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5.LOL国服无双剑姬削弱了吗?

联盟无双_lol无双去哪里了

安妮和无双剑姬根本就是不同的位置。一个APC一个AD.安妮的话主要是靠爆发.一套技能能带走人.无双剑姬主要是靠切入让对面的AP,ADC什么的无法安心的输出

安妮肯定是多兰出门,如果想要生存高点的话建议出个冰杖。或者是出个时光之杖,帽子是必须有的法穿鞋子和虚空之杖可以提高你在输出时的伤害.建议出个沙漏 关键时刻能救你一命,剩下的一件装备看形势出.这是一件自选装备,你可以选择提高你的法强或者是出个女妖面纱增加生存的能力,这个靠战场需要了.

菲奥娜这个英雄属于切入型英雄。她能对敌方脆皮输出成吨的伤害,装备的话这个我是喜欢出攻速鞋,。灯笼,黑切,饮血,无尽,狂徒,后期可以选择把灯笼换成春哥.这边我是放弃了红X的暴击与移动速度,要黑切的减少护甲,不管是自己打还是队友打都是很实用的灯笼保证了你前期可以有一个增加护甲和吸血的效果,在A兵的时候也可以伤害高点。饮血剑,不光A的时候可以吸血可以让你在开大的时候也能有吸血的效果增加在与敌方英雄单挑时的生存能力,无尽不多说,增加暴击伤害,一个靠攻速活着的剑姬就是废的,狂徒的话,因为剑姬是个切入型英雄,是必须要有一定生存能力的,所以狂徒是个不错的选择。有了狂徒的剑姬还可以不用小兵偷塔,不过被抓了,逃跑机率较低,如果没有很的LOL经验,尽量还是找机会切入地方的脆皮英雄吧.

纯手打。 望能对你有所帮助。

lol无双剑姬好不好?

每个英雄都很强看你会不会用啦、我用剑姬一般上单。

菲奥娜就像一朵玫瑰,易碎而美丽,且充满了荆棘。她是一位造型精致且拥有极高人气的女性英雄,她既能打野,也能很好的胜任上单,在笔者看来,她更适合互拼节奏的上单。

菲奥娜被认为是女版的易大师,在笔者看来,她拥有比易大师更丰富的出装方式:她既能无脑暴力的堆输出(饮血、无尽),也能适当半肉(冰锤、春哥),甚至还能恶搞一下特效流(离子火花、智慧末刃)。

对线时,菲奥娜的定位类似上单瑞雯,强大的爆发使她在互拼中从不吃亏,甚至能轻易地将对方英雄杀死,因此菲奥娜可以打的很有侵略性,她有很多方式来骚扰对手。用好W技能,你的输出远抛对面英雄好几条街。但由于缺乏逃生技能,注意对面打野英雄的GANK。

团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。

由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。

最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。

lol女帝无双通行证什么时候结束?

菲奥娜这个英雄还是不错的,瞬间爆发力惊人,战斗可以把他当剑圣易来用,剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。

首先说定位,官方说明,剑姬是个adc,主要路线分为上单和打野gank两个类型。

打野gank型:天赋:闪现惩戒,符文:攻击+物理穿透。出门布甲+5红,先升e,加攻速的,提高打野效率,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1级q,此时你可以考虑骚扰下,当然一般不是对方兵线很压前,我会考虑继续打野。按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙。

上单混线型:

加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是鞋子+3红,布甲+5红就是加长混线时间,鞋子+3红主要是机动力强,配合q、e,还是很有鸭梨给对面的。用好w,对方会很无奈,尤其是格挡了对方的强力攻击。

想说点的是,剑姬的大招相当给力,释放期间无法选取你为目标,配合被动吸血,越塔,残血杀满血不是问题。

前期核心装备灯笼,攻速鞋,狂暴之刃。后期神装,我个人推荐2级鞋(攻速/忍者/水银根据个人喜好出吧)、饮血剑、黑切(幽梦)、提亚玛特、冰锤、春哥甲。

最后讲团战的走位。刚开始我就说剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。一般开局我不建议你作为起手,因为没什么控制技能和反控制技能,可能你刚冒头,你就被按住送回温泉了,建议不是遭遇战的话,你等己方tank上去后,骗取对面控制技能后,冲出切对方后排,q、e提供的强大机动力可以瞬间压退对面的后排,w自保还行,大招选取对面脆皮,这个技能有点类似DOTA里面的剑圣的无敌斩,放完大招你又在对面第一选取的目标那里,确保秒杀他。此时你若残血,战局还不是很明朗,可以考虑退后打野小兵等补血再切入,不要残血去追对面几个残血党,记住尽量不要走最前面。

剑姬我个人定位就是个突进刺客,如果对面控制太多,水晶饰带也可以考虑装备一个。

(ps:纯手打,打了好半天,手都累了。。。个人的一点小建议,希望能给你点帮助,望纳!)

lol狐狸单挑无双剑姬有优势吗? 是单挑不是团战

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lol德莱厄斯和无双剑姬选哪个好,我技术一般,现在玩船长,哪位大神推荐一下,这三个英雄详细说明一下,谢

没有太大优势!双方都会的时候,剑姬很容易打爆阿狸。

剑姬的特点,有较强的爆发,有突进,因为有被动和W、R的存在,有很强的单挑能力,赖线能力较强,好补兵,推塔快。缺点,没有硬控,如果出输出装的话比较脆,因为大招R,是失控状态,团战的时候容易陷入敌方人群中。

