dnf大转移蓝拳加点_dnf蓝拳转职叫什么

       今天,我将与大家分享关于dnf大转移蓝拳加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dnf改版后蓝拳怎么加点?

2.DNF第4章中蓝拳的具体加点!

3.DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

4.DNF 圣职者 转职蓝拳 PK怎么加点 详细说一说 最好练级的倾向也说一说

5.dnf蓝拳怎么加点

6.DNF蓝拳怎么加点?

dnf大转移蓝拳加点_dnf蓝拳转职叫什么

dnf改版后蓝拳怎么加点?

       战斧 不加 或+满 不加是因为3连拳本来就很废 把个鸡肋技能加上霸体 浪费SP  加满是因为有人喜欢走高伤害的可以加满 加满暴击很客观  本人推荐 :不加  俯冲,强制  摇摆,强制 不解释 俯冲翔拳+1或+5  其实加1出龙卷风就好了 改版后 谁还浮空连?  喜欢浮空的加满吧。  本人推荐:+1  俯冲直拳+1  把人打飞了 怎么连  刷图聚怪 所以加1吧  勾拳追击+1  天谴飓风的前置  直拳冲击+5级出强制  重点强调 打中敌人不击飞,可连招性很强。  虎袭+5级出强制  破霸体 无敌 不解释  破坏神拳+1  新技能 跟格斗金刚碎一样 做起手  重点:打中目标后硬直 哈哈 继续连吧。  圣拳连击+满出强制  只要是个蓝拳都会加满。  破碎之拳+满  只要是个蓝拳都会加满。  瞬杀拳 5级  新技能 不强制 觉得没必要  重点:学镰刀精通可以把目标勾回来 目标硬直 哈哈继续连吧  机关枪刺拳+1  新技能加1只为出分身  不强制 把目标击飞还怎么连呢  三连拳+5级  5级还是考虑到觉醒的前置 很鸡肋的技能  所以 战斧意念才推荐不加  俯冲3拳天谴飓风+1或+满  骚扰人的技能 加满伤害也不小 时间也长 恶心死人  急速闪避+满  闪避率80% 用得好别人打都打不到你  神圣反击+1  十字架意念加满后 可以手动攻击 不用等人来打你了  所以 伤害也被削弱了  分身 +满 双重分身  蓝拳的王牌技能 当你开了分身  把人打在空中 几乎可以宣判胜利  急速飓风拳+1  有了分身 这个技能都没什么用了 CD流 请无视我  武器祝福+满  改版后MISS调高了 玩过台服都知道 10吃有9次MISS 一点也不夸张  净化+1  可以解毒王的毒 红眼出血  空斩打+1  懒的解释了  落凤锤 不加  懒的解释了  恶魔之手+1  连招用  受身蹲伏+1  连招  改版后 蓝拳的连招方式 完全变了  不是一味的把目标浮空 然后连招  而是懂得怎么卡硬直 (硬直:就是 打中目标后的僵硬时间)  俯冲腹拳+满  不解释

DNF第4章中蓝拳的具体加点!

