1.《LOL》国服9.15版本更新内容解读

2.英雄联盟人物名称大全

3.LOL的139个英雄去吃鸡,谁才是王者?

4.请问英雄联盟里的 嘲讽,压制,眩晕,沉默,禁锢等等 分别是什么意思?

5.英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

正义巨像带什么召唤师技能_正义巨像带什么召唤师技能好用

在英雄联盟里面,中路是最核心的一个点,可以游走上路,来一波中上联动。或者支援下路,第一时间到达下路的战场,完成支援和收割,或者是线上直接压制对面,配合打野将对面中路击杀,俗称中野联动。

中路,因为召唤师峡谷是接近正方形的一个形状,而中路则是处于对角线上,兵线的距离是最短的,正是因为如此,双方的小兵在同样的生成速度下,中路的兵线是来得最快的,频率也是最高的。

而下路英雄大致分为这么几种,线上强势的AD刺客型英雄,最具有代表性的就是三大热门中单,亚索,男刀劫。还有AP刺客,代表是阿狸,小鱼人,妖姬。除了刺客类的外,还有吃发育的后期英雄,像沙皇这个后期无法处理的英雄,蛇女和瑞兹这种法术机关枪。不过,有一种英雄最特殊,也是最经典的,那就是支援型英雄。

还记得LPL的第一个也是唯一一个世界杯冠军吗,就是我们的中路杀神风队靠着一手支援流的卡牌拿下来的。而就在昨天的S7全球总决赛,faker大魔王的一手加里奥更是把skt从八强抬进了四强,又从四强抬进了决赛,那个永远守护着skt的中路白色石像,让所有的英雄联盟玩家都再度坚信,无论skt怎么下滑,你李哥永远都是你李哥。

那么我们今天就来深度的分析一下加里奥这个英雄。

正义巨像加里奥,中路的法坦,也是一个支援型英雄,依靠着其大招,在中路混得风生水起

加里奥和石头人一样,是靠大招吃饭的一个英雄。加里奥的大招落地范围和潘森的落地范围AOE面积差不多,不同的是,加里奥的大招必须是依靠队友才能释放,而潘森的大招是随地可以释放。

但是,加里奥的大招释放速度很快,没有那么墨迹。而且,还会给队友提供20%/25%/30%的伤害减免,并且还会击飞范围内的敌人。加里奥的大招是属于半球流,距离随着大招的技能等级而上升,分别有4000码/4750码/5500码,而且是全等级相同蓝耗。

说完了加里奥赖的英雄特性,我们再来分析一下加里奥的符文天赋:

小编在这里给大家推荐的符文天赋是启封的秘籍,在出门的时候,可以佩戴疾跑,在支援的时候可以直接开疾跑跑到大招可以覆盖的范围之内,其实疾跑不疾跑的无所谓,主要是要的召唤师技能的冷却时间,配上星界洞悉的四维减5%CD,可以让你的tp好的非常快,方便传送支援。

完美时机点出来也可以给加里奥省600金币,未来市场也可以让加里奥的早早地出来饭盒。

其实最关键的还是副系的终极技能帽,加里奥吃的就是大招,有大招就有威慑力,终极技能帽是石头人和加里奥这种英雄的必点符文。

而超然给提供的10%CD对加里奥的提升也挺大,因为加里奥前期出的装备,很难把减CD堆起来,而小编再次强调的就是,加里奥最重要的就是大招的CD,因为你永远不知道队友会什么时候打起来。

《LOL》国服9.15版本更新内容解读

《英雄联盟》13.24版本更新内容:英雄联盟召唤师ID系统迎来升级测试,本次将首先在男爵领域和教育网大区进行测试,其他大区也即将陆续升级,阿兹尔、贝蕾亚、布隆、古拉加斯、艾翁、奎桑提、蕾欧娜等英雄平衡性调整。

