1.到目前来看的版本中,是什么原因导致的很少见到暮光之眼出现了呢?

2.LOL里可以全屏或半屏的英雄有哪些。

3.引燃会减弱暮光之眼的大招护盾效果吗?

暮光之眼的大招_暮光之眼大招怎么不转过去

暮光之眼的当前版本技能数据:

真忍法!诛邪斩[ 被动 ]

每过9秒,慎的下一次攻击就会造成4+(4*等级)+(10%*额外生命值)点额外伤害。每次攻击渐少1秒冷却时间。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。

真奥义!却邪[ Q ]

对目标单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害。该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%慎的最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。(这里提醒一下,Q是可以重置普通攻击的,所以线上骚扰是EAQA)

冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒

施法范围:475

施法消耗:60能量

真奥义!空我[ W ]

慎进入防御姿态,用护盾抵消60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)伤害,最多持续3秒。当空我被激活时,每次攻击减少2秒被动技能的冷却时间。

冷却时间:9/8/7/6/5秒

施法消耗:40能量

真奥义!影缚[ E ]

慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值,被嘲讽到的目标对慎造成的普攻伤害降低50%

冷却时间:16/14/12/10/8秒

施法范围:575

施法消耗:120能量

秘奥义!慈悲渡魂落[ R ]

施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.35*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。

冷却时间:200/180/160秒

施法范围:全屏

施法消耗:无消耗

坦克是慎主要担当的一个位置

出装如下

日炎斗篷

振奋盔甲

兰顿之兆

水银之鞋

输出装的话选择三相或者氷杖

到目前来看的版本中,是什么原因导致的很少见到暮光之眼出现了呢?

被动技能和气斩9秒一次,能让慎每几秒就会迎来一次输出的小爆发,额外的伤害,普通攻击可以减少CD时间,还可以回复气力,对于补兵和骚扰都有很大的帮助。1技能利刃,是小爆发的重要来源之一,3秒冷却,还有回复效果,建议尽早点满,2技能佯攻用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。可以提高和敌人站桩对拼的资本,3技能嘲讽是团控,gank留人团战斗需要好好把握这600的射程,确保吸到最多的人,大招不用多说了,全地图传送,确保在推线的时候其他路发生团战,能传送到站的住的人身上,对于的小规模团战经常能起到立刻逆转的作用。

LOL里可以全屏或半屏的英雄有哪些。

暮光之眼是一个坦克、保护型的英雄。技能能够提供护盾、免疫普通攻击以及”嘲讽“控制效果。暮光之眼这个英雄的最大特色就是他大招R技能的传送了,能够传送全图任何一个友方英雄,为目标友方英雄提供一层持续5秒的护盾,护盾最多吸收140/320/500 (+17.5%额外生命值) (+135%法术强度)到224/512/800 (+28%额外生命值) (+216%法术强度)伤害,基于目标已损失的生命值。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

目前版本节奏很快,上中野强度很高,上路对线强度高,打架十分频繁。

暮光之眼对线强度并不高,伤害低,手很短,前期作战能力不高。对比其它对线性上单,纳尔、杰斯、卢锡安等长手压制英雄,如果与其对线,会被压制得很惨,难以正常发育到中后期承担起坦克的左右。面对前中期作战能力很强的鳄鱼、腕豪、亚托克斯之类的英雄又显得十分的无力。同时,面对传统的坦克蒙多,暮光之眼的坦度也是明显不够高,甚至对线能力也明显更加不如蒙多。

这个英雄的优势仅剩大招的支援保人能力了,但是当前版本射手生存能力面对前中期强势的战士刺客保命能力并不高,各种各样的前中期高爆发英雄,ADC的生存能力实在堪忧,当前版本游戏难以围绕下路展开。

再加上路人局路人的配合并不算好,这个英雄很难做到及时地传送保护队友,即便传送下来了,也不是很好利用"W"技能保护队友,因此暮光之眼这个英雄就很少出现了。

以上就是我对这个问题简短的个人看法,希望我的回答能够对你有所帮助。

引燃会减弱暮光之眼的大招护盾效果吗?

全屏:

暮光之眼慎大招,传送至友军身边。

海洋之灾船长,死亡颂歌者,探险家EZ,荣耀行刑官德莱文,寒冰射手都是属于全屏伤害型大招,不带有位移效果。

半屏:

卡牌大师,梦魇,潘森的大都是具有位移效果的大招

另外还有爆破鬼才的半屏大招,光辉女郎的都是属于半屏伤害型大招

不会减弱效果,比如第一级加350点燃了依旧是加350,但是会损失效果量比如点燃240那就是350-240=110即只能在技能有效时间内保留110血 ,护盾是第一次时间加血量,损失的只会是效果时间内的血量