神泣加点图怎么画_神泣加点图怎么画的

       大家好,今天我想和大家讲解一下“神泣加点图怎么画”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.神泣战士如何加点

2.神泣中魔法师怎样加属性值和技能点?

3.神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

神泣加点图怎么画_神泣加点图怎么画的

神泣战士如何加点

       我就是练的两手剑武士

       首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选。

       前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当运到30时就4力1体。

       那么战士的优势又是什么呢?非比寻常的物理攻击、仅次与圣骑士的高防御和HP,下面解释一下为什么如此加,力=攻击力这个不多说了,体=HP和防御力,无论拉怪让法师群还是自己练,没有防和血顶不住那就没法玩,敏=命中、回避、活力,没命中打怪10下有7下左右的MISS那是没法练的,那么为了保障进度敏捷当然是必要的啦,那为什么又只需要40就够了呢?因为战士本身有一个技能叫“集中”3级可以增加14%的命中加上40点的敏命中基本没问题当然想要没MISS那是不可能的这就是战士的缺陷,幸运=射击攻击力、爆击率、爆击最大伤害30左右够了,你不是刺客要那么多幸运做什么,30的幸运已经能让你不经意的出不少爆了本身攻击力高那么为了效率多加力吧,如果认为10点力不是太重要的话把幸运加到40也可以但是别在多了哦。

       那下面说说技能,本人喜欢双手剑,那就针对双手剑来谈谈,如果选用其他武器则将相应的武器对应技能做一下调整就可以了。

       强化技能:

       肌肉训练Lv3:通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力35

       双手武器专精Lv3:永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力20

       背包升级Lv1:永久提高包裹数量为3个

       双手武器掌握Lv2:永久提高使用双手剑、双手斧时攻击速度二阶段

       基本技能:

       集中Lv3:提高自身物理攻击命中率21%。消耗SP25、MP100

       双重打击Lv3:准确攻击对方时 造成基本攻击外附加233伤害的物理攻击技能。消耗SP82

       致命打击Lv3:提高自身物理致命一击率10%。消耗SP15 MP70

       沉重打击lv3:狠打攻击对方 30秒内造成550伤害 对方愤怒指数上升。消耗SP35

       攻击:

       升龙斩Lv3:从下往上攻击敌人 对目标造成基本伤害 并使对方减少防御力34 持续12秒。消耗SP60

       大地震击Lv3:敲打地面攻击自己周围10m内的敌人 使周围的敌人受到伤害的同时降低攻击速度15秒 需要装备单手武器、双手武器、长柄武器时才能使用。消耗SP210

       旋风斩Lv3:原地来连续两次旋转物理攻击周围10m内的敌人 需要装备双手剑、双手斧子、双持武器时才能使用。消耗SP240

       野性挥舞Lv2:造成基本攻击外附加237伤害 需要双手剑或双手斧。消耗SP260

       特殊:

       统御Lv2:提高100m内组队成员的物理攻击19。消耗SP155、MP95

       潜能强化 力量Lv3:当生命值小于20%时 每3分钟自动发挥潜力 提高物理攻击120

       狂暴:变身为狂战士 降低自己的防御100 增加攻击150的技能。消耗SP130、MP40

       残忍静默Lv2:对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加122伤害。消耗SP210、MP63

       绝地反击Lv2:对自己周围6m内对象进行自杀式攻击 使用自己所剩的全部体力来跟对方同归于尽 成功率为65% 部分怪物具有抗性。消耗所有SP和MP95点

神泣中魔法师怎样加属性值和技能点?

       神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打**怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

       装备在每个村子的铁匠那里修

       光明的图1在科洛斯有

       图2在鱼村和西尔

       图3在要塞和庄园

       属性点:

       普通加点 4智力一体

       困难 全智力(超猛)

       技能点:

       普通号主要是练级,

       强化

       魔法训练 满 (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)

       短剑武器专精 不学 (汗,难道让FS拿剑砍?!)

       松弛 满 (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量 每3秒增加最大值的8%)

       背包升级 满 (永久提高包裹数量为5个 )

       语言精通 不学 (敌对势力不会说好话给你听滴)

       基本

       魔法球 满 (无需咏唱时间 无属性魔法 发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加118魔法 伤害的最基本魔法。消耗MP90 ) (注:无需咏唱,PK打怪必用)

       自我保护 满 (提高自身物理防御47 物理攻击回避率7%。消耗SP150、MP460 )

       火球术 2级 (火元素魔法 形成火球对目标造成基本攻击外附加103魔法伤害。消耗MP72 ) (注:学2级已经够了,只是为前期打怪用,3级就是浪费,学1级也可以)

       魔法缠绕 3级 (大地元素魔法 形成木根缠绕目标 对其造成基本攻击外附加175魔法伤害 并石化7秒 延迟20秒。消耗MP130 ) (注:单练,PK,QS拖怪时漏掉的怪攻击MS时用)

       雷电术 满 (风元素魔法 瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加175魔法伤害。消耗MP130) (注:瞬间伤害,前期PK练级必学)

       魔法枯竭 不学 (注:使目标消耗魔法力 ,还不如打它下掉血来的直接,在PK时候对魔力少的可以用下,有待尝试 )

