1.dnfex技能能学几个

2.DNF召唤师技能有哪些

3.lol安妮对小法怎么对?

4.地下城与勇士里的女召唤师可以召唤出哪些东西?后期应该着重培养哪些技能?

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6.英雄联盟里同时带法术强度和攻击力的英雄有哪些?

7.流放之路召唤怎么才能不被秒

黑暗之女召唤师技能_黑暗之女召唤师技能搭配

ID:你的游戏角色名字

LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。

PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)

AP:魔法伤害

AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路,单挑。

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头

ms:移动速度

gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

再详细介绍下位置

打野(Jungle)

首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,

把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个

前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造

机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们

你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野

的队友, 他的贡献已经很大了

上单(Topsolo)

由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让

你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在

比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更

好的位置.

APC(Midsolo)

对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的

爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你

就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

(Support)

这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的

时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让

队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以

后的ADC会记得你这个? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

ADC

爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个

时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,

经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的

ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑

队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖

3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

资料来源:://lol.duowan/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)

常用英雄简称(大概知道就行)

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)

(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

装备简称:

黄金之心- 龟壳

爆裂魔杖-860

疾行之靴-5速鞋

轻灵之靴-3速鞋

忍者足具-布甲鞋

远古意志-吸血书

阿塔玛之戟-粪叉

瑞莱的冰晶节杖-冰杖

瑞格之灯-灯笼

净蚀-小冰锤

守护天使-春哥

巫妖之祸-巫妖

利维坦之甲-甲

幻影之舞-红叉

振奋盔甲-小绿甲

神秘之剑-剑

狂热-黄叉

幽梦之灵-幽梦(鬼刀)

鬼索的狂暴之刃-羊刀

基克的使徒-吸血旗

舒瑞亚的狂想曲-

灭世者的死亡之帽-帽子

麦瑞德裂血手套-绿爪

海克斯科技枪-吸血枪

深渊权杖-骷髅杖

冰霜之锤-大冰锤

暴风之剑-BF大剑(1650)

梅贾的窃魂卷-书

虚空之杖-法穿杖

残暴之力--残暴

最后的轻语-破甲弓 轻语

冥火之拥--冥火

水银之鞋--魔抗鞋

狂战士胫甲--攻速鞋

点评

尕猪公

2013-9-27 23:39:55

沙发

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2/3页

72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

87、裸红叉的都是渣渣。

88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89、无限压榨DPS就是输出的目标。

90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95、水银腰带克制所有控制技能。

96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

、人不齐不打团。

98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

99、LOL是五个人的游戏!

文中出现的术语

DEBUFF:减益效果

BUFF:指游戏中的状态

ADC:就是以物理攻击为主的主要输出

EZ:冒险家

AP:法术 AD:物理

DPS:输出伤害的英雄

AOE:AOE是指范围伤害。

点评

尕猪公

2013-9-27 23:40:09

板凳

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

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72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

求纳

dnfex技能能学几个

这是我在一游说那里找过来的,你可以看看。

“呼,终于结束了。”

我从映着“胜利”的手机屏幕上抬起头,揉揉发酸的眼睛望向桌子上的时钟。

11点50分。

原来都已经这么晚了。

我切到微信屏幕,一条消息映入眼帘。

[S]:还来吗?

S是我的好友,最近和我迷上了同一款游戏:王者荣耀。

我切回王者荣耀的界面,看了一眼段位:黄金Ⅰ 4颗星。

反正就差一颗星就到铂金了,一局也没多少时间,不如打上段再去睡觉。

[Transcendental]:来。

[S]:双排,邀请吧。

这局等待的时间很反常,足足等了十秒,才弹出了进入游戏的界面。

“今朝有酒今朝醉——”

我拿出最顺手的李白,又扫了一眼表:11:51。范海辛的皮肤,平时打排位的时候不觉得有什么奇怪的地方,但今天在深蓝的背景照耀下,让我感到后背隐隐有一丝凉意。

不管了,这局快点结束就好了。

开始读条,我对比着两方的阵容,宫本武藏、关羽、典韦、后羿……咦?对面李白这个皮肤什么时候新出的?

作为一个常拿李白的人,我的印象里李白只有三款皮肤,原色、范海辛、千年狐妖。但我再看向对面的这个李白,与我印象中的大不相同:一袭猩红的披风,深邃不见底的黑瞳,就连手中的刀,也隐隐散着些血腥味。我扫了一眼名字,死亡收割者 李白?之前李白有这款皮肤吗?不会是充了VIP才会有吧?

我笑了笑,腾讯游戏就是这样,没有充钱你做不了的事情,说不定是自己之前没有注意到呢。不得不说,这个“死亡收割者”还是很帅的。

“欢迎来到王者荣耀。”

常规开局,我和曹操上路,中路是S的安琪拉,打野荆轲,亚瑟单走下。

不知道为什么,这一局两方都打的很谨慎,直到两分钟暴君刷新,三路都没有爆发一个人头。

和我们对线的是关羽和典韦。李白前期弱势,没道理上去和两个坦克拼对线,只能猥琐发育,曹操也偶尔上去骚扰两下。

“攻城车到达战场。”

四分钟是一个重点,会刷新两拨车,之前线上优势的一路可以借助炮车顺势拿掉对面的一塔。

我想着线上发育的差不多,可以配合曹操打上一架,正当此时,左侧的聊天框突然弹出一句话。

[亚瑟]:荆轲你会不会玩?

我把视角移到下路,之间对面李白猩红色的披风在屏幕中闪过,两段将进酒,配合后羿的攻击几秒之间就把荆轲在河道打成了黄血。荆轲似是想过来支援亚瑟,但却被对面挡在了河道间。

这时候对面后羿和李白的技能都已经交掉,荆轲应该暂无大碍,我正准备切回剑拔弩张的上路,突然,诡异的一幕发生了,只见李白手中的血刃剧烈的颤动,明明没有将进酒的CD,但是李白转瞬时间就到了荆轲的面前!

First Blood!

[李白]击杀了[荆轲]!

四分二十秒,第一个人头爆发。

那是什么技能?寒意涌上我的心头,不知道亚瑟是否注意到了这一点。

这时候,对面典韦像疯牛一般开了疾跑冲了过来,对着我的李白就是一斧头招呼上来,我赶忙切回上路,配合曹操抵消掉了典韦的这波攻势,典韦只得后退,与关羽在兵线后游走。我磕了个治疗,还在思索刚才的诡异事。

我突然感到有些不对劲,上路的草丛原本是青绿色,但这时候好像被乌云笼罩,正在向灰色摇曳。原本在河道摇摇晃晃的小贼,正一步一步艰难地跑着,他肩上扛着的**袋子下部已经被染红,正在往下滴血!

这是系统bug?

[亚瑟]:荆轲?

亚瑟的话引起了我们所有人的注意,这时候我们才注意到左上方的头像栏,荆轲的头像依旧是死亡的灰色,但是与以前不同的是,头像的下方,没有红色的计时数字!

此时已经快五分钟,第一次被击杀,这个时间早该活过来了吧?

我把视角移到下路,荆轲的尸体仍在河道前躺着,保持着被对面李白击杀时候的样子,四肢岔开,眼睛不甘地望着天空。

一股恐怖的情绪在剩下的人之间蔓延,一时间甚至没有人动作。

[曹操]:荆轲怎么回事?

没有人回答。

这时候地图上的草已经完全变成了灰色,在蓝黑色河道中是那么不显眼,但在我眼中显得如此扎眼。

[安琪拉]:你们……能退出游戏吗?我为什么不行……

看到S的话,我才意识到还有退出游戏这一条路。

摁下home键。

没有任何反应。

摁下锁屏键。

没有任何反应。

[曹操]:怎么回事?我怎么出不去了

[亚瑟]:我也是!这是什么怪事?

这句话把所有人心里所想的说了出来,整个王者峡谷仿佛被黑暗吞噬了一般,没有人再打字,甚至连技能也不敢放,我把视角移回上路,和曹操一起默默地补刀。

我紧绷的神经死死地盯着小地图,对面典韦和关羽都Miss了,在上路失去了踪影。攒齐了两波炮车,曹操正在推进对面上路一塔。

中路换成了亚瑟,安琪拉开始游走,支援下路。荆轲的尸体也一直躺在河道中,仿佛被水淹没,一直没有起来。

我的眼神不断在上路河道游移,以至于都没有意识到典韦和李白的头像同时出现在了中路。

请求支援!

开始撤退!

亚瑟怒吼一声,嘭的一声撞在了李白血红色的披风上,边旋转着边向后撤。他不断地发着信号,挣扎着向血药前进。

我和曹操连塔都顾不上打,各种位移技能向中路甩去,范海辛蓝色的衣服在空中划过,一刻也不停歇。

[曹操]:打法师!

我和他心领神会,黄金段位,上乘铂金下接白银,是水最深的一个段位,必须保持快节奏的游戏,无论是进攻还是防守。

将进酒!

中路战局一下变得胶着,这时候,又一条系统提示在上方弹了出来。

[安琪拉]击杀了[宫本武藏]!

[安琪拉]:你们看看宫本。

我看向下路,宫本的尸体躺在我方一塔前,没有起来。同荆轲一样,他的头像下面,也没有那红色的计时数字。

也就是说,这场无法退出的排位,无论敌我,死亡后就再也起不来了吗?

气氛很压抑,让人喘不过气来,聊天面板沉默了好一会,甚至连信号都没有人打。

[曹操]:什么破玩意儿?!我只是想玩个游戏怎么会碰到这种怪事!我要强退!

亚瑟的“别”字刚出现在屏幕上,一声系统音效霎时划过天空。

[ ]杀死了[曹操]!

什么?名字为什么是空白的?

我们剩下的三个人惊住了,曹操的尸体躺在泉水里,背朝天空,剑插在地上,怒视着这个诡异的世界。

王者峡谷已经躺了三具尸体,在森白的草丛下有种说不出的诡异。

[亚瑟]:开语音。

我犹豫了一下,还是点开了语音。

“呵呵……”一阵阴冷的笑声通过音响传进了我的耳朵,我仿佛置身在最底层的地狱一般,阴风、号哭扑面而来,在我点开语音的那一刹那,整个游戏世界都变了。

河道,霎时变成了岩浆。峡谷的边界,本是看不尽的盛景,此时却被血红色的液体浸泡,不断地涌入河道中。

“都听见了吧,我是说,那些声音。”

一个青年的声音在我耳边响起,吓得我一个机灵。

“嗯。”是S的声音。

“李白,听没听见?”那青年的声音再次响起,我赶忙接了一句:“嗯,听见了。”

“这可能不是系统bug,我想我们遇上了什么不干净的东西。”S在这种情形下显得很冷静,分析道。

“现在的情况是,这场游戏无法退出,死亡不会复活,不能强退。”青年顿了顿,又说道,“对面李白的皮肤,你们有见过吗?”

