暗黑3野蛮人加点图最新_暗黑3野蛮人加点图最新版
大家好,今天我来为大家揭开“暗黑3野蛮人加点图最新”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
1.暗黑野蛮人技能怎么加点
2.暗黑三野蛮人力量要求
3.暗黑破坏神各职业怎么加点啊?
4.暗黑3 野蛮人 巅峰加点,怎么玩刷怪舒服
5.暗黑战网野蛮人怎样加点最牛
6.暗黑3野蛮人跑酷流加点、技能攻略
暗黑野蛮人技能怎么加点
打钱BAR-钱的终结者
人物属性
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
技能属性
呐喊:
狂嗷[1] ↘ 找寻药剂[1]
↓ ↘ ↓
嘲弄[1] 大叫[20] 找寻物品[1+]
↓ ↓ ↓
战嗷[/] 战斗体制[20] 残酷吓阻[1]
↓ ↓
战斗狂嗷 战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[/] 支配钉头锤[/]
支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[1] 铁布衫[1]
加速[1] 自然抵抗[1+]
战斗技能:
重击[/] 双手挥击[/]
↓ ↓
跳跃[10+] 击晕[/] 双手投掷[/]
↓ ↓ ↓
跳跃攻击[] 专心[/] 狂乱[/]
↓ ↙ ↓
旋风[/] 狂战士[/]
备注:剩下的技能可以加自然抵抗!
佣兵建议
恶梦ACT2攻击枪兵,力量
装备:遵从或丧钟
头盔:盗贼巨皇冠(LL ,EG)(IN20#)
盔甲:背心(IAS,EG)
装备建议
武器(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN 20#)
盾牌(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN 20#)
武器(副):TP杖
盾牌(副):/
头盔:不朽之王的绿头(IN 20#)
手套:运气守护锁链手套
盔甲:财富
腰带:金色包袱
鞋子:EG鞋
项链:EG的项链
戒指:矮人之星X2
身上:EG的GC SC UGC
备注:身上备份边缘弓
说明:如果是BOBO的野蛮人的话身上就放BOBOGC,其实这两者是通用的!!
PK全能型BB
人物属性
力量:拿WMD够SA+
敏捷:WMD BLOCK 75
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
技能属性
呐喊:
狂嗷[1] ↘ 找寻药剂[]
↓ ↘ ↓
嘲弄[1] 大叫[20] 找寻物品[]
↓ ↓ ↓
战嗷[/] 战斗体制[20] 残酷吓阻[]
↓ ↓
战斗狂嗷 战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[20] 支配钉头锤[/]
支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[] 铁布衫[20]
加速[] 自然抵抗[1]
战斗技能:
重击[/] 双手挥击[/]
↓ ↓
跳跃[1] 击晕[/] 双手投掷[/]
↓ ↓ ↓
跳跃攻击[1] 专心[/] 狂乱[/]
↓ ↙ ↓
旋风[20] 狂战士[/]
备注:旋风(WW)、BO血、BO防御、支配斧头,最后全加铁布衫
装备建议
武器(正):悔恨
盾牌(正):WMD
武器(副):3BO小刀
盾牌(副):3BO小刀
头盔: UP的BBFACE年纪
手套:桌古拉
盔甲:SA+刚毅
腰带:1.10WMYD
鞋子:腐肉骑士
项链:天使
戒指:天使
身上:USC ULC 10MAX/AR/LIFE GC 3MAX/AR/LIFE SC
备注:GA弓,年纪(IN 30#*2),TP+(ap+),碎刚,悔恨
PVP装备配合:
BVB:
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:SA+材料的刚毅(fortitude)
帽子:年纪
腰带:110物免腰带
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):绿色天使套装(amu+2ring)
副手:2*3BO武器
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
1.对手为有形AP+材料的刚毅的话,确保自己的AR在20.5K±0.5K
2.对手为有形SA+材料的刚毅的话,确保自己的AR在21K±0.5K
3.比赛的话无论对手什么装备,自己全身ETH(有ETH的grief最好啦),包袱全部life/ar的护身符(charm),AR能上多高,就上多高
打SMT PAL:
方案1.
