暗黑2技能加点设置在哪里_暗黑2技能加点设置在哪里找
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于暗黑2技能加点设置在哪里的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.暗黑2法师加点(最强输出技能配置)
2.暗黑破坏神2女法师怎么加技能点和属性点?
3.暗黑2死灵NEC怎么加技能点和属性点
4.暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点?
5.暗黑2死灵召唤加点法 和技能怎么加 求详细 谢谢
暗黑2法师加点(最强输出技能配置)
暗黑2中的法师是一个强大的职业,他们擅长使用各种元素魔法来对敌人造成巨大的伤害。然而,在游戏中正确的加点是非常重要的,它决定了你的法师能否发挥出最大的潜力。在本文中,我们将为大家介绍一个最强输出技能配置的法师加点方案。1.火焰之球
火焰之球是法师中最基础也是最重要的输出技能之一。它可以对单个目标造成大量的火焰伤害,并且可以穿透敌人,对后排敌人也能造成伤害。因此,我们建议将大部分的技能点都加在火焰之球上,以提高它的威力和范围。
2.冰风暴
冰风暴是法师中另一个非常强大的输出技能。它可以对范围内的敌人造成冰冻和伤害,并且可以减缓敌人的移动速度。因此,我们建议将一部分的技能点加在冰风暴上,以增加它的范围和冰冻效果的持续时间。
3.魔法弹
魔法弹是法师中最快速的输出技能之一。它可以快速地对单个目标造成伤害,并且可以穿透敌人,对后排敌人也能造成伤害。因此,我们建议将一部分的技能点加在魔法弹上,以提高它的威力和射程。
4.闪电链
闪电链是法师中另一个非常有用的输出技能。它可以对多个目标造成闪电伤害,并且可以跳跃到附近的敌人身上。因此,我们建议将一部分的技能点加在闪电链上,以增加它的跳跃次数和伤害。
5.魔法护盾
魔法护盾是法师中最重要的防御技能之一。它可以为法师提供额外的护甲和抗性,以减少受到的伤害。因此,我们建议将一部分的技能点加在魔法护盾上,以增加它的持续时间和效果。
6.结束语
通过以上的加点方案,你的法师将能够发挥出最强的输出能力。请记住,在游戏中加点是一个持续的过程,你可以根据自己的需求和游戏进程来调整加点方案。希望这篇文章对你有所帮助,祝你在暗黑2的世界中取得巨大的成功!
暗黑破坏神2女法师怎么加技能点和属性点?
1,各有用法,纯冰用来MF,纯电用来带PASS清场等。纯冰装备要求低,纯电装备要求很高。
2,纯冰加点:人物属性
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下的全部加生命
精力:不加
技能属性
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[20] 冰封装甲[1]
↓ ↓ ↓
暴风雪[20] 冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓ ↖ ↓ ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[20] 寒冰装甲[]
支配冰冷[20]
闪电法术:
静电力场[1] 充能弹[/] 心灵传动[1]
↓ ↓ ↓
新星[/] 闪电[/] 传送[1]
↓ ↓ ↓
雷云风暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]
支配闪电[/]
火焰法术:
地狱之火[/] 火弹[/] 温暖[1]
↓ ↓ ↓
炙烈之径[/] 火球[/]→→→强化[/]
↓ ↓ ↓
火墙[/]→→→陨石[/] 九头海蛇[/]
支配火焰[/]
备注:建议先max 暴风雪,支配冰冷,之后是冰风暴,冰尖柱,最后冰弹,因为在K82的时候82在角落里就的用冰风暴!!