这句话正说中了我读条时候心中的疑惑,死亡收割者,收割人灵魂的恶鬼,此时再看看被岩浆包围的荆轲,难道正是因为对面的李白?

总之,从亚瑟打出“荆轲你会不会玩?”那句话之后,一切都变了。

咚——

我方防御塔正在遭受攻击!

系统提示音把我们从对话里惊醒过来,一切都变了,就连系统提示音都变成了阴森的女声。

当视角放到中路,我们都惊呆了。

原本安安静静固定着的红蓝BUFF,此时正在一下一下的击打着我们的中路一塔!

正在这时,一声轻笑响起。

“欢迎来到亡者荣耀。”

我连手中的咖啡都忘了喝,眼睛死死地盯着微信的头条新闻。

“一少年半夜玩王者荣耀猝死,死因不明”

过了十分钟,我才从这篇新闻中醒过来。

“你大概知道这是怎么回事了吧。”是S的声音。

“在游戏中死的时候,在现实中的玩家也死了,他应该是那个荆轲。”我缓缓开口,昨天发生那样诡异的事情,即便知道这一点也已经见怪不怪了。

“那么你能告诉我,昨晚在我放了大招之后发生了什么?为什么我一点印象都没有了?”S不再看着手机屏幕上的新闻,而把目光转向我。

我摇了摇头,那种事情我不想再提第二遍了,只得苦笑道:“不能说的。”

“你不说,我们怎么综合现在发生的事,难道要一直被这种怪事缠上吗?”S有些微怒。

我还没来得及回答,S的手机微信突然“叮”的响了一声。

新好友申请:“我是昨晚的亚瑟,速加。”

S一愣,看向我。

我皱了皱眉头,说道:“他怎么会找得到你微信?”

“不知道,总之先加了再说,毕竟他也是受害者。”S边说着边同意了亚瑟的好友申请。

亚瑟的头像是一条哈士奇,黑漆漆的眼睛盯着我,令我有些悚然。

[亚瑟]:你是安琪拉?

[S]:嗯。

[S]:你怎么有我微信?

[S]:你知道为什么会发生那样的事吗?

[S]:昨晚最后发生了什么?

S一连串问了三个问题,但很显然对面的亚瑟没有回答S问题的耐心,他发来的消息很简洁:

[亚瑟]:我们被缠上了

[亚瑟]:必须要重新回到游戏才能有个了断

我和S对视一眼,发去了一条消息。

[S]:重回?怎么重回?

亚瑟的打字出奇的快,眨眼之间就有了回复。

[亚瑟]:晚上11:50,排位。

我翻着手中的单词书,但是注意力显然没有放在书上。我眼角的余光不时瞟着一旁的时钟。

9:40.

还有很久,还足够等待。

今天一直心不在焉,无论是我还是S,老师讲的课我们一点儿没听进去,为此我还挨了几句骂。S更是有个人碰了她背后一下,她差点从楼梯上摔下去。

大概是自己制造的幻觉。我笑了笑,我强压下心中的不安,即便心中有百般疑惑,也只能等到今天晚上了,大概明天就会轻松了吧。

如此想着,我把单词书收了起来,决定去躺一会儿,以缓解心中的阴云。

我猛然从梦中惊醒。那绝对是个噩梦,背后的冷汗说明了一切。但此时顾不得其他,我赶忙看向表。

11:48.

时间到了。

S早早就等待在那里,我刚一上线她就拉我进了房间。房间里有她和亚瑟,原本正在用聊天频道交流些什么事情,亚瑟看见我进来却突然沉默了,一分钟才有了回音。

[亚瑟]:李白?

我还没来得及打完字,房间却突然被强行解散了。

一阵阴冷的风吹过我的后颈,我房间的窗户不知道什么时候打开了,外面正下着点小雨。

主界面的排位赛图标已经完全变了,变成了一张哭中带笑的苍白的人脸,那张脸上没有瞳孔,但却有尖利的牙从嘴中微露出来。

“您已进入排位序列。”

“进入游戏”

我刚想选择英雄,看到英雄列表却愣住了。

原本有十几个英雄的列表,现在只剩下一个:范海辛 李白。

犹豫了一下,我还是点了确定。

进入加载界面。

这是一场3v3的排位赛。

若在平常人看来绝对是一件很诡异的事情,但在经历了那么多诡异之后,这件事却显得不那么恐怖了。

己方 李白 亚瑟 安琪拉

敌方 李白 荆轲 曹操

“欢迎来到亡者荣耀。”还是那个被强行改变了的系统音效。

买完装备之后,惯例的技能加点,我却看到我的召唤师技能栏,多了一个!

那个图标是一个圣光之手,我把手挪上去,想看看它的技能效果。

召唤师技能[复活] 效果:在己方英雄阵亡瞬间可复活英雄,并脱离峡谷,只可使用一次。

复活?在这种境地下?我意识到这将是一个逆转的技能,但我却没有在语音里说出来,从一开始我就不太相信亚瑟,他身上的疑点太多了。

语音里,我们三个人都沉默着,踏过岩浆,在灰白色的草丛中等待着。

时间在这时候显得格外的漫长,直到对面的荆轲探头。

“准备好。”亚瑟的声音在语音中响起,“我们只有一次机会。”

“你有一次,可是我有两次呢。”我心里想着。

“上!”亚瑟一声怒吼,冲进对面英雄群里面。我的手也丝毫不慢,躲过曹操一个减速就朝着对面李白冲去。必须拖住李白,他那“死亡收割者”的皮肤无时无刻不在使我提心吊胆的。

但到达李白身前的那一刹那,我忽然瞟见了荆轲的脸。本来王者荣耀的模型,除非趴在上面看,否则是很难看见脸的,但荆轲的脸在我眼中显得是那么清晰:那简直不像一张人脸,或者说,根本不是一张完整的脸。就像被刀从中间划开又强行粘合上一样,双目空洞,嘴唇微张,和昨晚荆轲死亡的时候的表情一模一样!

我们的是亚瑟压着曹操和荆轲,安琪拉在后面输出,我拖住李白。这不是最理想的配合,但此时只能这么办。

将进酒!

两个李白同时释放,空中的残影让人几乎不可分辨。落地放圈!攻击!一下,两下,三下,四下!大招!一模一样的操作,双方耗血几乎一样,但我可不会在这时候降低注意力,昨晚李白那个血刃的技能在我脑海中挥之不去。

就在这时,异变突生。

亚瑟刚刚转到曹操的身边,荆轲却突然大招到了安琪拉的身旁!我听见了语音中S的叫喊:“不可能!她大招明明在CD!”

但此时曹操减速了亚瑟,我在和李白交战,两个人都来不及赶回去,更何况中间还有兵线挡着。我们辛苦建立的防线就这么被撕开,我们一个人都不能死,也死不起,只能回救。但是曹操一直粘着亚瑟,对面李白的斩杀早就为我准备很久了。

我眼中浮现出S的音容笑貌,想着她前几天才在跟我讨论什么姿势睡觉最舒服,我怎么能眼睁睁看着她被荆轲杀掉。一个法师被刺客近身,结局不用多说。

将进酒!

晚了!我仿佛听见了对面荆轲冷笑的声音,荆轲在对面越残血的时候爆发越高,眨眼间就把S打成了红血,只等一秒的爆发!

我的手都已经放在了那[复活]技能的上面,但在准备摁下去的一刻,我突然犹豫了。

一刹那的犹豫,险些酿成悲剧,这时候一道绿光在安琪拉上浮现,治疗!亚索的召唤师技能这时候救了安琪拉的命,让安琪拉得以有机会回到一塔进行补给。

“李白你到底是个什么玩意儿!”我听到了亚瑟在语音频道里的咆哮,让我和S一时愣住了。

“亚瑟你什么意思?”S冷冷地问道。

“你问他他自己心里清楚!你明明昨晚已经死了!”

“怎么可能,”我怒极反笑,“我死了,那现在说话的是谁?”

亚瑟还没来得及说话,对面的曹操突然冲进了一塔,要强杀安琪拉!亚瑟还没反应过来,转瞬之间就被荆轲和李白控住。李白的二技能和大招,都是能躲过防御塔攻击的,此时曹操抗塔,亚瑟的状态本来就不满,刚才的治疗包给了安琪拉,已经无力回天。

First Blood!

[李白]击杀了[亚瑟]!

我的手却一直停留在[复活]的上方,豆大的汗珠如雨而下。

救了他,我怎么办?

这种救命的神技,可是只能用一次!

[曹操]击杀了[安琪拉]!

S!