       攻击

       火焰荆棘 不学 (火元素魔法 荆棘围绕身体 3级状态下是使4m内攻击自己的敌人每次受到65伤害 增加怪物的愤怒指数。消耗MP250 ) (注:体F引怪所学的,吸怪用,智F不学)

       火墙 不学 (火元素魔法 形成火墙围绕身体12秒 3级状态下是10m内的敌人每次受到80魔法伤害。消耗MP175 ) (注:配合火焰荆棘所用,体F所学)

       野性风暴 满 (风元素魔法 召唤狂风 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加305伤 害,消耗MP460 ) (注:关键是咏唱时间是1秒,而流星火雨咏唱为1、5秒,落石术咏唱为2、5秒,地震、地裂术、地狱火咏唱都为3秒))

       落石术 2级 (大地元素魔法 召唤落石 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加181 伤害 并僵硬2秒。消耗MP225 )

       活力偷取 不学 (3级状态下是近距离攻击目标吸收活力1100 成功率75%。消耗SP80、MP400 )

       (注:吸取活力是增加FS活力上限吗?如果不是,以FS可怜的活力值根本就可以忽略不计,有待你来尝试下,哈哈)

       腐蚀术 不学 (2级状态下是18秒内造成1080伤害的诅咒魔法 需要近身攻击。消耗MP645 )

       (注:18秒才那点伤害,不知道效果可以叠加不, 要是FS一起用此技能,那些血多NB的护卫不知道是怎么死的哈)

       流星火雨 1级 (火元素魔法 召唤流星雨 烧伤所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加 124伤害 以及在12秒内额外的60伤害。消耗MP270 ) (注:学1级是为了打相克属性怪的攻击高,最讨厌是此技能太眩,和我组队的QS内存不够强烈抵制,嘿嘿)

       闪电之术 3级 (风元素魔法 召唤闪电 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加432伤害。消耗MP687) (注:此技能也是瞬发技能,PK打怪必学)

       地震 2级 (大地元素魔法 召唤地震 对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本伤害外附加301伤害 并僵硬3秒。消耗MP430 ) (注:僵硬3秒,刷怪保障QS安全,当然也为打相克属性怪)

       特殊

       魔咒 2级 (提高100m内组队成员的魔法攻击40 持续10分钟。坐下休息时 每3秒恢复自身全部魔法力的2%。消耗SP170、MP580 )

       自然魔咒 1级 (使目标受到极高的无属性魔法伤害 持续60秒 成功率60%。消耗MP50 )(单练的时

       候用,转换怪物为无属性攻击高,说白了就是魔法球攻击高,其他属性技能相克依然存在,多学浪费,也可以不学,考虑到组不到队的时候用)

       潜能强化 不学 (2级状态下是当生命值小于15%时 每3分钟自动发挥潜力 冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束 可以马上使用魔法 不受时间约束 持续30秒 ) (注:兄弟,剩这么点血你要是还能临危不乱,那就加吧~~单P的时候有可能用,群P基本上死定了)

       能量转换 不学 (消耗自身全部的活力增加魔法值) (注:有蓝喝,不浪费技能点)

       生命救护 2级 (受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值。消耗SP120、MP70 ) (注:学2级已经足够,3级是多增加消耗活力,FS活力本就少的可怜,不需要浪费技能点,也可以选择此技能不学,因为1级就是只消耗活力)

       龙卷风 2级 (风元素魔法 召唤龙卷风 对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加700伤害。消耗MP939 ) (注:FS瞬发最高攻击技能,没说的,不学就是白痴)

       地裂术 2级 ( 大地元素魔法 使目标周围的土地突起 攻击目标及周围12m内敌人 造成基本攻击外 附加472伤害 并晕眩3秒。消耗MP854 ) (注:眩晕是好东西,地下组队练级都是打**以上怪,为减少怪对QS伤害,不学你就被QS鄙视吧~同上“地震”技能)

       疾病 1级 (无属性魔法 使自己周围10m内敌人产生混乱 造成对象基本攻击外附加315伤害 同时12 秒 内体质、敏捷、智力各减少150。消耗MP675 )(注:我技能点不够没学,但看到混乱,减体敏智,学一级看看,没尝试不做评论)

       地狱火 不学 (火元素魔法 发射地狱火 1级状态下是造成目标基本攻击外附加530伤害 以及在18秒内额外的264点伤害。消耗MP585 ) (注:技能点不够,而且学了风和地对打怪练级,PK就够了,想学的话你就自己省出点学学吧)

       死亡宣告 不学 (对目标施放诅咒 1级状态下是使目标360秒后死亡 部分怪物具有抗性 )

       (注:杀人与无形,国战时,和我组队PK的QS就是在无人跑动下突然死亡,一看提示才知道中的这招,有点你就尝试吧,但在简单模式下,我们的目标就是练级、练级、练级!)

       先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.

       至于技能,我说一下吧

       魔法球没商量,全满,用一辈子.

       单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行

       自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.

       魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.

       野性风暴,练级的唯一,满

       龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.

       魔咒,要学,加攻击.

       生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!

       剩下的是有争议的技能,

       火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.

       3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.

       松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~

       自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.

       还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~

       剩下就是垃圾技能了~~呵呵,

       按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的

       今天关于“神泣加点图怎么画”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。