佣兵建议
噩梦ACT2防御枪兵
减速叉(推荐)、丧钟,盗墓者
安头(推荐)、盗贼头、TLX 的头
强制(推荐),绵羊毛皮,石块
装备建议
武器(正):巫师之刺-骸骨小刀或眼球
盾牌(正):精神盾
武器(副): AL88 或 海鸥,眼球(IN24#)(最好的当然是6S 水晶剑,镶6个24#)
盾牌(副):压韵 ,灿烂,绿套装的MF盾(最好的当然是4S统盾 镶4个24#)
头盔:军帽(镶黄PG或24#)) 3S MF头环
手套:MF手套
盔甲:IRE,7+((黄PG或24#)
腰带: 金色包袱,TLX腰带
鞋子:WT或MF鞋
项链:TLX XL,或40MF+ 的蓝项链
戒指:拿各 30+MF戒指
行囊里:可以放一个ugc,MF的sc若干。。。。(当然包括ULC和USC)
备注:
绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)
最实用有安全的mf套装是: TLX(塔拉夏)衣服, 项链, 腰带
主要MF地点KM、KP、K82、KA、K85场景
电系练法:
冰封装甲1点
温暖1点
充能弹,闪电,连锁闪电,新星,支电满,TS一点,TP一点,静态力场一点.雷云也可加一点.95级最终成型.还有点数可加暖气或冰甲
装备搭配:
头盔:格力风之眼 权冠 IN电珠
衣服:荣耀 2skill和8dr加上海量的res,弥补凤凰盾无R的最好选择。
武器:橡树之心 40R,增加法力。 怪异(不缺抗性时用)
腰带:技能腰带 雷神之力(备用)
手套:法拳 血拳(备用)
盾牌:凤凰
鞋子:ETH沙暴
戒指:Soj ×2
项链:2SOR/20FCR/30STR/MANA/20R/10%快速回魔(手工XL)
副手:不用我说了吧:精神盾+CTA
USC,ULC:豪华装自然要好点的,不用多说了。
GC和SC
选了6根LF/LGC的,两根FHR/LGC,LF越高越好。SC选择了LF/抗性的,保证高抗,弥补凤凰的无R状态.。
PET的选择和装备:
A2恶梦防御型PET,冰冻怪物,让怪物减速,对SOR是很好的帮助
PET装备:ETH安头,ETHGY,ETHWX
暗黑2死灵NEC怎么加技能点和属性点
技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。
暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。
角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。
暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点?
建议:10级伤害加深+10级尸体爆炸+10级傀儡复活+3级火焰石魔+1级钢铁石魔使用傀儡+石魔作肉盾,雇佣兵作攻击输出,利用尸体作连环爆炸.技能点的成型在10级,20级只是锦上添花,但是优先提升尸体爆炸更实用依次满足伤害加深、尸体爆炸交替升到10级骨盾5级以上除过路技能外召唤系左侧全部10级以上终极召唤火焰石魔5级以上傀儡复生10级/该加点方式30级成型,并逐渐增强作战方式:首先一个伤害加深然后驱使召唤物及雇佣兵作攻击输出并由NEC将所有尸体依次引爆将出现群秒场面雇佣兵推荐枪兵、野蛮人、电、火魔法师属性点除满足装备外全加血骨系NEC和毒系NEC成型较快,但不能持久到地狱级以后,只有以尸爆为主流才是王道
暗黑2死灵召唤加点法 和技能怎么加 求详细 谢谢
你的克星是远程兵,所以尽量要避免,碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去砍。
力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上,其余加血,法力不加.
