1.英雄联盟所有的英雄名字

2.新版本改动抢先看 LOL6.12版本改动了哪些内容

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魂锁典狱长 锤石_lol魂锁典狱长锤

不推荐冰锤,搭顺风可以出,冰锤第一贵,第二血和攻击都不高。出完残暴直接狂徒吧。猴子的定位为一个半肉(坦克)半输出 全输出的话扛不住没有用 全肉的话没输出 也没用三相这个问题后面会提及装备上:1、猴子出门个人认为1草鞋+3红药,也可以布甲5红、 第一次回家带上多兰 和眼睛 (如果求奔放的话一出门多兰 前提是你要留意的生存能力)2、懂得观察对面的阵容 看看AD(物理输出) 多还是AP(法系输出)的单位多 如果AP多就出水银鞋子 AD多就出忍者足具3、当背包有多兰 鞋子的时候可以考虑出灯笼(格瑞之灯) 当然 也可以出奔放一点的残暴之力 不过我认为灯笼可以让我们的生存能力好点 更硬朗!! 同时可以考虑出耀光,不过耀光后期伤害加成高,前期不怎么高。4、当灯笼或者残暴之力出来之后 就要开始肉装了 顺序为:巨人腰带→红水晶→再生坠饰=狂徒铠甲 然后锁子甲→灵巧披风=阿塔玛之戟(粪叉) 这样可以让你对物理的DPS有一定的防御 也可以大大提高自己的伤害5、如果对面AD的发展太强大 不用考虑立刻出荆棘之甲(反伤甲) 如果并不强大可以进一步考虑输出 我认为后期的首选输出是破甲弓(最后的轻语) 如果对面有很强的AP输出 那就出自然之力或者一个女妖面纱 然后剩余的可以出一个兰顿之兆(对于物理) 守护天使(针对法伤的)6、三相之力的问题 可以说 这件装备是猴子后期核心之中的核心 不过不适宜前期憋 不然很容易憋的没营养不过后期无论什么事情 都一定要弄一个 别小看他是各种的小属性加成 一叠起来对于猴子可是很强大的 还有 如果不喜欢三相的同志们可以用冰霜之锤代替 不过我觉得没必要为了相差5%的减速而失去那么多小属性技能加点上:QEWQQRQEQEREEWWRWW (个人习惯仅供参考,新手喜欢的话也可以先满E)打发:E过去Q一下 等CD 慢慢耗血 大的话尽量不用 团的时候那么一瞬间的团击飞也是让会让方乱了阵脚;待团战之后就可以EQ连招+平A收残血的人头符文:精华:护甲穿透,暴击几率,固定攻击都可以。符印:护甲穿透印记:固定护甲

雕文:固定魔抗或者成长魔抗

英雄联盟所有的英雄名字

英雄联盟LOL让人惊艳的台词文案篇一

1.一点寒芒先到,随后枪出如龙 ——赵信

2.没错,我知道我让你无法呼吸。——风暴女神

3.灵魂烈焰中死神降临,生命不断流逝,枯萎,只求不要带走那对你最后的一丝思念。——沙漠死神

4.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我不能相拥。——复仇焰魂

5.我不停的奔跑,只是为了追逐你的发香,却没想到,只是洒下了身后一地的殇。——炼金术士

6.想独自平静一会吗?很快你就可以了。——亚索

7.非常荣幸。——暮光之眼

8.我的道路,清澈无比。——众星之子

9.我们就是记忆,那些被删除的记忆。——源林易

10.千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子

11.我的剑刃从不颤抖。——刀锋意志

12.宝石骑士·塔里克:宝石,透露着光芒。

13.说教无益,折断的骨头,是更好的课本。——俄洛伊

14.在别的游戏里像我这么帅的一般都是主角哦!——EZ:

15.誓言,禁固在身上,带上你的画卷,一起流浪。——流浪法师

16.悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我摸一摸戒指,再带走一次五杀。——剑圣

17.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断在变强,只是为了守护我们的家园,等候你的归来。——刀锋意志

