1.lol妖姬怎么样?

2.lol妖姬以前有镜像吗?

3.lol妖姬怎么玩?求大神讲解==

4.英雄联盟妖姬技能介绍

5.《英雄联盟》大乱斗模式妖姬怎么连招?

英雄联盟妖姬怎么样_lol星英雄妖姬

如果针对高爆发的话,妖姬的确是个不错的选择。

妖姬的优点就是高而强力的爆发,一轮QWER 就是个人头。还有能近能出的机动性配合强力的沉默控制。是脆皮英雄的噩梦。缺点就是续航能力差,后期很容易成酱油英雄。

很多人认为妖姬不好就是因为妖姬后期很容易酱油。尤其是当对手人手一件女妖的时候。不过妖姬只要装备出的好,加上如果能在前期和中期的强力压制对手的话。她就是个游戏过程中恐怖的存在。书是必备的。不然妖姬真心酱油。在有了比较不错的法伤之后。建议买像时光之杖和女妖等装备来堆点血。增强保命能力。装备基本是4件输出配合两件保命的模式。不过具体的出装还要根据对手的情况。

只要前期做好压制工作。中期基本能稳拿人头。注意好出装的顺序和跑位。以及团战时切入切出战斗的位置和时机。

总的来说妖姬在高爆发力上绝对不输任何一个法系英雄。秒人绝对不是和对手说笑而已。

针对LZ的追问:其实E+R的组合我并不推荐。的确可以造成两次禁锢。而且在禁锢期间Q W的伤害也是爆发。 按理来说。这是很好的技能使用顺序。不过E技能的机动性太差。没有能定身或者晕眩的队友帮忙的话。很难命中目标。而且对方在小兵后面的话。这招很容易打偏。所以我并不推荐E+R作为爆发伤害的组合。(特殊情况可以考虑这样的输出方式。)一般来说在R没有CD的情况下,用Q+R+W+W做到一两秒内沉默加切近切出的爆发性伤害。(一般的脆皮直接拿下人头)E技能配合情况使用。也可以用W+R(+R)的连环闪现的追击或者突发性毁灭伤害。而Q的使用可以选择优先释放或者最后补放。(建议优先施放Q。如果时间允许的话。这样可以打出沉默效果。追击时对方施放不了闪现等逃生技能。)配合E技能,可以打出完美5。其中一个R加括号的原因是:对于W技能是否需要切回考虑的判断。

对于残血的英雄一般是Q+W就能拿下人头。(判断标准是Q技能的伤害有多大。是否能收下人头。+W是为了确保人头的收入。因为W之后可以再加W切出。如果对方在Q+W后近空血。可以用平打拿下人头。或者用E收下人头。)

lol妖姬怎么样?

妖姬吗,我刚玩lol买的递2个英雄。妖姬是一个前期法系爆发最高的英雄,没有之一。玩妖姬都打到后期的话,那她就乏了,妖姬主要是靠前期,特别是到了6级后就要开始游走gank了。说一下天赋,我的妖姬天赋是21

0

9把通用的回蓝点出来,这样前期多点消耗。符文我走的极端除了红色法穿其他都是法强,因为妖姬本来就是个极端嘛。技能嘛,是主q副w有大点大的加点。一般都这么加的,因为e不到人那就杯具了,3级把技能都点出来。连招是qrwe这是稳当的一套输出,一套就死了。还有就是weqr,wqre了。。这么连就看形式了。我玩妖姬一般6级前都能收一,二个人头。然后出装是一本书2红,回城后补本书,书是妖姬必出的装备,我是这么认为的,因为她就是个前期英雄,所以前期打爆他们吧后面再出鞋子,帽子,法穿棒==加法强的装备了。因为一般就到这就完了。

lol妖姬以前有镜像吗?

先说说妖姬的技能吧:

 1. 被动技能:乱花迷眼镜像:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...

 

2.噤声魔印[ Q ]

乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!

