dnf加点器100_dnf多玩加点器
1.DNF圣骑士的技能都是多少级时候学
2.求DNF70级魔皇刷图加点 犀利的刷图狠的 详细
3.DNF关于爆炎弹的秘密
4.高分求DNF国服70级阿修罗纯刷图加点!!!!满意再加50!!!
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv31
强化 - 体力:Lv3
强化 - 移动速度:Lv7 我想刷图也是用的上移动的
强化 - 命中:Lv20 如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点
强化 - HP恢复:Lv12 为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血
强化 - 物理暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12 我是属性强你如果不是就点别的吧
强化 - 独立攻击:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
太刀精通:Lv24 (我是屠戮,楼主无影就短剑吧,一个意思)
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1 (如果楼主是极限流可以考虑,我放弃了这个选择了鲜血之忆,看楼主喜好)
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23 (不少人说放弃血剑,实测血剑的改动更加霸道,所以建议满上,伤害很可观)
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13 (经过测试刷图还是很不错的,有人说到BOSS没效果,那么你可以放弃- 不要全程的效果满上其他技能)
灭魂之手:Lv12 (这个技能实际上可以放弃,我是sp多余才学的,楼主可以放在最后学,有点的话就学)
血气爆发:Lv7 (血气定怪,输出也不错,所以满上)
浴血之怒:Lv6魔煞血陨:Lv3 (这俩个新技能伤害不错CD不长满,毕竟老技能玩腻了)
弑天血魔:Lv1 (2次觉醒主技能500SP但是伤害灰常可观,3分钟cd可留着BOSS用,暴走走起,秒boss的技能)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1 (如果楼主大红不多,就把这个满了,放弃其他的,没有鲁莽套,就放弃怒气的强化,这个加满一次可以回1w2的血)
强化 - 暴走:Lv5 (1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量,各位觉得如何)
强化 - 嗜魂之手:Lv1
强化 - 怒气爆发:Lv5 (我用的鲁莽套,而且怒气也是最常用的技能不喜可换血剑)
强化 - 崩山裂地斩:Lv5 (这个不用解释了吧!)
综合多玩测试,和本人85红眼加点测试,得出的结论,望采纳
DNF圣骑士的技能都是多少级时候学
啊修罗其实是个很不错职业,到后期买套攻速装(速度就起来了)刀可以不拿短,精太刀,配把细雪(带2%冰冻属性,冰属性攻击),或者绝刀(带出血属性),凭借着瞎子超强的魔攻和便宜的装备,现在修罗已经越来越受人喜欢了!
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1、前置技能
缓慢愈合请不要加超过5,能出快速愈合就可以了,为什么?因为缓慢加满也才600-700加血能力,说实话快速愈合及最终的圣愈之风加得够多的了,如果这两项都加不过来,说明一点,你的队伍太弱了,队伍攻不够技术失败,我个人认为队伍够实力并且在加攻后一般伤血量完全用不到缓慢愈合,我向来是把这个放在备选技能栏里并且锁定坚决不用
2、不用怀疑必加满的技能
金身武器祝福+10封顶,武器目前+2,时装+1也就是目前最高发现是+13,物攻+238,命中+13%
天使祝福必加满[这个魔法系最爱]
快速愈合必加满,到了最后每次加上千的血,特别注意10级的时候只加6次,升到11级以后可加7次
圣愈之风,加血多并且四个全加!
守护徽章能加防并且能帮队友承受伤害
荣誉祝福,和武器祝福配合使用的,并且掌握好时机每次为队友全加上,省事
光之复仇,物理系快速攻击的最爱,白手,蓝拳,格斗系,枪系的漫游,等等都非常受用,有时也可做为增加魔防的一种方式
3、只加一点的技能
圣光球:最后的晕怪对于练级来说其实有一定的辅助效果,爆后能晕的范围比较广
生命源泉:这招就是复活了,但必须先在队友要死之前加在队友身上,不容易掌握,不用加高,队友能站起来就不错了,碰到不懂配合的队友硬是空血把时间磨过去了,晕
净化加1没人反对吧?