我还未来得及大喊出声,[复活]的图标却灰了下去。

此时曹操和荆轲都已经被防御塔击杀,我看着对面猩红色的李白一步一步向我走来,我却仿佛僵住一般,什么动作都做不出来。眼前最后的画面,是李白闪着红光的血刃,和飘散在耳旁的两句话。

“复活,可是不能复活自己的哦。”

“其实昨天晚上只死了一个人哦。”

还有一个版本

关于晚上玩李白的那个,我想说点事。

就是灵异。

那段时间我小号儿玩王者,然后呢我玩的王昭君,我是歌手那个皮肤。接着就是开了排位。队友一个亚瑟一个李白一个曹操一个庄周。对的我觉得这个配置比较迷。接着就很简单粗暴的开局了。那种。时间开始的时候是0:00,不是之前人发的11:50。

我因为连着耳机打王者,大半夜的我第一次打王者看到qq提示消息突然都没了,然后背景音不是女音了,变男音。

因为耳机声音开的小我听的不是很清楚,应该也是亡者荣耀那个版本。但是我记得那个声音特别阴森,特别阴森,特别阴森。

当时我的心情就像在剑三竞技场遇见那个血量一溜4的队伍。

接着没过几秒他就变成女声了,原来的女声。我没那么害怕了我就把声音开大了,开的最大。

然后尿点又他妈来了。

我就是听见背景有女孩声音在抽泣。不是游戏外传过来的,摘下耳机就听不见了。

然后回到开头,还记得我玩的是王昭君我是歌手那个皮肤么,我觉得那个哭声仔细听有点像王昭君无皮肤状态下。

真的当时方极了。然后队伍里还有个李白开着麦不是。声音有点苏的一个男孩子,然后就突然说诶哟我这里好像有点奇怪。

我问他啥事儿,他说他左上小地图突然不见了。我说了句哦系统bug吧就没理他了。

然后这个李白感觉不太会玩那种,一直乱窜。

我和亚瑟打中路,亚瑟皮肤死亡骑士,我看着特别方啊因为大半夜这个状态真的看着特别,方。

而且背景还传来疑似王昭君无皮肤的哭声。

小小声的抽泣。

然后那个李白突然蹿到中路,我也懒得理他,毕竟我和亚瑟刚刚躲在草丛里,接着他去偷塔。

地上有一个之前被亚瑟转圈圈转死了的李白,也是跟我们这边一样没有皮肤的李白。然后这个李白突然就是,虽然理论上来说他刚刚已经被亚瑟转死了躺成咸鱼状态了。

——然后他就是,顶着灰名站了起来。

我他妈和亚瑟吓傻了,然后准备冲出去的时候他那个模拟操作杆就像突然坏掉了一样,我就眼睁睁看着我们的李白站在原地啥都不能干。

因为攻击距离范围够的话我本来是可以冰他的。然而竟然冰不到。

敌方李白看了看另一个草丛,然后干死了我方李白。

接着他俩的尸体一起消失了。

没过多久我在语音里听到了一声特别小声的救命。

我差不多方成块儿了。哥们,想想。你大半夜的打排位,背景有女人抽泣声,你开着麦看着灰色角色出现你却啥都不能动,甚至发生了放不了技能动不了的灵异。

然后那个李白游戏中的尸体离奇的消失了,接着你听到他喊了一句救命。

求我当时心理阴影面积。

我和亚瑟特别方啊,然后过了几秒我发现我们能动了。

就是被动朝着敌方水晶奔去,不管前面有没有小兵。

接着我们来到了对面的塔下。

对面除了那个李白消失了,剩下的还有孙尚香荆轲庄周曹操。

接着明明小地图上显示着他们头像在别的地方,却是全部集中在泉水。

全部都是红色的,望去一片红。不管是水晶还是人。不是那种喜庆的红色,颜色稍微暗一些,看得我发毛。

庄周也是红的。不知道什么皮肤。

他的鲲就和从血里捞出来一样的。

然后我想都没想转头就跑,开了幽灵疾步想跑回草丛。

接着我他妈还是不能动。不能动。

然后一堆人过来把我和亚瑟打死了。

但是怎么说呢,我并没有死。那个红色的倒计时还在。但是倒计时一过我和亚瑟又回到泉水时听到的声音,依然是那个被扭曲过的低沉的男声。

“欢迎来到王者荣耀。”

然后我们发现我们这边的曹操不见了。

就是,整个头像,不见了。

草丛里也找不到。

接着在中路塔下发现了他的尸体。

我和亚瑟特别方就和庄周商量了一下退吧,然后亚瑟先退庄周第二我第三。

亚瑟退出的很成功。

庄周退出的时候我在他旁边。然后过了好久我看见他给我发了句我这儿退不了,就发现从草丛里钻出了那个血红血红的庄周,跑的特别快。

三下五除二干掉了我方庄周。

然后凭空消失了。

我后来退游戏了,能退掉。

但是后来去找原来队友的时候,只有亚瑟在。庄周李白曹操就算ios还是安卓都查不到。

对面的id开头全部都是死亡,然后加了一堆奇奇怪怪的东西。

主要是他们我也查不到。

不是编的,真事,真事。

看到李白那个我突然就也想说说了,记忆特别深刻。真的特别可怕。

大半夜打排位看到开头清一色死亡然后有和你英雄一样英雄的赶快退出游戏。忠告。

和你不一样也别想着随便浪就继续,赶快麻溜滚出游戏,好好睡觉。

别赞,求扩散。

反正因为这个事我已经不是很想再打王者荣耀了。

完毕。

DNF召唤师技能有哪些

EX技能介绍:

70级版本后,人物50级开始获得TP值,TP可以学三种EX技能。

一、EX主动技能

二、EX被动技能

三、EX属性被动技能

(属性被动技能就是:学一级能增加力量的被动技能,还有加智力的,就是专门加这些属性。)

属性强化有:

力量、体力、智力、精神、命中、回避、HP/MP恢复和所有属性的强化/抗性等。可以分别提升十个特性追加。

EX主动与被动技能全解:

————『鬼剑士』————

“剑魂”

(主动)

EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。

EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。

(被动)

EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。

EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。

“狂战士”

(主动)

EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。

EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。

(被动)

EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。

EX暴走:有附加出血的效果。

“鬼泣”

(主动)

EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。

EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。

(被动)

EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。

EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。

“阿修罗”

(主动)

EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。

EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。

(被动)

EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。

EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。

(通用被动技能)

EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。

EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。

EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。

EX空连斩:在空中停留及攻击次数和回数增加,最多五次

————『格斗家』————

“气功”

(主动)

EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。

EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高)

(被动)

EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。

EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。

“散打”

(主动)

EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。

EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人

(被动)

EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。

EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音)

“街霸”

(主动)

EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。

EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’

(被动)

EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了)

EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用)

“柔道”

(主动)

EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。

EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。

(被动)

EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。

EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。

(通用被动技能)

EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。

EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。

EX蹲伏:无敌时间增加。

EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。

————『神抢手』————

“漫游”

(主动)

EX技能存在一定差异:

EX浮空截击(男生版):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。

EX浮空截击(女生版):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。

EX多重爆头(男生版):男的动作很简单,就是脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。

EX多重爆头(女生版):女的比男的华丽,用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。(男女作用和范围都一样大,只是动作不同- -!)

(被动)

EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。

EX暴头一击:提高穿刺能力。

“枪炮师”

(主动)

EX主动技能男女一样:

EXFM-92刺炮弹:有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。

EX聚焦寒冰喷射器:和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬质很高,但是不同的是还能冰冻敌人。

(被动)

EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。

EX反坦克炮:能快速旋转着攻击,旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。

“机器师”

(主动)

EX技能男女相同:

EXEX-S自爆者:爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人。

EX毒蛇炮:在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。

(被动)

EX引爆:可以对敌人增加爆破伤害。

EXG-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。(-_-!母鸡专用)

“”

(主动)

EX技能男女相同:

EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。

EXC4远程:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4了

(被动)

EX:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。

EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性的弹数。

(通用被动技能)

EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。

EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。

EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。

EX银弹:银弹数量上限加大。(女和漫游、机器等职业的福音)

————『魔法师』 ————

“元素师”

(主动)

EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人

EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害

(被动)

EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。

EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。

“召唤师”

(主动)

EX精灵召唤 雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。

EX契约召唤 桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。

(被动)

EX魔力印记:附加中毒效果。

EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。

“战斗法师”

(主动)

EX流行闪影击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。

EX碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电碎霸、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。

(被动)

EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。

EX替身草人:用草人逃跑时的蹲伏状态无敌时间增加。

“魔道学者”

(主动)

EX变异苍蝇拍:用强化的巨型猫猫版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有强大的几率召唤强力怪物。

EX扫把旋转:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。

(被动)

EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。

EX改良魔法星弹:增加诱导和跟踪的能力。

(通用被动技能)

EX魔法护盾:HP/MP变换比率减小。

EX电光鳗:生成的电珠数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。

EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。

EX远古魔法书:增加MP的BUFF持续时间增加。

——————圣职者——————

“圣骑士”

(主动)

EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。

EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。

(被动)

EX胜利之枪: 枪贯通以后维持的时间增加。(把击中定身的增加僵直时间)

EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果.

“蓝拳圣使”

(主动)

EX刺拳:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸(不是立刻死亡,就跟中了一样,这不是北斗神拳么 - -!)

EX神圣组合拳:普通后,左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回强力攻击。(大家估计看过,外服EX宣传上就有)

(被动)

EX俯冲直拳:攻击力和范围增加。

EX意念驱动: BUFF范围圈子范围加大。

“驱魔师”

(主动)

EX狂乱锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。(类似棒球的、全垒打-,-)力驱专用

EX式神·玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。(变成群体束缚型的了)法驱专用

(被动)

EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。力驱专用

EX压制符:压制符何以定位停留在一个地方,并增加持续时间。法驱专用

(通用被动技能)

EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加(= =buff维持时间?)

EX直拳冲击:多段HIT回数增加。(让直拳的多段攻击次数再次得到增加)

EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。

EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加 回答者: 悠远の翼 | 五级 | 2011-1-5 08:40

出七十级以后,会增加这项技能,与sp点是分开的,六十级开始学习,会改变原有的一些技能,例如阿修罗的冰波更长了,跟gsd那个差不多,可以穿越障碍,火波最后会有圆圈爆炸

lol安妮对小法怎么对?

列表:

1、18级:召唤。

2、20级:召唤兽强化。

3、25级:召唤黑暗骑士(要100金哦!)。

魔法标记(能给敌人魔法攻击)

4、30级:召唤火、冰、暗、光四种属性的高级精灵。

5、35级:召唤路易丝大姐(冰女啦!)

6、40级:用4只高级精灵牺牲召唤精灵王。四种属性的高级精灵的精灵献祭(根据属性不同可有不同效果)

7、45级:召唤兽狂化

地下城与勇士里的女召唤师可以召唤出哪些东西?后期应该着重培养哪些技能?