3.魔影迷踪 [ W ]

乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便

4.幻影锁链 [ E ]

乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~

5.故技重施[ R ]

乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。

就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,还是逃命你自己说了算

再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。

妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。

至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱法强满的代价就是物理跟超少...她的推塔速度跟个小兵差不多其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。

综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你

你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。

lol妖姬怎么玩?求大神讲解==

lol妖姬以前有镜像,妖姬这个英雄在最早出来的时候就会产生镜像,也就是当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会1秒并创造一个镜像(不能造成伤害),镜像最多可持续8秒。玩家可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键来控制镜像。

妖姬的镜像是一个被动技能,也是帮助玩家逃生的机制,在产生镜像后可以迷惑敌人,让敌人不知道哪个是真身,从而逃生。

lol妖姬玩法简介。

妖姬的出装其实主要就是根据妖姬的定位来的,我们在使用这样的一个英雄的时候,还是要懂得如何的去使用这个英雄来达到一种高爆发的伤害的,出装是可以选择海克斯腰带增加一小段的位移以及伤害,法穿棒,帽子作为核心装备。

英雄联盟妖姬技能介绍

我RANK2000,指出一些不足的

基本上上面说的都没错 但是有一些技能顺序跟定位的问题我要说一下

妖姬 全套最高输出的技能顺序 应该是 w过去(如果距离需要的话), 接 冥火 然后Q R E

理由是 R重复了Q的技能 ,最后接E是可以打出第二个Q的第二段伤害的。(这个新手可能不好理解,你玩久了就知道)

第二个是节奏问题,妖姬6级单杀对面没什么机会的话 ,一定要去游走打出优势(自己的线可以让打野爸爸去补一下)

妖姬这个英雄10到30分钟是黄金时刻,可以秒掉大部分人包括肉,

30分钟以后对面的装备基本上成型了打起来就太乏力 了,所以他的定位是前期的英雄

最好是二十打爆的节奏。

如果你没有信心打爆对面的话,不建议使用,这也是为什么排位跟高端句都比较少人用的原因。

对面中单刷兵肯定比你多,发育也会比你好,妖姬是没有推线能力的。

纯粹手打 希望支持

《英雄联盟》大乱斗模式妖姬怎么连招?

被动技能:乱花迷眼镜像:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次

详解:

此被动技能运用灵活的话可以在关键时刻救命, 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控

噤声魔印 :乐芙兰向目标发出一枚光球 对目标造成魔法伤害并标记目标 持续3.5秒 期间如果目标受到了乐芙兰的技能伤害 则会激活印记伤害并沉默目标 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值

详解:

这是乐芙兰的主伤技能 她的连招大部分都要使用噤声魔印 可以用大招来复制噤声魔音用R来激活Q的印记伤害是非常可观的 并且可以造成额外的伤害并且使目标沉默2秒这就是乐芙兰在对线时强大的原因所在 敌方AP是很难对一个Q+W的连招的 进行任何反击 噤声魔印也可以用来骚扰AP的补刀以及消磨对面AP血量的好技能 因为噤声魔印的施法距离比大多数AP的施法距离长

魔影迷踪 :乐芙兰快速移动到目标区域 对附近单位造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害 在随后的3秒内能再次激活该技能 回到起始位置冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值

详解:

这个技能就是乐芙兰用来逃生以及GANK追杀的重要神技,对线的时候可以Q+W去消磨对面AP的血量,GANK时也可以用W来充当闪现。最重要的是此技能和男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙哦!所以说不管是追头还是用来逃生都是很给力的。

幻影锁链 :乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链 对命中目标造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害 并减速25% 如果目标被束缚超过2秒将会再次受到 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害 并被束缚 无法移动 1.00 /1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 冷却时间:10 秒 施法消耗:70 点魔法值

详解:

此技能在对线的时候很难击中目标因为你的目标基本总是在小兵周围,E技能的命中与否决定着乐芙兰是否能拿到人头的关键所在

有时候我E技能也很容易放空但只要命中了这个技能基本对面不死也就只剩下血底了此外E技能可以减速被命中目标。

如在逃跑,E技能的命中可以逃脱敌方英雄的追杀。因为只要追杀敌方英雄被E技能命中后,对方基本就再也追上,前提是追杀的英雄没有闪现或疾跑。

故技重施 :乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能 并使其伤害增加20% / 30% / 40% 提高 冷却时间:40 / 32 / 24 秒 施法消耗:100 / 50 / 0 点魔法值

详解:

Q+R的连招是下路ADC与的噩梦乐芙兰的Q+R可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更高的血量,这个没什么可说,可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R。

R不只可以复制Q如果用来复制W再加上闪现就等同于瞬间移动3次R不要用来复制E技能除非很特殊的情况需要用大招来复制E比如需要限制对方的上单或者打野的突进英雄 来让队伍可以追上他

妖姬的连招有很多种,以下是一些基础连招:

1.QWEA,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,最好是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。

2.WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。

3.EQWA,阴人连招,阴到就能打出最高伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。