梦幻西游天宫加点2012_梦幻西游天宫加点2012版

       非常感谢大家对梦幻西游天宫加点2012问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.梦幻西游天宫怎样加点的?

2.梦幻西游中天宫怎么加点?全力天宫怎么样?

3.梦幻西游天宫怎么加点

4.梦幻西游力天宫怎么加点更牛?

梦幻西游天宫加点2012_梦幻西游天宫加点2012版

梦幻西游天宫怎样加点的?

       天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。

       天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。

       玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫。

       靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

梦幻西游中天宫怎么加点?全力天宫怎么样?

       天宫,一个全能型的职业

       法术:五雷(减少对方25%当前气血)

       物理攻击:天雷斩(降低对方灵力,且自己减少防御)

       封类:百万神兵(使用对方不能使用物理攻击)命中极高的一个封

       错乱,镇妖都是封法术(不详细说明)

       一个具有所有特色的门派,起加点也很复杂,甚至有些人去加力量,其实是错误的加法,天宫最主要的作用还是半封辅助系.而不是主力攻击者

       天宫主要对付高防御多血门派,因为5雷无视防御和修炼,封主要封的是医生,因为医生抗50%女儿和盘丝的封,而不抗天宫的封,作为一个全能型职业该如何配点,下面且听我说来:

       推荐加点(一):3耐1.5血.0.5敏捷(生存型)

       (二)3耐1血1敏(基本型)

       (三)0.5敏捷0.5血2耐2魔(双抗型)

       有一点值得注意,天宫千万不要+力量,一旦加了力量后期后悔莫及

       不加力量的天宫伤害并不会垃圾到哪里去,最强的天宫是4修全满的

       天宫,一个破血秒BB照样1500+ 1500+

梦幻西游天宫怎么加点

       加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

       2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。

       3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。

       4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%

       总论:

       我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。

       体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。

       耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。

       魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?

       力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。

       敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。

       终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做

梦幻西游力天宫怎么加点更牛?

       如果高级的话差不多混天术可以低点其他加属性先点力天宫灵也还算高加灵的可以放在5个中最后1个点。

       当然来说还有一个非常大的问题,相信关于梦幻西游天宫先点哪几个技能,虽然单次递火可能不是最高,本身缺少位移,但是热带雨林村庄在哪里,梦幻西游天宫先点哪5个技能车的制作是通过利用活塞的原理来制作成的一种自动装置。

简介

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

       很多前辈都讨论过TG的加点方法,大概有以下几种主流:

       1、耐TG:3耐以上加点,其他根据喜好加。

       2、血TG:3血以上加点,其他根据喜好加。

       3、敏TG:3敏以上加点,其他根据喜好加。

       4、力TG:3力以上加点,其他根据喜好加。

       5、魔TG:3魔以上加点,其他根据喜好加。

       6、中庸型TG:根据喜好,分配力、耐、魔、血、敏点,每个属性点都不超过2点。

       从网易推荐的TG加点来看,应该加体、耐、力,但是网易又把TG定位于封系,这样一来,按照网易的推荐,如果真正按体、耐、力加点,就成了一个没有速度的封系,加上TG的单封,无论是PK还是活动,都让TG力不从心,很难站稳脚跟,更别说很优秀了。

       而实际加点上,很多玩家有自己的一套应变方案,他们根据网易不断修改、完善的动态趋势,结合游戏活动、PK实际,汲取前辈TG的加点经验和教训,从而使TG加点方式多元化,诞生了6种类型的TG。这样一来,TG的玩法更加多样化,也使许多新手无法是从,不知道到底怎么样加点好,使TG处于尴尬境界。

       由于TG的封是单封,走封系路子就不如其他封系风光;TG有一个加伤害的天雷斩,走攻系的路子却又受到减自身防御和PK只能秒一的限制;TG飞升后有一个雷霆万钧,虽然是秒三,伤害还可以,但前期如果就加魔,能练到飞升实在不容易;TG血厚耐高,还有一个天神护法,充当一个辅助系却又没有其他拿手活,更加不行。所以,TG貌似能封、能砍、能秒、能保护,但却没有一项是强大的,导致TG成了一个四不像,样样都有,样样都不突出。特别是TG在成长过程中,网易不断地修改TG,使TG不能很好定位,选择加点方式也就不好下手。

       譬如TG傲世诀加成HP的修改、制作灵符的修改、雷霆万钧的修改、天雷斩的修改、五雷轰顶的修改、镇妖的修改、百万神兵的修改、错乱的修改、知己知彼的修改、天神护体的修改等等,凡是TG的有用技能,网易都或多或少的做了修改,迫使许多成型的TG玩家紧跟网易的修改而不断地调整加点方式,花费大量洗点金钱和精力。如雷霆万钧的出现,让很多TG玩家洗成了魔天宫。

       为了适应网易修改TG的现状,减少无谓的付出,从大众玩家的角度出发,根据当前敏果子、力果子价格信息,结合老前辈的经验,对于新手来说,TG的加点方式可以考虑:

       1、敏TG:以敏为主,其他加血耐,初期作为封系来练,主要在帮战、PK中定位,以后根据情况适当洗点。

       2、力TG:以力为主,其他加血耐敏,初期作为攻系来练,主要在活动中定位,以后根据情况适当洗点。

       好了,今天我们就此结束对“梦幻西游天宫加点2012”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。