神武天魔加点怎么加比较好_神武天魔加点怎么加比较好一点

       现在,我将着重为大家解答有关神武天魔加点怎么加比较好的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于神武天魔加点怎么加比较好的话题,我们开始讨论吧。

1.神武天魔里技能怎么加?

2.神武里面天魔里怎么加点好?他的技能火像斩打的血多少和什么有关?千露干本打血多少和什么有关?

3.神武天魔里加点

神武天魔加点怎么加比较好_神武天魔加点怎么加比较好一点

神武天魔里技能怎么加?

       门派加点是大家最关心的问题,天魔里不建议加力,因为在后期,天魔里的暗器攻击对手时造成的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。天魔里走血、耐、敏路线会比较好,因为有天生的速度优势,就算不加敏,也比对手快,一旦加了敏,就有绝对的速度优势。

       首先, 3敏2耐是天魔里最流行的加点方式,不和力天魔冲突!再加上技能+伤害和速度,成就高敏高抗高输出职业。既封人又高伤,还能降防。

       其次, 3力1魔1体也是一种练级加点方式。1体保证血量,没那么脆弱、在暗器伤害和速度上可以靠技能,非常实用。然后3敏1血1耐这种加点方案,个人认为不行,如果你说怕法系,那我告诉你,理由很简单。法系直接封住、没必要怕他?1血虽然能够保命,但是遇到DT,一次封不住,基本上就被秒杀了。

       关于天魔里的加点方案,可能是现在所有人都感到困惑的,有很多玩家说,天魔里应该是一个物理输出的职业,这点从技能上不难看出。但是个人认为这个定位并不全面,理由主要有以下几点:

       1、天魔里的攻击技能以刺杀为主,封印技能以精神锻炼为主。从攻击和双封的效果来看,天魔里的优势还是比较可观的。从这一点来说,天魔里已经不是单纯的输出职业,而是敏捷与输出共存!

       2、“手里剑”技能是仅次于忍法和刺杀的主技能,能增加伤害。“空蝉之术”是无敌的技能,法术免疫,但是受到物理攻击加成50%!目前本人60级暗器能打出300+伤害,如果有“天阵”,加成110打出410伤害!

       3、“影牙”这个技能很少有人研究,因为出手太慢,总是最后出,此技能伤害值按照减防数值来增减,也就是说“内体锻炼”技能越高使用“影牙”达到的降防效果越好,与力量没什么关联。但是这个技能无论抓鬼还是任务都是很重要、因为影牙简直就是完全破防,对于高抗怪非常实用!

       天魔里并不完全是物理输出职业,目前分析得来的加点方案与推荐加点多少有些出入、也不得不说推荐加点也算一种较为实用的方案,虽然前期练级可能比较慢、天魔里的加点方案应是敏耐共存,但是敏+的要比DT多、耐又要比封系多。

神武里面天魔里怎么加点好?他的技能火像斩打的血多少和什么有关?千露干本打血多少和什么有关?

       天魔里今本都是以速度加点为好!本人不推荐力的! 天魔里本人长远发展推荐4敏1耐或4敏1题,

        本身天魔的门派技能就加速度 4敏绝对不比方寸山5敏慢!而且你耐打。后期方寸山都是大脆皮。你只要能多挺几回合!团队的成活率就可以想象了! 希望采纳

神武天魔里加点

       楼上纯属瞎说 不懂不要说

       天魔技能当然要全加满

       四象斩和你的伤害有关 如果对面有弱点技能的话就有加成

       比如对面怪物有弱点火 用火象斩有加成

       千本的伤害和你暗器的基本伤害以及该技能的技能等级有关

       和辅助技能无关

       请不要受误导

       天魔里一般分两种类别,一种是主输出,一种是主干扰。

       先谈谈输出类的吧,TML的输出并不是很出色,但是却十分诡异。潜行后放特技是不会解除隐身状态的,那时候一般都是先放个破血,然后再来个背刺(毒三连也行)。而且TML的影切对付FS是十分有效的,无数LG跟MW都是被我活活切死的。在干扰的情况下也有可观的输出。这个就是输出类TML的意义。但是此类TML的抗打击能力比较弱,所以我推荐3力2敏(想高速以敏为主流装备,想提高输出就4力1敏但还是以敏为主流装备),这样就足以压制所有正常职业,除非你遇到了个加4敏BT或者3敏女儿。

       然后是谈干扰类的。个人认为干扰类其实就是比较中庸的加点方式,以保证各方向发展为主要目的。这类职业在逍遥的路途上会十分的坎坷,但是在群P的作用却十分的明显,真正的猥琐流.TML最猥琐的技能无非是 狗 潜行放毒标 影切 涂毒 影牙,个人推荐是 2力2敏1体 或者是 2力2体1敏。虽然2力攻击显得有些低,但是用来清理BB是绝对足够的。如果加1力甚至是不加力的话,首先影牙跟影切的效果就打了个折扣,而且在练级跟任务上的难度也大大提升了。因为TML的定位是物理干扰输出的,单纯靠镖是体现不了输出的,手里8方是用来破防的。

       其实以上的观点我在其他帖子也提起过的有空多浏览下其他大大的帖子,也是受益非浅的。

       忍犬:以风魔丸为代表作。风魔的速度刚好比召唤者快,一般RP情况下招出即放嘲讽,下回合便防御了。风魔丸一出,保证恶心死对方。

       毒器投掷:3连毒,在潜行状态下使用,使用后潜行状态消失。潜行状态下是可以使用特技跟物品不解除潜行状态的。单P的情况下玩的就是心理,别人看你潜行了一般都会防御。刚才也提起,隐了放个破血再背刺。但是对付钢板类职业,毒三连是比较恐怖的存在,因为毒三连是附带猛毒效果的,每回合都会提高毒性伤害,有回合上限,会随着技能提高而提高回合上限。

       影切:影切是输出类TML的招牌技能,能封住对方的招数。一般RP好的情况下,即便是DF,也是一样会被活活封死的。如果攻击低级,这个技能就只能说是一招奇兵,偶尔用用还行,当主流技能就不乐观了,基本是自己一回合换对方一回合。没附加伤害没意思。而且要注意,封的成功率是跟技能等级有关系的。遇到比你高级太多的,就别太指望这招能封住对方了。

       淬毒:一度被公认为TML最无用的技能,但在后期的使用情况表明,这个技能确实不错,类似FM效果。但是只能对自己用。在攻击中能附加毒伤害,而且是无上限的。毒可以叠加2次。对于输出类的TML来说。这简直就是杀人利器啊。如果大家觉得毒的几率低,那是因为闻金技能太低了。这类东西起码要80级起才有点起色的。

       影牙:曾经最恐怖的存在,无敌的破防绝招。但是才崛起不到3天就被和谐掉了。即便是被和谐掉了,但是破防效果依旧是存在的,别人老是埋怨破防效果太差,其实如果低级时破防效果显著的话,那么满级150级的话这招要变态到什么程度?虽然会减速度,但是对于高速的TML来说并不是件坏事,能快能慢,才是TML的优势啊。

       八方手里剑:这是一招挺无语的技能,唉~有一定几率连击6下,但是每次的伤害是正常暗器伤害的70%到60%左右。属于固定伤害技能,但是要在念状态下使用。当遇到钢板类职业的时候, 别人是不会给你1回合做准备的。这招基本是打不开局面或者耍帅的时候用的。。

       好了,今天关于“神武天魔加点怎么加比较好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神武天魔加点怎么加比较好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。