防骑海山声望戒指_海山攻略防骑篇
1.急求海山治疗D攻略~
2.tbc海山骑士t多少法伤
3.海山需要几个防骑
4.WOW3.0开荒海山和BT的标准
5.求海山3.0后的攻略
1、防等>=490.实现免暴。
2、在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]>=102.4%,实现免碾。
3、在免暴免碾的基础上,减去智力、力量、格挡值的装等后,装等越高越好。
4、在免暴免碾高装等的基础上,把多余的防等、格挡率转化为其他属性,血甲、招闪、法伤都可以,取决于个人需求与喜好。
配装细节
嘲讽命中:正义防御的基础命中率为92%,但是同时受物理与法术命中加成,考虑到天赋给予的3%物理命中与3%法术命中,在配装上再堆2%的法术命中即可保证嘲讽无miss。
主手武器请用法伤剑或锤:虽然基本原则是优先免暴免碾,但想要拉住怪还是需要一定法伤的,国王护卫者与吃太阳之流请丢出装备栏。
虽然说格挡值抗BOSS没什么用,不过抗小怪还是比较好的,有钱的FQ可以专门凑一套高格挡值配装去抗小怪,没钱就算了。
实际上,FQ在进入KLZ之前达到免暴很容易,但是达到免碾需要花很多钱给蓝装弄附魔和宝石...故开荒KLZ时,推荐抱熊的大腿当个2T,平时拉拉小怪划划水即可。等到凑齐半身紫装之后再实现免碾就很容易了,届时当MT也不再是问题。
急求海山治疗D攻略~
海山声望戒指防骑用触发高。
魔兽世界TBCP3阶段海山声望戒指怎么样
现阶段很多玩家还在用卡拉赞的声望戒指,而在P3阶段开放之后玩家们也可以获得新声望戒指,就是海山声望戒指。这些戒指不仅装备等级很高,属性也是P3阶段数一数二的。
想必在P2阶段打通了T5副本的玩家对海山戒指不会陌生,毕竟只要打掉凯尔萨斯和瓦斯琪就可以拿到海山戒指了。不过这些戒指只是初级版本的,随着玩家声望的提升,还可以兑换更高级的戒指。
海山声望崇拜之后一共有四枚戒指,分别对应坦克,治疗,物理系和法系DPS职业。由于这些戒指的兑换机制与卡拉赞基本一致,所以不出意外的话,等到P3阶段开放的时候,玩家们同样可以使用删除和找回的方法同时获取4枚戒指。
这四枚戒指有两个共同的特征:第一个是这些戒指都附带被动效果,被动效果在饰品上很常见,在戒指上却很少能见到;第二个是这些戒指的内置CD都是1分钟,也就是16.67%的预期覆盖率。
海山声望崇拜戒指的等级高达152级,并且属性也非常优秀。以物理系DPS的戒指为例,主属性为29点敏捷和43点耐力,绿字属性为60点攻强,触发特效为160点攻强持续10秒。
29点敏捷对于猎人来说相当于29点攻强和0.75%的暴击,按照16.67%的覆盖率来计算,特效可以带来等效26.67的攻强收益,也就是说这枚戒指一共可以获得115.67的攻强和0.75%的暴击,这个收益显然已经超过伊利丹掉落的怒风徽记之戒了。
tbc海山骑士t多少法伤
怎么说呢,海山就现在而言是野队也能收割的fb,所以不需要太紧张。
海山的战斗就一个字:乱。
小怪战:注意不要倒t,尤其是防骑(当前版本没那么急需了),另外就是保证尽量不要减员,尤其是最后2波(前面都可以自己跑尸体来得及)。还有,保住自己的小命。。
按照你们指挥的吩咐去尽力奶人就好了。
提醒:老四的第六波小怪容易秒t,石像鬼处理稍微会有点乱,地狱火能放逐就放逐,t要提前跑位所以作为治疗,你就跟好自己的治疗目标就可以了。
差点忘了,作为nd,在fs来不及或者忘了(通常是后者)的情况下,优先解诅咒,尤其是t的!
