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推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说

幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首 强烈推荐

下面是对这款游戏的评价 ∨

幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]

汉堂01年末发行的惊世之作。

简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。

游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。

游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。

幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。

幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。。。

说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。

幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。 说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。

人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯- -||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。 古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。

因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。

汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。

幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。

幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。 比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分。。

至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)

繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。 但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。

很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。 难度太苛刻影响性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。 实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。 也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。

幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。

但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。 难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。 这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。

灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。 别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。。。

至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。

综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。

我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。

我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。

我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。

我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。

这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。

谁能多介绍几款对电脑配置要求低,又好玩的单机游戏,谢谢了

角色扮演类

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永远的伊苏6中文版完美模拟光盘版(中文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/ys6gb.EXE

远征奥德赛2永恒的小夜曲(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old5/远征奥德赛二永恒的小夜曲中文版.exe

战国美少女2春风之章(中文版) ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/TGLzhmm2.exe

战国美少女之斩断云空(中文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old3/TGLzhmm1.zip

蜘蛛侠2(英文版)*新*ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old4/蜘蛛侠2.rar

指环王:护戒使者(英文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.238:7624/old1/lotr.exe

最终幻想全系列完全模拟版(日文版)ftp://FV5cVp3i:xfTTKylR@61.129.51.239:2122/old7/最终幻想完全模拟.rar

求psp 空之轨迹SC的 CM金手指BP修改地址和方法

神圣纪事;神鬼寓言

三国11;圣战群英传

龙晶;幽域幻剑录

神圣纪事资料片;星战

燃烧飞车;幻想三国志;恶魔岛

秦殇

A;召唤者

哥特王朝2黄金版;三国志5;三国志6

魔法黎明;守日人;M&B;异教徒;古大陆物语5

妖精战士;银色幻想;阿月历险记;孤单抢手2;狂野大陆;三国志Ⅷ;Avernum4;Majesty;ufo;G4

Zanzarah;刀剑疯魔传—上古传说;机甲指挥官2;金庸群侠;逃离超新星;岳飞传;

天河传说中文硬盘版;英雄无敌4

天地劫;超时空英雄传记2;精灵幻境1

辐射2;不可思议机器;水浒天导108;炎龙2;炎龙外传

金庸;巫师之怒;地雷战;魔域传记;决战朝鲜;little fighter;王国兴之录;战国美少女;铁甲英豪;东京番外地;魔眼斜神;侠客游

VMJP

毛利元就;三国6;太阁5;Cs2d;魔幻将军;将星录;辛迪加战争;战神4

神之苏醒

超模法大战

科隆战记3;炎舞CD1

Ps(幻想传说、浪漫传说);Cosplay大战;Ro格斗;少女格斗

Ps(宿命、星之海洋b)

龙珠格斗;Ps(星之海洋a、妖精战士、妖精战士—斗技场)

汪尔达(Ps);北欧女神a

北欧女神b;撕裂重罪

勇者斗恶龙7(a);纹章传说

Vmj(a)

学生骑士团;Vmj(b)

Nox;祖马

龙枪英雄;泡泡龙;天晴传

铁血联盟;三国8;魔法师

秦殇;黑石;三国4;曹操传

银色幻想;命令与征服;七星魔法使;神奇传说2

DIABLO1

地狱火;天使帝国1、2;魔法军团;钢铁雄心

高报酬战将;烈焰钢狼传;圣章女神传说;

盟军2;魔兽教室

流星蝴蝶剑on-line

炎舞CD2;精灵幻境2

异度装甲A;晶莹之露;火纹外传

异度装甲B;风神演绎

神圣纪事;Ps龙战士;Ps利嘉亚

钢铁帝国;西游记(Ps);POPCAP

虚拟网球;三国8;轩辕伏魔录

帝国时代;三国群侠传

美国陆军;撕裂重罪

三国立志传;流星蝴蝶侠盗罗宾汉

鬼舞者

天使之谷;罪恶装备;龙机传承

星辰物语CD1

星辰物语CD2;赤血十字军

创世纪战3

三国群英5

血月(其它)

混乱军团CD1

混乱军团CD2

默示录;

