火炬之光战士加点最简单三个步骤_火炬之光战士加点最简单三个步骤

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“火炬之光战士加点最简单三个步骤”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

2.火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

3.《火炬之光》战士天赋如何加点?双手斧是不是最高的伤害,我想走高伤狂暴路线

4.火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?

5.火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加

6.求火炬之光战士加点方法

火炬之光战士加点最简单三个步骤_火炬之光战士加点最简单三个步骤

火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

       战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。 要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。 第一系 —— Masksman 一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满) 二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满) 三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1.格挡闪避(不点) 六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1.针刺之弧(不点) 二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用) 三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾) 四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。 说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。 攻击系Spell 1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

       就是20级的普攻出剑气+25级爆走技能+减速光环+冰盾+格档buff+爆击、武专、格档被动,其余一率不点。魔法一定要学吸血buff+元素抵抗。由于点数不够,因此拿双手武器不双持,双持续要2把武器攻击都高,而且需要双手专精+满才能在普攻上超过双手武器,可以作为努力目标。如果级别低那就先单手拿盾,腾出+格档的技能点。操作如下:

       1元素抵抗+格档buff+光环为长时buff

       剑气+吸血f+冰盾+为短时buff

       注意维持!2左键普攻,右键爆走,注意爆走主要是往后走,或者怪少的直接可以扫掉,一般拖怪出来,向后爆走,甩剑气(请按住shift+左键)甩死,安全高效。好处:

       1 安全,与怪保持一定距离且有-速,容易躲避怪物攻击。强力吸血!可保持血满状态,除非被打非常通菜才需要吃药,这样减少了由于吃药来不及或者吃药了还是挂掉的局面。格档冰盾更加不谈了。

       2 效率,战士所有的主动技能再强力,皆有其释放时间,此时间不受到攻击速度影响,而且放好了有一定僵持,普攻则不会,攻击速度达到200%的话效率远大于用攻击技能了,关键普攻能吸血!攻击技能则不能!总结:此等打法适合VH的后期,如果你不打算作弊,且志在40层以下的,一定要尝试一下!有人说战士强,其他2职业弱,我则不赞同,虽然其他直接还未去玩,但是依照黑暗团队的理念,是不会出毫无用途的技能的,每个技能或者组合有其作为可挖掘。更多相关内容请访问:火炬之光专区

《火炬之光》战士天赋如何加点?双手斧是不是最高的伤害,我想走高伤狂暴路线

       详细的属性加点及技能加点如下:

       1. 集气条技能

       BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

       狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

       2. 配点:3力2体

       火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

       3. 常用技能

       火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

       一、Hunter skills 猎人技能树:

       等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

       只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

       状态:永远启动。

       *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

       等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

       你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

       状态:永远启动。

       必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

       *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

       等级14解锁 Rampage 暴怒:

       当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

       5 秒内攻击速度提高25%

       5秒内施法速度提高25%

       5秒内移动速度提高25%

       4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

       *发动机率颇高,点1即可,后期点满。

       等级7解锁 Howl 嗥叫:

       你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

       6 秒内敌人移动速度降低15%

       6 秒内敌人攻击速度降低15%

       6 秒内敌人施法速度降低15%

       6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

       二、Tundra skills 苔原技能树

       等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

       霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

       +2% 物理伤害。

       +6% 冰霜伤害。

       只对近战攻击产生效果。

       状态:永远启动。

       *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

       等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

       当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

       损害为120% 武器的DPS 。

       发动的间隔时间最少需要2 秒。

       状态:永远启动。

       *神技,先点到1秒发动就好。

       等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

       使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

       闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

       *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

       等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

       你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

       寒冰盾牌持续时间10 秒。

       寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

       在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

       *提高充能速度的效果非常好,先点1。

       三、Shadow skills 暗影技能树

       等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

       你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

       狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

       *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

       等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

       你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

       造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

       *拿来吸血及快速脱离战场。

       等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

       插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

       召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

       4 秒内增加12% 闪躲

       4 秒内增加70% 对击退的抗性

       4 秒内获取能量的速度提升12%

       *主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?

       狂暴战士技能加点总方针总路线—不喜勿喷!(申精)

       作为一名战士什么最重要?冲锋!所有纯爷们儿的象征,所有纯爷们儿的必选必精技!(注意此冲锋非彼冲锋,此冲锋是狂暴系终级技毁灭)

       哥们儿,你偿试过在千百万怪物大军中左冲右突、跳劈横扫的那种快(和谐)感吗?你有过那种浑然不惧、霸气凛然的那种渴望吗?你向往过那种抽刀断水、还刀怪倒的各种酷毙吗?那就来吧,跟哥走吧,像哥一样冲锋起来,让哥带你走进那荡气回肠、酣畅淋漓的无限快(和谐)感之中吧!…

       --好了,YY够了.该到正题了。

       对于一名冲锋战士最重要的有二个东西,一是狂暴系大招“毁灭” 二是附属技能(也就是装备栏下的四格技能)急跑!