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:谜团(TP+)
帽子:升级了的BBFACE
腰带:110物免腰带
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):绿色天使套装(amu+2ring)
副手:3BO的CTA+3BO武器(或者oak)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
对手流亡的话建议AR在22K-23K的样子
对手不流亡的话AR争取21K左右
不过事实上也可以尽量的高
方案2:
把方案1中的WMD换成grief,bbface换成ber年纪(年纪镶2*30#),其他不变
打BH pal:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不用
衣服:TP+
帽子:升级了的BBFACE
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):可以一套天使+乌鸦,也可以一套天使+FCR ring,也可以大军+乌鸦+fcr ring等等
副手:GA(俗称PK弓)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
确保WW的AR有15K,当然越高越好,效果非常明显。
打标准PK AMA(KC AMA不打)
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:WMD
衣服:TP+
帽子:2BB/20FCR/75PLR的头
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):乌鸦一定要一个,项链要FCR/75PLR,ring要一个25PLR+DEX的
副手:3BO CTA+3BO武器(或oak)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar),记得要20life/11PR sc若干
状态要求:(请自行调节)
要求PLR≥150(毒素持续时间减少),PR=175(毒抗),DR=50(物免),满足以上要求尽量提高MAX伤害和FCR,忽略AR。
打wind DRU:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不要
衣服:TP+
帽子:ber年纪(年纪放2*30#)
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):乌鸦一定要一个,另2个随意搭配,建议ring要FCR/CR/LL,项链用普通的大军也不错^_^
副手:GA
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar),记得要20life/11CR sc若干
状态要求:(请自行调节)
CR(冰抗)达到175,DR(物免)达到50
打毒狼(dru)
说过元素不是对手的,确保自己PLR=PR=175,block=75,DR=50,基本可以上去WW拼命。
打NEC:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不要衣服:TP+
帽子:BBFACE
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):随意,通常fcr/mana ring搭配fcr/mana amu不错(大军也行)
副手:GA
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life ),SC(3max/ar/life )
状态要求:
忽略AR,尽量提高MAX和自己的FCR
暗黑三野蛮人力量要求
暗黑3中野蛮人旋风斩流同样也是一种备受玩家喜欢的野蛮人加点方式。本篇就为大家介绍的野蛮人旋风斩流。
这种旋风斩流野蛮人不同于兼顾跑酷的旋风流。也可以说这种经过研究以后的无尽怒火旋风型野蛮人是输出与生存兼顾,而且在一定程度上可站桩输出。
野蛮人旋风斩技能加点:
在武器选择上就要在主手选择斧子或者锤子了,目的是为了增加暴击。而如果你舍弃了战斗暴怒(一触即发),副手搭配一把重型武器,用来提供怒气的恢复速度。
野蛮人旋风斩流核心技能:
旋风斩(集血斩):
大家应该理解,鉴于在释放旋风斩的时候保命是一个重点问题,所以我们选择集血斩符文,这样能够有效的在释放旋风斩进行生命值的恢复。当然选择这个符文也在于技能的整体搭配。
战斗暴怒(一触即发):
这个技能是最最能够辅助怒气恢复的技能,我们这么多增加暴击几率的技能就是为了给一触即发服务,达到无尽的怒气。
复仇(冷血预谋):
复仇是一个野蛮人专属的好技能,用在旋风斩野蛮人中的作用主要体现在增加暴击率,所以我们选择的冷血预谋符文,目的就是提高暴击几率,从而辅助旋风斩的暴击回血。同时每个复仇的释放瞬间也是在回血。
武器大师:
同样武器大师的选择,就跟我们刚刚提到的主手武器选择斧子或者锤子,提升暴击几率10%。这样在搭配复仇状态就是两个增加10%的暴击几率收益。
无情暴虐:
无情暴虐在其他技能搭配中可能用的比较少,但是想要无尽怒火旋风斩,就要暴击,这里在提供5%的暴击加成。
这样搭配下来就能够达到无尽的怒气,但是有一个弊端就是攻速快的话,战斗暴怒带来的回怒收益会大减。而且鉴于无限旋风斩的各种意外情况,我们可以把战斗暴怒换成忘却痛苦来保命也是一种思路。
暗黑破坏神各职业怎么加点啊?
