梦幻西游无底洞加点五开好吗_梦幻西游无底洞加点五开好吗

       接下来,我将为大家解答有关梦幻西游无底洞加点五开好吗的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下梦幻西游无底洞加点五开好吗的话题吧。

1.新区五无底洞怎么度过前期

2.梦幻西游无底洞5力有前途吗

梦幻西游无底洞加点五开好吗_梦幻西游无底洞加点五开好吗

新区五无底洞怎么度过前期

       你好,我们可以五个号新手任务都做了,升到30。然后每个号每天师门,做完后包车抓鬼,日复一日升到69,就可以自己五开捉鬼了。然后升到89,剧情都做了,把五个高兽决卖了,然后包地五车,师门,鬼别落下。升到109后地五就不要了,自己刷鬼和简单副本,号养起来后刷中级副本和周末活动,停109慢慢刷吧。

       :无底洞的12要素

       1、加点:5个号必须全部全敏加点,1点敏捷增加0.7固伤,算上天阵加成是0.8点固伤,追求效率五开,到后期成品后1点输出会很难提升。2、技能:每级秒的技能增加2.5伤害,10级就是25固伤,70级能秒3, 105级能秒4,一般开99之后先卡在105级,先去补修。

       3、法修:跟法术伤害一样,固伤的话1级法修也是增加2%+5点固伤输出,一般的帮派包一天资材能点到6~7,包两天资材到9~10,输出就足够用了。4、武器:一点武器伤害能增加0.26点固伤伤害,点选额外增加0.5点固伤伤害。所以点选能增加0.8的伤害,副秒增加0.26的伤害。而1点敏捷是0.8伤害,所以对无底洞来讲,一把100国标+30敏的武器,和410初伤的白班武器副秒同样是增加24点左右,区别在于点选的话410伤武器能多秒42点。所以前期可以选择高敏的武器,后期再换高伤武器比较划算。

       5、灵饰:灵饰上加的伤害和武器上的伤害算法一样,所以无底洞首选固伤+伤害灵饰。6、动物套:加敏捷的动物套可以收巴蛇、猫灵、机关鸟、雾中仙、画魂、傀儡妖这6种,其他都加的少,三件套头、腰带、项链是首选的,以后鞋子和衣服可以收高敏的开4孔。109级三件套能加109/4+15=42点敏捷。

       7、孔装:这个蛋蛋就不多说了,没钱的开2孔,有钱的开3孔,超有钱的才去追求4孔,没到700W比例不要轻易尝试4孔。符石的话可以追求一下最佳属性,伤害1.5和敏捷+1。8、女头和太阳石:这个和武器伤害算法一样,打个3~5段上去。

       9、试剑石:2件0层的试剑石就能增加点选30,副秒12左右,9层的点选能加50以上,副秒25左右,数据会波动,性价比超高。10、坐骑:坐骑一定要早杀,我开69之后没几天就开杀了,开99的时候就练满114级,现在109直接125满级,还吃了0.1成长,能提供38的敏捷。11、潜能果:经验多了就开始吃潜能果,全部加敏。

       12、打符:神木符就不说了,说下伤害符吧,很多人以为无底洞打伤害符影响不大,直接不打,我给你们算下数据吧。按100点的伤害符来算,能增加76点点选和26点副秒,算上天阵加成后就是87点和30点,如果再算上10级法修20%的加成,那就是104点点选和36点副秒,明白伤害符对无底洞的重要了吧。换句话说你打多少点的伤害符基本就能增加多少点选!另外命中符是不加无底洞输出的所以不需要打。

梦幻西游无底洞5力有前途吗

        梦幻西游中使用五开可以获得大量收益,由于是一个回合制游戏,效率高意味着收益高,都说129是最效率的等级,但是论赚钱多少,还是175赚的多,等级越高金钱收益越高,只不过175投入的远不是129可以比拟的,这里就涉及到性价比的问题了,一般而言,175会比129在收益上多个20%,这是在175也能保证效率的前提下对比的,比如说2.5W的1无底洞2女儿村2地府,那么对应的是至少10W以上的175组合。