18.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼

19.一曲终了,繁花散尽,已逝,只余一声空叹。——死亡颂唱者

20.人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。 ——

英雄联盟LOL让人惊艳的台词文案篇二

21.命运已做出了它的选择!——赵信

22.拥抱黑暗吧。——魔腾

23.要象征美好时光,请找琥珀。——宝石骑士

24.血块变厚了。——猩红收割者

25.树精:现在,让我们先打一场吧

26.你们打架的时候总是这么不给力么?——众星之子

27.你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。 ——贾克斯

28.虚空先知·卡萨丁:面对未知事物的均衡。

29.一点寒芒先至,随后枪出如龙。——赵信

30.石头:坚如磐石

31.诺克萨斯之手·德莱厄斯:只有我才能带领我们走向胜利。

32.提莫队长正在待命!——迅捷斥候

33.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。——迅捷斥候

34.麦林炮手·崔斯塔娜:一日为班德尔炮手,终生为班德尔炮手!

35.慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担 ——阿狸

36.精准与否,就是手术与杀戮的区别!——青钢影

37.千珏———执子之魂,与子共生

38.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃

39.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子

40.深渊巨口·克格莫:该喂食了。

英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案

英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案篇一

1.我可以想去哪里就去哪里,但是我只想去你心里。——祖安狂人

2.如果我能休息就好了。——扭曲树精

3.体型并不能说明一切! ——提莫

4.你将忘记呼吸,你将忘记爱情。——卡尔萨斯

5.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影。你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮。——寡妇制造者

6.朋友,有我在你就是不死的。即使我死了。也要让你活着离开。——众星之子

7.我宁愿犯错误,也不愿什么都不做。——艾克

8.我只是部落遗子,你却是贵族公主,我愿把我的生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我配得上你。——蛮族之王

9.我走遍整片大陆,只为找到你的残骸,为你超度。我的背后留下了无数的坑,那都是我曾做找你的证明。当我找到你的时候,不料我已万鬼缠身,我只好牺牲自己,赠予你暂时的生命,短暂的重逢后,我们双双死去.——掘墓者

10.开战吧!——蛮族之王

11.你们跌倒了没?崩溃了么?——麦林炮手

12.听我说,召唤师。我并没有兄弟,也不认识特斯拉!我的瞬移以及分身靠的都是魔法!——恶魔小丑

13.即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 ——扎克

14.不甘的怒吼回荡在空中,痛苦使我变得更加嗜血狂躁,仅凭记忆中最后一丝气味,寻找着你?——嗜血猎手

15.提莫队长正在待命!——迅捷斥候

16.我一路种下了蘑菇、只为让权你知道回家的路。 ----迅捷斥候

17.断剑重铸之日,其势归来之时!

18.荣耀行刑官·德莱文:欢迎来到,德莱联盟!

19.有情况!——迅捷斥候

20.这场流星雨,只是想给你看,没想到却是伤害了你。——众星之子

英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案篇二

21.将他们冲散!——牛头酋长

22.爆破鬼才·吉格斯:来,战个痛快。

23.我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。——金属大师

24.你输得时候,说什么都像是借口。——Faker

25.机械先驱·维克托:加入光荣的进化吧!

26.布隆:心脏,是最强壮的肌肉

27.生存,就是折磨。——首领之傲

28.灰飞灰落,你也倒下。——青钢影

29.我穿越他们的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫

30.我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子

31.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。——英雄联盟之不祥之刃 他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。——德邦总管

32.蒙多:蒙多~

33.这很好玩吖!——恶魔小丑

34.让我们合伙干吧!——猩红收割者

35.血流成河!——猩红收割者

36.保护忠良!——嘉文四世

37.树精:现在,让我们先打一场吧

38.我会在那儿的。——瘟疫之源

39.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼

40.在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长

英雄联盟让人emo的台词文案荐

英雄联盟让人emo的台词文案(篇一)

1.是意志串联起了这个世界。——瑞兹

2.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水知,忘记你的模样。 -----不祥之刃

3.恩……你们的肉非常可口。——嗜血猎手

4.深海泰坦:大海无量

5.荣耀存于心,而非留于形。——疾风剑豪亚索

6.忠诚之心永不停息。——首领之傲

7.女警:好戏开场了

8.胜出,意味着变强。——青钢影

9.血流成河!——猩红收割者

10.妩媚倾城的面容我蛊惑万千众生孰不知心里早有了一个人..却只能无尽的思念你送我的宝珠我一直带着只因为我能看见你的身影。——九尾妖狐

11.平衡?平衡只会倾向胜利的一方。——凯隐

12.我生于黑暗,也将死于黑暗,我要用我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手

13.你们不能逮捕我,我爹是瓦罗兰的抗把子。——奥拉夫

14.大闹天宫只为在你面前证明自己,可是500年后,你在哪里?——齐天大圣

15.想要再来一发吗,我可不会留下任何悬念。——女警

16.你已经死了……只是你还没发觉而已。——暮光之眼

17.我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。——金属大师

18.我可以想去哪就去哪,可我只想进入你的心里。——祖安狂人

19.狮子:今晚,猎个痛快

20.击鼓,进军!——德邦总管

英雄联盟让人emo的台词文案(篇二)