至于boss。
老一:带好联盟徽记,躲好死亡凋零
老二:注意站位,不要中腐臭蜂群,被点名了迅速停下手头的事跑向你们的火抗T
老三:注意控制蓝,没了就给自己激活
老四,最重要的就是保证MT的身上时刻有你的HOT(回春,愈合一类的),躲好火雨,被点名了就跑向你们负责末日守卫的t。这个boss容易秒t
老五:如果是bug杀,除了死命往角落里躲火以外没有要注意的,正常杀的话有好多种,唯一能说的是注意躲火,眼泪及时使用(祈祷你的网络没延迟吧)。万一有人死了,不要紧张,第一件事是保证每个人的血量至少在4000以上,考虑到空气爆,那就6000以上,上了安全线,再全线拉到满血。over
本人是ms,所以关于治疗的还是知道一些,大概就这么多了。开荒的话,多看看攻略,有条件看看会好一点
海山需要几个防骑
tbc海山骑士t1200法伤。
基本情况都是这个样子的,第一波上两个痛苦诅咒再开始A,第二波就无奈开始A怪了,第三波某些激进的术士玩家,甚至提前跑到小怪前面开始丢,仇恨极其稳,确实有点3.13的感觉。也许有些玩家不明白,这是怎么回事啊,之前的团本都是一样的A怪,卡拉赞,毒蛇,风暴,某些T甚至需要上五个痛苦才敢A。
在P1阶段卡拉赞的时候,防骑法伤装备肯定不成型,法伤也没有那么高,一般有300就算不错的了,而术士的法伤是1000左右,所以想要A起来得看仇恨,而到了P3阶段的海山,防骑装备的法伤一般都在800左右,而术士术士法伤没有那么大的成长,大部分术士玩家现在法伤应该都在1200左右。
WOW3.0开荒海山和BT的标准
海山的小怪需要防骑一个。
装备稍好点的,没有防骑的话很难打,如果实在没有防御qs的话可以考虑多带fs,全都是深冰,靠冰环控制怪,战士们把出a区的怪拉回去等fs门冻住。
对于远程怪,fs的生存还是很难的,让一个fs穿高耐装去第一个冰环并且攻击,不分配羊怪任务。治疗刷好他的血。
游戏评价
在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师Mike Laidlaw认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
求海山3.0后的攻略
现在这个版本没有那么高的要求了,只要手法意识不差,都可以。
一般都是3个T,7个左右的治疗,海山最好有个防骑,小怪比较容易拉。
装备ZAM毕业就可以,如果对手法意识不自信,牌子装毕业吧。
海山1号注意躲开死亡凋零,中寒冰箭的用徽记解掉,或者治疗刷血。
2号找T拉地狱火,治疗分散站,防止同时中腐臭蜂群。
3号有蓝职业注意自己的蓝,低于3000则远离人群。
4号找T拉厄运守卫,中了末日的人到指定T附近等死。也可以让中末日的人炉石回城。躲避火雨,沉默前给MT身上挂满HOT。
5号一般都是BUG打AK,卡好了全力DPS。。。
黑庙1号拔刺破盾,破盾前全团满血。
2号躲火
3号废柴一个
4号血魔,中死亡阴影的远离大团,打好构造体。
5号三脸,一阶段没治疗效果,速度DPS,二阶段偷盾,打断灵魂震击。三阶段全力DOWN掉。
6号血沸,2个或3个小队轮流吃沸血,中堕落狂怒的治疗刷自己,DPS继续输出,治疗加好他。远离中堕落狂怒的人。
7号主母,注意各种光环的效果,被吸引的立即分散,如果被吸引到大团里,点背。
8号F4,法师T偷好盾,打断牧师怪的技能,躲避奉献,烈焰风暴,暴风雪。牧师怪有保护祝福时法师反制。
,寄生暗影魔处理好,眼魔速度打死,如果转暗影形态,停手等T建立仇恨,分散站位。二阶段的火人自己慢慢领悟吧。
只是零碎的说了一些,不足之处高手指点,祝贵公会早日FARM。
恩...想到哪里说哪里吧...额...首先我没看过攻略...如讲得有出入的地方以攻略为准...
1.配置...其实原来那个攻略也可以.他只是各方面要求降低了而已...好比把海山从25人FB按照20人的能力来改...
但是如LZ是要压缩T和治疗的位置来增加DPS的话...那俨然是一个已经通海山追求速度的工会了...
另外由于小D的横扫取消的上限.战士震档波的出现...使群拉变得方便了许多...不过个人建议开荒还是要带个FQ...奉献拉怪是很不错的...
所以T的位置我的意见是.带个FQ.带个战士.当然开荒为了BUFF的全面.再带个野D...3个T应该是够了...如果是老四那些乱砸的地狱火...是可以靠远程风筝过来的...并不一定要很多T去拉...T应该没问题...
治疗...治疗我个人觉得8个是需要的...像老二的腐臭蜂群...降低很大一块面积50%治疗效果...治疗压力还是蛮大的...经常出现治疗来不及奶.第二个蜂群上去倒一片...或者拉地狱火的T倒了地狱火人群里窜来窜去倒一片什么的...
还有增加DPS可以考虑带3到5个尊严贼...其他的都AOE的DPS吧...
2.关于4号BOSS的问题...和楼上说得差不多...另外补充下就是...在3.0以后...萨尔从一个不能加BUFF的人变成一个能加BUFF的了...至于能不能加血我不知道...反正王者祝福可以加上去...以前不让萨尔参战是怕死...然后研究出了侧面站位法...既然现在又有BUFF支持...BOSS又变弱了...
3.小怪的话...海山本来就是给你A的...那里大多数是亡灵怪...根本无法瞬间全部控制单点的...如果A的话...要注意的是...
首先食尸鬼...没什么好注意的...
蜘蛛...看到跑出去的马上拉回来就是了...
