泽诺尼亚5法师加点推荐最新_泽诺尼亚5法师加点攻略

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1.魔兽世界法师天赋加点

2.法师怎么加点?

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魔兽世界法师天赋加点

       冰霜 天赋 (30 点)

       强化寒冰箭 - 5/5 点

       使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。

       强化冰霜新星 - 2/2 点

       使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。

       寒冰碎片 - 5/5 点

       使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。

       极寒冰霜 - 3/3 点

       使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。

       霜寒刺骨 - 3/3 点

       使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。

       急速冷却 - 1/1 点

       激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

       碎冰 - 5/5 点

       使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。

       极寒延伸 - 2/2 点

       使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。

       寒冰屏障 - 1/1 点

       你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

       强化冰锥术 - 3/3 点

       使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

       火焰 天赋 (21 点)

       冲击 - 5/5 点

       使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

       强化火焰冲击 - 3/3 点

       使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。

       烈焰投掷 - 2/2 点

       使你的火焰法术的射程增加 6 码。

       点燃 - 5/5 点

       你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

       炎爆术 - 1/1 点

       发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。

       烧尽 - 2/2 点

       使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。

       元素大师 - 2/3 点

       使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的 20%。

       冲击波 - 1/1 点

       施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

法师怎么加点?

       十叁月Undecember冰火法师BD指南。不少玩家可能还不太清楚游戏中的冰火法师怎幺玩,下面带来具体的BD思路,供各位玩家们参考。

       冰火法师BD指南

       只说重点连接 其于部分属于锦上添花就不多赘述

       重点技能

       寒霜球:多重发射(满) 施法伤害(满) 投射物加速(满)

       理由:寒霜球自带贯穿 拉怪那是一个爽阿 论输出是火球高 但目前打到第四章尾

       不管火球还是寒霜球都要两发才能杀怪 差异不大

       顺移:使用次数(1等)

       理由:这还用说吗?

       火球:施法伤害(满) 燃烧机率上升(?)

       理由:单体伤害最高 目前拿来单体打王配陨石上燃烧增伤用

       不配多重的塬因是分散间距太开且多颗间爆炸伤害并不会多算不如以单体使用

       陨石:施法伤害(满) 投射物加速(满)

       理由:丢一颗毁天灭地 无奈的是冷却时间太久 即便用上了降低冷却时间也是要8秒

       冰霜铠甲

       理由:护盾+10% 不用吗?

       酷寒符文骑士:_从速度(1等) _从防御(1等) _从血量(1等)

       理由:相比火与雷 酷寒本身多了深渊体攻速与施法速度

       除了外观党外想不到其他理由不用他

       目前11等 除了打主线王 清图够硬配上击煺 有更多反应时间拉打

       补充心得

       本体黄道宫还是走元素伤害流

       尝试过深渊体伤害还是偏低 只能要等约40左右开始点特斯拉增加深渊体上限数量时才会洗点改玩看看招唤体系 但目前看起来AI智商堪忧 所以不抱太大期望

       基础加成:寒冰箭受法伤+成约86%火球术受法伤+成100%奥术飞弹受法伤+成约140%天赋.33/28/0奥火-天赋+11%火伤要输出手段火球.受到法伤加成111%配合灼烧5DEBUFF+15%约127%~假设奥强气定CD到就开算成每秒增加的伤害,气定约1%,奥强约2.5%-131%,最后算配合悲惨和诅咒+15%,最终加成约150%出现致命150%*2.45=367.5%深奥....天赋+3%奥伤主要输出手段奥蛋.强化奥蛋天赋+45%...提升至185%.+3%奥伤...约190%,诅咒悲惨+15%最终加成约218%出现致命218%*1.75=381.5%10/48/3深火.天赋+13%火伤主要输出手段火球.,火球增效再额外15%=115%+13%火伤约130%,斩杀(熔岩之怒)再提高整体4%约135%..悲惨诅咒加上15%灼烧DEBUFF15%=175%出现致命175%*2.1=367.5%深冰....10/0/51...天赋+11%冰伤主要输出手段冰箭86%.寒冰增效+10%=96%+11%冰伤约107%,水元素的水箭...算一次伤害=50%冰箭,,18=9次寒冰,每3分中...算上急冷提高大约10%,最终加成约...118%致命出现118%*2=236%40/0/21奥冰...天赋+6%冰伤主要输出手段冰箭.86%

       +6%冰伤...约91%,奥强

       气定...1%+.2.5%最后加成94%致命出现94%*2.25=211.5%以上天赋中出现智力转法伤害全部没有计算进去...因此奥冰和深奥会比以上数据更强大一些....但是从深冰和奥冰的区别上来看...深冰在法伤高以后明显是要超越奥冰的!高法伤以后火法DPS有必超冰法的趋势.天赋带来的法伤加成绝对不是0.5的速度可以弥补的DPS.至于持续能力.这里不做分析没计算智力加的法伤进去~奥明显在法伤高了以后平射致命都超越其他天赋.不过只飞奥蛋.除非装备很牛.不然蓝见底飞快.理论上法师配合练G石头吃蓝,暗牧.SM棍子,QS祝福.实际5秒回蓝达到400不会很难(释法状态).那么假设12000的蓝,一次奥蛋消耗5秒.需要800.(实际少于),放一次配合回蓝只少400蓝,12000/400=30*5=150秒,蓝减少到40%时是90秒,唤醒.回满.然后又过了45秒消耗了30%.SM的潮汐回满.唤醒还要7分15秒冷却.用掉135秒.然后到285秒时OOM.唤醒剩余冷却时间5分45秒,不过考虑到节能.节能出现可以让你回400蓝并且顶5秒不耗蓝,400又可以让你多顶2.5秒,那么出节能大约是7.5秒延长.出现几率10%,285秒可以飞57次奥蛋,粗略算6次节能.+45秒,330秒.唤醒剩余冷却时间5分钟,战斗时间5分30秒,5分30秒.短了点.不过回蓝可以更高的,达到一定的回蓝但还是很难顶过那5分钟用唤醒.那深奥全奥蛋.不需要多说了吧.这种状态除非你队里全是暗M和SM,不然很难达到.很难.奥火和深火.出现致命.奥火实际上还是和深火一样.不出的话,深火平射比奥火要猛.(其他方面未分析.比如奥系智力加的蓝上限和致命率-冥想的回蓝效果.节能出时的输出)自己看着办把

       更多资料看这里:

       /search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%8A%A0%E7%82%B9%EF%BC%9F&modulevalue=-1&game_id=17

       参考资料:

how21游戏网

       so.how21.com

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