21.光辉:真是个深思熟虑的选择

22.杀戮的欲望,正在高涨!——奥拉夫

23.是啊!哈哈哈哈哈!——邪恶小法师

24.且听风吟,御剑于心。——亚索

25.要嘛凯旋归来,要嘛成为敌人身上的伤疤,我们终将永生。——艾瑞莉娅

26.恶作剧的对象,是你哟!——恶魔小丑

27.要刺的快,刺的狠。——无双剑姬

28.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者

29.事物的终结,举足轻重。——烬

30.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑——英雄联盟之德玛西亚之力

31.规则就是用来打破的!——金克丝

32.掘墓:死亡,仅仅是个开始

33.别再逃了。——亚索

34.守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精

35.真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 ——易大师

36.没有地方可以安生!——扭曲树精

37.我刺瞎自己的双眼,只为记住那最后的红颜。——盲僧

38.过去那个爱笑的我已经不在了,现在的我只剩下魔法与记忆以及这个丑陋不堪的身躯,孤独的在这个世界徘徊。——水晶先锋

39.每个人都戴着面具,我不过是自制了一副而已。——烬

40.我在时空中穿梭,只为找回曾经美好的时光……——时光老人

最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案汇总六十条

最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案篇一

1.我一路种下了蘑菇、只为让权你知道回家的路。 ----迅捷斥候

2.我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我,配的上你。——蛮族之王

3.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不再让我丑陋的外表吓到美丽的你。——深渊巨口

4.真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 ——易大师

5.无形之刃,最为致命。 ——劫

6.我会下达命令。——策士统领

7.我自人类诞生,却被人类抛弃,孤独的徘徊于世间,却与世间格格不入,于是我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心。——蒸气机器人

8.你我的约定,我一直记得。那一道道璀璨的光辉,都是为你所亮。——光辉女郎

9.黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影——赏金猎人

10.真正的意志是不会被击败的。 ——刀妹

11.下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师

12.在别的游戏里像我这么帅的一般都是主角哦!——EZ:

13.生者是不完全的,他们被世界所束缚,被躯壳所囚禁,被生命所限制,他们需要这样那样的事物来维持他们那不堪一击的一生。死亡才是存在的最美形态,死者不像生者,他们不会因为困难而放弃,不会因为痛苦而退缩,不会因为疾病战争,这样那样的事物而恐惧。他们能够聆听我的歌声,享受我恩赐的解脱。——卡尔萨斯

14.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。——钢铁大使

15.我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀——伊泽瑞尔

16.你将忘记呼吸,你将忘记爱情。——卡尔萨斯

17.前车之鉴,后车之师。——放逐之刃

18.这局胜负已定。——嗜血猎手

19.有时候 你需要亲手打开一扇门。 ——蔚

20.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。——英雄联盟之不祥之刃 他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。——德邦总管