       好了我们先来看看我们的大招属性吧

       毁灭

       向前冲锋并使用你所装备的所有近战武器进行一连串的强力攻击。进攻方向会随着你的鼠标指向移动,攻击过程中会持续消耗法力。

       1级——法力消耗:25每秒

       造成100%的武器DPS伤害

       移动速度提高10%

       并撕裂目标并增加56-125伤害,持续6秒

       使物理和元素抗性降低22%,持续6秒

       使移动速度降低27%,持续6秒。

       使攻击速度降低12%,持续6秒。

       使施法速度降低12%,持续6秒。

       ……

       10级——法力消耗:34每秒

       造成136%的武器DPS伤害

       移动速度提高10%

       并撕裂目标并增加根据属性提升伤害,持续6秒

       使物理和元素抗性降低38%,持续6秒

       使移动速度降低47%,持续6秒。

       使攻击速度降低28%,持续6秒。

       使施法速度降低28%,持续6秒。

       看看吧,这伤害,这属性,这BT的程度!兴奋吧?激动吧?霸气吧?

       毁灭,此终级技无论伤害还是对目标造成的效果都是绝对顶级的。而且因为在不断移动,所以急速,加上减速效果,可以在怪物群中不断冲杀,左冲右突,更可以让多数的物理和法术怪物对你攻击不能,再加上减速光环/冰霜护盾,躲闪效率奇高。

       总结评价就是:正面冲击够爷们儿 伤害附加杀伤力足 减速闪避存活率高

       如果再配合高等级的急速附属技能(符文Haste) 那就….!!!!

       还有就是:

       适合配合的装备属性如下:

       +x% faster movement speed +x移动速度

       这个就不多说了,自己体验吧!爽到高(和谐)潮,爽到尖叫,爽到爆!

       +x knockback +x 击退率

       因为是一直前冲的技能,配合击退值可以让怪物更难打到你。你也更容易攻击到同一目标。尤其是在打精英怪时,更好用!

       +x critical hit chance +x 暴击几率

       这个还要说?

       +xx% bonus to critical damage +x% 暴击伤害

       这个..

       +x physical damage +x 物理 伤害

       还有这个..

       increases all physical&elmental damage xx% 提高所有物理/法术伤害xx%.

       好吧,哥微笑不语!…

       配合主动技能如下:

       暗影射手:10级,65秒召唤持续时间,增加所有伤害51%,46%的几率反射80%的远程伤害。很多人对此技能有所忽略,因为在1级的时候它并不体现它的最大优势,而在2级以后,它的优势才崭露头脚,10级的时候大家可以看见,增加所有伤害51%!!! 如果你是一个攻击型的战士,把它加出来吧!它完全超越了暗影护甲的性价比!(不能和蟑螂护甲同时使用)

       冰霜护盾:10级受到攻击时有90%的几率施放冰冻护盾,受到的物理和元素伤害降低54%,75%击退抵抗,简直就是战士的王牌技能,性能趋于完美,更重要的时能和暗影射手,减速光环等同时使用,叠加。

       减速光环:持续2分钟,10级降低移动速度38%,降低攻击速度38%,降低施法速度38%。(熵能灵气)

       幽灵腐烂:10级增加25击退,敌人受到的伤害提高100%,持续26秒,75%的几率昏迷3秒。不解释!

       好了,开始战斗了!作为一名战士,战斗之前吼3吼,1吼减速光环、2吼暗影射手、3吼冰霜护盾。大手一举急速神符!..然后,向怪物堆开了毁灭冲吧!..(战斗间隙可吼把幽灵腐烂)

       好了整个轮廓全部出来了!技能怎么加还需要我详说么?

       主动技能:暗影射手、冰霜护盾、减速光环、幽灵腐烂、毁灭全部加满、冲刺1级 其它技能可以点上一点,小体验下!(如果追求完美就最好别学)

       被动技能:所有被动技能都要学,但优先学习双挥、冒险者、暴击、格斗武器专精等…

       End!

火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加

       1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

       2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

       3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

       4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。

       5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

       6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

       以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 ?纯手打,祝楼主玩的愉快

求火炬之光战士加点方法

       个人建议:

       践踏

       满

       很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

       冒险者

       满

       升级那个快啊

       溅射

       1级

       时间比较短,用的麻烦,1级用用

       精准爆击

       满

       很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

       宝藏猎人

       有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

       毁灭

       这个可以有

       攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳

       灵魂撕裂

       1级

       前期打BOSS用用,不加也行不实用

       泰坦之威

       满

       群怪必须

       炼狱

       满

       群怪必须

       兵器大师

       满

       加攻击力的

       霜盾

       有多余的点数就加吧

       这个是挺不错的技能,战士也有蛋

       格挡

       专家

       有多余的点数就加吧

       怕死的多加点

       破裂

       1级

       1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大

       减速光环跟

       荆棘光环

       看个人爱好加满其中一个

       一个防御系一个攻击系

       护甲大师

       有多余的点数就加吧

       怕死的多加点

       护甲腐蚀

       这个可以没

       是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐

       当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

       我这么来的:(VH无死亡绝对可行)

       第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻

       第二种:幻影弓手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。

       今天关于“火炬之光战士加点最简单三个步骤”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。