月影西番刃

晨风;审判庭

魔鬼英豪CD1;神奇传说

魔鬼英豪CD2

天下创世

法老王

星际争霸

轩辕剑苍之涛CD1

轩辕剑苍之涛CD2

轩辕剑苍之涛CD3

轩辕剑苍之涛CD4

绝地捍将;岚世纪;宝贝火车;勇者泡泡龙

母巢之战

深入敌后

使命召唤

辐射战略版CD1

辐射战略版CD2

辐射战略版CD3

轩辕剑3CD1

轩辕剑3CD2

轩辕剑3CD3

轩辕剑3CD4

轩辕剑外传CD1;魔兽教室

轩辕剑外传CD2;玩具飞机

轩辕剑外传CD3

轩辕剑外传CD4

梦幻帝国2;幻世录2CD2

幻世录2CD1

幻想三国志part1

幻想三国志part2

幻想三国志part3

幻想三国志part4

幻想三国志part5;机甲战士3

全面战争part1

全面战争part2

全面战争part3

决战朝鲜

富甲天下1

富甲天下2

富甲天下3;格兰帝亚1

憎恶;少年佣兵

前途道标;绵羊历险

格兰帝亚2;黑暗史诗

孔明传

非洲雄狮VS沙漠之鼠;前线任务3(Ps);神机世界

寄生前夜(Ps);骑士团(Ps)

度德梅尔的海盗;轩辕剑

仙境格斗

魔法之战(黑暗印记)

地面控制2

岳飞传;水浒108

现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?

金钱 0x00458D3C 0x00000000 想要多少自己改

第1人CP MP

00452E4C 00000200 上限值00452E48 00000000 变动值 00452E50 00000000

+480第2人CP MP

00453068 00000200 上限值00453064 00000000 变动值 00453066 00000000

结晶石

地 00458D54 000000000 想要多少自己改

水 00458D58 000000000

火 00458F58 000000000

风 00458D60 000000000

时 00458D64 000000000

空 00458D68 000000000

幻 00458D6C 000000000

道具编辑

显示内存 □ 输入地址 004568D0 后出现例如 如下

+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7

004568D0 D6 02 01 00 5E 01 10 00

004568D8 6A 02 01 00 73 02 01 00

004568E0 5E 01 01 00 00 00 01 00

004568E8 00 00 01 00 00 00 01 00

004568F0 00 00 01 00 00 00 01 00

004568F8 00 00 01 00 00 00 01 00

00456538 的+4部分开始往后全是物品格

后面每+0到+7可以修改出2个物品

+0部分代表物品

如上 004568D0 D6 02 01 00表示有 回路天眼 一个 5E 01 10 表示有 杰尼斯西装 10个

这样就表示 D6和后面的5E是装备带码 01和10表示这个装备的个数 02和01是表示一个页数

2个00无意义

将代码对照填写就可以个获得装备

装备出现后换下一条地址依次往下....

