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复。

在战争古树中可以训练弓箭手、女猎手和弩车,并可以进行哨兵、硬弓、射击术、月刃和穿刺之箭的升级。

丛林守护者(Keeper of The Grove)

介绍:这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子。和他们娇小的树妖姐妹一样,守护者有着半精灵半雄鹿的外表。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛。

森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,他们拥有许多超自然的奇特能力。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中,但是当卡利姆多大陆遭到入侵时,森林守护者总是会响应战斗的召唤。

代表人物:玛法里奥·怒风。

求大虾告诉我“魔兽世界年历表”,谢谢了啊

此代码表示文件缺失。你需要卸载魔兽,重新下载一遍即可。

代码原意:

此应用程序遇到严重错误

致命错误!

程序:e\\\\warcraftiiii\\\\war3.exe

例外;0xc0000005(access_Violatton),电话:001b:00000069

“0x00000069”处的指令引用了“0x00000069”处的内存。

内存无法“读取”。

按“确定”终止应用程序。

扩展资料:

魔兽世界时间表:

-10,000年

- 上古战争三部曲:永恒之井(Richard A. Knaak)

- 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)

- 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)

0年

- 魔兽争霸:兽人与人类

- 最后的守护者(Jeff Grubb)

6年

- 魔兽争霸 2:黑暗之潮

8年

- 魔兽争霸 2X:黑暗之门

10年

- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)

18年

- 氏族之王 (Christie Golden)

19年

- 血统与荣耀 (Chris Metzen)

20年

- 魔兽争霸 3:混乱之治

21年

- 魔兽争霸 3X:冰封王座

25年

- 魔兽世界正式开始

百度百科-魔兽世界

魔兽世界历史时间表(有加分)

魔兽世界年历表:://.wowchina/include_wow/calendar_page_file.htm

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定期节日介绍:

黑翼之巢、熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、安其拉废墟、安其拉神庙、祖尔格拉布

://.wowchina/calendar/info/raid.htm

==================================

固定活动介绍:

魔兽世界例行维护、魔兽世界日、钓鱼大赛、暗月马戏团、战场节日

://.wowchina/calendar/info/seasnal.htm

==================================

定期节日介绍:

万圣节:10月18日至11月1日

冬暮节:12月15日至1月2日

春节: -

情人节:2月11至15日

://.wowchina/calendar/info/events.htm

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无论玩家何时储存的副本进度,所有的团队副本

都将根据服务器时间在特定的日期与时间重置。

重置时间如下:

黑翼之巢: 每7天

熔火之心: 每7天

安其拉神庙(40人): 每7天

奥妮克希亚: 每5天

祖尔格拉布: 每3天

安其拉废墟(20人): 每3天

每周维护时,或现存RAID中的副本最小时,副本

将会被重置。

重置时间接近时,副本内的玩家每隔一小时都会

收到一次通知。当还有十五分钟时间时,他们会

收到更加频繁的通知。 副本重置时,所有在内的

玩家将会被传送往他们的炉石绑定点。 通过

/raidinfo命令,你随时都可以查看已被储存的副

本剩余时间,当进入副本时,你也会收到有关副

本状态的信息。

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一、黑石之祸:

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

二、安其拉入侵:

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。

三、纳克萨玛斯之影:

上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大。

当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。

四、燃烧的远征:

末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。

在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。 ?

五、巫妖王之怒 :

世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。?

六、大地的裂变:

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。?

七、熊猫人之谜:

死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在**了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。

八、德拉诺之王:

德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。

神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。

九、军团再临:

萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。

联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。?

十、争霸艾泽拉斯:

艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。

扩展资料:

魔兽历代版本简介:

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。

后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。 ?

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。

可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。

2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。

《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。

2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。

重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。

并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。 重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,? 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、拍场、新的副本挑战模式等内容。

2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。

《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。

人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。

《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。

新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。2016年9月1日全球同步上线。

开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手,将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制,改进幻化系统,改进社交功能,角色直升——将一个角色直升至100级!

《魔兽世界》第七个资料片《争霸艾泽拉斯》于北京时间2017年11月4日的2017暴雪嘉年华公布。在《争霸艾泽拉斯》中,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。

随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。

新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。?

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

2019年6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线,玩家将重返海底,对决投靠恩佐斯的娜迦女王艾萨拉。同时官方发布了《艾萨拉的崛起》的预告动画,动画显示新版本将新增纳沙塔尔海底地图,艾萨拉的宫殿也将位于此处,此外还会新增一张侏儒机械主题的地图——麦卡贡。

《艾萨拉的崛起》将会带来新的传承护甲,以及“探路者第二章”,允许玩家解锁飞行能力,并且玩家可以在该版本中解锁神器“艾泽拉斯之心”的全部潜能。至于剧情也将向前推进一大步,“背叛”大酋长娜斯的部落元老萨鲁法尔前往纳格兰寻找隐居的萨尔,并破坏了女王行刺萨尔的,萨尔被逼无奈转职战士重新出山。

而在测试服中,也出现了吉安娜与萨尔重逢的过场CG,常年的血精灵领袖摄政王洛瑟玛似乎也会与狼王格雷迈恩联手突袭艾萨拉,而这一切娜斯并不知情。