1.英雄联盟更新后卡顿严重

2.英雄联盟每周几更新免费英雄?

3.LOL10.9版本更新时间及更新内容

4.英雄联盟多长时间更新一次版本

5.英雄联盟最新更新的版本哪些英雄有改动?

国服英雄联盟更新公告_国服英雄联盟更新

韩服一般是周四更新,台服是周二更新,国服基本是周三更新。

韩服一般是周四更新,台服是周二更新,国服基本是周三更新。韩服比国服要提前是肯定的,但提前多久不好说,有时是一周,有时是一个月。因为国服毕竟有时候是按。

英雄联盟更新后卡顿严重

英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。

英雄联盟12.9版本改动介绍

1、首先是加强英雄

布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。

锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。

新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。

韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。

人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。

另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。

2、接下来是削弱的英雄

烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。

阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。

狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。

剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。

豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。

塞恩削弱被动,死亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。

3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:

被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。

Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。

R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至250-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金币袋。

4、装备破舰者的改动

测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。

英雄联盟每周几更新免费英雄?

英雄联盟更新后卡顿严重的原因是游戏客户端和机器的适配问题。

英雄联盟国服终于是更新了12.6版本,全新的版本有全新的皮肤,当然也有全新的问题,比如残血的水晶不会自动回血了。

同时更新后也发现自己在游戏内会出现更多的卡顿现象,这应该还是游戏客户端和机器的适配问题,我们可以根据英雄联盟的提示自己修改本地代码予以缓解。?

首先是进入英雄联盟软件的安装路径,不知道安装路径的就鼠标右键点击英雄联盟图标,然后选择属性查看他的位置或者直接点击“打开文件所在位置”。

在英雄联盟的安装路径下先进入Game文件夹,然后再进入Config文件夹,就可以看到我们想找到的game.cfg文件,右键点击使用记事本打开,然后在[General]的下方新加入一行代码:DX11BetaTest=1;修改完记得点击保存。

如果提示没有权限那就把这个文件复制到桌面,在桌面修改完再把文件复制回英雄联盟的安装路径下。

这行代码的意思是使用DX11模式支持游戏显示,可能有些电脑还是使用DX9的,改成DX11可以减少卡顿。

当然这行代码也可能起到相反的效果,如果未能缓解或者出现了更多问题,那就删除这行新增的代码,或者也可以将后面的“=1”改为“=0”(=1代表开启,=0代表关闭)。

LOL10.9版本更新时间及更新内容

每周五10点左右更新周免英雄。

新玩家们就算没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。

另外,在中国的服务器中,额外增加了三个永久免费的英雄——寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。

英雄联盟多长时间更新一次版本

英雄联盟10.9是目前大家非常期待的一个版本,因为属于我们的FPX冠军皮肤会在版本更新后正式推出。相信目前大家都想知道英雄联盟10.9版本什么时候更新,除了冠军皮肤之外又起其他什么内容的改动。下面一起来了解一下吧。

英雄联盟10.9版本什么时候更新

英雄联盟10.9版本美服更新时间是4月29日,国服预计在4月30日或5月5日更新。

国服一般情况下会晚于美服一周左右更新,但近几个版本都是与美服差不多时间更新,而且由于10.9版本有FPX冠军皮肤,以及邻近51期,相信会早点更新,也就是在2020年4月30日更新10.9版本。

更新时间一般会在凌晨2点至4点期间关闭排位赛入口,凌晨4点全区停机维护,维护结束时间是中午12点。

版本改动一览

-加强:凯隐、丽桑卓、费德提克、奎因、纳尔、科加斯。

-削弱:巴德、娜美、特朗德尔、卡尔萨斯、悟空。

-系统:血色之刃加强。

普通段位是黑铁-黄金,熟练段位是白金-钻石3,精英段位是钻石2-王者。

王者之心2点击试玩

英雄联盟最新更新的版本哪些英雄有改动?

英雄联盟一般是在一个星期到一个半月之间更新一次。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

扩展资料

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

参考资料:

百度百科/英雄联盟

英雄联盟最新更新的版本是国服5.12版本。视觉特效更新改动的英雄有:火男,飞机,加里奥,泰坦。

英雄改动的英雄有:寒冰,布隆,艾克,蜘蛛,酒桶,皇子,武器,光辉,石头,瑞兹,巨魔,蛮王,时光。

寒冰:Q射手的专注

· 被动:现在,在W万箭齐发或R魔法水晶箭命中敌人时,将只产生1层叠加效果

布隆:Q射手的专注

· 被动:现在,在W万箭齐发或R魔法水晶箭命中敌人时,将只产生1层叠加效果

艾克:综合

· 成长法力:40>>50

· 基础攻速:0.644 >> 0.625

· 成长攻速:3% >> 3.3%

被动-Z型驱动共振

· 基础伤害:15 + 12*等级>> 10 + 10*等级

Q时间卷曲器

· 第一段法强收益:0.2>>0.1

R时空断裂

· 法力消耗:0>>100

· 伤害半径:400 ? 375

蜘蛛:W掠行狂暴

· [移除]伊莉丝/小蜘蛛的普攻在命中时不再附带治疗效果

E盘丝

· [新功能]在落地后的5秒里,使伊莉丝蜘蛛形态下的普攻所附带的额外伤害和治疗效果提升40/55/70/85/100%

R蜘蛛形态

· [新功能]:伊莉丝蜘蛛形态下的每次普攻都会治疗自身4/6/8/10(+0.1法术强度)的生命值

加里奥:R杜朗石像

基础伤害:220/330/440 >>> 200/300/400

每次被击中时的伤害提升:5% >>> 10%

最大伤害封顶:40% >>> 80%

最大伤害输出: 308/462/616 (+0.84*法强) ? 360/540/720 (+1.0*法强)

酒桶:综合

基础回血:8.675>>5.5

成长回血:0.85>>0.5

Q滚动酒桶

· 减速时长:2秒>>1.3秒

· 现在,随着Q滚动酒桶的酝酿,它的减速时长现在会在2秒里持续提升,最多提升至150%

皇子:E德邦军旗

· 冷却时间:全等级13秒>>13/12.5/12/11.5/11秒

武器:R宗师之威

· 额外护甲和魔法抗性:20/35/50 ? 30/50/70

光辉:W曲光屏障

· 拉克丝会在施法瞬间获得护盾

E透光奇点

· 减速区域半径:300>>350

· 可以在飞行过程中引爆

· 现在拥有一个细微的光辉漩涡,来指示这个技能何时可以引爆

石头: W野蛮打击

· 伤害:25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+0.15*法强) >>> 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+0.1*法强)(+0.1*护甲)

· 溅射半径:200 ? 225

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致W野蛮打击的施放可以被敌方透过地图迷雾看见

瑞兹:被动-奥术专精

· 触发效果时长:6 秒>>> 2.5秒

· 层数持续时长:12秒 >>> 10秒

· 技能冷却下限:0.25秒>>>0秒

Q超负荷

· [新功能]被动:奥术专精的触发效果的持续时长提升至3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒

· 基础伤害:65/95/125/155/185 ? 60/95/130/165/200

· 法力消耗:30/35/40/45/50>>>全等级40

· 弹体宽度:50>>>55

W符文禁锢

· 禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒 ? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 秒

· 基础伤害:65/95/125/155/185 ? 80/100/120/140/160

巨魔: R强权至上

· 生命吸取:20/24/28% ? 20/27.5/35%

蛮王: 综合

· 泰达米尔的暴击帧速提升16%(与他的普攻帧数相匹配)

时光:W穿梭未来

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:基兰的QWQ连招的发射比预期的慢