《英雄联盟》新版本于2023年12月7日更新,在13.24版本中,《英雄联盟》史上首个拥有10技能的新英雄“异画师彗”正式上线。慧的技能组合为按下Q、W、E键进入对应模式,可选择2个小技能键组合,如按下Q键后,就可以使用QQ、QW或者QE连招。因此,3个小技能共有9种连招效果,加上R技能,慧一共有10个技能机制。

在13.24版更新中,削弱了狂厄蔷薇贝蕾亚、翠神艾翁,并对沙漠皇帝阿兹尔、弗雷尔卓德之心布隆、正义巨像加里奥、酒桶古拉加斯、纳祖芒荣耀奎桑提等英雄进行了增强。同时修复了多个游戏BUG,并增加水晶圣骑艾希、北极星钢影卡蜜尔、北极星典狱长锤石、北极星神赛娜、北极星发明家塞拉斯、北极星使者安妮等新皮肤。

《英雄联盟》版本更新注意事项

1、了解更新内容:在版本更新前,玩家需要仔细阅读更新公告,了解新版本的更新内容、新增英雄、调整平衡性等方面的信息。

2、备份重要数据:在更新前,玩家需要备份游戏中的重要数据,如符文、皮肤等,以防止数据丢失。

3、更新前准备:玩家需要确保自己的电脑配置符合游戏的最低要求,并提前关闭不必要的程序和应用,以确保更新过程的顺利进行。

4、更新后检查:在更新完成后,玩家需要检查游戏文件是否完整,并重新启动游戏以确保更新内容生效。

5、适应新版本变化:新版本可能会对游戏平衡性、英雄技能等方面进行调整,玩家需要及时适应这些变化,并调整自己的游戏策略。

英雄联盟人物名称大全

LOL英雄联盟在8月6日正式更新了9.15版本,在9.15版本之中,对于英雄技能的平衡性改动较多,同时全新的源系列皮肤也正式上线,下面就给大家带来LOL国服9.15版本改动汇总,一起来看看吧。

版本要闻

源:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:

源:毁灭 派克

源:疯狂 金克丝

源:正义 艾瑞莉娅

源:暗影 阿卡丽

源:末日 沃里克

源:正义 艾瑞莉娅 至臻

英雄

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。

我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。

Q - 憎恨之刺

冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间

正义巨像 加里奥

被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。

我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。

被动技能 - 巨像重击

新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响

伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)

E - 正义冲拳

基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250

高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。

法外狂徒 格雷福斯

E技能每层叠加的护甲提升。

目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。

E - 快速拔枪

每层纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20

高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。

天启者 卡尔玛

强化的E技能护盾值降低。

9.13版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。

梵咒增效E - 蔑视

额外护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度) → 25/80/135/190 (+0.5法术强度)

高玩点评:E护盾值减少,小削弱。

虚空掠夺者 卡兹克

Q技能基础伤害提升。

你不粉碎虫子。虫子粉碎你。

Q - 品尝恐惧

基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160

高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。

诡术妖姬 乐芙兰

E技能基础禁锢伤害提升。

乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。

E - 幻影锁链

基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230

高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。

盲僧 李青

Q技能基础伤害提升。

在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。

Q - 回音击/天音波

天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310

高玩点评:Q基础伤害提高,加强。

冰霜女巫 丽桑卓

基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。

全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。

基础属性

生命值:518 → 550

生命值成长属性:87 → 90

R - 冰封陵墓

伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度

高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。

圣枪游侠 卢锡安

游戏后期R技能基础伤害提升。

卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。

R - 圣枪洗礼

基础伤害:每发20/35/50 → 每发20/40/60

高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。

熔岩巨兽 墨菲特

Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。

9.14版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。

Q - 地震碎片

减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

W - 雷霆拍击

基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90

BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符

R - 势不可挡

BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离

高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。

圣锤之毅 波比

W技能移动速度加成提升。

上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。

W - 坚定风

移动速度加成:35% → 40%

元素女皇 奇亚娜

E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。

我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E - 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E - 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。

