征途2s 模拟加点器_征途2s 模拟加点器怎么用

       对于征途2s 模拟加点器的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.征途2s黑法怎么加点

2.征途2s新职业霸王魔帅系技能加点攻略

3.求征途2S弓手技能加点必须带上职业技能(左右开弓),龙吟江山之前老玩家说话,还有,我追求杀人,抢人...

4.征途2守护战士加点

征途2s 模拟加点器_征途2s 模拟加点器怎么用

征途2s黑法怎么加点

       我看到很多加点的,这个说起来很麻烦,我看到这样问题也懒得回答,因为只有新版本才会出去这么缺少SP的情况,粗略的说下一二转吧,三转那个SP需求量估计你也不够学。一二转的被动技能能学全学了 一转攻击技能就学一个风旋术就OK了 二转狂咒主攻技能 暴风雨(黑法本事就是风属性) 死亡之刺(黑暗属性省蓝) 你选一个 还有吸血鬼之爪(保命用的) 心灵转换(HP换蓝) 。还有一些负面你看下效果也会明白的。群攻技能不建议学除非你组队烧怪,自己一个还是别想了。

征途2s新职业霸王魔帅系技能加点攻略

       在此再次声明一次本人征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。

       老规矩先上图再解释:

       基础技能不解释所有弓一样

       驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。

       连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。

       治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。

       冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。

       猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。

       没羽箭1、同连环一样都是前置。

       野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。

       标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。

       弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。

       追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。

       野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。

       精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。

       连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。

       另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见

求征途2S弓手技能加点必须带上职业技能(左右开弓),龙吟江山之前老玩家说话,还有,我追求杀人,抢人...

       今天小编对《征途2S》新职业中的霸王魔帅系进行一些简单的技能分析,同时共同探讨新职业的加点攻略以及发展方向。

       魔帅系是指男性角色的新职业,而对应的女性职业则为夜魅系,因此女性职业也可以根据本文所述进行技能加点。

       基础技能

       在基础技能中,新职业和老职业同样为六个,这个六个技能包含了普通攻击的戟突刺、瞬间移动的碎风步、小幅度提升魔法攻击力的天魔戟法、增加智力属性的智力激发、一般攻击技能裂地斩以及多增加伤害增益效果的撕裂重击。在这六个基础技能中,除了两个比较鸡肋的攻击技能外,其余四个技能都是必须加满的,尤其是带来伤害增益的撕裂重击,将是新职业的一大亮点。

       基础技能的学习只需要少量的元气值和银卡,因此学习起来比较轻松容易。

       职业技能

       魔帅系的主要特点是以魔攻近战为主,攻击方式有一点类似与战士职业,但魔攻伤害又使得新职业更像是一个刺客,在装备的选择上,魔帅系也应该选择魔法攻击的首饰进行装备。下面就让我们对魔帅系的技能进行逐一分析。

       1.升龙刺:普通的45级攻击技能,对弓手有一定的额外伤害附加,作为45级的第一个技能,通常我们要学习4级来达到后续技能的学习条件。

       2.玄月斩:玄月斩是初级的群攻技能,在未达到141级学习高级群攻之前,我们可以尽量提升等级来满足日常的挂机刷怪,但141级以后,这个技能就只需要学习3级,满足学习后续技能的前提条件即可。

       3.强攻意志:提升攻击力同时牺牲双防。这个技能有些类似于宠物弓的技能,作为一个爆发型的刺客,这个技能是绝对有必要而且必须点满的,在单人PK以及乱武擂台赛中,这个技能将是你保持高爆发的关键。

       4.暗影瞬袭:自身进入隐身状态,无法被任何人发现,破隐后第一次普通攻击对目标重击并不可抵抗。这个技能完全诠释了新职业的特点,即瞬间爆发。建议玩家学满,减少技能的CD时间。

       5.揽月刺袭:普通的77级单体攻击技能,在141级以后这个技能完全可以1级都不用学习,这样就可以节省出1点技能点来保证更多的技能可以达到满级。

       6.体质强化:从体质属性中提取额外生命加成的技能。这个技能类似与法师从智力中提取额外攻击力的技能,很多玩家都担心魔帅职业的防御力,但是在高血量的支撑下,相信魔帅职业也是可以有持续伤害的能力的。建议技能加满等级。

       7.灵甲术:提升双防的技能,每个职业都无可挑剔的加满,尤其是需要牺牲双防换取攻击力的魔帅职业,更是必须加满。

       8.天裂戟法:对同一目标造成二次伤害,有些类似与弓手的连珠箭法,是乱武擂台赛抢积分的绝佳技能,建议学满。

       9.杀戮挥砍:对血量低于一定比例的目标造成额外伤害,对血量高于一定比例的目标也造成额外伤害。简而言之这个技能就是附加额外伤害的技能,因为无论你是高血量还是低血量,都难以逃脱这个技能附加的额外伤害。

       10.死亡呼唤:将远处的敌人召唤到身边,并造成一次带有百分百忽视和重击的攻击,并降低目标移动速度增益。这个技能绝对是远程职业的克星、弓手法师的噩梦。配合伤害增益以及天裂戟法,魔帅的连招爆发足以秒掉法师和弓手。

       11.魔之赐福:主动提升攻击力的技能,每个职业都有相同的技能,不容置疑的加满。

       12.血性气魄:主动增加生命值的技能,每级提升1%。虽然魔帅职业的特点是高血量,但是相对于更多的爆发技能来讲,建议大家将技能点留在其他攻击爆发类的技能上。

       13.霸天斩:高级群攻技能,尽最大能力点满。

       14.疯魔戟法:高级单攻技能,唯一的特点在于通过不断的攻击可以获得攻击力加成,效果可以叠加,相对于其他职业的单攻技能来讲略占优势,同样因为是终极技能的缘故,需要大量的元气值修炼,玩家可以尽最大能力点满。

征途2守护战士加点

       1、属性点加法:全力量

       2、技能点加法:

       基础系必须加满的技能:

       迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

       基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

       清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

       影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

       穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

       射击系必须加满技能:

       精准箭术:14级满被动提高重击14%

       狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

       李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

       破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

       落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

       神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

       灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

       其他技能:

       狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

       箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

       连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

       流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

       漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

       捕兽系必须加满技能:

       猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

       追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

       野性护甲:14满增加双防2451

       弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

       野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

       穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

       其他技能:

       连环箭:加1点过渡群攻

       冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

       猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

       没羽箭:加1点,过渡技能

       连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

       驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。

       射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。

       最后,主要的还是看你装备,全忽视,弓手忽视是最可怕的!

       守护就是全体质,刷怪什么的那点力量根本没有什么用,所以体质高了重击就高了,你想想

       你一转180级的点数全加力量都没有一个戒指的攻击高

       没什么用

       ,要是不在乎血的多少的话

       最好在转生后

       加400的精神

       本身守护攻击就低

       所以还是平砍比较好一些,在加上什么禁集

       嘲笑

       。。。。。基本可以让你玩死一个只花了2000-3000元的人,当然要看手法了,感觉打不过就来个自爆

       但是一定要全体

       穿血装

       非常高兴能与大家分享这些有关“征途2s 模拟加点器”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。