火炬之光2加点图解_火炬之光2加点图解大全

       如果您有关于火炬之光2加点图解的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

2.火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

3.火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

火炬之光2加点图解_火炬之光2加点图解大全

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

       详细的属性加点及技能加点如下:

       1. 集气条技能

       BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

       狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

       2. 配点:3力2体

       火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

       3. 常用技能

       火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

       一、Hunter skills 猎人技能树:

       等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

       只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

       状态:永远启动。

       *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

       等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

       你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

       状态:永远启动。

       必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

       *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

       等级14解锁 Rampage 暴怒:

       当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

       5 秒内攻击速度提高25%

       5秒内施法速度提高25%

       5秒内移动速度提高25%

       4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

       *发动机率颇高,点1即可,后期点满。

       等级7解锁 Howl 嗥叫:

       你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

       6 秒内敌人移动速度降低15%

       6 秒内敌人攻击速度降低15%

       6 秒内敌人施法速度降低15%

       6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

       二、Tundra skills 苔原技能树

       等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

       霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

       +2% 物理伤害。

       +6% 冰霜伤害。

       只对近战攻击产生效果。

       状态:永远启动。

       *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

       等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

       当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

       损害为120% 武器的DPS 。

       发动的间隔时间最少需要2 秒。

       状态:永远启动。

       *神技,先点到1秒发动就好。

       等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

       使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

       闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

       *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

       等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

       你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

       寒冰盾牌持续时间10 秒。

       寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

       在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

       *提高充能速度的效果非常好,先点1。

       三、Shadow skills 暗影技能树

       等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

       你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

       狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

       *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

       等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

       你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

       造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

       *拿来吸血及快速脱离战场。

       等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

       插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

       召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

       4 秒内增加12% 闪躲

       4 秒内增加70% 对击退的抗性

       4 秒内获取能量的速度提升12%

       *主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

       1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。

       2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。

       3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。

       4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

       双持平A电爪狂战(力量流派)

       收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

       火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。

       双持平A电爪狂战(力量流派)

       生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)

       属性分配

       智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

       技能分配

       (满级一共132个技能点)

       猎人系

       狼嚎15 控场神技

       行刑人15 堆满处决

       暴走15 加移速加攻速加施法速度

       苔原系

       风暴爪15 aoe

       风暴斧15 充能and杀boss

       冰盾10 100%反远

       碎片风暴1 控场神技

       暗影系

       暗影爆发1 前期回血后期突围

       野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱

       锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

       狂暴大师14 延迟怒气时间

       碎甲15 站桩神技

       可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个

       这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

       1、电系技能加点:

       法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

       电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

       电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

       2、火系技能加点:

       火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

       3、冰系技能加点:

       冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

       4、被动系技能加点:

       火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

       第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

       第三被动,主加跟着等级走。

       冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

       火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

       电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

扩展资料:

       灰烬法师:

       “即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

       帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

       他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

       正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

       他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

       魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

       烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高?最重要的是,灵活且致命。

       参考资料:

       百度百科-火炬之光2

       今天关于“火炬之光2加点图解”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。