W - 方圆塑令

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素

E - 天纵之勇

伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E - 天纵之勇的伤害)

R - 惊才绝景

冷却时间:100秒 → 120/100/80秒

高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。

机械公敌 兰博

W技能护盾值降低。

兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。

W - 破碎护盾

基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200

基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300

高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。

现在,相较于其他赋能,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。

Q - 流星坠落

基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215

R - 祈愿

BUG修复:现在,当索拉卡在施放R - 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。

诺克萨斯统领 斯维因

Q技能范围回调至9.14版本之前。

在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。

Q - 解脱之触

邪魔之力范围:625 → 725

暗黑元首 辛德拉

游戏后期R技能每颗发球伤害提升。

随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。

R - 能量倾泻

每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190

高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。

暗夜猎手 薇恩

E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。

E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E - 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。

E - 恶魔审判

地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害

伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后

高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。

远古巫灵 泽拉斯

R技能范围不在随技能等级改变。

通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。

R - 奥术仪式

范围:3200/4400/5600 → 5000

高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。

Bug修复

现在,在莫德凯撒的R - 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害

现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R - 裂舍影会正确地进入冷却

现在,当拉克丝在施放R - 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现

修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E - 比翼双刃和佐伊的E - 催眠气泡将会瞄准不正确的位置

泽拉斯的Q - 奥能脉冲、塔莉垭的E - 撒石阵、杰斯的E - 加速之门和吉格斯的E - 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了

现在,卡特琳娜的E - 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R - 轮回绝境中也可用了。

厄运**的被动技能 - 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了

现在,古拉加斯的E - 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了

现在,霞的被动技能 - 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了

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LOL的139个英雄去吃鸡,谁才是王者?

英雄联盟人物名称大全:

1、上路

迅捷斥候-提莫、德玛西亚之力-盖伦、诺克萨斯之手-德莱厄斯、刀锋舞者-艾瑞莉娅、放逐之刃-锐雯、荒漠屠夫-雷克顿、狂暴之心-凯南、狂战士-奥拉夫、炼金术师-辛吉德、青钢影-卡密尔、武器大师-贾克斯、无双剑姬-菲奥娜、祖安狂人-蒙多、沙漠死神-内瑟斯。

2、

曙光女神-蕾欧娜、魂锁典狱长-锤石、风暴之怒-迦娜、蒸汽机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、熔岩巨兽-墨菲特、仙灵女巫-露露、涤魂圣枪-塞娜、唤潮鲛姬-娜美、幻翎-洛、牛头人酋长-阿利斯塔、仙灵琴女-娑娜、星籁歌姬-萨勒芬妮、众星之子-索拉卡。

3、打野

殇之木乃伊-阿木木、龙血武姬-希瓦娜、皮城执法官-蔚、无极剑圣-易、德邦总管-赵信、枪火狂徒-格雷福斯、傲之追猎者-雷恩加尔、德玛西亚皇子-嘉文四世、酒桶-古拉加斯、盲僧-李青、蛮族之王-泰达米尔、痛苦之拥-伊芙琳、雪原双子-努努、虚空掠夺者-卡兹克。

4、中路

不屈之枪-潘森、暗黑之女-安妮、九尾妖狐-阿狸、皎月女神-戴安娜、影流之主-劫、爆破鬼才-吉格斯、不祥之刃-卡特琳娜、潮汐海灵-菲兹、发条魔灵-奥利安娜。

复仇焰魂-布兰德、疾风剑豪-亚索、卡牌大师崔斯特、离群之刺-阿卡丽、正义巨像-加里奥、铸星龙王-索尔。

5、下路

赏金猎人-厄运**、寒冰射手-艾希、暴走萝莉-金克丝、荣耀行刑官-德莱文、探险家-伊泽瑞尔、暗影猎手-薇恩、惩戒之箭-维鲁斯、麦林炮手-崔丝塔娜、幻羽-霞、圣枪游侠-卢锡安、戏命师-烬、虚空之女-卡莎、英勇掷弹手-库奇。

英雄联盟游戏模式

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

请问英雄联盟里的 嘲讽,压制,眩晕,沉默,禁锢等等 分别是什么意思?

