完美世界刺客加点推荐最新_完美世界刺客加点推荐最新版

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1.完美世界国际版,女刺客怎么加点数,家什么最好

2.完美国际刺客最佳技能加点?

3.完美国际中刺客怎么加点

4.完美世界国际版刺客加点方式和技能点加点方式

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完美世界国际版,女刺客怎么加点数,家什么最好

       女刺客和男刺客是一样的,我是过来人,知道的比较清楚。

       首先,先以100级的装备为准,上衣99级的阿修罗需要103力量,武器至少要302的敏捷,每升一级有5点给你加,最佳加点法:

       80级之前,每升一级加3点敏捷,每升一级加1点力量,每升一级加1点体质,因为你要升级,所以血不能少,前期,也就是说80+之前的装备精炼不高,镶的魂石也不高级,所以血是比较少的~

       到了后期,80多级,每升一级加4点敏捷,每升一级加1点力量,体质可以不用加了,因为一直到100级,从装备上打高级的魂石,还有高精炼可以补回来。

       这样加点法,敏捷肯定高于300,拿武器是绰绰有余了,但刺客加敏捷是等于加攻击的,所以加多一些没关系,很多人的刺客都是400+的敏捷~

       另外,学药师没意思,平时你除了升级,就是杀人和去副本了,何必浪费时间去挖草药呢?收草药也行,但是要花费很多钱,平时打架杀人,用元素精灵的绝对就足够了。

       还有,刺客是要高级才好玩的,就算你隐身了,比你高级的人还是看得见你,所以越高级越好,当然,105级封顶,要升到105级是猴年马月的事了,所以要花多些时间去练级。

       就算你105级,别人也有105级的,一样看得见你,但是这样才平衡,才有意思,不可能一个人独大的~

       大型杀人活动中,105级也没什么藏身之处,别人的刺客一样看得见你。

       铁匠,这个从你几级的时候,就可以接了,做完任务后会得到一本小书,去长老那里学了生产技能后,就要收集材料去打造武器,这个和平时升级一样的,熟练度满了,就可以升级。

       到了一定的级数后,要生产一些任务武器,都是2星的武器,平时主要练级,这个不要急~慢慢玩

       裁缝就是做衣服的,这个做不做都没关系,做出来也未必是4个孔的,如果是2个孔的就吐血了~

       衣服可以在高级的时候,找好友做,这个一般都不会受骗的,要不就直接买来穿就行了。

完美国际刺客最佳技能加点?

       太青之灵以力量见长 也就是1级时 力量15其他属性为5 太白之灵以灵力见长 也就是1级时 灵力15其他属性为5 太殷之灵以敏捷见长 也就是1级时 敏捷15其他属性为5 精灵的属性点(敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主)体质 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。精灵天赋,金,木,水,火,土决定精灵能学什么技能和技能效果 之后你在根据你自己的需要跟进,再看你自己打算学什么技能就行了!

完美国际中刺客怎么加点

       完美里面很多技能都要学前提技能,所以不管技能有没有用,都要学,这里我就说下要学到满级的技能

       两个隐身,眼力精通,身形精通学满

       致命扫击学满——降低怪的攻击频率

       金刚轮印,三世明王咒,如来天心咒——保命降低受到伤害的技能

       百步神行诀,斩首,封喉斩,绊脚斩,深刺,如影随行——控制技能

       大地裂纹,分水刺击——群攻技能

       还有吸血,钻心袖箭,强行刺杀什么的,呃,我刚刚总结了下,发现CK只有连击,放血,狂乱斩三个不需要点满的技能,其他都要学...

完美世界国际版刺客加点方式和技能点加点方式

       至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。

       全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。

       一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。

       另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。

       混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。

       总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业

       刺客是高输出职业,靠的是放技能的迅速和高暴击,

       所以加点时的敏捷是最重要的,因为敏捷越高,攻击越高。

       而力量只要能符合武器和其它装备的需求就行,不需要多。

       体质是增加自身血量的,自己可以酌情加。

       灵力是加法系职业的攻击,而刺客则不需要加。

       如果你想要最变态的攻击可以1力4敏捷的加,当力量够拿武器装备时可以全加敏捷。

       如果你想有好点的生存力可以从敏捷上分点加在体质上

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