圣光沁盾偶尔的牵制加上偶尔的恶搞队友,所以偶尔加1点
圣光守护不用加多,网上有人说多加点好加BUFF,其实平时打小怪偶尔用这招,打BOSS也不可能一直靠这招,所以看个人喜好吧,我是非常不赞成多加此招
4、剩余技能点的选择应用分析
化魔满,可学到5级HP-200,MP+121,当然另外有化魔武器可增加更多,对这一点可能很多人不太能接受,我的观点是,既然做为辅助金身那么自身并不需要经常跳上去打,至少不做为主力攻击,所以血就不容易减,血这个时候有两个作用,一个用来守护徽章帮队友承担伤害,另一个作用就是化魔,这样的话魔就够用,并且化魔后基本加BUFF不用顾虑太多法够不够
剩余的我是全加纯白之刃,攻击快不用无色方块,群攻技能并且有硬直效果,当然这只是个人的加法,这剩余的点可以加其他的自己研究
有人会有疑问看完后没发现我加大小喇叭,这东西不如灵魂牺牲来得实在,加到大喇叭最多打BOSS前用一个,而且只管两分钟,加的是按比例来,但用的SP太多了。如果大家不加纯白之刃或是别的剩余的SP可全加这个并且套上小喇叭的重合使用
灵魂牺牲:可学加10,属性为死的瞬间周围队友加HP及MP545,圣日胫甲可加1,武器镰刀可加2,最终HP及MP可加700,当然这是选择自杀的时候换上武器
5、装备的选用
个人推荐不穿一套整齐的装备,只要技能装备拼起来就可以了,反正是为了加BUFF存在于刷图
武器装备快速愈合+2的,灵魂牺牲+2的,武器祝福+2的,当然如果有粉武器,快速愈合就是+3,呵呵,身上穿一个,另两个武器放在技能栏随时更换使用
6、快捷栏的安排
个人推荐自己的吧
化魔,光之复仇,荣誉祝福,守护徽章,快速愈合,圣愈之风
缓慢锁定技能栏里坚决不用,其他技能背得出招模式按键出
7、特别说明不加BUFF的
首先固定伤害的比如大枪,柔道,召唤不给他们加BUFF,除非大枪觉醒之类的特殊处理
其次,光之复仇尽量先照顾近身职业,因为他们被魔法攻击打后反击的光电威力更猛
第三,快速愈合是不要给自己加的,用化魔后如果血特别少了就可以在全队血少的时候用圣愈自己也加点
DNF关于爆炎弹的秘密
玩魔皇2月了 看了很多加点。自己总结出来了个加点。
魔球连射3级 网上看了效果视频 满级 3级一样
强制魔球连射1级
魔法炮1级 感电几率大 有时候用的到 预备
-------转职--------------------
属性变换26级(满)
元素环绕23级(满) 个人为了光效果
地炎23级 (满)
冰晶坠5级 (前置)
魔力燃烧23级(满)
雷之链5级 (前置)
暗域扩张21级(满)防身技能,加全场失明
旋炎破18级 (满)防身技能。
冰晶之浴18级(满)
黑暗禁域 聚怪技能 先把其他的加好 这个加几凑合用 以后出强化
雷光屏障16级(满)
元素轰炸1级 就为不死效果 拖时间
元素唤醒8级 (满)
幻魔四重奏1级
元素浓缩求3级
元素幻灭1级 本人这个技能没用过。
-------通用--------------------
魔法暴击10级
受身蹲伏1级
远古记忆 10级
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
高分求DNF国服70级阿修罗纯刷图加点!!!!满意再加50!!!
