梦幻西游wz怎么加点啊_梦幻西游wz怎么加点啊

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“梦幻西游wz怎么加点啊”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.梦幻五庄观穷人怎么加点?

2.梦幻西游辅助五庄怎么加点?

3.梦幻西游中的WZ怎样加点

4.梦幻西游WZ怎么加点才JP?

5.梦幻西游。WZ怎样加点最好?注:玩后期的!PK用的!

梦幻西游wz怎么加点啊_梦幻西游wz怎么加点啊

梦幻五庄观穷人怎么加点?

       梦幻五庄观加点技巧

       1、高速封系:4敏,1耐。

       2、传统主流:2体,2耐,1敏。

       3、绝对暴力:5力/4力,1敏。

       4、乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。

       5、五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

       6、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

       7、力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

       8、门派特色:可用较少的门派贡献度购买人参果。

       技巧须知

       1、生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等级提高伤害力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能等级提高灵力。

       2、因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,建议五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝一定要带风袋增加速度。

       3、仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。

梦幻西游辅助五庄怎么加点?

       1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

       2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

       3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

       4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

       5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

       通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

       接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。速度对3个种族的影响是一样的!

       通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

       大唐官府:

       分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

       1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

       2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

       3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

       方寸山:

       分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

       1)0.5血(或者0.5防)4魔0.5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

       2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

       3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

       4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

       5)高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

       化生寺:

       分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

       1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

       2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

       女儿村:

       分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

       1)1.5血1攻1.5防1速这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

       2)1血2攻1防1速比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

       3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

       天宫:

       分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

       1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

       2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

       3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

       龙宫:

       属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

       1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

       2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

       五庄观:

       属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

       1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

       2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

       普陀山:

       分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

       1)2血2防0.5魔0.5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

       2)1血2防1.5魔0.5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

       阴曹地府:

       属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

       1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。

       2)1血3攻1速战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

       3)1血2功2速高速型速度比较快,但是换来的代价也比较高。

       4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

       魔王寨:

       属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

       1)1血4魔高魔型法术威力强大,但是防御极差。

       2)1血1防3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。

       狮驼岭:

       属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

       1)2血3攻或者是3血2攻血功型血多、功高。

       2)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速均衡型任务时候消耗减少,速度高于法术系。

       盘丝洞:

       属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

       1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)均衡型适合任务。

       2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。

       3)2血1防1魔1速牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

       4)1血1防2攻1速有较强的物理攻击力。

梦幻西游中的WZ怎样加点

       门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

       可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

       现行加点:

       1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

       以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

       优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

       缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

       2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

       队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.

       优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

       缺点:无,现主流五庄加点.

       3、敏五庄,3敏:

       抢速五庄.

       优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.

       缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.

       4、力五庄,2力3力4力:

       级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

       优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

       缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。

       娱乐型加点.

       5、129五庄,3敏以上:

       129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

       优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

       缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

       6、耐五庄,4耐或5耐:

       因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

       优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

       缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

       总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.

梦幻西游WZ怎么加点才JP?

       其一加力问题:五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法(请注意我的措辞,"单体","效率"),消耗50魔法攻击对手两次,并且不像连击一样会降低伤害,但是气血必须大于75%,这其实是设计者给五庄的第一个矛盾,仙族做为攻击成长最低的种族却给了这样一个强大的攻击技能,可以毫不客气的说,如果不考虑75%的限制,烟雨这个技能当之无愧是梦幻第一杀伤技能(注意这里只讨论技能,不包括其他情况),因此五庄内部不少人主张加力,每级2-3点力量配合烟雨的高效率,对于任务来说都是不错的选择.

       其二加敏问题:加敏问题更多的出现在血耐加点的五庄强调单p还是群p时产生的问题,喜欢单p的五庄要求加1.5敏以上,而侧重群p的五庄建议加1敏以下甚至不加敏捷.下面我已自己的加点方式来谈谈以上两点,但是我首先申明,我尊重所有各种加点方式,任何一种加点都是玩家智慧的结晶,都在一定的场合占据优势,都在一定场合处于劣势,我们仅仅想找到一种适合较多情况的加点方法,而不是全部,要知道任何一种加点方法都是有局限性的(注意这里我只说加点).

       我的加点基本按照2.5耐1.5血1敏的中速封系加点方法加点,在阐述我的加点方法之前,大家有必要明确一些基本情况:

梦幻西游。WZ怎样加点最好?注:玩后期的!PK用的!

       强烈建议不要

       专攻攻

       因为后期+攻的话

       不但任务难做

       而且组队也是很LG的

       其实我个人认为

       如下加点最合理

       先说体质,这个我认为可加但不可多加,毕竟血不是仙族的优势,要走长处而非短处,加1点或0.5点保证血量就可以了.

       然后是魔法,这个我不推荐加.一.WZ没有法术攻击,对灵力没有什么要求.二.WZ的门派JN可以加魔法上限.三.WZ的JN可以回魔.所以我不是很推荐WZ的玩家加魔法.

       对于力量,我认为可加上1点左右,不要笑我,这不是要练剑宗,这1力似乎微不足道,可是在后期修炼后,还是有一定作用的,作用就是发挥烟雨的用处去辅助攻击,注意你是辅助攻击,在主力的旁边适当帮助进攻就可以了.

       耐力一定要加,我推荐加2点左右,主要是保证生存能力,发挥我们仙族的最大优势,无论是什么类型的门派,生存的能力是必要的吧.

       敏捷,我推荐不加或少加,也是1点左右,快过非封系即可,发挥自己在队伍中最大的功效.

       最后祝你玩的愉快

       WZ加点,2N1T2M,JN要满,修要高,强身冥想都要满。武器要高伤(或者你不做力WZ可以打躲避石),双加,耐和体;链子高灵,特技放下,和什么清的都可以;腰带高防高血,打血石;鞋子高防高速,打速石和躲避;头巾高防,打防石;衣服高防,打血石和防石,加速度。符石要加血,加速加防的,组合尽量也是这些

       好了,今天关于“梦幻西游wz怎么加点啊”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“梦幻西游wz怎么加点啊”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。