英雄联盟的里面的139个英雄,去绝地求生吃鸡?这个画面想想就有点小激动,一个亚索,拿着一把刀来吃鸡,会不会很有趣?哪个英雄比较适合吃鸡?

团队合作才是王道,单体作战只是广告。

1、皮城女警——凯特琳

女警应该是吃鸡的一把好手,身材曼妙。一把98k在手,攻击距离超远。而且百发百中,枪枪爆头。

还有女警作为一个警察,生存能力肯定特别好,开车跳伞样样通。

2、戏命师——烬

这也是英雄联盟里攻击距离特别远的,还能连发,你想想你在田野里,有个烬在远处盲开四枪把你打死了。

还有夹子,如果踩在夹子上,还会被炸死,堪称吃鸡好手。

3、惩戒之箭——维鲁斯

这个就是用弩的好手了,一枪一个小学生,就算你有头依然可以一箭致命。

加上超远的攻击距离。吃鸡王者就是你了。

4、四排吃鸡,前排,刺客,法师,

最佳情况应该是,一个亚索在前面放风,后面三个远距离射手疯狂输出。

搞那些法师,刺客什么的,没什么用。

究极总结:你们都想吃鸡,沙漠皇帝很紧张,听说大家都想吃我这个大黄鸡。

脑洞大开一次, 如果LOL里的所有英雄都上了绝地求生的飞机,那谁能活到最后呢 ?接下来我就带着大家一起讨论一下, 英雄联盟里,谁的吃鸡能力最强!

众所周知狮子狗是一个不折不扣的草丛杀手,而在吃鸡场中,他也会埋伏在城市周边的麦田或者树林里,待到城市里杀出重围的人们放松警惕之余,狮子狗就会突然杀出!将猎物捕杀!但是狮子狗面对组队模式就会十分的吃力,非常容易导致一换一,故排名第五。

开大的老鼠可是拥有全英雄联盟最远的射程和强大的穿甲能力哦!所以老鼠在吃鸡场里就是一个不折不扣的神,简直就像手拿98K加8倍镜!千里之外!但是老鼠前期太脆弱,熬过跳伞初期有些困难,故排名第4.

如果是符文大陆的英雄去荒岛吃鸡,让我想想,谁才是王者。

人,左手一颗,右手一颗,自带轰炸区,不好意思,各位还在搜大枪的时候,吉格斯手里已有,攻个楼,so easy,一颗接一颗,把建筑物给你炸没了,决赛圈,吃鸡,先不说手雷轰炸,一个大招直接把你附进搞成轰炸区。

明家,看了刚才的人是不是很刺激,别急,来一个更刺激的。炮台一架,自动攻击,能不能吃到鸡不重要,炮台搁那一立,气势上就能吓跑对方。

医疗兵巴德,能量饮料在吃鸡中算一个很重要的物资,有了巴德,这些都不是问题,随便就能给你搞几杯咖啡。

脑洞大开一下,英雄联盟可以开一个吃鸡模式,一次五人,在召唤师峡谷随机复活,隔段时间在峡谷内投放小件装备,最后谁先六神装谁胜出。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊如果lol英雄去吃鸡,谁过剩的几率最大呢?

