1.诡术妖姬最早的技能是什么

2.英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

3.lol英雄介绍:诡术妖姬 乐芙兰

4.LOL诡术妖姬应该副加W还是E

5.LOL诡术妖姬-乐芙兰最近改版后的问题。

诡术妖姬伤害看不懂_诡术妖姬技能数值

妖姬

的爆发期在前中期,大家还在为自己正常的装备而努力,并没有十分针对你出装..除了T没人会上来就出魔抗..但是游戏到了后期,尽管妖姬法伤500或者更高,你可以秒人,但你会被十分针对,5个女妖,5个自然之力..你会发现你特别的无助,而且对手也会完全集火你,不杀你不开战,开战还是杀你...然而妖姬作为只有一轮爆发的女人,秒到一个人之后,

团战

更加乏力,况且在后期,基本5个都会抱团,而不像前期各自在线上发育..所以后期妖姬基本没什么作用...

诡术妖姬最早的技能是什么

堕落天使 优势是 QR一个强力单控一个强力大控, 团战型的英雄。操作是这3个英雄里最简单的。 线上靠W清兵 主加W辅加Q 1级的E。 团战就是给你加个E 然后冲团开大招

妖姬 优势是单体爆发高,灵活性高。 缺点是 太脆皮 技能CD略长。 妖姬太难玩好了,而且一点清兵和poke能力都没有。 仅仅的作用就是单杀。主加Q和E W过去QR 就这套伤害很高,

虚空 蚂蚱最明显的优势是大招,百分比掉血加定身,单控大杀招。有个被动的宝宝帮忙输出EW都为了提高大招的伤害。

我推荐堕落

诡术妖姬

噤声魔印[ Q ]

乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。

魔影迷踪 [ W ]

乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。

幻影锁链 [ E ]

乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。

故技重施[ R ]

乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高

乱花迷眼[ 被动 ]

镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时,她会立刻变为潜行状态,持续半秒钟。在潜行效果消散时,她将创造一个不会输出伤害的镜像,镜像最多可持续8秒。该效果每分钟仅出现1次。

堕落天使

暗之禁锢[ Q ]

向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。

痛苦腐蚀[ W ]

诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。

黑暗之盾[ E ]

在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。

灵魂镣铐[ R ]

对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。

灵魂虹吸[ 被动 ]

莫甘娜获得 10% / 15% / 20% 的法伤吸血.

虚空先知

虚空召唤[ Q ]

玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。

虚无盲区[ W ]

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)

煞星幻象[ E ]

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标死于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。

冥府之握[ R ]

玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。

召唤虚空蛉[ 被动 ]

每施放4次法术后,玛尔扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠,持续21秒。虚空蛉拥有 200+ 50x英雄等级 的血量,以及 20+5x英雄等级 的攻击力。 虚空蛉在7秒后将会成长(+50%攻击/护甲),并且在14秒后开始狂暴(+100%的攻击速度)

英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

乱花迷眼

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次

噤声魔印

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标

魔影迷踪

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

幻影锁链

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动

故技重施

乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大

lol英雄介绍:诡术妖姬 乐芙兰

如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能说明。

乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

恶意魔印 快捷键:Q

芙兰朝目标发射一个光球,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 快捷键:W

进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 快捷键:E

芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5

秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 快捷键:R

芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成

150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300

/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个诡字,R并不是只能用于复制Q技能的。

妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。

妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个诡字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。

这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。

LOL诡术妖姬应该副加W还是E

 ?对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。乐芙兰,诡术妖姬。下面是我收集整理的lol英雄介绍:诡术妖姬 乐芙兰,欢迎阅读。

 背景故事

 每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而?诡术妖姬?乐芙兰则是?黑色玫瑰?组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

 乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的'魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。

 当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟?这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待着一个新的权威机构的崛起。这个机构就是:英雄联盟。

 ?对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。乐芙兰,诡术妖姬

 英雄技能

 英雄属性

 生命值:390 (+75 / 每级)

 魔法值:250 (+50 / 每级)

 移动速度:335

 攻击速度:0.625 (+0.875% / 每级)

 护甲值:12 (+3.5 / 每级)

 魔法抗性:30 (+0 / 每级)

 攻击力:51 (+3.1 / 每级)

 攻击距离:525

 生命回复:4.5 (+0.55 / 每级)