尸魔...尸魔会把T击飞...空中状态下三围归0...所以遇到尸魔的时候记得让每个T都拉几个...光一个T拉很容易很容易倒T...
男巫...一般是羊了...然后让近战组.一般是贼和狂暴战上去一个个杀...而且有男巫的时候我推荐这么开怪...首先QS上去一个奉献...然后后退...战士开盾反站在奉献后面...后面再是QS和AOE...这样所有的怪上来都看战士...但是前面的近战在冲向战士的过程中会被奉献烧到...从而去攻击QS...而男巫们的暗影箭反回自己以此造成了战士的仇恨...从而保护了上去羊怪的FS...也是防止怪解羊以后不会直接去看FS...
还有这个东西会复活KL...NPC的命很重要...
女妖...以前是锁的...不过这个版本里大都A了...诅咒一定要解好...近战组如顶着那个诅咒那真的没办法打...
石像龟...第三个BOSS分别是第二和第四波分别会有10个和6个石像鬼在兽人营地后面的巨魔村上空出现...关键是怎么把石像鬼弄下来...打断固然好...但是打断生成的仇恨以及石像鬼恐怖的近战伤害是个新的问题...所以我推荐的办法是...让个战士站在那里的制高点...然后开盾反反射或者绷带给自己制造仇恨...然后空中的石像鬼会看他...巨魔村旁边都是房子...引到仇恨以后他可以随便跑去哪栋房子下面...然后所有的石像鬼就会都飞下来去追T...这样就相当于聚集在一起.可以A了...不过这段时间里其他人如仇恨超过T...可能就会有被石像鬼群点的危险...
还有第四个BOSS第二波也会出现石像鬼...不过是在门口...同样办法处理之...
冰龙...冰龙的话...3.0以后它从免疫冰系伤害变成一个什么都吃的东西了...找个远程和他对射派个治疗去奶就可以...以前我们是猎人来着...还有冰龙会溅射伤害.记得离T远点...
地狱火...这个地狱火很小菜的...砸下来又不痛什么的...T去拉下或者LR 5D给T聚在一起A就是了...感觉就是大点的会毒气的食尸鬼而已...
狗...狗也没什么用...抽下蓝900多...另外狗有魔法抗性.A起来会比较累..不过不是问题了...
小怪差不多是这样...然后是有问题的几波...
首先是...上面提到的第三个BOSS的第二和第四波...因为后面的石像鬼出现所以所有远程都要去后面...前面留近站和少量治疗少量T...怪很少很容易处理...
第四个BOSS的第一波...应该是...6尸魔和6男巫...这波门口一些小怪很容易很容易死...一死KL一招很麻烦...T拉仇恨要快...但是又不能冲前面...一冲很容易直接秒掉...还是盾反上吧...FS羊男巫也要快...男巫很讨厌...
最难的可能是第四个BOSS的第6波.6男巫 6女妖的的配置...这波以前很麻烦...
我们工会用的办法是...第五波留一条狗不打.放逐...然后5D一个怪去萨尔那边...这样萨尔就会加入战斗...因为狗被放逐...所以萨尔会上来不停地敲狗...
当下批敌人来时.他们首先看到萨尔...会一起开始吟唱法术...那段时间就是给你控制怪的时间了...当然你也可以派一个FS上去冰箱来获得那点控制时间...当然强的话更可以选择A...看你怎么看了...
还有第四个BOSS一定要保护好牛头...牛头人的伤害很高...当老四点名招东西的时候很大一部分DPS是靠牛头打掉的...千万别让牛头死了...
然后BOSS...老一的话...带徽章解冰箱就是...另外脱离移动限制效果的技能好像可以解除冰箱...目前为止只知道法师的闪现可以解.其他的未证实...
老二...要分散站...远程DPS首先击杀地狱火...一定要先杀地狱火...治疗奶好T...就没问题了...
老三...抽蓝...3000蓝的问题...暗抗可以增加抵抗机率...记得让MS刷暗抗...另外小D变成非有蓝形态可以无视耗蓝效果...蓝少3000一定不要站人群...切记切记...
老四...沉默...火雨...萨尔的问题就不说了...沉默同样可以用暗抗来抵抗...MS的暗抗一样重要...点名的话一切手段无法脱离死亡...不过不知道下线再上线有没有用...被点名的上个灵魂石再往牛头那里跑...让那里的T接手就成...
至于AK...近战因为会浪费治疗量让他们下线吧...人物界面待命...10%以后再让他们集体上线...每人上去摸下BOSS就能分东西了...不过我们开荒的时候是换全部远程进来的...开荒先过掉嘛...BOSS能过还怕没装备嘛...
...至于AK的BUG打法...大前提人背靠空气墙...就不会被炸飞和恐惧乱跑...具体站位网上都有就不赘述了...还有AK掉线的人在10%之外好像不能上...会被判定是死亡单位从而触发一个AOE...进而可能导致灭团...
...至于海山还有其他什么注意的...额...暂时没想到了...就以上吧...
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