       

        梦幻西游最强五开组合推荐如下:

        五开推荐等级

        至少109级以上,129级最好,效率高投入适中,159和175投资风险大,收益不成正比。

        如果你正在看这篇文章,至少说明你对五开没那么了解,钱少推荐109级,2W推荐129级。

        五开推荐组合

        109的5个无底洞最好,没有之一。(经历了2020年4月份门派大改,无底洞的伤害没有影响,只是削弱了封印命中率和治疗效果,施法速度可以购买宝象国法术特效提升。)

        129的221和4+1非常不错,2.5w的221就可以成型,4+1可能需要4w。(221:无底洞+2地府+2女儿村;4+1:1无底洞+4女儿村)

        梦幻西游是一个回合制游戏,效率高意味着收益高,都说129是最效率的等级,但是论赚钱多少,还是175赚的多,等级越高金钱收益越高,只不过175投入的远不是129可以比拟的,这里就涉及到性价比的问题了,一般而言,175会比129在收益上多个20%,这是在175也能保证效率的前提下对比的,比如说2.5W的1无底洞2女儿村2地府,那么对应的是至少10W以上的175组合。

        从等级而言:109级五开是基本,等级太低,就是送点卡,109级是相对合适的等级,要想刷的快,公认还是129级。

        为什么选固伤

        固伤就算要补法修,还是比物理系和法系投入少,双固伤是贵,但是初始8的双固伤5段,而且是两件,也就比初始8的单固伤+伤害5段多30伤害左右,所以投入不多的不用考虑双固伤。

        固伤不需要变卡,法系一般变个蝴蝶卡,物理系一般要变个野鬼卡。

        固伤5敏加点,速度极快,不需要速度符。

        从投入产出而言:法系投入太多,不考虑。(女魃墓算是法系的另类。)

        从效率而言:物理系不考虑了。

        从上面可以知道,我们能选择的门派不多,法系太贵,物理系没效率,说来说去,到底还是固伤好,固伤基本是低投入高回报高性价比的简称了,最重要的是固伤效率也高。

        每个等级都有相对应的组合,不是一个5开组合就能适应所有等级。

        效率问题,我个人感觉就是以129最高,往前109五开或者往后159、175五开,效率都是在往下降的,因为129是秒7的开始,也是能够秒7而且怪物血量最少的等级。在周末活动里,没有能和129级五开比效率的级别,效率高获得物品的概率就越高。

        推荐5开玩129级,2.5万的1无底洞2女儿村2地府绝对是起飞的状态,尤其是现在的三界模式下,号已经比前年便宜了不少。

        新区不了解,下面只谈老区。非主流不了解不细说。

        70级(非主流)

        梦幻西游中最低级别的五开应该是70级,1个无底洞和4个方寸山。

        130级(非主流)

        这个级别是专门来封变异妖的,一般都是1个化生寺带4个狮驼岭,一回合解决战斗,一般1分钟多一点就能杀一个变异妖了,效率贼高。

        109级组合

        5wdd(5个无底洞)

       

        我推荐5个无底洞,全敏加点。5个无底洞是109最多的五开组合,投资相对少伤害高,而且还能做种族任务(会出乌龟不建议做)。

        2020年4月份大改涉及无底洞信息

        2020年4月份大改涉及到无底洞的封印命中率、治疗和施法速度,施法速度可以去宝象国购买法术特效,主要是封印命中率和治疗效果下降,不过伤害没有变化,5wdd在109级的地位并没有被撼动,就是被改总是感到恶心。

        4wdd+pt(4无底洞1普陀山)

        有人会玩4无底洞+1普陀山,这个普陀山是用来拉高鬼魂的,其实个人感觉完全没必要,说好的5开挂机秒就赢,你让我取消自动拉一下宝宝?梦幻5开玩多了玩久了,手都不想动一下,而且要想拉鬼魂就必须点第一列第二个的经脉,而武器24%转化为五行伤害的经脉在第三列,互相冲突了,为了拉一下就要换经脉,不想换经脉就要忍受武器24%伤害的流失,反正就是麻烦。而且普陀山伤害比无底洞同等条件下略低个10几点伤害。