看不懂就别改不强迫

01

01纤维大衣 DEF+160 ADF+4

02树脂大衣 DEF+200 ADF+6 SPD+5

03真空防护服 DEF250 ADF+8

04强化皮铠 DEF+100

05树脂装甲 DEF310 ADF+12 L+10

06龙皮铠 DEF+350 ADF+50

07反射大衣2 DEF+370 ADF+14

08大地女神之服 DEF+425 ADF+25 STR+10 ATS+10 DEX+20 L+5

09超重装甲服 DEF+455 ADF+40 L-5 MOV-1 SPD-5

0C猫耳服 DEF+5 SPD+5

0E古代神铠 DEF+555 ADF+50

5E杰尼斯西装 DEF+135 ATS+10 ADF+10 男专用

5F红色夹克 DEF+150 DEX+30 L+10 男

60火绒草铠甲 DEF+200 ADF+15 ATS+15 男

61野战军服 DEF+210 ADF+10 SPD+5 L+20 男

62导力服 DEF+260 ADF+35 男

64太极服 DEF+320 ADF+20 ATS+20 SPD+5 L+20 男

66漆黑弥赛亚 DEF+385 ADF+50 ATS+30 SPD+5 L+5 男

67男骑士机甲 DEF+360 ADF+35 STR+20 ATS-30 DEX+25 L+20 男

68杰尼丝水手服 DEF+125 ADF+5 SPD+5 L+5 女

69蓝色猿羊绒 DEF+150 ADF+35 女

6A神圣修女服 DEF+155 ADF+50 ATS+50 L-10 女

6B女术士战袍 DEF+210 ADF+30 SPD+5 L+10 女

6C金耀晚礼服 DEF+260 ADF+30 ATS+50 女

6E八卦服 DEF+320 ADF+40 SPD+5 DEX+20 L+20 女

70金伯爵 DEF+380 ADF+50 STR-30 ATS+100 女

71女战士机甲 DEF+380 ADF+30 STR+50 ATS+30 DEX+20 L+15 女

72炮术师战甲 DEF+600 ADF+200 SPD-10 DEX+50 L-50 MOV-2

0F皮靴 DEF+2

10防滑鞋 DEF+5

11工作鞋 DEF+8 MOV+1

12双重防滑鞋 DEF+12 MOV+1

13手工鞋 DEF+20 MOV+2

14合成防滑鞋 DEF+30 MOV+2

15编制鞋 DEF+7 MOV+1

16斯托雷加R DEF+10 MOV+1

17军用靴 DEF+15 MOV+2

19天神之靴 DEF+35 MOV+3 男专用

1A风神之靴 DEF+35 MOV+3 女专用

1B开孔靴 DEF+1 MOV+3

1C斯托雷加@ DEF+10 MOV+2

1D斯托雷加β DEF+25 MOV+2

1E斯托雷加J DEF+6 MOV+1

1F工作安全靴 DEF+12

20金属靴 DEF+40 MOV+1

21纤维靴 DEF+50 MOV+1

22斯托雷加F DEF+60 MOV+1

23高级皮靴 DEF+90 MOV+1

24树脂靴 DEF+130 MOV+1

25强化皮靴 DEF+30 MOV+1

26斯托雷加G DEF+150 MOV+2

27龙皮靴 DEF+170 MOV+5 SPD+3

28合成防护靴2 DEF+200 MOV+2

29普罗米修斯靴 DEF+220 MOV+4 SPD+5 ATS+30 ADF+10 L+5

2A机械靴 DEF+180 MOV+5 SPD+5 DEX-10 L+5

2B猫爪靴 DEF+1 MOV+2 L+2

2C斯托雷加B1 DEF+200 MOV+10

77木底鞋 DEF+45 MOV-1 ATS+30 L-5 男

78溜冰鞋 DEF+50 MOV+2 SPD+5 男

79火绒草长靴 DEF+75 MOV+1 男

7A岩钉靴子 DEF+95 MOV+3 ALG+10 男

7B导力靴 DEF+135 MOV+1 ATS +30 ADF+30 男

7D蓝色猎鹰 DEF+155 MOV+2 SPD+5 L+35 男

7F赫耳墨斯神靴 DEF+200 MOV+4 DEX+50 L+15 男

80镜铁靴 DEF+215 MOV+2 SPD+5 ATS+10 ADF+30 男

81流浪者 DEF+40 MOV+2 SPD+2 L+2 女

82双子星 DEF+55 MOV+1 女

83水晶高跟鞋 DEF+70 MOV+2 SPD+5L+10 女

84舞女鞋 DEF+90 MOV+1 ATS+100 ADF+30 女

85兔跃靴 DEF+95 MOV+4 L+15 女

87轻钢靴 DEF+150 MOV+2 SPD+5 ATS+20 ADF+50 L-5 女

89英仙神靴 DEF+205 MOV +4 DEX+50 L+15 女

8A帕台农神靴 DEF+195 MOV+2 SPD+5 ATS+50 ADF+50 女

8F斯托雷加MAX DEF+160 MOV+4

2D银耳环 毒 无效

2E打火机 冻结 无效

2F幻影戒指 石化 无效

30黑色手镯 睡眠 无效