最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案篇二

21.守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精

22.战斗吧!——战争女神

23.即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 ——扎克

24.让我来引领您走向胜利。——众星之子

25.要小心那些一无所有的人。——维鲁斯

26.想攻击我?先试试和影子玩拳击吧。——暗夜猎手

27.对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。 ——妖姬

28.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者

29.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——英雄联盟之卡牌大师

30.保护忠良!——嘉文四世

31.愿意送我点血吗?——猩红收割者

32.有些失误无法犯两次。——亚索

33.放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦

34.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。——英雄联盟之殇之木乃伊

35.灰飞灰落,你也倒下。——青钢影

36.你们这种战斗力,我建议你们还是投降算了。——拉克丝

37.我们就是记忆,那些被删除的记忆。——源林易

38.执行均衡之令。——暮光之眼

39.在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长

40.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑。——德玛西亚之力

最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案篇三

41.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。——黑暗之女

42.不甘的怒吼回荡在空中,痛苦使我变得更加嗜血狂躁,仅凭记忆中最后一丝气味,寻找着你?——嗜血猎手

43.可以接受的冒险。——策士统领

44.我的剑刃从不颤抖。——刀锋意志

45.你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。 ——贾克斯

46.你必须跟着俺!——牛头酋长

47.让我们合伙干吧!——猩红收割者

48.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。——英雄联盟之放逐之刃

49.收获之月,多美妙的名字啊。——猩红收割者

50.这不仅仅只是,而是我的杰作。——暗裔剑魔

51.还是别出招了,反正是我赢。——疾风剑豪亚索

52.我宁愿相信一切,也不愿再相信世人,只有野兽能告诉我什么叫感情。——野兽之灵

53.千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子

54.机械先驱·维克托:加入光荣的进化吧!

55.要刺的快,刺的狠。——无双剑姬

56.他们的胜利必将成为奢望!——刀锋意志

57.胜利在望。——策士统领

58.齐天大圣·孙悟空:俺老孙来也。

59.我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手

60.长官!——迅捷斥候

英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词

英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词(一)

1.?被无边的黑暗吞噬时,除了向前,别无他法。——深海泰坦·诺提勒斯

2.?长路漫漫,惟剑作伴。 "A sword's poor company for a long road."

3.?生与死,轮回不止,我们生,他们死。——狗头

4.?想要再来一发吗,我可不会留下任何悬念。——女警

5.?灭亡之路,短的超乎你的想象。 "The road to ruin is shorter than you think."

6.?下了手中的武器,我知道你已厌倦。目送你离开,我亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师

7.?无形之刃,最为致命。——劫

8.?哼,一个能打的都没有!——武器大师

9.?即使一无所有,也要未雨绸缪!——法外狂徒

10.?千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子

11.?断剑重铸之日,骑士归来之时。“What is broken can be refoeged.”

12.?每片雪花都有它存在的意义。——冰晶凤凰

13.?“我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵”——戏命师

14.?树叶的一生只是为了归根么?——疾风剑豪

15.?吾之荣耀,离别已久。——亚索

16.?规则就是用来打破的!——金克丝

17.?正义,好个冠冕堂皇之词。 "Justice. That's a pretty word."

18.?断刃可以修复,残心如何弥补。——放逐之刃

19.?落叶的一生,只是为了归根么。——亚索

20.?我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。“In carnage, I bloom,like a flower in the dawn.“

英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词(二)

21.?且随疾风前行,身后亦须留心。 "Follow the wind, but watch your back."

22.?有我在就不允许别人伤害你,即使我死了,也要你活着离开。——众星之子

23.?此剑之势,愈斩愈烈。 "This blade never gets any lighter."

24.?吾所成之事,不可逆也。——影流之主·劫

25.?且听风吟,御剑于心。——亚索

26.?吾之荣耀,离别已久。 "My honor left a long time ago."

27.?回首往昔,更进一步。 "Hmph. One step ahead of the past."

28.?宁日安在,无人能云。 "No-one is promised tomorrow."

29.?“只不过是镜花水月”——诡术妖姬

30.?我们该怎么进行,这令人预约的折磨呢?——魂锁典狱长

31.?世间万物,表里如一者,又有几何?——婕拉

32.?不管是怎么样的天气,不管是什么样的环境,不管有什么样的危险,我的伙伴,雪人,一直都会陪着我。——雪人骑士

33.?世界上最痛苦的事情,莫过于爱你,却不能对你说出,我只能倾注于我的琴,让我的旋律诉说我的爱。——琴瑟仙女

34.?甲板上的脚印,稳稳的在船上蔓延;在碧海的波浪里,我如愿做一条飞鱼!——赏金猎人

35.?谎言不会伤人,真相才是快刀。——青钢影·卡蜜尔

36.?吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。 "A wanderer isn't always lost."

37.?时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。——艾克

38.?顺我者昌,逆我者亡,此乃天意。——卡牌

39.?无罪之人,方可安睡。 "Sleep is for the guiltless."

