木瓜奇迹战士加点公式最新_木瓜奇迹战士加点大全

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于木瓜奇迹战士加点公式最新的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于木瓜奇迹战士加点公式最新的话题,我们开始讲解吧。

1.奇迹mu公式

2.“官服奇迹MU战士”如何加点?

3.木瓜奇迹的圣导士怎么加点?拜托各位了 3Q

4.奇迹战士怎么加点

5.木瓜奇迹1。03战士怎么加点,

6.请问木瓜奇迹战士怎么加点

木瓜奇迹战士加点公式最新_木瓜奇迹战士加点大全

奇迹mu公式

       奇迹私服战士加点公式

       一、力量与武器的选择

       力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

       战士的攻击力包括两个部分:

       武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

       而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

       对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

       对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

       举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

       因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

       因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

       大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

       中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

       因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

       (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

       pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

       下面再看看武器项链属性的搭配。

       要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

       我从网上看到这么说:

       1个一击属性出10%的卓越攻击,

       2个出17%左右的卓越攻击,

       3个出25%左右的卓越一击,

       我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

       后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

       用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

       (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

       点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

       三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

       当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

       315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

       这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

       用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

       武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

       最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

       还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

       对对方最大伤害值=

       [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

       下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

       第一个16表示武器追加的攻击力,

       第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

       第一个1.02表示武器的2%属性,

       第二个1.02表示项链的2%属性,

       后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

       1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

       1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

       (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

       很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

       这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

       我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

       武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

       对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

       y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

       y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

       上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

       即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

       由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

       一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

       如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

       至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

       解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

       例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

       9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

       2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

       算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

       再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

       你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

       也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

       就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

       不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 一、适用职业:

       * 完成全部2次转职任务的骑士

       二、连击技能的使用方法

       * 按一定规律使用技能时,激活连击技能

       武器技能 + 职业技能 + 职业技能

       按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能

       例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害

       三、连击伤害值计算公式

       * 连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

        a) 武器技能 b) 职业技能 c) 职业技能

       1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪

        2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺

       3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺

        4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩

        5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩

        5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂

       四、激活连击技能的条件

       * 技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能! 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

       在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

       加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

       通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

       第三部分:圣导师如何加点

       这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       

       (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

“官服奇迹MU战士”如何加点?

       问题一:官服奇迹MU战士如何加点 血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

        智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

        力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

        敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

        平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

        介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

        让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

        问题二:奇迹MU战士怎么加点? 看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.

        比较普遍的加点方法是力量1200~1400. 敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!

        1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?

        可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!

        那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.

        既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时 *** 红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情础事的原因之一.

        问题三:官方奇迹Mu战士怎么样加点最完美 战士 看你今后的走向 大多数人 都是练战士 力战 敏战 也有少数人练智力战士(属于辅助 暴血多)也有人练体力战士 我追求前2种 力战 敏战 好了 说下力战加点 如果没抽点的情况下 力量1200 敏捷450 (或者敏捷根据装备敏捷要求来)体力*** 智力300(抽点情况下600)敏战 我的最爱 好了 说下加点 力量444 敏捷960体力***智力600 这是按照15勇气和15杀戮的点来分配的 望会对你有所帮助

        问题四:奇迹MU5W点女战士怎么加点 力量15000敏捷12000智力10000剩下的加体力

        问题五:正服 奇迹 MU战士 怎么加点 需要看你玩的是什么类型的战士了,

        力战:1500,300,XXX,20太脆皮了,很少钉玩

        敏战:600,1200,XXX,300速度快攻击低,PK只有敏战能杀格斗

        智战:700,300,XXX,900团队辅助热门

        平衡:960,300,XXX,600哪都不偏,哪都不擅长,不过最多人玩

        问题六:mu私服战士怎么加点最好? 第一部分 任何角色加点

        第一阶段--1万点

        战士 5000 2000 3000 0

        法师 * 2500 2500 5000

        妹妹 * 7000 3000 0

        魔剑 * 2000 3000 5000

        第二阶段--3万点

        战士 12000 6000 8000 4000

        法师 * 5000 8000 17000

        妹妹 * 22000 8000 0

        魔剑 * 5000 8000 17000

        第三阶段奇迹私服--5万点

        战士 25000 14000 8000 8000

        法师 * 10000 15000 25000

        妹妹 * 30000 14000 6000

        魔剑 * 11000 15000 24000

        第四阶段--7万点

        战士 30000 18000 12000 10000

        法师 * 18000 30000 32000

        妹妹 * 32000 24000 14000

        魔剑 30000 15000 10000 15000

        第五阶段--10万点(含10万点以上)