31魅惑戒指 封魔 无效

32光明背带 黑暗 无效

33珍珠耳环 封技 无效

34百合项链 混乱 无效

35羽毛胸针 气绝 无效

36骷髅项链 一击战斗不能 无效

37活性脚镯 冻结 石化 无效

38魔力鸟冠 睡眠 气绝 无效

39神圣挂链 战斗不能以外 所有状态无效

3A银制挂坠 DEF+15 毒 无效

3B闪耀宝玉 STR+20 睡眠 黑暗 冻结 无效

3C铁骑功勋章 DEF+20 封技 封魔 无效

3D猫耳帽 L+2

3E猫尾 MOV+2

3F棉绒帽 DEF+8 冻结 无效

40土人偶 战斗不能后 复活一次 HP MP CP 全满

41琥耀石护符 地属性攻击

42苍耀石护符 水属性攻击

43红耀石护符 火属性攻击

44翠耀石护符 风属性攻击

45替身木偶 防止一次战斗不能

46斗魂扎头巾 STR+5 DEF-5 CP量增加率提高

47斗魂腰带 STR+10 DEF-10 战斗中CP自动上升

48工作安全帽 DEF+3

49红色围巾 DEF+2

4A绒毛编织帽 DEF+3

4B防寒手套 DEF+15 冻结 无效

4C海绵手套 DEF+15 石化 无效

4D工作手套 DEF+3

4E宝石戒指 DEF+2

4F机械手套 STR+10 DEF+10

50夜视眼镜 可以看清黑暗中的东西

52长桶 RNG+2

53长桶2 RNG+3

54长桶3 RNG+4

55月亮眼镜 毒 黑暗 无效

56预警之铃 ATS+30 ADF+30 睡眠 气绝 无效

57祭师之豆 睡眠 混乱 无效

58龙卷扇 毒 冻结 无效

59侏罗 DEF+5 ADF+5 L+5 封技 封魔 无效

5A洗礼圣瓶 石化 一击战斗不能 无效

5B老虎之心 STR+50 DEF+50 ATS-50 ADF-50 封技 无效

5C深红的眼泪 ATS +50 ADF+50 MOV-1 SPD-5 封魔 无效

5D圣石 RNG除外所有能力上升

料理

92-A9全是料理

以下几种最好自己找到否则料理书上无做法

E0 的吃一惊曲奇饼

E3 七色不可思议玉

E6 极光不可思议玉

E9 睡眠曲奇

EC 危险肉丸

EF 昏X肉丸子

F5-FF 回复药----圣灵药

02

01 EP填充剂3

02 大回复药

04 还魂胶囊

05 还魂粉

06 S 药片

08 准游击士手册

0A 正游击士手册

0D 料理手册

0E 垂钓手册

0F魔兽手册

12红耀石书1

13红耀石书2

14红耀石书3

15红耀石书4

16红耀石书5

17红耀石书6

18红耀石书7

19红耀石书8

1A红耀石书9

1B红耀石书10

1C红耀石书11

1D利贝尔通讯1

1E利贝尔通讯2

1F利贝尔通讯3

20利贝尔通讯4

21利贝尔通讯5

22利贝尔通讯6

23利贝尔通讯7

24利贝尔通讯特别号

25利贝尔通讯8

26利贝尔通讯9

27利贝尔通讯10

28利贝尔通讯11

31灯塔简易手册

32导力照相机

33导力零件

34白金戒指 ATS+2 ADF+2

35生锈的钥匙

36料理手抄本

3A赌术师1

3B赌术师2

3C赌术师3

3D赌术师4

3E赌术师5

3F赌术师6

40赌术师7

41赌术师8

42赌术师9

43赌术师10

44赌术师11

45赌术师12

46赌术师13

47赌术师14

4E钓竿

4F钓鱼杆

50雨太公

51湖泊大帝2世

52海风之星

53刚钓潜水艇

54碧玉之星

58 HP1

59 HP2

5A HP3

5B EP1

5C EP2

5D EP3

5E 攻击1

5F 攻击2

60 攻击3

61 防御1

62

63 防御3

64 精神1

65

66

67 魔防1

68

69

6A 命中1

6B

6C

6D 回避1

6E

6F

70 移动1

71

72

73 行动1

74

75

76 范围

7D 毒之刃

7E 冻结之刃

7F 石化之刃

80 睡眠之刃

81 封魔之刃

82 暗之刃

83 封技之刃

84 混沌之刃

85 必杀之刃

86 死之刃1

87 死之刃2

8A 物理反射

8B 魔法反射

8E 物理吸收

8F 魔法吸收

91 情报

94 HP4

95 HP5

96 EP4

EP5

98 攻击4

99 攻击5

9A 防御4

9B 防御5

9C 精神4

9D 精神5

9E 魔防4

9F 魔防5

A0 命中4

A1 命中5

A2 回避4

A3 回避5

A6 行动4

A7 行动5

A8 100%必死

A9 100%必杀

AA 100%毒

AB 100%冻

AC 100%石化

AD 100%睡

AE 100%封魔

AF 100%暗

B0 100%封技

B1 100%混乱

B2 100%气绝

C1 防碍1

C2

C3

C4

C5 防碍5

C6 驱动1

C7 驱动2

C8 省EP1

C9

CA

CB

CC 省EP5

CD 刻耀珠 驱动3 垃圾珠

D0 美臭

D1 鹰目

D2 阳炎