很简单

装备上,先出水银鞋,深渊权杖。别看是这两样装备,能保证他秒不了你,但是你能秒了他。水银鞋减少控制时间,也就是他的那个什么陨石坠落就砸不到你了。

打法上,1J别学W攒晕,就学Q,看准他敢用技能补兵就Q他,Q的CD短,基本上他想补哪个兵都得被你Q一下。既然你问这种问题我觉得你也是新手,在你平A骚扰他的时候可能会漏兵,这时候还可以用Q补兵。2J学W,这个时候你1J怎么也Q他或小兵3次了吧,这样只要你再Q他一次然后接W就能晕他,这是一个技巧,当你身上有晕的时候他不会轻易被你Q到,相反你有3层被动的时候,QW一套连招就能晕到他,并打出伤害。E技能先不学,6J学大招,利用上面QW连招的技巧晕上他,接大招,点燃。就杀了。现在SOLO不是就流行一血定输赢么,那你不就赢了么。如果是三杀两塔你就按我推荐的装备出,打得慢再加一个时光。打法上就是前期消耗,有大秒。因为他被你压着补兵,所以没你先到6.如果你太笨被他先到6,那么你就要猥琐到6再拼。

出门装你就带水晶瓶加血药,第一耗血他不是你的对手,第二是担心他这么带然后耗你,你掌握不好伤害杀不掉他反而被他打回家。SOLO谁先回家基本上就劣势了,因为对手会比你先到6有大招,因为没有打野,他完全可以控线然后越过兵线压你,你会少吃很多经验。

召唤师技能带引燃加屏障,闪现没用,第一你杀他不用闪现,第二他要是能杀你就是一套,闪现也跑不了。在他6J以后控制住了你想一套打死你的时候果断开屏障,不要怕,等控制时间过了立刻反打一套,有啥技能扔啥技能,因为他那一套放完已经没有技能可用了,只能平A,你跑了就亏大了,反打一波很大概率会把他给秒掉,毕竟你是安妮!

不知道你多少等级,但是他20了就可能是有符文,打之前先说好,不带符文。

,竟然打了这么多字,选不选我没关系,祝你取胜,干掉那个想虐菜的同学。

英雄联盟v3.1.52新内容

召唤的宝宝分为精灵类和生物类

精灵类(即精灵召唤)包括:

四下位:雷沃斯(光)、瑟冥特克(暗)、亚德炎(火)、冰奈斯(冰),

四上位:极光格雷林(光)、亡魂默克尔(暗)、火焰赫瑞克(火)、冰影阿奎利斯(冰)

四中位:拉特利亚、瑟里斯特、艾丽西亚、希德

精灵王伊伽贝拉

精灵类为百分比攻击,和人物的武器强化及面板魔攻挂钩,武器强化越高面板魔攻越高,精灵类宝宝的攻击就越高!

生物类(即契约召唤)包括:

赫德尔、魔界花沃索、火龙弗利特、骑士桑德尔、黑暗骑士愤怒的桑德尔、路易斯姐姐

生物类宝宝是固伤,只和角色面板智力及独立攻击挂钩,角色的智力越高独立攻击越高,生物类宝宝的攻击就越高!

现在主流的召唤加点是传统的王姐流,即点满一系的下位,满四上位,满精灵王,满路易斯姐姐,满双骑士或者满魔界花和黑暗骑士的碾压流加点! 但要注意的是下位精灵中火,暗攻击最高,光攻击最低,但是群招下位暗必须有小鬼泣宠物,而下位火需要丢,下位光最容易群招(只需要学一级的光电鳗即可)

另外就是魔力印记和鞭挞一定要学满,召唤兽跟随学1级、召唤兽解除学1级!!自爆宝宝的献祭就不说了,献祭需要土豪装备并且需要异界套的加持及高属性强化,一般人玩不了!

祝新年游戏愉快,纯手打,望纳!!有问题可追问!

英雄联盟里同时带法术强度和攻击力的英雄有哪些?

亲爱的召唤师:

我们将于2015年5月27日5点-15点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

温馨提示:本次版本更新时,艾欧尼亚大区将会同步进行网络优化,因此该大区对外开放时间可能相对较晚,还请您更新完游戏后耐心等到,或者暂时选择其他大区进行游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新将迎来“寒冰射手 艾希”玩法升级等内容,自动更新包大小为270.35MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

又到了更新版本的时间,这一次的更新包含一些我们未曾涉猎过的改动,以及闪闪发光的艾希的升级,将熔渣巨人部分对英雄的伤害转移到清野伤害之上的改动,最后是一些以英雄多样性为名的平衡性修改。

首先,新的攻击移动功能以及战斗文本改动。你可能已经注意到我们将更多的精力放在了优化英雄联盟的后台代码,UI以及一些通用性能上。这也与一些额外的麻烦有关(例如带距离指示器的快捷施法),但有时候你也许会在知晓到底需要清理什么的时候就陷入一团糟,或是其他种种。我们有详细的理论,记得认真阅读!

其次:艾希的升级。赶快看看!我们要说的是她还是差不多,但我们想要真正强调的是艾希是英雄联盟中的功能型射手,我们的改动就是朝这个方向进行的(当然还包括一些额外的深度理论和反制方式,但这不是重点)。

第三,我们需要组合的理论:熔渣巨人和英雄多样性。这并不代表我们整个补丁都关于熔渣巨人,因为它与英雄多样性有关;而是说,熔渣巨人成就了英雄多样性。我们还有关于后者的一连串的改动。您可以查看下方阿卡丽,奥拉夫,特朗德,赵信等英雄的改动信息。我们所希望的是所有英雄都在英雄联盟的生态系统中具有战术可行性,我们也在努力让这个愿望成真。

[-]新的攻击移动功能

我们一直在研究的改动——为攻击移动命令添加一个额外的小功能(通常与shift+右键或A+左键绑定)。我们的解释如下:当你点击地板发出一个攻击移动指令时,你的英雄朝那个地点移动并且自动攻击沿路的敌人。这个并无改变。不要担心。

另一个方案是如果你朝地板发出一个攻击移动指令并且在你的即时攻击范围内存在目标(小兵,野怪,英雄等)。从这个方案出发,你的英雄甚至不能移动-他们只会攻击最近的东西。于是我们对攻击移动标记机制做出了微调,并将之称为优先选取最靠近指针的单位的攻击移动。这个功能的目的在于如果在你的即时攻击范围内存在多个目标,你的英雄不会攻击靠他最近的,而是攻击最靠近指针的。

从功能上说,如果你使用的英雄是薇恩,并且想通过攻击移动指令来攻击已经被施加了两层圣银弩箭效果的敌方凯特琳,但你却因为3个像素的误差而点到了地板,你不用担心这次的攻击因为打在小兵身上而郁闷不已。或者说你被两个坏蛋紧追不舍,这个改动将让你迅速捕捉目标,并且在点地板的同时使用攻击来风筝他(比之前快了三倍)。

如果你不是这个改动的目标用户,你可以在菜单界面关闭它。我们只是想尽可能的满足所有玩家的需求,这样也能更好的获得反馈并进行功能迭代,如果有必要的话(或者说如果这个改动导致了不可预见的后果,我们可以随时关停它)。

· 新功能优先选取最靠近指针的单位的攻击移动:我们增加了一个新功能,“优先选取最靠近指针的单位的攻击移动”,就和字面意思一样,你的攻击移动会优先选取最靠近你的鼠标指针落点的敌方目标。如果没有发现目标,你就会和平常一样攻击最靠近你的目标(或者在附近也没目标时移动到目标区域)

· 你可以在选项中开关这个功能。

[-]对战斗文本的改动

这个改动已经在测试服上线一段时间了,我们暂时也没有遇到什么大问题。如果你遇到任何可读性的问题或是有什么反馈,请让我们知晓。

· 大数字:总的来说,单次命中造成的伤害越多,在屏幕上跳的数字就越大,直到上限为止。无关紧要的伤害数字将会更加不明显,并且会更快淡出。

· 持续不断的计数器:持续的英雄伤害和多重命中的技能现在会显示一个“组合的”总伤害数字,同时也会正常显示每一跳的伤害。在对小兵时,将只显示“组合的”总伤害。

· 到处都是数字:我们对位置和不同类型的文本滚动方向进行了一些小的调整。具体包括:击中效果会随初始击中伤害滚动,治疗效果会随着护盾伤害吸收文本向相同方向滚动。

英雄

[-]寒冰射手 艾希

艾希获得了升级!(查看英雄演示)

综合

· 普攻弹道速度:2000 >>> 2500

· 攻速成长:4.0 >>> 3.33

· 暴击修正: 2.0 >>> 1.10

[新]被动技能—冰霜射击

技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒

普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。

[新]Q:射手的专注

施加冰霜射击会提供全神贯注效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活射手的专注会消耗所有全神贯注层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使冰霜射击的减速增加额外的20%效果,持续4秒。

如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。

· 消耗:50法力

· 冷却时间:18秒

W:万箭齐发

· 消耗:60法力 >>> 50法力

· 冷却时间:16/13/10/7/4秒 >>> 12/10/8/6/4秒

· 发射的箭矢数:7 >>> 9

· 弹体宽度:1 >>> 20

· 万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。

E:鹰击长空

· 距离:2500/3250/4000/4750/5500 >>> 全地图

· [新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果

· 充能速率:90/80/70/60/50 秒

· 两次施放间的冷却时间:5秒

· [移除] 不再提供被动的产金效果

R:充能水晶箭

· 范围减速效果:50% >>> 冰霜射击的当前减速值

[-]暗影之拳 阿卡丽

E的冷却时间下调。R现在会让阿卡丽穿过目标。

在几个补丁前,我们削弱了阿卡丽的一些能力,以让她不能通过简单的点击就击杀脆皮英雄。这一次我们打算还原她的部分可行性和能力,但我们不会加强过度,以免她又为我们敲响警钟。换句话说,我们希望阿卡丽能在出现后开始竞争,而不是继续恶化她让人沮丧的游戏风格。你会看到我们战略性地对她的E技能通用性进行了加强(清线以及作为能源储备),而R技能将让阿卡丽与她的目标更加接近,这样她就能以Q起手了。

E:奥义!散华

· 冷却时间:7/6/5/4/3 秒 >>> 5/4/3/2/1 秒

· 加成:0.3法术强度 >>> 0.4法术强度

R:秘奥义!幻樱杀缭乱

· 现在会让阿卡丽穿过她的目标

[-]黑暗之女 安妮

安妮的普攻距离变短。

作为一名与小熊共同作案的中路“谋杀犯”,安妮的攻击距离总是让她难以与人互动。尽管她的攻击距离仍然处于中上水平,让这个距离与她的施法距离保持一致将帮助对手了解“起火”和“即将着火”的危险临界线。

综合

· 攻击距离:625 >>> 575

[-]战争之影 赫卡里姆

Q的耗蓝增加,但对野怪造成更多的伤害。

他仍然威胁着上路的生态,赫卡里姆潜在的雪球能力能迅速地让他引起团队雪崩,而你却拿他没有办法。我们要抑制他不断攻击的能力,于是我们对Q的续航进行了削弱,但也完全解锁了他对于野怪的进攻能力,这样他就能在野区飞驰了(那才是野马应该待的地方,不是吗?)。