战斗技能
狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1
战斗专家技能
剑掌握MAX 铁布衫1点 自然抵抗1点 加速1点 耐力1点
呐喊技能
战斗体制MAX 大叫1点 战斗指挥1点 其余点数加嘲弄
属性点:
STR,DEX够装备,剩下ALL VIT
技能加法:
狂乱 MAX
双手挥舞 MAX
狂战士 1
*有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点,在某些地方很省事,当然,你也可以不投资
武器掌握 MAX(用什么武器选什么)
下面4个被动技能各 1
大叫 1
TAUNT 剩余投资这里
战斗体制 MAX
战斗指令 1
装备选择:
1#TH 版:
头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便)
武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。TH版。。卡卡)
盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好)
手套:桌古拉之握
要带:110WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+婚介+大军
配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得),FRENZY轻松上6F(用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行)
2#穷人版:
头盔:依然BBFACE
武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS
盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in
手套:依然桌古拉
要带:109WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格
PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。
死神+09WM盔+虫壳
CHARM:除了USC。其他随便。。。
无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害),一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己,耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。
终极无敌的召唤型NEC(多种死灵因字数太多,只发其中一种)
一.引子
首先要说的是,本文主要是build一个PVC(杀怪)的sum nec.如题所示,该召唤者是"骨灰"级的,所以装备和加点都与普通sum nec有区别,有些甚至达到了BT的程度.另外也如同后缀词显示的,该召唤者绝对是土豪级的,只能yy而已,如果真的有谁花这么多财力来PVC,只能说明他是骨灰级或者说BT级的玩家.当然了,要是某天真的在BN上面看到这样一个char,我也不会奇怪,因为在我等qr的眼中,BT二字,确实是对大多数TH的最好形容.
二.指导思想
一般来说,sumnec的主流打法是:骷髅负责挡人,小强负责制造尸体和boss,nec则要兼顾诅咒和ce.但是作为一个BT级的TH,我们的要求当然不一样:小强和骷髅全包,杀怪挡人KM,KB等等,至于我们嘛,啥也不干,有空聊聊天,或者实在闲的慌的话,偶尔放个诅咒,这样的玩法才能符合我们TH的身份...
基本思路是纯sum nec,首先,对于PVC来说,sum已经完全足够了.当然最根本的原因是纯sum才能最大限度满足我们"动口不动手"的原则.在sum里面,则又主攻骷髅,因为傀儡数量太少,骷髅法师攻击太低,复生又有时间限制.
对于PVC来说,高等级的小强和骷髅防御不成问题,因此,我们要做的唯一一件事,就是尽力加强小强和骷髅的攻击力.
三.超级小强
在我们的战术中,小强处于核心的地位.骷髅攻击比较低,我们自己又不想动手,所以只能由小强主攻了.对于主攻手的两点基本要求:高CB(杀boss),高DAM(杀怪),过去一直无法两全,现在blizzard为我们带来了一个BT级的runeword,小强终于可以胜任愉快了.
1.last wish
首先让我们看看LastWish的属性:
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
高攻和高CB的完美结合,还有17级Might可以提升自身和骷髅的攻击力,再加上lift tap,忽略目标防御,防止怪物自疗等等,简直是为sum nec的小强专业订做(当然了,价格也是贵到飞起^^).
由于last wish只能由6孔剑/榔头/斧的制作,所以act5小强是唯一的选择.
2.小强VS小强
act5小强跟老版本act2might小强简单对比:
技能方面,act2是20might+23jab,总计加成281%ed + 120%ar,act5是17might+21bash+17stun,总计加成350%ed + 120%ar,另外还有stun算是白赚,但是考虑到act2对骷髅多加了30ed,因此技能方面算act5微弱领先.
属性方面,98级act5小强def为2187,res为166,另有70%毒系抵抗的额外奖励,回满生命的时间是16.4秒,98级act2小强def1671,res为162,回满生命的时间是41秒,可以看到act5小强再次领先.
DAM方面,以98级小强分别拿1.lastwish-BB,2.botd-wp,3.升级版yari(30#+13#+11#),
1.dam:2691-4930,平均3810,在9级狂热情况下,+15ias达到12fpa,dam/fpa = 317.5
2.dam:1088-4918,平均3003,在9级狂热情况下,+20ias达到5.5fpa,dam/fpa= 546
3.dam:525-2509,平均1517,在9级狂热情况下,+15ias达到5.5fpa,dam/fpa = 275.8
lastwish领先yari,大幅落后botd,但是lastwish有70cb,yari有65cb而botd没有,因此dam方面而言,lastwish至少算是和botd持平,并且无论任何方面都超过yari了.
综合上面可以得出结论:在被压抑多年之后,act5小强已经翻身了.