第一位:穿墙瞬移挂:虚空行者 卡萨丁

卡萨丁虽说是一名近战英雄,但是他可以“开挂”利用自身强大的机动性躲避敌人的攻击,并且跑毒和巷战拥有天然的优势,来的快,跑的更快。

第二位:锁血挂:蛮族之王 泰达米尔

蛮王的大招可以让我们不死,虽说只有五秒,但是在瞬息万变的战场上,已经是很长的时间了,利用我们不死以及位移可以在对拼的时候,拿到很多优势,从而成功吃鸡。

第三位:轰炸区操控者 海洋之灾 普朗克

船长可以控制轰炸区,不管再强大的玩家,也不敢在轰炸区里瞎转悠,只要我们的轰炸区释放得当,绝对可以把敌人卡出安全区,最终利用战略性优势成功吃鸡,可能这也是唯一一个能打赢挂的英雄了。

第四位:锁头挂 皮城女警 凯瑟琳

女警的大招绝对是石锤的锁头挂,虽说可以被队友挡住,但是在吃鸡战场中,这一枪下去绝对是会带走一条人命的,并且女警自带一把98k非常逆天,可能这是真.鑫悦会员的吧。

最后一位:草丛伏地魔,决赛圈LYB 提莫

看提莫笑得多开心,正因为他开心的笑,所以才有了那一句:“团战可以输,提莫必须死”的撸圈儿名言。

不过提莫在吃鸡时也能发挥出巨大的威力,手榴弹?那都是小把戏,你有没有见过满地的地雷呢?

就算你最后打到决赛圈了,剩下三个人我就等那两个人对打,他们其中有人赢的一瞬间,提莫就可以解除隐身,击杀对手于懵逼之中。

虚空遁地兽,不解释,自带遁地挂,

扎克,路飞挂,本身橡皮人,不怕

女警,落地98k 15倍镜,自瞄和追踪

金克斯,自带轰炸区

这个问题挺有趣的,能把MOBA类最火的LOL和FPS人气 游戏 绝地求生结合起来,吃鸡最强的几位LOL英雄,我觉得有:

寡妇

寡妇被动让她,试问最强的吃鸡应该就是了吧。不需要你现身,只用隐身苟到最后然后仔偷袭最后那个玩家一击毙命,吃鸡!

卡牌

卡牌大招有两个相当BUG的功能,一是要全地图所有人位置暴露现形,二是可以随心所欲飞到他想飞到的地方。吃鸡最怕的就是不知道敌人的位置,卡牌知己知彼,想不吃鸡都难呀。

死歌

全图流爆炸的大招是死歌最强BUG,吃鸡 游戏 中不管敌人在哪,先躲在一个地方,偷偷帅技能就可以啦。最恶心的是第一个圈还没刷,全地图一大半的人已经被你给炸死了。

首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题,如果让英雄联盟的英雄都去吃鸡的话,这还真是非常的有意思,每位英雄都带上自己的技能,各种能力眼花缭乱变幻莫测,那么吃鸡将变成名副其实的神仙局。

战争之王潘森

战争之王潘森是个不错的例子,我挡、我挡、我在挡,拜托,你们dps很弱哎,连我都盾都打不破,而且在空投还没落地时一个大就飞天上把空投抱走了。

正义巨像加里奥

相信不少的鸡友们玩四排的时候会遇到不报团的队友,总是随性跳伞,随缘会合,那么正义巨像加里奥绝对是你的不二选择,一个大招快速会合,报团只在一瞬间。(加里奥:你要干什么,你手里拿的是什么,我只是座石像啊,啊 不要拿我当掩体啊!)

英勇投弹手库奇

库奇 库奇 库奇 开飞机的库奇,人为轰炸区一炮命中,全队GG。

扭曲树精茂凯

哎嘿嘿 有个老阴比趴在我我下面,看我一个梁月的钝剑教他做人。

虚空遁地兽雷克塞

哎呦 地上的这几个家伙打的怪凶的嘛,偷偷摸摸的拉个人到地下应该没人发现吧。

提莫呗,能种蘑菇,全图蘑菇你怕不怕?能致盲,一个致盲你打不了人,你怕不怕?能隐身,草丛隐身背后偷袭,你怕不怕?能加速,加速追你,加速逃跑,加速跑毒圈,你怕不怕?打你你就中毒,在哪都是毒圈,你怕不怕?

lol的139个英雄去吃鸡,谁才是王者。想着画面美得不忍直视,因为这就是一场诸神之战,提莫寡妇隐身挂,卡牌,慎瞬移挂。女警和红领巾路飞挂,炼金我就不想说了。他能在毒圈跳舞,像冰鸟,绿毛怪,都是自带复活甲,蛮子天使无敌。大黄鸡一脸无奈,为什么要吃我?