40.?我曾踏足山巅,也曾跌入低谷,这两者都让我受益良多。——瓦洛兰之盾·塔里克

英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词(三)

41.?这场战争,将会是我的杰作!——暗裔剑魔

42.?“有人说他们上辈子都是折翼的天使……但我上辈子是什么呢?”——堕落天使

43.?我是一个影子,当我潜入阴影之中,没有人能够看见我,但是我希望你是个例外!——影流之主

44.?像英雄一样战斗,或者像懦夫一样死去。——暗裔剑魔

45.?“风呀,带我一程吧!”——风暴之怒

46.?我日复一日地把自己弄得伤痕累累,只是为了看到你为我查看伤口时的柔情。——阿木木

47.?这只是一场战役,而我,已经赢下了!——丽桑卓

48.?狂野将使他们感到畏惧。——豹女

49.?我不会怀着耻辱而死!——亚索

50.?仁义道德,也是一种奢侈。 "Virtue is no more than a luxury."

51.?一点寒芒先到,随后枪出如龙。“Here's a tip…and a spear behind it.”

52.?只不过是镜花水月而已。“It’s all smoke and mirrors.”

53.?时光啊,就像潮水。它送来了一切,也会……带走一切。——暮光星灵·佐伊

54.?没有输,就是没有赢。——诺克萨斯统领·斯维因

55.?放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦

56.?“生命中有三件必经之事:荣誉、死亡、还有宿醉”——疾风剑豪

57.?人终归是要死的,为什么不选择一种死亡的方式呢?——卡尔萨斯

58.?每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——卡牌大师

59.?从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来。——刀锋意志

60.?你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。——赏金猎人

新版本改动抢先看 LOL6.12版本改动了哪些内容

截至2019年,英雄联盟所有的英雄名字有:

1、战士

战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 ()、武器大师 贾克斯 (武器)。

机械公敌 兰博 、虚空恐惧 科'加斯 (虫子)、狂战士 奥拉夫 (狂战)、沙漠死神 内瑟斯 (狗头)、野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)、蛮族之王 泰达米尔 (蛮子)、迷失之牙。?

2、法师

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。

邪恶小法师 维迦 (小法)、堕落天使 莫甘娜 (堕天使)、虚空先知 玛尔扎哈 (先知)、时光守护者 基兰 (时光)、策士统领 斯维因 (乌鸦)、魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)、死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)、黑暗之女 安妮 (Annie)。

明家 黑默丁格 (大头)、流浪法师 瑞兹 (瑞兹)、冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)、不祥之刃 卡特琳娜 (KT)、诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)。

3、刺客

嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 (?阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。

4、坦克

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像?加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)

5、射手

战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。

英勇投弹手 库奇 (飞机手)、寒冰射手 艾希 (寒冰)、暗夜猎手 薇恩 (薇恩)、皮城女警 凯特琳 (女警)、瘟疫之源 图奇 (老鼠)、审判天使 凯尔 (天使)、深渊巨口 克格'莫 (大嘴)、首领之傲 厄加特 (螃蟹)。

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女 娑娜 (SONA、奶妈)、风暴之怒 迦娜 (风女)、宝石骑士 塔里克 (宝石)、蒸汽机器人 布里茨 (机器人)、牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)、披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。

扩展资料:

LOL推出时间:

(1)美服:2009年4月10日;

(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)

LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。

但这个游戏很快就成为2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。

lol下个新英雄是什么

、、6.12版本内容很多改动很大

英雄

英勇投弹手 库奇

W冷却调整。E造成更高的伤害,抗性减少层数叠加更快。

继续我们上个版本的工作,我们给予了库奇一些关爱来施以援手,一旦他掌权,他将可以夺回对游戏中期的掌控。随着我们在该版本推动库奇的加强,我们谨慎地强调他的独特特性,而不是给予他一些通用型的加强。这一次,格林机枪的扫射更加平滑,更频繁的瓦尔基里俯冲也应该能帮助库奇实现“约德尔飞行员”幻想。

W瓦尔基里俯冲

冷却时间:26/23/20/17/14 秒 ? 20/19/18/17/16秒

E格林机枪

伤害:80/128/176/224/312 ? 80/140/200/260/320

每秒伤害频次:2 ? 4(现在会在4秒里产生16跳伤害)