       第五章蓝拳完美pk加点此次加点是60级,sp任务全部完成,sp值如有偏差请大家注意  职业:蓝拳圣使  等级:60  总SP:4141  已用SP:3780  剩余SP:361  任务获得SP:660  已借SP:0  达人契约:未装备  红色为加满的技能,蓝色为转职附赠技能,绿色为+1技能  *********启示*********  武器祝福,等级1  *********神击*********  拳气,等级1  意念驱动,等级1  虎袭,等级5  强制 - 虎袭,等级1  直拳冲击,等级5  强制 - 直拳冲击,等级1  圣拳连击,等级18  强制 - 圣拳连击,等级1  俯冲,等级1  强制 - 俯冲,等级1  摆动,等级1  强制 - 摆动,等级1  勾拳追击,等级15  圣拳锤击,等级1  俯冲腹拳,等级20  俯冲翔拳,等级8  急速闪避,等级10  破碎之锤,等级10  瞬拳,等级5  神圣反击,等级1  刺拳猛击,等级1  天谴飓风,等级1  神圣组合拳,等级1  极速飓风拳,等级1  幻影化身,等级5  双重幻影,等级1  追击精通,等级7  组合精通,等级7  战环精通,等级10  硬拳精通,等级10  技巧精通,等级10  *********驱魔*********  空斩打,等级1  强制 - 空斩打,等级1  落凤锤,等级1  *********邪术*********  恶魔之手,等级1  *********通用*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制 - 后跳,等级1  蓝拳圣使轻甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1  注:  1、不喜欢满级腹拳的童鞋可以把点加到破碎或者妖风  2、技巧精通为了10%移动,但需要一些时间熟悉俯冲破碎  3、刺拳喜欢强制的童鞋可以舍弃一些勾拳的点  4、不喜欢砸地(圣拳锤击)的童鞋可以不用学  5、分身喜欢加满的童鞋可以放弃满级圣拳连击  6、勾拳15级是为板甲职业准备的,翔拳8级同理(有不同看法的童鞋可以自己按量加这两个技能)  7、此版本愈合血量很可观,喜欢加满的童鞋自己取舍  8、俯冲直拳没学,想要1级的童鞋可以点,加满就没必要了

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

       蓝拳PK加点

       战环精通+满 ,

       组合精通 +7 ,

       技巧精通+满或者+7 ,

       硬拳精通+满 ,

       追击精通 +7 ,

       虎袭+5,出强。

       俯冲直拳 不加,

       俯冲翔拳+1 ,

       俯冲腹拳+满,

       跑勾 +1,这个以后觉得浮空不够,自己加。

       直拳冲击 +5,出强制。

       急速闪避+满。

       破碎之锤+满。

       圣拳连击+满。

       圣拳锤击+1,

       顺拳+1或者+5出强制。

       神圣反击+1 。

       刺拳+5出强制。

       飓风+1. 加高没用。

       分身+5这个是前置。

       双重分身+1 。

       组合拳+1 。

       45技能+1.

       受身蹲伏+1.

       蓝拳刷图加点

       *********技能分类*********

       *********启示*********

       武器祝福,等级10命中

       净化,等级1和谐已经解除了!!

       *********神击*********

       虎袭,等级5连招

       直拳冲击,等级5 连招 刷图推怪

       拳气,等级1

       意念驱动,等级1

       强制 - 虎袭,等级1

       勾拳追击,等级5扫地。

       追击精通,等级10《精通类+7的都是技能效果最低加的等级。。+10是大众》

       战环精通,等级10

       技巧精通,等级7

       俯冲,等级1

       组合精通,等级7

       瞬拳,等级5

       急速闪避,等级10《回避》

       摆动,等级1

       破碎之锤,等级16《刷图高输出》

       强制 - 摆动,等级1

       刺拳猛击,等级5《很好使 可当聚怪用》

       俯冲翔拳,等级1《连招而已 我本人刷图不用它》

       天谴飓风,等级1《刷图技巧很简单》

       幻影化身,等级11《刷图高输出》

       圣拳连击,等级18《刷图高输出》

       双重幻影,等级1《刷图高输出》

       极速飓风拳,等级1《聚怪》

       神圣组合拳,等级5《觉醒牵制》

       硬拳精通,等级10

       强制 - 俯冲,等级1

       强制 - 直拳冲击,等级1

       强制 - 圣拳连击,等级1

       强制瞬拳,等级1

       俯冲腹拳,等级1《刷图才不加满它你有异议么》

       *********驱魔*********

       空斩打,等级1

       强制 - 空斩打,等级1

       落凤锤,等级1

       *********邪术*********

       恶魔之手,等级1

       *********通用*********

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       蓝拳圣使轻甲精通,等级1

       物理暴击,等级10

DNF 圣职者 转职蓝拳 PK怎么加点 详细说一说 最好练级的倾向也说一说

       武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

       记得采纳啊

dnf蓝拳怎么加点

       本人上海1,55蓝拳。先说一定要加满的:

       武器祝福(只有5级)要的不是那64点攻击,而是5%的命中,

       俯冲腹拳连续技的起手式,主要是能出现头晕和僵直,

       神圣3拳(强制)攻击力是蓝拳神击力最大的,随着技能等级的提高,出招速度也会变快,

       破碎之拳加满后500%的武器攻击力,是除了神圣3拳威力最大的技能,其攻击力相信也是别的职业梦寐以求的,

       幻影化身(出双重)随着技能的提升,幻影的时间和攻击力也会提升,

       紧急闪避ACT2以后的神技,闪避加的很多很多,时间也足够了

        另外,通用技能里,物理暴击(10级)和受身蹲伏(1级)也要满,其他的转职以后的先天技能就不说了

DNF蓝拳怎么加点?

       腹拳肯定加满,出现眩晕几率大! 急速闪避和幻影化身加满,其余的能出后期大招的前设就行,剩下的1级就好。所有精通加满,你会发现变了一个人一样,无论是攻击范围、移动速度、攻击力等,一个字猛!物理暴击加满,会出现10倍攻击!背击暴击加满,背后攻击提高暴击律。这是没有牛逼武器的最好加法。武器祝福不加,加到10级PK才加30攻击.我洗点以后没加。神圣反击不学,不好控制!

       以下是加精通的好处:

       拳法拳气精通:在台服被翻译成 念珠精通。增加攻击范围。增加人物攻击范围,不仅仅增加普通攻击的范围,也增加技能的范围,不仅增加攻击长度,也就是打多远,也增加攻击广度,也就是上下行打多宽。可以说,改版后蓝拳比巨剑红眼双刀范围大多了。这是蓝拳变厉害的极其重要的原因,蓝拳一下子具有压制性了,不再因为用拳头所以攻击范围小,和手里拿着剑拿着爪子拿着棍子打的一样远,再也没有其他职业站在我打不着你的地方打我那种活生生欺负人的事情了。

        具体是:学1级,只增加普通攻击的范围。学4级,增加瞬杀拳的范围,学7级,增加圣拳连击的范围。越往高了学,增加范围的越大。

        (瞬杀拳,三连拳等新技能一会在下面写,大家先别急)

        拳法重拳精通:在台服被翻译成 斧头精通。增添和增加霸体时间还有技能暴击率。

        增加释放技能时的霸体时间。这也是为什么台服蓝拳牛逼的重要原因之一,蓝拳也有霸体了,和其他职业对

        拼技能的时候再也不吃亏了,可以用来起手技能的变多了,连招也不容易被打断了。此外还加暴击。

        具体是:学1级,强制直拳冲击加霸体,学4级,俯冲腹拳加霸体,学7级,破碎之锤加霸体,学10级,三连拳加霸体。虽然他没写,但是感觉圣拳连击也是有霸体的。等级越高,这些技能的霸体时间越长,增加暴击的几率越高。

        拳法技巧精通:在台服被翻译成 十字架精通。增加技能技巧和人物移动速度。

        顾名思义,增加技巧,这个技能看起来感觉很复杂,其实说白了就是给你的操作省事。

        具体是:学1级,俯冲直拳可以在摆动过程中使用。怎么样,是不是感觉很神奇?摆动怎么使用俯冲直拳?其实不复杂,说白了就是摆动加上瞬间俯冲直拳,以前我们需要按摆动加俯冲同时直拳,才会有这效果,现在只要按摆动加直拳,就有了一样的效果,这样省了一个俯冲。