D3 叶隐

D4 治愈

D5 耀脉

D6 天眼

D7 阴阳

D8 吸收

D9

DA 机动

DB 毒之理

DC 冻结理

DD 石化

DE 睡眠

DF 封魔

E0 暗

E1 封技

E2 混沌

E3 必杀

E4 死之理

EE-FF 人偶骑士1-18

03

00-03 人偶骑士19-最终卷

00页

08战斗用棍 STR+120 RNG+1

0A木纤棍 STR+130 RNG+1

0B硬木棍 STR+150 RNG+1

0C金属棒 STR+180 RNG+1

0E陶瓷棒 STR+220 RNG+1

0F火绒草棒 STR+270 RNG+1

12家用晾衣杆 STR+150 RNG+2

13旋涡棍 STR +320 RNG+1

14蓝璃 STR+370 RNG+1

15斗神 STR+415 RNG+1

16黑檀之杖 STR+136 RNG+1

17五轮棍 STR+160 RNG+1

18金刚杖 STR+240 RNG+1

19七轮棍 STR+295 RNG+1

1A罗汉杖 STR+335 RNG+1

1B麒麟 STR+500 RNG+1

25折叠刀 STR+270

26逆刃刀 STR+320

2A精钢细剑 STR+370

2B光之环 STR+415

2C暗杀小刀 STR+120

2E漆黑之刃 STR+330

31风凤剑 STR+500

32万能小刀 STR+350 DEX+10

44巨蟒 STR+130 RNG+2

45青蛇 STR+150 RNG+2

46镣栲鞭 STR+180 RNG+2

47马鞭 STR+220 RNG+2

48熊牙鞭 STR+270 RNG+2

49链带 STR+210 RNG+3

4A蛇牙鞭 STR+320 RNG+2

4B积木鞭 STR+370 RNG+2

4C赤蔷薇 STR+415 RNG+2

4D狼牙鞭 STR+240 RNG+2

4E龙牙鞭 STR+340 RNG+2

4F天狼鞭 STR+480 RNG+2

61幻影 STR+122 RNG+4

63灰狼 STR+150 RNG+4

64火蜥蜴 STR+180 RNG+4

65骑兵枪 STR+220 RNG+4

66零式引导力枪 STR+270 RNG+4

67试 零式引导力枪 STR+95 RNG+3 SPD-2

68灵枪 STR+480 RNG+4

6A独眼巨人 STR+370 RNG+4

6B狙击神 STR+415 RNG+4

6C刺弹枪2 STR+130 RNG+4

6D诡异之星 STR+200 RNG+4

6E幻影2 STR+285 RNG+4

81弯剑 STR+150

82长刺剑 STR+180

83银剑 STR+220

84诗剑 STR+270

85月读 STR+480

86军剑 STR+320

87天琴 STR+370

88七星剑 STR+415

8B亚伦之剑 STR+290

8C古剑 STR+355

9E双刃大砍刀 STR+140

9F双刃大尖刀 STR+160

A0宫廷御剑 STR+190

A1机械大刀 STR+230

A2螺狮钻巨剑 STR+280

A3X丁大剑 STR+300 MOV-2 SPD-3

A4爆震巨剑 STR+330

A5耀星破坏者 STR+380

A6狮子王剑 STR+435

A7轰雷剑 STR+240

A8黑耀丸 STR+345

A9奇剑 STR+500

AA风神雷神 STR+340 RNG+1

BC P--07 STR+165 RNG+3 小

BD S发 STR+195 RNG+3 小

BE G--01 STR+235 RNG+3 小

BF T发 STR+285 RNG+3 小

C0 九龙炮 STR+500 RNG+3 中

C1 G--02 STR+335 RNG+3 小

C2 等离子炮 STR+385 RNG+3 小

C3 巨无霸 STR+435 RNG+3 中

C4 导力活火炮 STR+175 RNG+3 中

C5 光束粒子炮 STR+300 RNG+4 小

C6 暴风加浓炮 STR+350 RNG+3 中

CF直刃剑 STR+120

D0青龙剑 STR+360

DA兽皮拳套 STR+190

DB九截护腕 STR+235

DC金罡甲 STR+290

DD千手 STR+510

DE磐龙甲 STR+340

DF百腕护手 STR+395

E0千手刚腕 STR+445

E1白银护腕 STR+205

E2白虎之爪 STR+305

E3玄武甲 STR+355

E6战弩 STR+110 RNG+3

E7破弩 STR+480 RNG+5

E9气弓 STR+180 RNG+4

EA石弩 STR+210 RNG+4

EB绞盘 STR+270 RNG+4

ED导力努 STR+320 RNG+4

EE古代弩 STR+370 RNG+5

EF七耀神弩 STR+415 RNG+5

F0朱雀之弓 STR+345 RNG+5

还是自己改的比较稳当.

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