        小结

        至于109的五门,我觉得娱乐就行。

        所以,5个无底洞还是109级别不变的选择,没有之一。5敏无底洞带上高魔高爆须弥就能起飞。

        129级组合

        129级是最高效的等级,没有之一。

        221(1无底洞、2女儿村和2地府)

        1无底洞、2女儿村和2地府是最具性价比的主流组合,就是又省又快。

        都说点了暗器的女儿村伤害比不上地府,日常中没什么感觉,这里不选择4地府,是因为女儿可以封,杀神器杀看戏,封是必不可少的。

        4+1(1个无底洞和4个女儿村)

        1个无底洞和4个女儿村是主流,效率也快,无底洞的辅助能将就,杀神器什么的也舒服,虽然没5个女儿村那么极限,但是五开舒服为主嘛~

        5nr(5个女儿村)

        5个女儿村依然是最贵最极限效率的组合,不过现在很少了,没有无底洞,就必须配备恢复的特技,恢复量还不大够,毕竟愤怒也不是什么时候都有的。

        为什么不1无底洞4地府呢?

        缺少封系,在难度的时候,虽然无底洞可以将就封系,但是地府回血量太少了,需要无底洞帮忙推血,有时候兼顾不了封系。

        地府与女儿村比较

        女儿村

        优点:女儿村能封能秒,秒7才要70蓝,活力还能蓝符,出手速度快。

        缺点:号贵,需要点暗器。

        地府

        优点:不需要点暗器,伤害也能和女儿村相当,号便宜,能回血能救人能起鬼眼(打隐身怪),还能鉴定装备,有武器消耗耐久减半的经脉。

        缺点:耗蓝高(秒7需要140蓝)、除了主秒会随着秒怪的数量减少增加伤害,副秒伤害恒定不变。

        假设:

        女儿村秒7:主秒1700,6个副秒1500

        地府秒7 :主秒1700,6个副秒1500

        当场上剩余的怪低于7个时,假如剩下5个,那么就会变成

        女儿村秒5:主秒1900,4个副秒1700

        地府秒5 :主秒1900,4个副秒1500

        也就是说地府副秒的伤害在同个怪的身上是不会增加的。

        5门(无底洞、女儿村、地府、龙宫和魔化生)

        5门虽然能杀难度,但是干嘛都不快,没有效率,没有性价比,在普通任务中,5w的5门组合比不上2W5的1无底2地府2女儿组合,而且现在难度的奖励也没那么好,还费时间费耐久,不推荐。

        小结

        推荐221或者4+1,有钱就上1无底洞4女儿村,没钱就上1无底洞2女儿村2地府,效率没差多大,地府能恢复能鬼眼能救人,武器耐久消耗减半,也是棒棒滴。

        我只推荐这两种全固伤组合,都是全敏加点,带高魔高爆高资质须弥,有钱就再加个高波,效率奇高。

        1万5元建议4女魃墓的组合,或者去玩109的5个无底洞组合,2万以上建议221,3万5考虑4女儿组合。

        159级组合

        1个无底洞4个普陀山

       

        普陀山法咒爆率从25%降低到15%后,确实伤了不少五开的心,但是1个无底洞4个普陀山仍然是主流。

        1个无底洞和4个女魃墓

       

        这里说一下这个组合,129也能玩,但159能点第六颗丹:每个怨灵会使你的伤害增加3%,所以159女魃墓是最好的等级,但是129的伤害也相当不错,而且作为法系投资比221还低,但是施法速度慢,在追求效率的129并不能很好发挥。

        优点:投资低,伤害高。

        缺点:和固伤相比,女魃墓施法慢,难度任务的时候场上很容易没有怨灵,需要手动召唤,耗蓝高(50蓝/人),日常法系打符较多,日常需要变蝴蝶卡,需要提升速度,偶尔秒死怪物召唤出来的怨灵还会出手浪费时间(2020年4月份大改,怨灵不会再随便出手,女魃墓效率提升,算是略微增强吧。)