Q:暴走

· 现在会对野怪造成全额伤害

· 消耗:20/23/26/29/32 法力>>> 32/34/36/38/40 法力

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

向后位移时被动不再提供额外的距离。

她是复仇的怨灵也是耀眼的射手,卡莉丝塔游走在刀尖之上。一个小小的走位失误既有可能导致对手的死亡,也有可能让自己陷入绝境-如果她的身旁有坦克或是战士英雄,她更是可以轻松地借助他们退后。我们喜欢看到玩家策略性的使用武术姿态以及通过它来躲避线性技能,但为了无处不在的近战英雄的利益着想,卡莉丝塔需要更好地借助走位来从战局中的不利位置逃脱。

被动—武术姿态

· [移除]:在向后位移时不再提供额外距离

[-]堕落天使 莫甘娜

痛苦腐蚀在低级时的伤害降低了。

莫甘娜的群体控制能力和顶级的免控能力(黑暗之盾)让她成为了保护队友或是追杀利器,她几乎成为了一个“全能的堕落天使”。为了不改变她的优势,我们限制了她早期通过痛苦腐蚀的清线能力,这样她就不会每方面都这么强大了。

W:痛苦腐蚀

· 伤害:每秒 24~36/38~57/52~78/66~99/80~120 >>> 每秒 16~24/32~48/48~72/64~96/80~120

[-]沙漠死神 内瑟斯

R将立即提供额外生命值。

内瑟斯不再需要花费随机的施法时间来获得额外生命值了。随心所用吧,我的朋友。

R:死神降临

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值

[-]永恒梦魇 魔腾

E的基础伤害提高。

就永恒梦魇而言,虽然魔腾并没有处在最糟糕的位置,但他的前期环境相比我们所认为的6级之前他对线上施加的压力来说有些太过软弱了。稍微上调无言恐惧的伤害应该能让他在追杀受惊的提莫时更加有效。

E:无言恐惧

· 伤害:50/100/150/200/250 >>> 80/120/160/200/260

· 朝着被恐惧目标的速度加成现在会正确地在那些被友军施加了恐惧效果(例如赫卡里姆的R暗影冲击和萨科的W惊吓魔盒)的敌方目标上生效。

[-]狂战士 奥拉夫

碾碎他们,奥拉夫。

对于他的维京人血统来说,诸神黄昏为奥拉夫玩家提供了进攻与防守的能力,是一把有趣的双刃剑。它的定位也因此变得不那么清晰。诸神黄昏因为提供了攻击力加成变成了开战利器,也因为免疫控制成为了逃脱手段。为诸神黄昏增加速度加成虽然不能解决奥拉夫的所有问题,但也能帮助他追捕位置不佳的目标,让目标进退两难。

R:诸神黄昏

· [新]现在会在朝着敌人移动时提供持续1秒的 50/60/70% 移速加成

[-]荒漠屠夫 雷克顿

W的攻击距离提升,享受怒气加成的晕眩时间变短。

这些日子里雷克顿看上去更像以前还是线霸的自己,但很快就被打回原形。不过这并不意味着他不能通过一些改动来回复能力。我们增加了冷酷捕猎在普攻重置和强力控制方面的可用性,所以只要不偏离得太远,他现在的换血将更加有效。

W:冷酷捕猎

· [新]现在提供50攻击距离加成

· 享受怒气加成的晕眩:0.75秒>>> 0.5秒

R:终极统治

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值

[-]放逐之刃 锐雯

移动速度降低。疾风斩速度下调。

锐雯闻名于光速连招及光速斩杀,她如风般的攻击和呐喊、爆炸性的攻击潜力在每个档次的游戏中都能让她的单人路对手向她致以敬意。我们通过削弱她的机动性和大招的弹体速度来下调这位持剑战士的能力,这意味着如果她想享受昔日的斩杀时光,必须依靠靠近敌人和协同好自己的技能。

综合

· 移动速度:345 >>> 340

R:疾风斩

· 弹体速度:2200 >>> 1600

[-]流浪法师 瑞兹

在有魔切时,不再一击必杀敌人。

流浪法师在这个版本并不多见,此外魔切还与他敌人有一些非常可笑的交互。我们仍然在评估瑞兹到底需要哪种形式的关怀(如果需要的话),以及升级后的他到底适合怎样的出装和技能加点。如有必要,他将随时成为我们紧急救助的目标。

被动:奥术专精

· 在叠加时,奥术专精的图标是灰色的,来区分“正在充能”和“已就绪”这两个状态

E:法术涌动

· 不再对第一个目标之外的目标触发单体目标的法术特效(冰杖,魔切)

R:绝望之力

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在绝望之力的增益效果消散的同时施放一次技能,将导致该技能不会进入冷却

[-]麦林炮手 崔丝塔娜

E每一层所造成的伤害增加。E的施法时间受攻速加成。

尽管班德尔城最出名的指挥官从未远离前线,但爆炸火花无论是在伤害输出还是“毁掉每一座塔”的战略定位方面都离我们的初衷有一定的距离。为此我们增加了一些额外的爆炸效果,这样当崔丝塔娜开启急速射击后就能更快地施放爆炸火花了;当然,爆炸威力也变得更可观了。

E:爆炸火花

· 每层额外伤害:25% >>> 30%

· [新]施法时间可通过攻击速度来缩减。

[-]巨魔之王 特朗德尔

寒冰之柱的减速更加强力,击退距离也更远。

作为一名以摧毁坦克著称的战士而言,特朗德尔与熔渣巨人的相性一直被人低估。而当他的作战方式与其他英雄所比较时,人们甚至都忘记了他的“属性偷取”特质。因此为了强调并加强特朗德真正唯一的特点,我们决定给予他标志性的技能——寒冰之柱一些关怀,这样他才能真正的冻结团战(或是站位不佳的射手)。

E:寒冰之柱

· 减速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%

· 击退距离:150 >>> 225

[-]德邦总管 赵信

R的击退效果将附带短暂的晕眩。

尽管赵信经常被定义为一名高伤害的强袭英雄,我们还是加强了他的控制技能,这样他也能更好地开启团战。虽然在他使用完大招后仍然需要队伍跟进,但至少他能打出一记漂亮的控制了。

R:新月横扫

· [新]现在会对被击退的目标施加0.75秒晕眩效果

[-]影流之主 劫

现在劫不能立即传送回禁奥义!瞬狱影杀阵的影子所在之处。

他是联盟中另一位操作最为华丽的英雄,一旦他标记敌人,他们甚至不能作出反应就要面对死亡(更不要说这只是一个技能了)。现在,即使是最无戒心的猎物也有机会在劫脱离至安全区域前,向他还以些许颜色。

R:禁奥义!瞬狱影杀阵

· 现在,在施放技能后,需要过1秒才能再次施放此技能来回到此技能生成的影子处。

装备与物品

[-]附魔-熔渣巨人

熔渣巨人不再在战斗中逐渐提升伤害,且基础伤害也减少了。但现在会对野怪造成双倍伤害。很酷吧。

熔渣巨人有两个清晰的优点-一个百分比的防御性合成组件(+25%额外生命值)和大量对英雄的不断增幅的环绕伤害。通过我们的调查,我们意识到我们不想减少熔渣巨人的防御属性,因此我们没有变动它的防御潜力。这是一则稍微设计师风格的言论,那就是我们想让熔渣巨人保持坦克装备的特性,但它对英雄的伤害能力有些过高了。也就是说,我们试着不直接削弱它,而是重新强调熔渣巨人的清野能力。

· [新]现在会对野怪造成100%额外伤害

· [移除]熔渣巨人的献祭被动在战斗中不再逐渐提升伤害

· 基础伤害:16(+1x英雄等级)魔法伤害到24(+1.5x英雄等级)魔法伤害>>> 15 (+0.6 x英雄等级)魔法伤害

[-]游击者的军刀

当我们初次面对游击者的军刀时,我们让它的减益效果持续得足够久,以强调它在延长战中的作用。对着一个正在入侵的李青使用并多次攻击他,这个时候他将需要重新审视他的处境。是的,这件装备确实流行起来了(尤其是在上路),我们也意识到6秒的持续时间也许真的太长了。尤其是我们已经有特定的召唤师技能了(点燃和虚弱),而挑战惩戒却完全胜过了它们,作用有些太过强大了。这值得我们再次强调,但我们也喜欢这种突然出现的游戏方式——只要它的存在并没有扼杀英雄多样性这个主题(举例:如果上路变成“谁能最好地运用挑战惩戒?”,那我们就要重新考虑了)。

P.S BUG修复与游击者的军刀的强度无关,给真实伤害下定义,噢别闹。

· [移除]:不再减少来自被挑战目标的真实伤害

· 挑战惩戒的减益时长:6秒 >>> 4秒

地图改动

[-]召唤师峡谷

巨龙

每个赛季我们都会提高巨龙的难度,然而过了某个时间点后,巨龙就会变得衰老、平庸,甚至没有人真正的惧怕这只恐怖的坏蛋。于是,是时候了。我们加强了它在游戏前期的生存状态。从中期到后期,这个改动则是微不足道的。

· 每秒攻击次数:0.45 >>> 0.5

· 基础伤害:75 >>> 100

· 百分比当前生命值伤害不变,只是为了解除玩家疑虑而特地强调一下。

[-]嚎哭深渊

标记/冲刺

我们夺走了标记75%的伤害,而将它转移到了冲刺之上。所以,如果你想要通过扔雪球造成击杀,最好是随雪球一同到达战场。

· 标记/冲刺仍然造成20(+10x英雄等级)真实伤害。如果你好奇我们为什么要强调这点,请看下文。

· 标记伤害:现在造成25%的总伤害

· 冲刺伤害:现在造成75%的总伤害

[-]BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致巴德无法自我施放W游神圣坛

· 炫彩皮肤现在可在阵容匹配模式下使用!

· 卡西奥佩娅的R石化凝视的视觉特效已得到调整,来与实际范围相配

· 在极地大乱斗中,如果激活了Q动力冲刺的拉姆斯在冲刺到被他标记的目标时,他将不再进行太空漫步。

[-]即将到来的皮肤

以下皮肤将在新版上线后登场:

· SSW 辛吉德

· SSW 雷恩加尔

· SSW 泰隆

· SSW 图奇

· SSW 锤石

· 黑桃皇牌 伊泽瑞尔

· 梅花国王 莫德凯撒

· 方块王后 辛德拉

· 万能小丑 萨科

· 红桃杰克 崔斯特 现在会与这些皮肤使用同一张原画!