那么谁才是王者呢?

我我认为是死歌,因为不不需要别的,没人敢杀他,把他杀了,他唱唱歌,你们都完了,这样自带光环的男人你们敢惹吗?辛辛苦苦苟到前10不小心打死个死歌,全场GG

LYB的最爱:提莫队长

这家伙一到跑到了草丛,简直无敌了,趴在草里,蹦蹦跳跳,就是看不见。

库奇:你们到底跳不跳,不跳飞机我可开回去了

139个英雄吃鸡,谁才是王者

众所周知,LOL和绝地求生两款 游戏 是目前网游界最火的两款 游戏 ,并且“吃鸡”大有火过LOL的趋势。那么我们来大胆设问,如果把英雄联盟的139位英雄放进吃鸡的环境中,那么谁才是最强王者呢?让我们拭目以待。

出其不意是王道,隐身偷袭成王者

在LOL的世界中,有一类英雄最是让人头疼,虽然LOL对于隐身和伪装在定义上有这区别,但是究其根本就是“看不见我,看不见我”,除了中这四位英雄之外,还有小丑、螳螂、vn等等。如此一来,在吃鸡的 游戏 中,这些英雄可以神不知鬼不觉的用最低端的武器干掉高端的敌人,“惊不惊喜,意不意外”成为它们的口头禅。

超远距离,狙击手防不胜防

作为英雄联盟中的两个狙击手,相信即使是二倍镜,也可以千里之外取你狗命,如果一不小心被他们拿到8倍镜,那么不好意思,请你尽情的跑吧,可是有魔法的。

狙击又如何,我有全图大招

狙击怎么样?狙击还需要个倍镜。而这些英雄一旦登场,倍镜什么的完全不需要啊,对准一个地方就是大招,怎么说,中了你就是瓜皮,哎,很舒服。

综上所述,这些英雄在吃鸡 游戏 中可谓王者,隐身突袭,狙击索命,大招无情,无处可逃。怎么样,如果真的可以实现,你是不是迫不及待了呢?

你有什么看法,下方评论区等你哦!

英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

禁锢:使目标无法动弹,但可以攻击,使用技能,装备。

嘲讽:使目标只对自己攻击,且为普通攻击。

眩晕:使目标无法动弹,但有些英雄技能可以在眩晕状态下持续。

沉默:使目标无法使用技能,装备。

压制:使目标无法动弹,无法用技能,装备。

扩展资料:

英雄联盟常用术语:

1、BP:即排位比赛中位于一楼的召唤师进行BAN选英雄,最多可BAN三位英雄。

2、AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。

3、AP:法术输出,指装备选择方向倾向于魔法方面,即法术强度。

4、ADC:位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。

5、中单:位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄。

6、上单:位于上路位置,装备选择不固定,定位为前排坦克或者半肉战士,5.20版本中为团队最强carry点,带节奏能力比现强于adc和中单。

7、打野:单人位于野区进行发育,也可根据战场情况前往各路帮助己方英雄帮助击杀敌人,称之为gank,在团战中也可作为切入型可开团型英雄

8、:位于下路,负责保护ADC发育,布制地图视野、游走、骚扰对方发育,属于团队大脑。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

新英雄

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

新皮肤

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

新增系统

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

英雄调整

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

英雄增强

1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

英雄削弱

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

表现优化

1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的特效表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

BUG修复

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

战场调整

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金币收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金币:1g/s2g/s

装备调整

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

系统优化

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城推荐页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友推荐列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。