最大抗性减少:8跳之后降低4/8/12/16/20点护甲和魔抗(未改动)。达到最大减抗后,对相同目标的更多频次伤害会刷新抗性减少的持续时间

高玩点评:E加强更容易短时间打出更多伤害,W一般是最后点满,故前期冷却降低也是加强。

潮汐海灵 菲兹

菲兹的命中框体更大。W的基础伤害下调,E冷却提高。

如果你在此之前已经听说了这件事,那么请阻止我们——一个粘人刺客的出装却以防御属性为主,并且互动性也很低。另外,菲兹在这个版本的改动只是之前艾克的另一种更新——也就是说,降低他的基础伤害并且限制他对于冷却缩减属性的收益。将最后一点延伸开来,冷却缩减在之前是一个难以获得的属性——让“古灵/精怪还有8秒钟冷却完毕”更容易让人接受,前提是菲兹需要在出装上有所取舍。既然我们已经拥抱了以冷却缩减为主的出装,限制菲兹(以及其他类似他的刺客英雄)在达到这个属性封顶值时的能力则是让游戏长远健康发展的关键。最后,这些改动应该能让那些不在攻击属性上做太多投资的菲兹没有太大的威胁能力。

综合

命中框体半径:30 ? 55(现在与提莫相匹配)

W海石三叉戟

持续伤害:在3秒内造成4/5/6/7/8%目标已损失生命值的总伤害?在3秒内造成 4/4.5/5/5.5/6%目标已损失生命值的总伤害

E古灵/精怪

冷却时间:16/14/12/10/8 秒 ? 18/16/14/12/10 秒

高玩点评:整体削弱,W降低了对残血的斩杀伤害,削弱了上单主W坦克鱼人的玩法。E技能冷却提高,也削弱了后期团战的灵活生存性,利用开中亚间隙的连续使用E频率降低。

恶魔小丑 萨科

背刺将展示一个单独的伤害数值。

当英雄可以如硬币般呈现出正反面时,知晓他们是面对着你或者背对着你是一项不小的挑战。卡西奥佩娅的死亡凝视对于这项挑战有着一些非常清晰的反馈——“他们被石化了吗?我猜他们肯定面对着我。”对于萨科来说却没有这么简单。萨科可以通过多种不同的方式来强化他的普攻(暴击,欺诈魔术的额外伤害,耀光等等),而你却只会对是否背刺了你的敌人一无所知。我们也可以通过一句话来形容我们的长篇大论:如果你看到了更多的数字,你就做对了。

被动-背刺

触发被动伤害后,现在会单独显示来自背刺的额外伤害

暗黑元首 辛德拉

W和E收益系数提高。

辛德拉对于成为一名全能且卓尔不凡的法师幻想总是与她在游戏中的能力曲线相左。传统而言,辛德拉在游戏中期十分强大,她通过不断地使用弱者退散来晕眩并放倒落单的敌人,并为她的团队赢得巨大的优势。虽然这部分的能力在季中赛季没有变化,辛德拉的板凳时间却超过了她的登场时间。为辛德拉增加技能的收益系数应该能帮助她在挣扎期里良好反弹,在使用技能时,也能帮助她走得更远更前。

W驱使念力

收益系数:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

E弱者退散

收益系数:0.4 法术强度 ? 0.5 法术强度

高玩点评:连续多个版本加强,W和E均提高了AP加成,装备收益就更高,弥补原来后期不够强势的缺点。中路带点燃无论是solo还是和打野2V2,依旧是线霸。特别是目前版本很火的沙皇,乌鸦、吸血鬼,可尝试用辛德拉来压制。

德邦总管 赵信

基础生命值和每级生命值成长增加。

赵信在没有吞噬者的世界里受到了打击,但在大多数游戏中我们实际上非常满意于他突进后的伤害。在6.9版本以前,吞噬者+鬼索的狂暴之刃的组合让赵信飞快地击杀敌人——他们甚至没有时间作出反应。与其让他的伤害提高(再次缩短了反应窗口),我们提高了赵信的持久力,以让他在切入后排时感觉更好,尤其是当他切入敌阵却没有撤退战略时。

综合

基础生命值:591 ? 600

生命值成长属性:87 ? 92

高玩点评:小幅加强生存能力,前期作战能力提高。

影流之主 劫

W和R具有了指示器。

虽然我们在6.11版本中对于劫的改动让他变得没有那么强力,与他交战却仍是一项让人怯懦的任务。虽然一些劫固有的弱点是预期的,我们也总是试图去强调这些弱点,而不是移除他的竞争能力。为了达到这一目的,我们为劫的影子增加了一些全新的闪亮指示器,当劫开始他的位移戏法时,好让敌人远离暗影。我们认可劫秀技能的玩法,但让敌人无法看见你在做什么却是不公平的。