        法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

        战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

        妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

        魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

        第二部分 论战士的爆血和加点

        一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

        条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

        智力 体力 暴血量

        10000 10200 64000

        10000 14920 78000

        10000 18900 90000

        12000 14000 76100

        12000 17800 87800

        12000 21390 97600

        12000 24450 106000

        12000 27390 115700

        18000 15200 78000

        16500 15750 80000

        16500 12100 70000

        16500 7970 57000

        15000 16390 82000

        12000 30100 124000

        13000 9050 60000

        14150 13090 72000

        14500 16750 83000

        15000 12680 71000

        19500 20600 9.5w

        16500 24910 10.8w

        16500 22010 9.9w

        18500 23740 10.4w

        15500 25250 11w

        二、奇迹私服PK技巧:

        点是相克的 没有什么无敌点

        战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

        1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

        2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

        3 就是+bu *** 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bu *** 的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

        4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

        另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 ......>>

        问题七:奇迹MU官服,战士,这个加点需要改进吗?新手 tieba.baidu/p/2518592278?see_lz=1&pn=1 这里有详细的加点,自己看看要做什么战

        问题八:官方奇迹战士练级方法与加点方法! 奇迹私服战士加点公式

        一、力量与武器的选择

        力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

        战士的攻击力包括两个部分:

        武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

        而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

        对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

        对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

        举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

        因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

        因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

        大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

        中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

        因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

        (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

        pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

        下面再看看武器项链属性的搭配。

        要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

        我从网上看到这么说:

        1个一击属性出10%的卓越攻击,

        2个出17%左右的卓越攻击,

        3个出25%左右的卓越一击,

        我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

        后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

        用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

        (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

        点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

        三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

        当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

        315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

        这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

        用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

        武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

        最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

        还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

        对对方最大伤害值=

        [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

        下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

        第一个16表示武器追加的攻击力,

        第二个表示唬膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

        第一个1.02表示武器的2%属性,

        第二个1.02表示项链的2%属性,

        后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

        1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

        1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

        (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收......>>

        问题九:奇迹官方战士加点问题 力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。

        敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。

        体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血

        智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。

        再来说一下,力量和智力的比例问题:

        比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦

        比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

        根据这个公式加的点 WS很强

        问题十:奇迹官服法师如何加点 闷。。人家玩的是官方 私服的在这里乱说什么 法师官方加点取决于你的装备和你选择的类型 比如打宝点 PK点或练级点 冲血色 恶魔广场点等等 给你给参考的练级点 力量拿盾 敏捷350 其他全加智力加60的倍数 多余的几点加体力上

木瓜奇迹的圣导士怎么加点?拜托各位了 3Q

       血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

       智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

       力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

       敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

       平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

       介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

       让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

奇迹战士怎么加点

       一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性力量敏捷体力智力统御 低550以下114以下20~30015~8025~400 中550~1400114~280300~50080~160935~1000 高1400以上280以上500以上900以上1800以上 附注力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。 另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。 二、装备篇 先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。 对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。 披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。 三、经验篇 1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。 2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。 3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。 4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。 5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。 6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。 8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。 9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。 10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。 四、PK篇 PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。 圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。 和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。 和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。 和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁? 和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。 五、攻城篇 讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢? 圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则

木瓜奇迹1。03战士怎么加点,

       力量:要是28的倍数

       敏捷:要是15和30的倍数

       体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

       智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

       MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

       1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

       比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦

       比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

       自己再算算吧

请问木瓜奇迹战士怎么加点

       战士加点,我个人认为应该首先确定一下该SF的智力上限

        然后根据智力来调节血量,第2点就是要根据你的脚本敏捷点和你手动熟悉的敏捷点来调节.

        比如我玩的一个SF,总点10656,智力上限是2000

        那我就这样加:智力2000敏捷6000剩下的是体力(这里力量可以不加或者够装备就行了)

        没有什么所谓无敌点,要根据对手来调节你的点才是最强。

        如果是多点的话那你就看看最新测试的点,也是1.03版的:

       红龙:力量:32756,敏捷:32765,体力:32766,智力:32520

       黑龙:力量:32756,敏捷:32755,体力:32750,智力:32480

       皮装:力量:32760,敏捷:32766,体力:32760,智力:32380

       龙炎:力量:32762,敏捷:32765,体力:32766,智力:32650

       青铜:力量:32756,敏捷:32756,体力:32763,智力:32552

       白金:力量:32766,敏捷:32760,体力:32740,智力:32709

       黄金:力量:32762,敏捷:32766,体力:32761,智力:32692

奇迹战士怎么加点?8万的

       PK加点:百份之1的力(要加到刚穿得起装备的力)/百份之40敏/百份之40体/百份之15智[连击高攻,技能低攻]

       升级加点:百份之70的力/百份之20的敏/百分之10的智(体不加)

       奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句, PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

       希望采纳

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