        学2级是翔拳可以在摆动中使用,其实就是摆动瞬翔变成摆动翔拳了。

        学3级是腹拳可以在摆动中用,学5级破碎可以在俯冲里用,就是俯冲后瞬间摆动破碎变成了俯冲破碎,操作

        难度降低了。

        学7级是机关枪刺拳增加吸引范围,这个技能一会再说。

        学10级是神圣反击可以自己冲出去。比如按下神反以后,但是没有人打自己,这时候你再按一次神反,人物

        会直接冲出去。这样就不会有自己神反失误后被对方走到背后暴揍的情况了。但是自己冲出去的神反攻击力

        会降低,而且在PK的时候冲出去没有霸体。

        移动速度每学一级加0.5,也就是说学满给人物加5的移动速度,相当于1个半墨竹。

        拳法组合拳精通:在台服被翻译成镰刀精通。增加技能攻击次数和攻击力。

        组合拳嘛,就是要组合进各种拳法,学了的人技能就会增加额外的1拳。

        具体是:学1级,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。

        学4级,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

        学7级,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

        每学一级就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

        拳法螺旋力精通:在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

        攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,

        学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一

        样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。

        具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。

        学4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就

        是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。

        学7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连

        击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。

        每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力 最后还是建议你根据自己喜好的连招适当修改才能最适手!

       DNF平推蓝拳玩法

       1缓慢愈合 20

        强大的生存力.造就了单刷蓝拳.进图有15次加血次数.基本等于四管自己的血量.不论是单刷还是组队都是不可少的

       2武器祝福10

       蓝拳只能+到10级.不为别的.就为了那5%的命中.蓝拳什么都不怕就怕MISS.蓝拳是唯一一个可以无限连招把怪物或者人连死的职业.平推蓝拳就这么BT.曾经很多次我一个人卡深渊怪.一个个一次性连死.PK逮到人就一次性满血到死.对于蓝拳来说.这不是神话.而这神话说需要的正好是这武器祝福5%命中的支持.

       3虎袭5出强制

       破霸体技能.不多解释.很多职业都有类似技能

       4勾拳追击不加

       平推蓝拳不需要能浮空的技能

       5技巧精通10

       加刺拳范围的技能.神圣反击要自主发动必须加到10PK时候对付猥琐流派必不可少的技能

       6追击精通7

       到7的时候追加神拳连击的攻击.蓝拳主输出技能

       7组合精通4

       1级追加普通攻击向下的攻击.4级追加瞬拳向后啦目标的攻击.7级追加刺拳的向上的攻击.很多人说要加到7.对于平推蓝拳来说刺拳的运用少之又少.追加一个向上的攻击让目标浮空没什么用.如果玩半平推半浮空的话就到7.个人建议到4就可以.

       8战环精通10

       增加攻击的范围.蓝拳就是因为手短不好打.有了这个技能蓝拳也能打的很远

       9硬拳精通10

       增加技能的短暂霸体时间和暴击.为了技能能够放出来.满

       10神拳锤击1

       PK时候逮人常用技能.范围很大.打到之后对方硬直时间很长.

       11直拳冲击20出强制

       蓝拳主输出技能.就不说了

       12俯冲直拳0

       加了这个技能的蓝拳就很麻烦.破坏蓝拳连招.一个很大的不稳定因素.一级都不加

       13俯冲出强制..连招的灵魂技能.必不可少

       14急速闪避10

       增加自己的闪避.很适用的技能.PK刷图都对自己帮助很大

       15摆动 出强制

       跟俯冲一样.连招中的灵魂技能.CD最快的一个技能

       16俯冲翔拳1

       一个把目标浮空的技能.纯粹是为了刷图的时候方便一点.PK很难用到.跟剑类的Z一样.

       17俯冲副拳20

       攻击不弱并且有眩晕几率20级的时候眩晕几率60%多.PK晕人多好久不说了.刷图的时候你就想像下一堆怪晕眩的场景把

       18瞬拳5出强制

       组合精通到4时候打出瞬拳按X就有一个把目标拉回来的动作.PK逮人主要技能.刷图也经常用的到

       19圣拳连击满18出强制

       只能加到18.跟直拳一起时蓝拳的两个主输出技能.加高之后攻击高不说还增加攻速.