综合

由W影奥义!诸刃和R禁奥义!瞬狱影杀阵所创造的影子现在被一个环状团队指示器所标记

装备与物品

无尽之刃

+5 攻击力

标准的射手英雄出装都是围绕暴风之剑和狂热的升级装为中心的。这样的配对是让普攻变得更强力的引擎:攻击力增加你的原始能力,同时暴击率和攻击速度让你的能力获得叠加。具有这些属性的后续装备也继续为这个引擎充能,这就是为什么绝大多数的射手英雄都能在游戏后期提供巨额的伤害威胁能力。

现在,作为需要6000金币以上的投资,这两件装备的价值比起预期变得稍显无力。虽然射手英雄不应该仅仅凭借两件装备就大杀四方,但至少他们应该能够感觉到他们能为团队作出贡献。于是我们为它们加了些燃料,来保障射手英雄的首个金币投资能够为通向后期能力提供帮助,而不仅仅是一个前提条件。

攻击力:65 ? 70

夺萃之镰

+5 攻击力

同无尽之刃。快回去再读一遍。

攻击力:65 ? 70

多米尼克领主的致意

+10 攻击力

最后的轻语的升级为射手英雄们穿透那些堆叠护甲的敌人提供了选择,却也在面对坦克英雄时牺牲了通用的攻击力属性。但在它们当前的处境下,这些“选择”只有在当它们的效果可以应用在多种敌人之上才能具有价值。在40攻击力时,多米尼克领主的致意以及凡性的提醒在对比饮血剑和水银弯刀攻击力差距过大。换句话说,射手英雄们在这个方面的投资让他们在对非坦克英雄时效果很差。于是我们给予了多米尼克领主的致意以及凡性的提醒一次加强,这样一来,无论是对抗敌人的前后排你都不用慌张了。

攻击力:40 ? 50

凡性的提醒

+10攻击力

请查看我们关于多米尼克领主的致意的说明文本。

攻击力:40 ? 50

高玩点评:无尽,夺萃、轻语一起加强攻击力,暴击就是双倍伤害增加,大大增强了很多AD输出英雄,特别是同时出这三件装备的英雄。如:希维尔,卢锡安、女枪

比尔吉沃特弯刀

费用下调。

比尔吉沃特弯刀的合成费用对于它的主动效果价值来说太贵了——升级它并不会让你获得额外的属性。400金币不是一笔小的开销,但对于减速和伤害来说性价比并不高,于是我们将合成费用下调到了一个更加合理的等级。

合成费用:400 金币? 250 金币

总费用:1650金币? 1500金币

升级:海克斯科技枪刃以及破败王者之刃的合成费用上调了150金币。两件装备的总费用并未改变。

高玩点评:降价就是增强,出破败和科技枪的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡丽

幽梦之灵

-5攻击力

正如射手英雄们受益于暴击和攻击速度,技能型英雄和刺客则受益于冷却缩减和直接的护甲穿透。幽梦之灵为技能型英雄和刺客提供了“核心属性”,但所有依赖攻击力属性的英雄们也会在意一件装备的原始属性。我们希望幽梦之灵能够继续为它的受众英雄服务,于是与其削弱它的次级属性,我们倒不如削减它的攻击力。

与本次新版其他攻击力装备的加强相结合,我们希望这个相对的偏差能够有效地为选择幽梦之灵创造一个有价值的折衷,尤其是当冷却缩减和直接的护甲穿透并不是你需要的主要属性时。

攻击力:65 ? 60

高玩点评:影响不是很大,依然强势。破甲和攻速,移动速度均还在。

时光之杖

费用增加。通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

这件装备有两个问题,让我们分开来说。首先,时光之杖有点儿太强了。我们希望保留这件装备的核心英雄(如那些需要生命值来处理近距离乱斗同时需要大量法力值的英雄们),但时光之杖的属性线就目前而言具有很强的刺激力,甚至是此前不需要时光之杖的英雄也做出了转变——因此我们对它进行了削弱。