3.盔甲和头盔
act5小强的盔甲有两种选择:bramble和新出的fortitude,根据盔甲的不同,相应的头盔也有不同的选择.
先来看看bramble:
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
选配的头盔可以是安MM的帽子+22#,年纪之冠+ed/ias+30#
再看看fortitude:
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御力 (盔甲)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲)
+5% 防电上限 (盔甲)
抵消物理伤害 7 (盔甲)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
选配的头盔可以是吉永之脸+ed/ias#,年纪之冠+ed/ias+30#
相对来说,fortitude更好一些,但是我个人更喜欢bramble,又多了一个光环,显然酷多了.
三.nec的技能和装备
搞定小强,现在该说说nec了
1.技能方面
跟普通sumnec一样,首先max骷髅和骷髅精通,其他召唤各放一点.目前为止就先这样.
2.装备方面
根据我们的指导思想,装备选择有三条基本原则:一是狂热,二是安全,三是高召唤技能.
正手武器:狂热对sum nec的重要性,是勿庸置疑的.所以nec的正手武器必须是beast和faint二中选一.faint的15级狂热虽然比beast的9级有更多的加成,但是由于是双手武器,多占了一个盾牌的位置,安全大大降低了,所以beast无疑是唯一之选.
正手盾牌:09侏儒+22#,安全第一,高res,高技能,格挡率和格挡速度加成,都使它成为pvc的不二之选.
反手:CTA+spirit,for BO
头盔:shako+13#,+20fhr
其他的没什么特别的:mara,TP+,双婚戒,技能腰带,set手套,bug鞋,sum gc,life+res sc.
四.TH级的铁人
目前为止,咱们的召唤者基本已经可以横扫地狱了.但是,作为一个TH,我们不禁要问?还有什么我们能做的吗?
有!那就是nec的独门绝技--召唤铁人.对一般人而言,铁人是最lj的召唤物,但是我们TH却不这么认为,一个极品的铁人,不仅可以有效提升整个队伍的战斗力,也是一个展现身份地位的最佳舞台.
1.铁人的原材料
铁人的原材料有好几种,安全材料方面,doom增加HF光环,exile增加防御光环.Phoenix增加Redemption光环.但是正如我们前面说的,整个队伍的安全不成问题,所以pride就是我们做铁人的唯一选择.
pride
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
18级Concentration,可以大幅提升队伍攻击力,
低物理攻击(没有ed加成),使铁人在中IM后不会挂掉.
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
自动恢复生命 +8
都能保证铁人的存活力.
另外还+50-280电伤害(聊胜于无^^)
2.铁人的技能点加法
建议max傀儡精通,可以大幅增加铁人的生命,pride那么贵,如果经常挂,TH也承受不起.其他傀儡技能,各一点就够了.
3.其他注意事项
pride材料最好使用normal武器,dam越低越好,免得铁人中IM后挂掉.
pride材料使用Ethereal的,作出的铁人是透明的,veryvery酷^^
召唤铁人时,争取把sum技能撑到最高,比如说武器换成橡树之心,项链换成+3sum的,到野外摸个技能神殿后再BC一下,这时再召唤铁人最为完美.
五.最后的总结
nec属性:str加到拿装备,dex加到75block,其余全部加vit.
nec技能:
sum方面骷髅,骷髅精通和傀儡精通各20点,其余各1点,共67点
curses方面amp到dec各1点,共4点
P&B方面骨甲1点,骨墙20点(骨甲加1级有10点吸收,骨墙则有15点,真是BT),共21点
总计92点,81级即可成型.剩下的技能,可以加ce或者骨甲或者诅咒都行,凭各人自己喜欢吧.
所涉及到的rw(神符之语)..
last wish(最后希望)/fortitute(刚毅)/spirit
好了,关于“暗黑2技能加点设置在哪里”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“暗黑2技能加点设置在哪里”,并从我的解答中获得一些启示。
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