暗黑三野蛮人力量要求如下。
野蛮人巅峰属性加点非常粗暴直接: 移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。小技巧:一直按住Shift,可以一次分配10个巅峰点数。
暗黑3 野蛮人 巅峰加点,怎么玩刷怪舒服
野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)
刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)
法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)
所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)
可是法师确是例外
单机和网战的不同而加精力也有所不同
单机要自己练
所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练
而网战可以组队
这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会
暗黑战网野蛮人怎样加点最牛
主动技能猛击-摧毁符文
这个符文2.0成为无需击中目标也可打出冲击波,冲击波伤害不高,是作为方便的远程获怒、引怪、破坏物品的有效手段,比掷刃斩要发招灵活,不会有前后摇。如果使用重型武器-武器专精被动可以作为群攻获得击中多个目标获得重武特效,虽然现在只砍成了击中1个目标增加1点,但聊胜于无吧。
狂暴冲锋-绝情猛攻符文
良好的涨怒、走位与脱险技能,可以快速跟进武僧的聚怪点,怪多的情况可以0CD反复冲锋作为产怒技能使用,危险的精英可以观看怪物数量冲进去后留着CD作为脱险技能冲出危险地点,如爆炸、变态元素地板技能等。
战斗暴怒-血溅八方符文
这个就不用介绍了,2.0野蛮人首选AOE符文。
战吼-抗性符文
在HC还是一个很有价值的团队防御技能,同时是个优秀的怒气获得技能。
先祖之锤-聚力猛击符文
主输出技能,拥有5点怒气+1暴击的独特优势,在减耗怒的支持下输出非常流畅。
狂战之怒-屠杀\心智疯狂符文
大家熟悉的野蛮人神技,虽然没有了无限符文,但是无怒耗+20秒CD,作为初期拓荒屠杀\心智疯狂符文是个不可遗忘的变态爆发与生存技能,免控制在没有攀冰鞋等特效暗金的情况下不可取代,精英战开启后直接碾压秒杀掉。要避免变态的新精英词缀最有效的方法就是让他在没完全发挥出来时先让精英见阎王。这2个符文都很优秀,屠杀符文简直是变态级,被Buff到300%武器伤害后,有武僧队友帮忙聚怪效果极其逆天,配合血溅属于野兽级别的AOE伤害!心智疯狂符文虽然被砍到只有50%增伤,但依旧是爆发型赛亚人符文的首选之一。
被动技能
迷信
2.0Buff了精英的词缀,变态的元素伤害面前迷信是个性价比非常高的被动,虽然怒气增长减至2,但回怒效果还是很不错,精英战站在元素伤害里站撸-无限先祖的保障。
无可饶恕
这个阉割版本,一切为了怒气获得,有不朽套或者新的不朽可以用争斗者提高群怪伤害。
怒意高涨
怒气上限提升20%很有价值,怒气越高先祖锤暴击的几率越高,虽然怒气获得量被砍到10%,但依旧是目前首选的被动。,怒气越高先祖锤暴击的几率越高,虽然怒气获得量被砍到10%,但依旧是目前首选的被动。
装备要求:
T3以下难度窃取有1件即可,T4难度或以上需要双窃取比较稳妥。有老的5不朽怒气获得会如虎添翼,带上被动技能无可饶恕后5不朽非必须。
-先祖乔丹,先祖之锤-耗很重要,能有是最好的,没有也不影响Build使用,老的-先祖乔丹价还是很有价值。
暗黑3野蛮人跑酷流加点、技能攻略
旋风型:
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。
狂乱型:
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。
专心型:
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。
力量够穿所有装备即可,敏捷加到旋风或狂乱或专心命中率5000(PK用旋风,命中率需要10000),其余加体力,精力不加。
雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵。
在30级之前重点加力量和敏捷,要达到100左右,然后加体力到100。之后根据装备的需要加点,敏捷要看你的命中率,如果杀怪达到75%以上的命中率,就不用加了,低了就加。这是不断变化的加点,要根据具体情况来定,力量也是看你的装备需求来分配点数。因此后期的加点应当以体力为主,精力不加。
你看到的锤子斧头大概就是技能的符号吧~
暗黑破坏神野蛮人怎么加点
野蛮人跑酷流是当前最流行不过野蛮人技能加点方式之一了,因为这种跑酷流对于野蛮人来说是一种最有效的风筝打法,可以避免站桩输出,当然也是一种缓慢的魔血方式,比较适合装备差一点的玩家,尤其是开荒。
野蛮人跑酷流的宗旨就是冲刺风筝。所以核心技能就是冲刺(疾风狂奔)加撕裂。真真正正达到完全可以不用站桩而且能够很好的保命。不过就是耗费的时间多一点。
野蛮人跑酷风筝流加点:
野蛮人跑酷风筝流核心技能:
冲刺(疾风狂奔):
冲刺(疾风狂奔)这个技能是跑酷流的最最核心的技能,没有之一。所谓没有这个技能何来的跑酷?在跑动的过程中利用召唤的旋风输出。
武器大师,被动技能选择武器大师,为的是缓解怒气不足的现象。当然,这个是在装备不怎么好的情况下这么选择。用武器大师配合重型武器取代暴击回怒。这样能够节省不少开支。
撕裂,这个技能是跑酷流的核心技能之一。在跑酷的过程中如何最大化输出,这是一个最好的输出技能。配合增加伤害的符文(割裂),能够有效的进行输出。
另外就是关于赛亚人这个技能。赛亚人可以与忘却痛苦互换。这个取决于你的战斗力与生命力。两个技能就是一个输出向一个保命向,这个可以根据自己的情况选择。
一、概况就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。
二、技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
三、技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
扩展资料
野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
参考资料:百度百科-暗黑破坏神二好了,关于“暗黑3野蛮人加点图最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“暗黑3野蛮人加点图最新”,并从我的解答中获得一些启示。
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