· 魔法少女 拉克丝

[-]已知BUG

1.兰博使用“魔装机神”皮肤,过热之后普攻特效存在不会变红的显示缺陷;

2.图奇的E的作用距离,比指示器要稍远,还请您注意;

3.若德莱文被掘墓复活,复活效果结束瞬间,施放R技能,德莱文复活后当局内可能无法再次施放R技能;

4.当您的好友列表已满,在线删除好友后,无法立即新添加好友,需要您重新登录,才可再添加好友;

5.在模式选择界面选择人机的一个模式然后不开始,返回主界面,点击“组队游戏”按钮,面板显示的是人机缺陷;

6.游戏中装备购买界面字体偏小,已提请下个版本恢复;

7.寒冰已重做,但其在平台上的技能文字描述还存在未同步更新情况,将下个版本修复。

流放之路召唤怎么才能不被秒

希瓦娜

希瓦娜

龙血武姬

以父之名,赐你死亡!

tags: 刺客,近战

希瓦娜 龙血武姬

格雷福斯

格雷福斯

法外狂徒

格雷福斯出生在比尔吉沃特酒馆的后院,和一瓶混了酒精的牛奶一起被遗弃。残酷的现实迫使他在众多城市的地下社会勉强度日。

tags: 刷钱 远程

法外狂徒 格雷福斯

泽拉斯

泽拉斯

远古巫灵-泽拉斯

摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。

Tags:法师,控制,远程

远古巫灵-泽拉斯

图奇

图奇

瘟疫之源

他在佐恩——也就是赋予他进化的感知的城市,找到了一位慷慨的资助者。图奇是佐恩在联盟的最早的英雄之一,当瓦洛兰城邦起了政治纷争之时,他便为佐恩而战。。

tags: 刺客 远程 隐身

图奇 瘟疫之源

锐雯

锐雯

放逐之刃

她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。

tags: 刺客,近战

锐雯 放逐之刃

泰隆

泰隆

刀锋之影

"你只能在ducouteau家族看到瓦罗然大陆上最致命的三名用刀高手:我的父亲,我,泰伦。" ——卡特琳娜,不详之刃

tags: 近战,潜行, 刺客

泰隆 刀锋之影

斯卡纳

斯卡纳

水晶先锋

"人类尚未学会控制他们的魔法——因为卡拉曼达已经变成了历史长河中的一条水晶疮疤(意指新地图水晶之痕)。"

tags: 近战,打野, 战士

斯卡纳 水晶先锋

悟空

悟空

美猴王

"通往全知的第一步是发现自己的无知。"——易大师的第一课

tags: 坦克, 战士

悟空 美猴王

莉奥娜

莉奥娜

黎明之光

太阳的光芒笼罩着符文大陆,而其化身也势必如此。 - 莉欧娜

tags: 坦克, 战士

莉欧娜 黎明之光

尤里克

尤里克

掘墓人

于生者而言,掘墓人的工作不可或缺,而在暗影岛,掘墓人的价值更不可估量

tags: 战士,近战,推线

尤里克 掘墓人

瑞兹

瑞兹

流浪法师

作为法师学院出来的两个讨厌鬼之一,瑞兹从来没合群过,在他7岁时,瑞兹就曾半夜偷入导师的住所,然后用一瓶电能药剂烧焦了校长引以为傲的...

tags: 法师, 刺客, 眩晕, 爆发, 远程, 后期

瑞兹 流浪法师

卡特琳娜

卡特琳娜

不祥之刃

在军国主义的诺克萨斯,女人的首要责任就是养育强壮的小孩,为参军的丈夫传宗接代,这是意料之中的事。但是有些女人却不把养育当作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一...

tags: 法师, 刺客, 眩晕, 加速, 爆发, 近战

不祥之刃 卡特琳娜

裟娜

裟娜

琴瑟仙女

当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆...

tags: 推线,,治疗,刷钱,远程

琴瑟仙女 裟娜

斯维因

斯维因

策士统领

有关斯维因的最早记载出现在诺克萨斯养老院一名医生的笔记上。据载,斯维因一瘸一拐地走进病房,没有叫喊也没有抱怨,他的右腿被折成两段,骨头破皮而出。他的肩膀上站着一只阴森的小鸟,仿佛是黏在他肩上似的...

tags: 控制,终结,远程,法师,减速

策士统领 斯维因

乐芙兰

乐芙兰

诡术妖姬

每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方...

tags: 控制,沉默,法师,减速,陷阱

诡术妖姬 乐芙兰

艾瑞莉娅

艾瑞莉娅

刀锋意志

当绝望的艾欧尼亚人在普雷希典巨台准备投降时,艾瑞莉娅却高举起先父的传世之剑,誓死保卫家园直到兄长带领援兵归来...

tags: 刺杀,爆发,后期,近战

艾瑞莉娅 刀锋意志

卡西奥佩娅

卡西奥佩娅

魔蛇之拥

当姐姐卡特琳娜成为家里最著名的一员时,杜-克卡奥家族已为诺克萨斯服务了很长时间。人们总说,杜-克卡奥将军比任何军人都,因为他有两个女儿陪伴在旁。小女儿卡西奥佩娅虽然没有姐姐的超凡能力,却因其高贵和典雅的气质而同样为人熟知...

tags: 眩晕,,爆发,法师,远程,减速

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

凯特琳

凯特琳

皮城女警

皮特沃夫(皮城)被认为"进步之城"的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生...

tags: 刷钱,远程,新手,后期,物理

凯特琳 皮城女警

雷克顿

雷克顿

荒漠屠夫

雷克顿来自遥远一个的世界,和哥哥内瑟斯一样都是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。雷克顿和内瑟斯一起管理秘藏着远古智慧和生死循环奥义的大图书馆...

tags: 推进,刷钱,物理

雷克顿 荒漠屠夫

卡尔玛

卡尔玛

天启者

年轻时,卡尔玛就表现出异于常人的沉着冷静。当同龄人都面临着青春期的情感考验时,卡尔玛却在莲花园沉思。她相信通往"醒悟"的真正道路在于内心。卡尔玛所的沉着冷静使她成为了村庄各种矛盾的调停者。她的导师总说:"彼能起风,亦能止风...

tags: ,远程

卡尔玛 天启者

茂凯

茂凯

扭曲树精

法师们在符文战争中施放扭曲魔法的能量给大自然造成了巨大的破坏。联盟的成立就是为了控制这种魔法的滥用,将其限制在正义之地。联盟以为这样就能避免给环境带来给多破坏。然而茂凯的出现打破了这个局面...

tags: 推进,坦克,近战

茂凯 扭曲树精

嘉文四世

嘉文四世

德玛西亚皇子

作为德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,几个世纪以来他们都在与那些反对德玛西亚准则的敌人作战。据说每个光盾族人生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。嘉文四世也是如此,即使他是第一个生于英雄联盟年代的光盾人...

tags: 战士,近战,减速

嘉文四世 德玛西亚皇子

魔腾

魔腾

永恒梦魇

在魔腾出现之前,人们都认为日有所思才会夜有所梦,梦只是他们在睡觉时昙花一现的无意义影像。但当联盟召唤师受到一连串和梦相关的影响后,人们开始怀疑这个说法。有些人尖叫从梦中惊醒,终日惶惶不安;有些人无法入睡,黑夜的到来让他们渐渐失去心智...

tags: 刺客,近战

魔腾 永恒梦魇

李青

李青

盲僧

年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员——瑞吉纳德-阿什拉姆的注意...

tags: 刺客,近战

李青 盲僧

兰波

兰波

机械公敌

即便是在身材矮小的约德尔人中,兰波也只算矮个。所以他一直以来受人欺负。迫不得已,兰波变得比同辈更加好斗和机警...

tags: 推线 法师 近战

兰波 机械公敌

薇恩

薇恩

暗夜猎手

这个世界并不总像人们想象的那么美好。符文大陆上依旧有许多人通过最黑暗的方式修习魔法,被那些暗流涌动的黑暗力量腐蚀。夏娜-薇恩深知这一点。身为demacia核心精英家庭的掌上明珠,他的父亲一直让她相信,她一直处于警卫队的护卫下...

tags: 刺客 远程 隐身

薇恩 暗夜猎手

奥莉安娜

奥莉安娜

发条魔灵

住在在皮尔特沃夫corinreveck有个女儿名为奥莉安娜,科林爱她胜过世上一切。虽然奥莉安娜拥有惊人的舞蹈天赋,但她却为联盟的英雄着迷...

tags: 远程 法师 打钱 减速

奥莉安娜 发条魔灵

科加斯

科加斯

虚空恐惧

在各个维度各个世界之间,有这么一个地方。对有些人来说,这里是外域;对另一些人来说,则是未知空间;然而对更多的人而言,这里是the void...

tags: 肉盾, 法师, 控场, 减速, 沉默, 治疗, 爆发, 顽强, 近战

科加斯 虚空恐惧

努努

努努

雪人骑士

瓦罗然极东之地被刺骨寒冰所覆盖,在漫长的冬季里,当地居民玩一个奇怪的游戏。他们弄醒一窝冬眠的雪人,然后挨个跳到雪人背上,比赛谁能骑乘...

tags: 肉盾, 法师, 减速, 加速, , 打钱, 近战

努努 雪人骑士

阿木木

阿木木

殇之木乃伊

许阿木木是英雄联盟世界里最古老的保卫者英雄之一,他对加入联盟前的生活仍一无所知。阿木木唯一记得的是自己在shuima沙漠的一座金字塔内独自醒...

tags: 肉盾, 法师, 控场, 顽强, 眩晕, 近战, 爆发

阿木木 殇之木乃伊

维迦

维迦

邪恶小法师

约德尔族在人们心中大多不能跟可怕挂钩。这个随和矮小的种族虽然有点狂野,但某种程度上还是容易亲近的。不过就在最近,有一个约德尔人变得非常坏,他能在他人的心中种下恐惧之种...

tags: 法师, 眩晕, 推塔, 打钱, 爆发, 远程

维迦 邪恶小法师

辛吉德

辛吉德

炼金术士

在符文之战里有一个转折点,而我们只知道它被称为"审判时"。那天和平常一样,大陆上充满了愤怒的战斗,人们为不同的信仰战斗,然后死去。但在那...