 魔法回复:6.9 (+0.6 / 每级)

 使用技巧

 自己使用

 魔影谜踪和故技重施:魔影谜踪一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。

 使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。

 你可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。

 敌人使用

 晕眩或沉默乐芙兰将阻止她激活魔影迷踪返回。

 待在小兵后面,让幻影锁链难以攻击到,并迫使她无法在最优的情况下使用魔影迷踪。

LOL诡术妖姬-乐芙兰最近改版后的问题。

主加W用来跑路还差不多、直接冲上去秒了对手不比所谓的操作要好?主加E的话就是控制强点、但妖姬的E本来就是强控、没有必要主加、应该主加Q、增加输出、前期通过WQ磨血、六级出大后WEQR直接秒、作为法师刺客秒不掉人就只能跑路了……

您好,很荣幸能为您解答:

根据您的提问以及您提供的资料,将回答以下问题:

问题一,现在R能否复制Q的效果?

答:可以的。现在Q完之后R依然会复制的Q的效果。您还记得以前的伤害制度吗?原先是提高百分比伤害。原先提高百分比伤害的时候,Q的一端伤害会被大招增加百分比伤害,并且如果激活了大招复制的Q,二段伤害也会增加相同百分比。现在亦是如此,只不过为了削弱一条,削弱了他的后期,从百分比伤害变更为固定值的伤害并享受拟定的AP加成。根据技能描述可以确定:

R故技重施:噤声魔印

技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

命中激活后都会造成等量伤害。如要说变更,就要谈到Ta的Q了。从原先的一段伤害大,二段伤害小变更为一段二段伤害一样大。

问题二,就算R复制出的Q效果,但是R复制W会提升更高伤害(18级时R提升W伤害更为显著),那么妖姬是否可以从WQRE(以前最高伤害)改为QWRE?

答:这个问题牵扯到伤害计算问题。(某表示码字头晕。忍了。)

首先,这一套连技和她之前的连技比起来:

相同:

Q二段伤害都被激活

W都进行了输出

E都进行了输出

不同:

由QR换成了WR

因此我们来计算一下伤害差值(默认法强为0,技能点满):(括号里为技能名称以及其AP加成数值)

Q+R(默认激活二段伤害):155(Q)+155(Q)+300(R)+300(R)=910

W+R:245(W)+450(R)=695

显而易见- -

继续计算伤害差值(默认技能点满,而且法强为1000):

Q+R(同上)155(Q)+(400)+155(Q)+(400)+300(R)+(650)+300(R)+(650)=3310

W+R:245(W)+(600)+450(R)+(5)=2275

很明显了- -

所以说就伤害还是差着一点的。

因为Q+R的加成共为0.4+0.4+0.65+0.65=2.1

而W+R的则为0.6+0.5=1.575

因此,无论前期或者后期,还是QRWE或者WQRE,保证激活两个两段Q,让Q作为输出。

(哇唔我都感觉可以做一个专题啦。码字用了17min...)

Extral:

我们来看一下以前的一条:

噤声魔印:Q

消耗:70/75/80/85/90 法力

冷却时间:6/6/6/6/6 秒

乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并标记目标3.5秒。

如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3)魔法伤害并沉默目标2秒。

由此可见,如果完全激活:230+100(+0.6+0.3)=330(+0.9)

而现在的:

噤声魔印

冷却:6秒

射程:700

耗蓝:50/60/70/80/90法力

乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。

如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害并沉默目标1.5秒。

完全激活:155+155(0.4+0.4)=310(+0.8)

所以算是削弱了Q。

但是原先大招不一样。

改版之前:乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

改版之后R故技重施:噤声魔印

技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

R故技重施:魔影迷踪

冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

造成150/300/450(+0.5*法术强度)伤害

R故技重施:幻影锁链

技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

改版前R(Q):330(+0.9)*1.4(140%)=462+(1.26)

改版后R(Q):300(+0.65)+300(+0.65)=600+(1.30)

改版前R(W):乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(AP+0.6)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

改版后R(W):乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(AP+0.6) 魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

没变。

但如果计算大招:

改版之前:245*140%(+0.6)*140%=343(+0.84)

改版之后:450(+0.5)

所以说。妖姬算是加强了!?

于是,祝您游戏愉快。

PS:现在是夜间时间,请合理安排时间作息,充分休息,享受健康快乐的游戏生活、。(咳...