那篇帖子我看过的,在多玩上看过的。
首先我说下,的5级爆炎的火焰爆炸攻击力是46%的武器魔攻,满级(16级)的爆炎弹火焰攻击力是104的武器魔攻%,5级和满级毕竟是有差距的,满级的爆炎的武器魔攻是5级的2倍多。
为什么那个写《DNF爆炎弹的秘密》的人他决定只加5级爆炎,因为PK点的确十分紧张,有的技能PK百分之百必满,比如,冰雷,感电雷,这2个雷必满,买时装衣服加的技能大多数也加的这2个技能,我时装衣服加的是冰雷。还有些技能是有争议的,比如尼尔狙击,地狱烈焰,这2个技能。
PK点爆炎必加,但是加不加满说实话看自己的选择,我为什么这么说,是因为看你自己选择哪个流派,就像剑魂有巨白和光白一个道理。
我们知道枪4兄弟里最华丽的是漫游,技能的确很帅,但伤害不够。的单体输入很恐怖,秒人的,但没漫游华丽,所以有点玩家把点加成体术华丽流,浮空弹至少13,膝撞5或满,起身回旋踢,等等,所以没加满爆炎。这样的比一般的打法变化多,华丽帅气,伤害比漫游高,也就说这种有漫游的华丽,的伤害。说实话这种才能上高段,为什么?高段的PK,打法不能太单一,不能只依靠某一个或很少的几个技能。伤害是一定要有的,但是连招,跑位,操作等等的会比伤害更重要。
也有满级爆炎弹的,的确是秒人啊,满级是5级的2倍多啊,那些史诗有一定几率打出多10%或20%的伤害我们都那么追求,现在是2倍伤害可想而知了。但是,你虐待别人最多到6段就不行了,为什么?因为6,7段的玩家都不傻了,装备也不算差了,他们会骗你的雷,用霸体拼你的雷。冰雷,毛雷,感电,地雷,膝撞,BBQ,浮空弹,这些起手,主要还是靠4雷,其中地雷还是固定的。我问你,你抓不住人你怎么秒人?你伤害再高能怎样?遇到操作犀利的漫游,刺客,鬼泣,金身只有悲剧两个字!
记得我遇到一个鬼泣,鬼影步跑位跑的太风骚了,骗我的雷,鬼斩和冥炎卡洛打的那个痛啊,伤心啊,我鸡皮疙瘩都起了!我才知道鬼泣可以那么强,原来鬼泣可以那样打。刺客我就不说了,呵呵,你懂得,我不解释。
所以说,PK爆炎最少要5级,要打到7,8段,打法一定不能单一,打法一定要有变化。刷图爆炎可以考虑加满,狙击也可以加高点。具体加点我也不说了,因为每个人对职业的理解不一样,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
这套加点是我自己研究的,因为刚开70,不可能绵绵俱到, 先将就把,附解释。
职业:大暗黑天
等级:70
总SP:6994
已用SP:6680
剩余SP:304
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
波动刻印,等级:18 (阿修罗招牌技能,不加别玩阿修罗)
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30 (CD2秒半个屏幕的范围,伤害也不错)
心眼,等级:9 (70虽然削弱了,但还是有点作用,可以放弃这个和Ex回避加满不屈)
裂波斩,等级:5 (破霸体,无敌。集印。等出了EX可以考虑加满,出强为了更好连招)
强制-裂波斩,等级:1
EX 地裂波动剑,等级:3 (增加扫地的范围和攻击力)
强制-波动剑,等级:1 (30点sp,近乎白送)
冰刃·波动剑,等级:21 (主要输出,附带冰冻,绝对是居家旅行,越货必备良技)
挫折意志,等级:17 (170点sp,加加智力,回回蓝)
波动爆发,等级:17 (原来只是聚怪,70伤害超高,还不要无色)
鬼印珠,等级:23 (精英怪,Boss的噩梦)
邪光斩,等级:23 (多段攻击,主要输出,集印)
修罗邪光斩,等级:1
爆炎·波动剑,等级:5 (成长太低,舍弃)
杀意波动,等级:21 (怪的血掉的更改原来阿修罗的蓝一样快)
邪光波动阵,等级:16 (成长很高,伤害很高)
不动明王阵,等级:13 (小朋友慎用!!!)
波动眼,等级:1 (70作用不大,加一点为了证明觉醒了。有高强的土豪可以加满)
EX 波动刻印,等级:2 (加2刻印可以一直维持在4个,加3和加2区别不大)
极炎·波动剑 ,等级:1 (多余的解释)
极冰·波动剑 ,等级:3 (同上)
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19 (可以换成太刀,毕竟短剑除了那几把,实在是。。。。。)
格挡,等级:1 (鬼印珠前置,阿修罗隐藏技能鬼门关。可以出强)
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
阿修罗板甲专精,等级:1
智力之源,等级:3 (加吧,就靠智力吃饭)
命中精通,等级:3 (MISS也是阿修罗一大特点。。。70会有英雄级的图,据说里面的怪MISS很高。)
回避精通,等级:3 (同心眼)
受身蹲伏,等级:1 (倒地无敌3秒,起身霸体0.5秒。防止鞭尸)
远古记忆,等级:10 (虽然70平民智力也能上千,但能堆尽量堆把)
最后剩下314点sp,自己发挥吧,推荐加魔爆。
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