征途2s技能加点器_征途2技能加点图片

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“征途2s技能加点器”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.征途2弓箭手射击技能加点

2.求征途2S弓手技能加点必须带上职业技能(左右开弓),龙吟江山之前老玩家说话,还有,我追求杀人,抢人...

3.征途2s道士自然系怎么加点

4.征途2S电法技能点怎么加?最好是有经验的玩家

征途2s技能加点器_征途2技能加点图片

征途2弓箭手射击技能加点

       弓手/弩灵基础技能:

       穿云箭:14级满级,132点攻击 (不用加满)

       迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。

       基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。

       清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性111点,持续180秒。

       幽冥箭:7点。李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。

       弓手射击系技能对应弩灵刺杀系技能,点击查看技能详情:弓手技能详细效果列表 弩灵技能详细效果列表

       射击系弓手/刺杀系弩灵:

       狙击/狙杀:加满。45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨/柔袭:加满。45技能,冷却时间1.6秒,带有1410点物理攻击,攻击5个敌人.

       连珠箭法/二龙箭:1点。61级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击998点。

       精准箭术/精准射术:61级被动技能,加满,学习后提高重击百分之14.

       狮子心/幻羿心诀:加满。77级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持12秒。

       流星箭/断玉箭:加满。77级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有3120点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力/翎羽诀:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,增加双防2451点,持续300秒。

       破绽射击/瞄准射击:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之8,持续180秒。

       落马术/落马诀:1点。109级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制。

       御神箭决/御魔真气:加满。109级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响15秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能).

       神箭术/神射术:加满。125级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力3238点,持续300秒.

       箭雨生命/翎羽生命:加满。125级被动技能,被动增加生命上线百分之14.

       漫天箭雨/流星箭雨:7点。141级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有3433点物理攻击,造成3乘3范围的最多6个敌人。

       灭灵箭/夺魄箭:加满。141级攻击技能,冷却时间1.6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处无人生还。带有6309点的物理攻击力。提高重击率3%。

求征途2S弓手技能加点必须带上职业技能(左右开弓),龙吟江山之前老玩家说话,还有,我追求杀人,抢人...

       一、刀客(男)/剑灵(女)篇

       该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

       二、法师(男)/仙子(女)篇

       综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

       这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

       三、弓手(男)/弩灵(女)篇

       建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

       四、道士(男)/通灵(女)篇

       首先我普及一下5中种属性的作用。

       力量----能够增加角色的物理攻击力。

       智力----能够增加角色的魔法攻击力。

       敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

       精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

       体质----能够增加角色的生命值上限

       征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

       宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

       五、琴师(男)/舞娘(女)篇

       琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

征途2s道士自然系怎么加点

       1、属性点加法:全力量

       2、技能点加法:

       基础系必须加满的技能:

       迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

       基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

       清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

       影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

       穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

       射击系必须加满技能:

       精准箭术:14级满被动提高重击14%

       狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

       李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

       破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

       落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

       神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

       灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

       其他技能:

       狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

       箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

       连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

       流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

       漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

       捕兽系必须加满技能:

       猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

       追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

       野性护甲:14满增加双防2451

       弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

       野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

       穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

       其他技能:

       连环箭:加1点过渡群攻

       冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

       猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

       没羽箭:加1点,过渡技能

       连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

       驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。

       射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。

       最后,主要的还是看你装备,全忽视,弓手忽视是最可怕的!

征途2S电法技能点怎么加?最好是有经验的玩家

       征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

       职业:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

       1、属性加点:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

       2、技能加点:

       罗汉棍法,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

       灵魂增加加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。幻影迷踪加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

       其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

       自然系技能:

       召唤水元素加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

       融合加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

       偷天换日加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

       斗转星移加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

       重生+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋

       召唤火元素加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

       须弥棍法加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

       残灵换魂加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

       重击强化加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

       须弥真气加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

       召唤水精灵和召唤火精灵到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

       3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

       开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

       4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

       听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

       5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

       修法是基础70(是人都知道),电加到195,辅修冰法,冰练到结界(冰法绝招)/电遁、拂云手、闪电盾加7,还有冰法的冰冻之触一定要加7,当然神电、天罚,雷霆万钧加满、无低偶只能加2点,以后级高再加。

       现在说说怎么跟人PK,偶是半RMB玩家,灵魂很乱,平时套魔防装,PK前闪电盾、冰冻之触、拂云手、液化全上,碰到战士马上给他一下神电(记住动作要快,别人战士先法冲锋),然后你就可以开打了,5秒之内一般都挂,如果还不行,接着冰冻结界,洗他状态开打,肯定死翘翘/如果还不死,只怪自己运气不佳,赶快开分身跑啊,碰到法还是先神电,法的防御低,一般俩三下就挂、在PK时碰到魔减的就自认倒霉,跑吧!

       千万别小看身上的状态,开打时会出现意想不到的效果哦,偶的修法一般碰到和自己差不多的,?1?7是自己对放倒下

       好了,今天关于“征途2s技能加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“征途2s技能加点器”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。