        女魃墓第三颗丹:你的法术击飞目标时,会召唤一个怨灵。难度任务会出现第一回合女魃墓出手打不死一个怪(召唤兽打死的不算),那么第二回合场上是没有怨灵的,因为第一颗丹要求是使用焚魔烈焰失败且场上无怨灵下回合才会随机增加1~2个怨灵,第一回合场上是必有4个怨灵,所以不存在出手失败的情况,除非怨灵被怪物打死,那么第二回合就会出现4个女魃墓不出手的情况。

        这种组合伤害高,能爆能点杀,就是施法慢了点,我不喜欢法系,但是伤害确实是高。

        175级组合

        175一般都是5门居多,法系和物理系大多在这个等级比较活跃。

        须弥一定要泰山压顶吗?

        看下这个对比视频吧

        一个回合下,5个泰山压顶比5个地狱烈火快1秒,也就是平均一个泰山压顶比一个地狱烈火快0.2秒,就拿高魔高爆的泰山画魂来说,至少比高魔高爆的大火画魂贵200元,CBG上面还没多少货,哪像大火画魂那么多,东西一少就没得挑了,泰山画魂资质好点的价格就往蹭蹭地往上涨,没那么极限就没必要一定泰山了,简单地说没钱就没必要了,性价比不高。

        总结

        固伤一律全敏加点,5开一律配高魔高爆须弥,最好高资质,还是那句话,有钱还可以考虑高波。

        另外,不推荐练号,贼辛苦,但凡有点钱最好还是买成品。

       梦幻西游无底洞5力有前途。

       在五开里面,无底洞的车夫地位是很难被替代了,虽说有玩家用五庄或者化生寺带队,但是那并不是大众选择,无底洞可以封,可以加血,而且秒的数据也是比较养眼。

       所以对于平民玩家而言,无底洞的地位是无法撼动的,如果说无底洞是平民五开的领队者,那么天宫这个门派就是队伍的核心!

       不管是力天宫还是敏天宫,在活动的时候打出的伤害从来都不会让人失望的,其他伤害相同的物理系完全和天宫无法相比,

       对于平民玩家而言,前期天宫即使没有修炼都能打出可观的输出,并且天宫捉鬼也是非常给力的,如果是力天宫,点了降防御经脉,那么一个五雷轰顶直接让攻宝宝的输出爆炸起来。

       有玩家就是直接5天宫队伍,一套垃圾装备,而且技能也不高,85级就能够杀通天河副本,可见天宫这个门派还是非常强势的,对于平民玩家而言,如果没钱点修炼,只要打个伤害符就能够打出不错的伤害值。

       虽说天宫打怪比较墨迹,但是相同属性,相同修炼的情况下,天宫的实用性是非常强的,平民五开完全没必要跟风玩五固伤队伍,毕竟高敏捷加点,没有修炼和装备的情况下就是一个避雷针,效率反而降低,而天宫的高输出无形中提升了队伍的效率。

扩展资料:

       无底洞的战斗策略

       除了无底洞4层的组队战斗灭14小妖是和红孩儿灭火那样无限大秒之外全是采用单点杀方式,发号令的就是主怪物,主怪物左边有妙法MW,右边有利刃ST,前面有个双抗的吸血鬼是封系,

       主怪指令谁,第2回合妙法用烈火烧人利刃用狮搏打人,第3回合就是鹰击和飞沙走石了,但是都有他的份,而且主怪的指令方式是对他进行一次一场操作,比如大二蟊贼是紧箍咒,

       TG那个是魔音摄魂,BOSS则是死亡召唤,所以最好的办法就是集中全力殴死主,没有发指令了攻击就分散了,比点杀就相对容易点了,因为是10人副本,只要有1个队伍杀不过副本就会失败。

       好了,今天关于“梦幻西游无底洞加点五开好吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻西游无底洞加点五开好吗”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。