tags: 肉盾, 陷阱, 减速, 加速, 推塔, 近战, 顽强

辛吉德 炼金术士

泰达米尔

泰达米尔

蛮族之王

这个世界上有那么一群选择不在valoran城邦胜生活的人,反之,他们选择区小村庄或者是游牧部落生活。在这些未经开拓的地方生活尽管存在一定的危险,但是同样也能享受到远离符文之地法规限制的自由...

tags: 战士, 控场, 减速, 治疗, 逃生, 顽强, 后期, 近战

泰达米尔 蛮族之王

蒙多医生

蒙多医生

祖安狂人

据说蒙多医生是出生在zaun的一个无情的男子,他有无法抑制的冲动去通过实验制造痛苦。在他五岁的时候,他周围邻居的宠物经常失踪;在他十岁的时候...

tags: 肉盾, 战士, 控场, 减速, 治疗, 打钱, 顽强, 近战

蒙多医生 祖安狂人

普朗克

普朗克

海洋之灾

普朗克的父亲是令人闻风丧胆的海盗船长"魅影文森特",也是整个蓝焰岛上最富有、最恐怖的海盗之一。也许有人会认为普朗克会如温室的花朵一般被宠坏...

tags: 战士, 控场, , 眩晕, 加速, 治疗, 打钱, 爆发, 近战

普朗克 海洋之灾

墨菲特

墨菲特

熔岩巨兽

曾经有一个完全和谐的世界,在那里,一切都是这个整个世界的一部分。巨石是一切事物的本原,他们的外来居民则是一个个独立的部分。玛尔法特一直在...

tags: 战士, 刺客, 眩晕, 顽强, 后期, 近战

墨菲特 熔岩巨兽

希维尔

希维尔

战斗女神

美丽而致命的希维尔在她的雇佣兵生涯中赢得了无数头衔,而最近她一直是" 诺克苏斯的战争女王"。如今和诺克苏斯最高指挥部的合约破裂后,她被称为...

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希维尔 战斗女神

费德提克

费德提克

末日使者

在shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵...

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费德提克 末日使者

凯尔

凯尔

审判天使

许多年前,遥远的天国之中,崇尚自由的炎之天使长凯尔挑战了古板的最高指令.在神圣天国里,命令需要绝对服从,任何质疑都等于背叛。凯尔厌倦了毫无...

tags: 肉盾, 战士, 减速, , 加速, 推塔, 近战

凯尔 审判天使

艾尼维亚

艾尼维亚

冰晶凤凰

大部分的传说里,凤凰都是从灰烬中重生的火鸟。但很少有人知道,凤凰是一种元素生物,由各自世界里永恒的精粹形成。艾尼维亚来自这样一个世界——...

tags: 法师, 控场, , 减速, 陷阱, 远程

艾尼维亚 冰晶凤凰

提莫

提莫

迅捷斥候

作为班德尔城的斥候队长,提莫是祖国尤德尔最前方的防守者。在斥候队长之外,他还要筹划肥皂盒德比,传授新手斥候誓约,裁定年度大胃王比赛—...

tags: 刺客, 侦查, 控场, 加速, , 远程, 打钱

提莫 侦察兵

艾希

艾希

寒冰射手

作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是freljord大陆的三姐妹之一,姐妹三人分别统治着冰川苔原上部落。艾希继承了祖先精湛的箭术,她来到战争协会为...

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艾希 寒冰射手

安妮

安妮

黑暗之女

她的母亲是一位灰女,她的父亲是一名神秘的术士,这个孩子的血液里流淌着惊人的秘法能量。她两岁时就用魔法驯服了一头森林里的凶猛暗影熊,将...

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安妮 黑暗之女

崔丝塔娜

崔丝塔娜

麦林炮手

麦格林突击队一直是班德尔城里的一个。他们拥有横跨数世纪的悠久历史,现在他们仍然还在约德尔人的军队里服役。他们以冷酷英勇而闻名于世,即使是班德尔城里面的勇士们也对他们敬畏有加...

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崔丝塔娜 麦林炮手

贾克斯

贾克斯

武器大师

除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵...

tags: 战士, 刺客, 眩晕, 顽强, 后期, 近战

贾克斯 武器大师

无极剑圣

无极武馆是个非常神秘的存在,除了本门弟子其他人根本找不到,传言武馆位于沙漠深处武馆有四位大师镇馆,分别以金银铜铅四条龙命名,他们从不在同时...

tags: 战士, 打钱, 推塔, 加速, 后期, 治疗

易 无极剑圣

库奇

库奇

英勇投弹手

库奇是"尖啸之蛇"里最具盛名的,不单因为他无与伦比的勇气,还有他面对威胁时冷静的头脑。在加入联盟之前,库奇也效力过其他组织,他经常主动接受任务,深入敌后,在危险地带收集情报或传递信息...

tags: 推塔, 打钱, 爆发, 远程

卡奇 英勇投弹手

阿利斯塔

阿利斯塔

牛头酋长

作为氏族的最后幸存者,阿利斯塔在保护家园抵抗强大入侵者时被俘,成为一名奴隶,被迫推动巨大的滑轮升降矿工。 在这无尽的痛苦生活里,他唯一的安...

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阿利斯塔 牛头酋长

布里茨

布里茨

蒸汽机器人

佐恩是个被科技和魔法双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。不过在魔法和科技的双重作用下,这里也出现了不少奇观,比如蒸汽机器人就是...

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布里茨 蒸汽机器人

索拉卡

索拉卡

众星之子

在爱奥尼亚人中,索拉卡被称为星灵之子。作为爱奥尼亚第一位高阶女祭司,她是爱奥尼亚的实际统治者,誓言保卫他们的信仰 在符文之战中,爱奥尼亚...

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索拉卡 众星之子

内瑟斯

内瑟斯

沙漠死神

这个被称为雷瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,并且是庞大博学的沙漠帝国的一部分。在那里雷瑟斯备受尊敬,同时学富五车的他被任命为大图书馆的守护者...

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内瑟斯 沙漠死神

沃里克

沃里克

嗜血猎手

沃里克曾经是名野蛮的雇佣兵,他被佐恩的炼金术士训练成为化学武器工程师。在爱奥尼亚一座城堡的防御战里,当己方部队都被消灭后,沃里克逃走了。...

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沃里克 嗜血猎手

莫甘娜

莫甘娜

堕天使

莫甘娜很小就随姐姐凯勒加入了审判者,姐妹俩迅速地脱颖而出,残酷的训练也将她们的战斗技能磨练到最高水准。虽然莫甘娜和凯勒是姐妹和亲密的朋友...

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莫甘娜 堕天使

拉莫斯

拉莫斯

披甲龙龟

瘟疫之地上蔓延的危险魔法影响了该地区的所有生灵,拉莫斯就是一个例子。没人知道来自shurima沙漠的龙龟怎么能毫发无损的穿越kumungu丛林,但拉...

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拉莫斯 披甲龙龟

卡萨丁

卡萨丁

虚空行者

一个存在于各个世界之间的地方。对有些知道它存在的人来说是外域,而对于其他的人它则是一片未知之地。大部分人称其为做无尽虚空。不要被它的名...

tags: 法师, 减速, 打钱, 近战, 后期, 战士

卡萨丁 虚空行者

赛恩

赛恩

亡灵勇士

蒂马西亚 和诺克苏斯的战争历史扩散到了瓦罗然的城市。这场冲突最新的产物是诺克苏斯的残暴战士赛恩。赛恩被诺克苏斯当作人形攻城武器使用,在...

tags: 肉盾, 法师, 爆发, 顽强, 治疗, 近战, 眩晕

赛恩 亡灵勇士

塔里克

塔里克

宝石骑士

有一种古老的魔法,早已被人们所遗弃。这是有关大地之力的魔法,也是有关水晶和宝石共鸣的魔法。塔里克的父亲是一个遥远城镇中的医者,塔里克...

tags: 肉盾, 陷阱, 减速, 加速, 推塔, 近战, 顽强

塔里克 宝石骑士

迦娜

迦娜

风暴女神

有这么一些女巫,将自己奉献给自然的原始力量。有一个孤儿迦娜,成长于混乱的佐恩,艰难的在街道上讨生活。佐恩狂暴的魔法是她眼中最初也是最迷人的存在,迦娜意识到她可以用魔法来保护自己...

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迦娜 风暴女神

基兰

基兰

时光守护者

从干枯破裂的河床上升起的是一座大摆钟一样的塔。塔没有门也没有其他入口,固若金汤,无懈可击,无法通过攀爬或飞行进入。塔外面方圆百里寸草...

tags: , 减速, 加速, 推塔, 打钱, 逃生, 爆发, 远程

基兰 时光守护者

崔斯特

崔斯特

卡牌大师

蛇纹石河两岸是一个与世隔绝的吉普赛聚居地。任何一天你都会看见一队明轮船在河面急流中上下穿行。虽然宿营地一直在变动,但部族却非常稳定团...

tags: 刺客, , 眩晕, 减速, 推塔, 传送, 逃生, 远程, 后期

崔斯特 卡牌大师

伊芙琳

伊芙琳

寡妇制造者

伊芙琳的来历至今仍是个谜,不过第一眼看上去她不太像个人类。有人猜测那是吸血鬼幼年时期的温和外表。也有人认为她在战场上爆发的野性暗示了...

tags: 法师, 刺客, 眩晕, , 加速, 爆发, 近战

伊芙琳 寡妇制造者

卡尔萨斯

卡尔萨斯

死亡颂唱者

在符文之战期间,巨大的魔法能量被释放出来,给瓦罗然大陆留下了无数伤痕。很多偏远地区被残余的魔法持续扭曲,成为人迹罕至的地方,嚎叫沼泽...

tags: 法师, 减速, 控场, 爆发, 打钱, 远程, 复活

卡尔萨斯 死亡颂唱者

萨科

萨科

恶魔小丑

从没有人会把死亡当作儿戏,除非你是萨科-这个瓦罗然大陆上第一个嗜杀的喜剧演员。他总是变着戏法折磨无辜的人,直到他们死去后他才放声大笑...

tags: 打钱、刺客、爆发、、减速、战士

萨科 恶魔小丑

黑默丁格

黑默丁格

明家

在班德勒郊外看到yordle一族是很不寻常的事情,但是科技的吸引对于哈姆丁格来说无法抵挡的。皮尔丹的科学院召唤他来效力,大胆的启用他来给这...

