古剑奇谭星蕴加点攻略最新_古剑奇谭星蕴加点攻略最新版

       很高兴能够参与这个古剑奇谭星蕴加点攻略最新问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?

2.《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

3.《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

4.《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

古剑奇谭星蕴加点攻略最新_古剑奇谭星蕴加点攻略最新版

《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?

       1、加点走向

       土12+火11+土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色必定会受到重用!

       二、上身11点连火

       上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招

       三、隐藏连土属性分析

       1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了?。

       2、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7.

       每个人的技能分为2种:

       特技:6个。不同的人物不同的特技

       法术:6个。分为金木水火土5系

       1、大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。

       2、先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。

       3、点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的就拿小苏苏火系技能来说:

       小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。

       火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天。

       所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等。

《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

       1、T(玄武护身)方向

       应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的**区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)

       2、DPS(龙城飞将)方向

       则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)

扩展资料

       其他职业加点

       屠苏

       下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff

       方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE

       晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高

       襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)

       红玉点满金。。。

       千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击

       神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招

       前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个

《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

       每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

       下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

       第一张图是推荐加点。

       第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

       百里屠苏(火)

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行)

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土)

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

       百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属性的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。

       主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:

       主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:

       之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:

       到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:

       主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:

       敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:

       和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:

       回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:

       百里屠苏的最终星蕴:

       右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。

       百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。

       《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

       一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

       关于51:(玩家操控)

       首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

       我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

       打法大家可以自己尝试。

       关于闻人:(全力猛攻)

       毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

       技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

       夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

       奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

       好了,关于“古剑奇谭星蕴加点攻略最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“古剑奇谭星蕴加点攻略最新”,并从我的解答中获得一些启示。