桃园学士加点推荐_桃园加点属性

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“桃园学士加点推荐”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.桃园带甲怎么加点

2.桃园角色加点详解

3.桃园满级之路 怎么样升级最快攻略心得

4.求桃园策士属性技能加点和武器选择

5.s2最强桃园战法及加点

6.桃园各个职业详细特点

桃园学士加点推荐_桃园加点属性

桃园带甲怎么加点

       桃园带甲其实就是近战职业,其实桃园跟梦幻西游类似,相信玩过梦幻的玩家肯定对这个很熟悉,带甲的加点会觉得这个职业以后的路线走向,所以大家不可小看了,下面就分析下关于桃园带甲加点的一些看法吧。毕竟玩了这么久。

       方案1:3力2技

       追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是速度慢,生产率地下。走向为虎卫

       方案2:3力2耐

       相比与方案一,放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力,走向虎卫禁卫皆可

       方案3:3力2敏

       追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫

       方案4:3耐2力/敏/智

       这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。走向禁卫附上暗影之矛的禁卫贴:坚如磐石,固若金汤——解读《桃园》2转职业之禁卫

       前期以上4种方法都可行

桃园角色加点详解

       每个新人在进入桃园之后都会有很多疑问,什么职业比较牛?有什么职业?怎么加点?

       其实桃园里并没有职业歧视,只要你练得好.每个职业都很牛!

       桃园职业分为:

       初始化的平民.

       一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.

       二阶转职:

       带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑

       百家进阶学士、策士、道士

       侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)

       控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)

       物理类:

       虎卫:物理攻击极高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.最高的DPS输出

       禁卫(MT):物理攻击极低,防御极高,速度普通.主要负责保护.挑衅

       骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高.根据物理攻击的连击来伤害敌人.

       剑客:物理攻击较高,防御一般,速度极快.攻击附带各种负面效果,额外伤害.

       刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度极快.连击加暴击给队长造成极大的伤害.

       智力类:

       学士:攻击较低,防御极低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,

       道士:攻击一般,防御极低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.

       策士:攻击较高,防御极低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用性不大.

       远程类:

       强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度极快,攻击一般.长弓攻击极高,速度一般.

       劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成极大伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.

       初始化加点:

       虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗

       如下图:

桃园满级之路 怎么样升级最快攻略心得

       在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

       下面介绍一下每个属性的特点:

       武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

       耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

       智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

       敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

       技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度

       若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。

       若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

       转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

       若要选择百家,自然以智力为主啦~

       当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

求桃园策士属性技能加点和武器选择

       加点推荐:

       刚进入桃园还不了解桃园的情况下,新手可以根据一转职业的基础加点来加。这样也可以满足二转职业的加点。不会差距很大。

       百家:3点智力、2点敏捷。

       带甲:3点武力、2点耐力。

       侠客:3点敏捷、2点技巧。

       控弦:3点技巧、2点敏捷。

       在5级-10级中间,还会有一个职业的进阶,那就是怎么从平民1阶到平民2阶,告诉你们哦,平民的导师是庞德公,他在小镜湖地图瀑布边上的小草屋里面。

s2最强桃园战法及加点

       策士,法系暴击型输出,以高计攻和高计爆为要求。基本上要求10次攻击里面暴击6-8次,否则整体输出就不够看,是个非常注重暴击的职业。

       1.人物潜力加点:3智2敏。

       虽然需要技巧够高,满足高计爆的要求,但是速度也很重要,再者,装备当中,布衣的狡狐前缀装备比苍鹭和灵猴的要便宜不少。

       2.武器前缀:狡狐/苍鹭最优,其次灵猴,再次雄鹰/翠鸟,骏马坚决不要。

       策士的武器是符文剑,双手法器,前缀根据衣服和加点的不同,可以进行调整。比如,人物加点是3智2敏,衣服以狡狐套(加智力和技巧)为主,那么,技巧其实就够看了,此时用苍鹭会最优,其次用狡狐或灵猴,灵猴加的速度非常多,一个速度快的策士也是很好的。

桃园各个职业详细特点

       战法及加点如下,根据查询九游网显示:

       1、关羽加点:胜而益强到胜战到执锐。

       2、桃园盾加点:控制能力强,持续作战能力强。

       3、虚弱桃园盾加点:三重虚弱,主打弓兵和枪兵,张飞的爆发伤害较高。

       虎卫

       职业定位:

       强大的近战DPS,虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害。

       持刀的虎卫以精准和高效的攻击著称。

       持斧的虎卫以超高的暴击伤害和吸血技能著称。

       虎卫是一个偏PVE向的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。

       禁卫

       职业定位:

       综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。

       持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。

       持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。

       禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。

       骠骑

       职业定位:

       先制爆发型近战职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。

       持刀的骠骑定位于爆发伤害,依靠强力的暴击伤害攻击对手。

       持剑的骠骑定位于属性类定值伤害,主要是扰乱对方阵地。

       骠骑是一个偏PVP向的职业,但是如果在PVE中,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。他在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫。

       刺客

       职业定位:

       短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。

       单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。

       双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。

       刺客PVE向以双持形态为主,PVP向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业。

       剑客

       职业定位:

       持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。

       单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。

       双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。

       剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。

       强弓

       职业定位:

       群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。

       短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。

       长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。

       强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。

       劲弩

       职业定位:

       远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。

       重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。

       双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。

       劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。

       学士

       职业定位:

       治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。

       治疗型的学者需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。

       进攻型的学者依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。

       学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。

       道士

       职业定位:

       强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。

       控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。

       进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。

       道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。

       策士

       职业定位:

       强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。

       策士是目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。

       策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。

       还有2个职业没出来,加点如下。

       禁卫:

       3力2耐:放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力提高血量和防御,保护队友.

       3耐2力/敏/智:这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。 走向禁卫。

       虎卫:

       3力2技:追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是防御低,生存率低下。

       3力2敏:追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫。

       剑客:

       3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。全敏后把物防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智:这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流。

       刺客:

       3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。

       3敏2耐:相比与方案一,牺牲了暴击换回了HP与防,当然命中与暴击嘛可以靠装备补回,PK型加点。(剑客也可以这样加)

       强弓:

       3技2敏:追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低。

       3技2耐:相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率。

       劲弩:

       3技2敏:追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低。

       3技2耐:相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率。

       道士:

       3敏2耐:追求先出手放倒,在有限的时间内控制对方,缺点是计攻低,输出需要装备跟宠物补救。

       学士:

       3智1敏1耐:这种方案比较适合要转学士的玩家,保证足够的生存率,强大的回血量和及时救人的速度。

       策士:

       3智2技:追求的高攻击高暴击,缺点是速度慢,生命率低下。 3智2耐:相比与方案一,暴击和命中,但是有稳定的输出,较强的生存能力和强大的回血量。

       加点根据自身需要,都是玩家总结的。

       好了,今天关于“桃园学士加点推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“桃园学士加点推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。