tags: 推塔、眩晕、打钱、宠物、爆发、远程、法师

黑默丁格 明家

阿卡丽

阿卡丽

暗影之拳

爱欧尼亚群岛有一个古老的组织,他们将其一生奉献给世界平衡。秩序,混乱,光明,黑暗 —— 所有这一切都必须完美平衡的存在,这就是宇宙之道...

tags: 打钱、刺杀、潜行、近战、爆发

阿卡丽 暗影之拳

乌迪尔

乌迪尔

野兽之灵

在爱欧尼亚,有一群隐修者悉心钻研着瓦洛兰的至深奥秘,探索着灵魂的最深处。他们中的一些精英是文明与和谐的忠实拥护者,然而总有人另辟蹊径...

tags: 战士、控制、晕眩、加速、打钱、近战

乌迪尔 野兽之灵

盖伦

盖伦

德玛西亚

在瓦洛兰大陆,虽然人们对蒂玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着"零容忍"的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降...

tags: 战士、打钱、近战、后期、坚韧、沉默

盖伦 德玛西亚

凯南

凯南

狂暴之心

爱欧尼亚群岛有一个古老的组织,他们将其一生奉献给世界平衡。秩序,混乱,光明,黑暗 —— 所有这一切都必须完美平衡的存在,这就是宇宙之道...

tags: 刺客、、控制、加速、打钱、远程

凯南 风暴之心

克格'莫

克格'莫

深渊之首

当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨...

tags: 控制、推线、终结、减速、远程、打钱

克格莫 深渊之首

玛尔扎哈

玛尔扎哈

虚空先知

大多数人在苏瑞玛令人刺眼的阳光下变得疯狂,但是当夜幕降临的时候玛扎哈也放下了自己的理智。自从他出生之时就受到了先知的祝福而拥有了未卜先知的能力...

tags: 控制、刺客、刷钱、终结、远程、法师、宠物

玛尔扎哈 虚空先知

莫德凯撒

莫德凯撒

金属大师

某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目...

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莫德凯撒 金属大师

奈德丽

奈德丽

狂野女猎手

超级壁垒的南部是一片被诅咒的凶险之地,因此人烟稀少,而英雄更是凤毛麟角。那里的大部分地区仍然残留着上次符文战争留下的创伤,特别是神秘的库莽古森林...

tags:、加速、近战、远程、治疗、逃生、侦查

奈德丽 狂野女猎手

伊泽瑞尔

伊泽瑞尔

探险家

伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习...

tags:刺客、法师、刷钱、后期、远程

伊泽瑞尔 探险家

古拉加斯

古拉加斯

酒桶

超级堡垒山麓孕育着瓦罗然大陆最坚毅的居民,只有不屈不挠并吃苦耐劳的人才能在符文之地最恶劣的环境下生存...

tags:坦克、、近战、推线、治疗、诱捕、坚韧

古拉加斯 酒桶

奥拉夫

奥拉夫

狂战士

在瓦罗然势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒...

tags:战士、后期、近战、减速、坚韧

奥拉夫 狂战士

潘森

潘森

战争之王

在巨石峰巅的云端之上,居住着一个叫斯坦帕的部落,他们崇拜战争,视其为第二艺术。他们还记得符文之地发生的符文之战,也知道英雄联盟对部落崛起长久以来的压制...

tags:战士、后期、近战、减速、坚韧

潘森 战争之王

波比

波比

钢铁大师

当其他的约德尔年轻人在载歌载舞,互抛花环的时候,波比还在她父亲的铠甲店里辛勤的工作,双手长满了老茧,身上沾满了油渍,她的父亲...

tags: 战士、晕眩、近战、后期、坚韧

波比 钢铁大师

暮光之眼

爱欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护均衡。规则与混乱、光明与黑暗——万物必须和谐共存,这就是宇宙的真理。这个教派名为均衡教派,而该教派维护世界均衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行...

tags: 战士、坦克、、晕眩、近战、坚韧、忍者

慎 暮光之眼

赵信

赵信

德邦总管

每当蒂玛西亚的国王加文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁...

tags: 战士、控制、减速、加速、近战、推线、后期

赵信 德邦总管

弗拉基米尔

弗拉基米尔

猩红收割者

在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,坐落着一个寺院。这里守护着许多秘密。寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体...

tags: 坦克、法师、终结、诱捕、远程

弗拉基米尔 猩红收割者

加里奥

加里奥

哨兵之殇

在很久之前,联盟并没有对法师创造人工生命进行任何监管,然而,现在已经彻底禁止了向傀儡灌输灵魂这样在工匠中并不罕见的活动。但是还有这样一位充满幻想蒂玛西亚工匠-杜兰德.

tags: 坦克、法师、、打钱

加里奥 哨兵之殇

厄加特

厄加特

首领之傲

联盟里有很多的勇士,有些人是因为自己的天生神力而著名,有些充满了狡猾与诡计,或者是对于武器的专精,而其余的则只是简单的拒绝死亡。乌尔加特...

tags: 急速、、刷钱、刺杀、控制、远程

加里奥 首领之傲

厄运女郎

厄运女郎

赏金猎人

对于勇敢面对符文之地严酷海洋的人,能拥有一艘属于自己的船和船员,就已是个不错的成就。备受尊敬的赏金猎人莎拉,在她16岁生日时就已经完成了这个目标...

tags: 、加速、减速、刷钱、推线、远程

厄运女郎 赏金猎人

1. 流放之路召唤小知识

流放之路召唤小知识 1.流放之路 召唤 灵体召唤

一般幽魂有以下几种选择,均可通过去有此怪的场景去用亵渎来召唤该怪尸体从而做出幽魂:

机枪女(月影神殿)、喷(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。

个人建议用火旗子,输出很高,输出面广,而且护盾够厚,前排让僵尸扛着,火旗子在后排也就很少受到伤害,那护盾足够生存了(其实电蜘蛛伤害也够高而且输出面也很广,然而太特么吵了)。不朽福音的防御够高但输出弱了点,机枪女这种物理系的目前玩的不多不过也是可以的(尤其是在2.3出了个召唤手套按物伤增加百分比冰伤,可跟憎恨合用)。

主幽魂的召唤bd均可考虑星杖,大多都是投射物类的怪。

另外还有比较偏门的玩法:用解放怪+给召唤物腰带+自残得球药水,来玩解放幽魂;用干涸湖岸的恐怖创造物(巨型流血怪)来玩流血幽魂等等。作为POE里灵活性第一的技能,幽魂可以开发很多种有意思的玩法。

2.流放之路女巫召唤灵体召唤

火旗子 在第三章“日邀神殿”里1~2层都有,还有电旗子那里。冰火双羊就不知道了,但是前期火旗子不好用容易死。

真正的核心方法来:通过鲁莽珠子和格挡爪释放骸骨献祭达到78%双满格挡来释放项链的位置放置格挡链通过触发格挡回血和幻化守卫装备的奉献衣触发奉献地面来确保高回血高格挡,好让自己做一个带兵冲锋的元帅。自能秒boss,能速刷。

伤害来源:利用配合兀鸣衣服,丝绸便鞋达成4幽魂,召唤1个诡异行者和3个拉维安加的侍祭,结合图腾盾,配合幻化守卫百双持龙凤吟增火伤200%为幽魂带来大量增伤达成“秒”boss的效果。

保命来源:利用配合格挡爪以及鲁莽防御珠宝和格挡链的组合,利用裂风雷球触发骸骨献祭,确保全程格挡达到双格挡75以上度。同时血量通过MOM达成血量7000以上结合不朽怒吼达成,全程速刷不尿性。

3.流放之路 灵体召唤boss和小怪一样吗

所需条件不一样。召唤女巫除了在天赋里给自身选加血量或者护盾等防御属性外,就只需要加召唤物伤害、生命、抗性、数量上限等天赋了,进阶的升华天赋也是选择死灵师来提升召唤物的能力。可以选取攻击速度抑或施法回响之类的宝石给召唤物进行加成。

召唤师BD的技能连法:

没有图腾盾时,衣服:召唤灵体-召唤生物和图腾抗性-召唤生物伤害-元素集中-施法回响-精准破坏(5L取消精准破坏,灵体要招第八章日曜神殿的“太阳军卫”)

拥有图腾盾时,衣服:召唤灵体-召唤生物和图腾抗性-召唤生物伤害-元素集中-增加燃烧伤害-急速腐化(5L取消元素集中,因为有传言说元素集中无法图腾哥,灵体要招一只第十章的“诡异行者”和多只第六章暮光海滩的“拉维安加的侍祭”)

这里必须强调,“召唤生物和图腾抗性”这个技能我是推荐必连的,相信很多新人跟我一样一开始无脑追求伤害,最后被什么红门女王啊、不死鸟之类的吊打,其实问题就出在这个技能上,连上这个宝宝的抗性全满,躺尸硬抗毫无问题,而且自带20%的召唤物总伤害加成,对我来说重要性甚至超过了“召唤生物伤害”

头盔:受伤时施放(10级)-熔岩护盾(15级)-暴风之盾(13级)-号召(13级),10级的受伤施放是受到1354点伤害施放技能,我92级的时候有5400的血量,差不多1/4是正好的,至于为什么连号召……咱们可是靠小弟吃饭的,被人打了不叫小弟干什么?至于为什么不连不朽怒吼,这技能根本就是个笑话!!!

手套:刀刃乱舞-亵渎-吟唱时施放-骸骨奉献,一键刷图就靠它了,招宝宝的时候可以拿下吟唱施放也可以在刀刃乱舞放骸骨奉献前停下来

鞋子:击刃-近战伤害扩散-击中附加诅咒-易燃,格挡触发全自动上诅咒,绝对不比诅咒光环差!

格挡爪:巨石魔像-重盾冲锋-快速攻击,格挡爪自带护体,所以连这几个技能最合适,盾冲护体,进一步保命

盾牌:不需要3L,迅捷(光环,黑暗统御者提供20%元素全抗),极地装甲(冰盾,保留25%魔力,移动式冰缓,站立时减伤,完美配合刀刃乱舞的站桩模式),号召(满级,方便控制宝宝和加血,基本用不上)

4.新手流放之路召唤输出是靠什么属性

流放之路召唤是靠生物属性的宝石输出,流放之路召唤装备搭配如下:

1.宝石

2.天赋

3.装备

5.《流放之路》怎么看召唤的灵体是什么

机枪女(月影神殿)、喷(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。

《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

角色

在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。

野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。

游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。

决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。

圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。

暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。

贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。[2]

怪物

瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。

而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。