       20破碎之锤15

       跟翔拳一样是浮空技能.一级是为了刷图方便.PK也偶尔能用到.当然那个不属于平推范畴.不多加解释.5级是因为他是觉醒技能的前置技能.要学习觉醒的比到5.为什么不学习后面会解释

       21神圣反击1

       也就是只要别人打你就就会冲出去把他打飞的一个技能.PK的时候耍人也很好玩.要自主发动技巧精通必须10

       个人感觉这个主动发动还是很好用的PK或者刷图.上面技巧都10级了就把这个也点出来.1级就够.PK的时候吓人的技能.很好玩.也很打击对手.很实用.但是不能加多.浪费SP

       22刺拳猛击1或者5出强制

       我个人只1级.只是为了连接一些招式.刷图和PK也不怎么常用.为了节约SP.建议1级

       23神圣组合拳15

       他也是觉醒技能的前置.是个晶体技能.聚怪很好用.攻击也高.没有强制.很多人说要加满.但是个人建议不要加.1来35SP点一次.把要加的技能一加.基本没什么SP多余了.2来晶体技能PK里面很多人抵制.加了PK又不怎么用的情况下很浪费.动作缓慢.但是硬直高.个人建议1级打怪连招一下就好了

       24下面就说一下蓝拳的最大争议觉醒

       蓝拳觉醒很多人称作DNF倒数第二垃圾觉醒.这么跟你比喻把.第一的那个章鱼BOSS.60级2000攻击蓝拳一个觉醒都秒不掉他.这是何等垃圾.而且觉醒动作慢.跟演戏一样.一点都不华丽.跳舞似得.看着就烦.我是直接就无视那个技能了.还有第二个原因.他的前置技能是神圣组合拳5和破碎之锤5我前面已经分析了.2个技能完全可以只加一级.加5级SP只在要的多.差不多没有300点以上点补出觉醒.你可以算一下把上面的技能一加还有多少SP够你挥霍.我见过好几个蓝拳都舍弃了觉醒.这也是我的建议

       25极速飓风拳1

       一个聚怪的技能.没多少伤害.刷图专用技能一级就够

       26幻影化身5出双重幻影

       可以说是一个变身技能.配合上直拳三拳技能攻击暴增.出双重就可以.加多了没那么多SP.攻击上升也不明显

       27干涸之泉1

       被动觉醒.直接送一级的效果是强制中断一个技能.比如三拳后面接大三拳.本来没这个技能的时候要打完三拳才能接大三拳.有的这个技能就可以直接接上.等于在这个技能上加了一个强制.很好用的技能.觉醒之后就会在左边有一个圈圈.转满之后就可以用.PK刷图都很好用.建议一级就可以.

       28物理暴击10

       增加10%暴击率.很好用.直拳的最后一下暴击率有95%以上加上这个技能最后一击100%出暴击了.喜欢玩暴击的可以加满.这个就看个人喜好.

       29还有几个技能没提.直接无视的技能.就不说了.

       30关于蓝拳的连招问题.

       个人建议把摆动放在A上.开了连发以后按住X.就一直AC接XXX接ZC接XXX...然后AC又好了.这个是很简单的一种逮人的话不多说.瞬拳.三拳.副券..神拳锤击.都可以逮人.看个人意识连招的话随便找一种情况给你说说就以瞬拳逮为例子.当然方法很多.不想那么罗嗦瞬拳...3X...直拳...3X....ZC{按快点.终端伏羲}...3X....三拳...3X...副拳...3X...然后瞬拳早CD好了.还有摆动可以连接.那个看你的位置.太靠前了就速度摆动回来C强制终端.接着就可以X了..记得把握时间.X只能打三下就要立即中断.其他的看你的练习了.当然这只是机械的说一下流程.玩会了之后技能的释放要看情况来.机械的打发不可能获胜的.玩蓝拳要回随机应变.起他技能的顺序我觉得都不是那么的重要.也就不说了.总之一句话.练习还是要靠自己.

       好了,今天关于“dnf大转移蓝拳加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf大转移蓝拳加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。