狐狸的特点:有突进,有爆发,有控,有一定线上回复能力(但是不强),比较飘逸。相对于AD的剑姬缺点很多。前6级,没有位移技能,6级之后,大招真空期,容易丧命;如果频繁用技能,很容易空蓝;技能基本全靠预判,需要一定的技术;W 和E 能命中小兵;不会连招或者连招失误,伤害爆发大打折扣。

双方SOLO

剑姬打阿狸:对线期,远程对付近战必然频繁的点你,所以可以用W 格挡阿狸的普攻,进行消耗。因为你的被动是回血,再加上出门带的血药。你应该不太掉血。消耗差不多的时候,或者骗到阿狸EQ 的时候,进行近身骚扰:第一段Q 近身,阿狸一般用E来魅惑你,然后QW 连招,不用慌她是法师放完技能她还有什么? 开W普攻马上接E 刷新普攻,咱Hit and Run(边走边砍)不管他闪不闪现 再第二段Q。她不死也残。前期大猛点,可以压制阿狸打。 6级之后,就是合理运用大招躲技能,躲掉阿狸的魅惑,或者主加Q 阿狸的Q 。为释放大招的接入口。因为阿狸是三段突袭的大招。所以大招结束的时候应该注意别被控再防御塔下。出装就暴力出装为主,可以出少量魔抗装备比如饮魔刀、水银细带或者水银刀、振奋铠甲等。阿狸的定义有一项是刺客,所以阿狸很脆。秒之...

阿狸打剑姬:一般的阿狸主加Q 技能,其实对抗剑姬这样的近战AD W技能 有奇效。W耗蓝少CD 快,三发都命中的话伤害很足。出门装可以布甲3红2蓝,把自己当ADC 一样补刀,切记别乱放技能,切记别推兵线。对利用对面想要补兵的时候,用走进W 消耗。对面Q过来,运用自己E魅惑+Q+W连招,自己往下塔走位,看对面是否放W格挡,W格挡持续时间很短,争取骗过剑姬的W,然后疯狂的点他。有大招的时候,保持自己的血量,其次是蓝量。用QW消耗。剑姬的大招不用特别害怕,只有第一伤害高,其他的伤害不高。利用大招和闪现,进草丛。让他失去视野,足以破之。之后出装备出沙漏就完全不惧怕剑姬了。出装的话,沙漏是必须的,冰杖让你很好风筝近战,同时也是阿狸的核心装备。其他的大面具之类的AP装备。如果生存有问题就出狂徒吧。

LOL国服无双剑姬削弱了吗?

单挑:

无双剑姬 高爆发 高输出 一套技能直接飞别人面前直接秒人

德莱厄斯 吃装备 但是成型后 硬 属于五层流血之后 很难有人能撑住他的大招 也是属于可以间接秒人的

船长 没什么操作 吃了伟哥 无脑Q人 硬 没什么人能打动 但是船长打人很疼 可以耗人 慢慢耗死 不怎么好玩

团战的时候:

无双剑姬 (纯DPS) 秒人 秒完之后 对方不傻的话 无双剑姬也得死

无双剑姬 (半肉半输出) 一套技能秒人 还可以抗住继续 能hold住一段时间而且有输出还是挺给力的

德莱厄斯 冲过去拉人 让法师队友可以100%甩一套技能给对面的人身上 慢慢耗 看到4分之一血的时候直接开大 大招刷新 3-4杀不是问题

船长 全体吃伟哥 一个大招 减对面所有的速 可以让自己的队友找到更好的 团战位置 对于ADC来讲 是最爽的 别人想打你但是减速 不好碰到你而且 通常船长开大 对面的 都会慌 感觉在里面 会掉很多血 会很麻烦(心里现象)

总体:

无双剑姬(纯DPS)没什么性价比 对面不是小学生的情况下 无双剑姬能杀一个人都不错了 说不定直接被秒导致 团灭 性价比3星左右

无双剑姬(半肉半输出)能杀能抗 能跑 性价比 5星左右

德莱厄斯 能杀( 秒脆皮 5流血秒肉)能抗 能控 性价比7星左右

船长 能抗能打 小控(只能起到阻挠的作用)能为队友加buff 性价比6星左右

总体来讲 德莱厄斯 还是很强的 但是我还是要推荐几个英雄自我感觉都是逆天的

武器大师 金属大师 钢铁大使 这三个英雄 大家都不陌生 后期的他们 拯救世界 3-4-5杀 不是问题 他们三个 只是建议 楼主可以忽略

美服已经削弱 国服也快了  无双剑姬 菲欧娜

因为英雄与其核心装备(提亚玛特/贪欲九头蛇)搭配使用太过强力而进行削弱似乎感觉有点怪,菲欧娜是一个特例,提亚玛特会让她本就不具备什么克制性的技能(利刃华尔兹)变成一个范围性的无法克制的技能。

此外,我们的一些前瞻模型表示菲欧娜会在2015季前赛改动中受益,所以我们对她进行了短期的初步改动。简单来说我们再次强调了其单挑时候的能力,而再使用大招的时候她需要更强的时机把握能力。

大招

*基础伤害由160/330/500下调到125/255/385

*修复了一个bug,改bug曾经导致菲欧娜大招显示的攻击力加成为1.2,实际上加成为1.15,这是一个技术性的bug修复,因为...

*大招的加成由1.2额外攻击力下调到0.9额外攻击力

*连续的攻击相同目标的后续伤害由25%提升到40%