至于其他改动,更多的是关于万世催化石而不是时光之杖。简单而言,当你首先做出万世催化石后,它的法力值&生命值转换比看似很公平,但随着使用者不断积累法力槽,这个比例转换给生命槽就变得不科学了。考虑到“法力上限的提高”正是万世催化石的使用者实际想要做的,我们只能对它的续航能力进行削弱。

合成费用:650金币 ? 750金币

总费用:2600金币 ? 2700金币

法力值&生命值转换百分比:0.25 ? 0.2

海克斯科技GPL-800

通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

如我们上文所说,一旦你的法力上限便得很高,万世催化石提供的治疗就太恐怖了。

法力值&生命值转换百分比:0.25 ? 0.2

正义荣耀

通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

我们可不想重复自己。请稍移玉步查看上文!

法力值&生命值转换百分比:0.25 ? 0.2

高玩点评:时光提高了价格,三件装备均小幅削弱了线上续航回血能力,影响不算大。

天赋

不灭之握

更高的伤害,更低的续航。

尽管我们在这个赛季的早期做出了努力,不灭之握在上路还是太常见了,这也让其他的基石天赋无法生存。不灭之握理应在战斗中给予坦克英雄们一些持久力,但它的续航能力太高了,也让激进出击的风险变得廉价。在改动后,不灭之握仍然应该是健壮兄贵在单人线上的主要选择,但不灭之握天赋的使用者现在在交战时也将有更多的选择,而不是立即后退等回复。

击中伤害:你2.5%的最大生命值? 你3%的最大生命值

击中治疗:你2.5%的最大生命值? 你1.5%的最大生命值

高玩点评:伤害更高,治疗变低。那自身带续航能力的坦克英雄收益就合适,前期不会太弱,后期肉装成型后,提高了输出。如:大树,巨魔、蒙多、盖伦、狗头

战争热诚

技能获得的层数减少。

战争热诚太简单粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,让那些依靠攻速的英雄快速获得层数。现在,单体技能会为战争热诚提供层数——层数是普攻的两倍,以凸显珍贵。虽然技能确实也应该为战争热诚提供层数,但那些依赖于施放技能的英雄一旦进入攻击节奏(满层)就变得太强了。我们依然会维持战争热诚作为攻速爱好者的优秀选择,同时提升射手英雄们的天赋池选择。

每个技能的层数:2 ? 1

高玩点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。

双刃剑

无论近战还是远程,收益都将相同。,

对远程英雄来说,双刃剑的风险收益比并不能够与盛宴相提并论。但双刃剑为近战英雄所提供的价值则处在可接受的范围,于是我们让远程英雄也跟上了节奏。

移除不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)

高玩点评:增强了远程类英雄输出收益,特别是ADC。搭配有续航能力的,可以考虑放弃盛宴,而点双刃剑,增强输出能力。因为ADC大多时候都是在攻击的,承受伤害时间少于攻击,故性价比会高。

先天资质

在早期提供更多的法术强度和攻击力。每级增加的法术强度和攻击力减少。

为了让先天资质较吸血习性的续航能力来说更具竞争力,我们决定调整先天资质在早期游戏中的能力。先天资质依旧会随着那些具有混伤潜力的英雄成长,并且它的作用也将在更早期得以发挥。

新1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+2)

新1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+3)

每级攻击力:每点天赋0.11? 每点天赋0.09 (5点天赋时+0.45)

每级法术强度:每点天赋0.16? 每点天赋0.13 (5点天赋时+0.65)

18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)

高玩点评:提高了前期收益,但整体来说影响不大,同一层,还是会点吸血多点。

老兵伤痕

更多生命值。

老兵伤痕正处在好的方向上,但符能盔甲在多个方面都提供帮助(治疗,护盾等),这也意味着老兵伤痕需要一些助力成为能够与之相抗衡的选择。同样,清晰的数字才更好,这就是科学。

每点天赋的生命值:9 ? 10

总生命值:9/18/27/36/45 ? 10/20/30/40/50

高玩点评:直接增强,值得点。

嚎哭深渊

星界游神 巴德

调和之音现在在嚎哭深渊的刷新速度加快。

在许多方面,大乱斗地图为英雄联盟带来了充满乐趣的体验,它压缩了召唤师峡谷的许多核心元素(对线,团战,摧毁防御塔),却短小精悍。考虑到比赛时长更短,大乱斗地图加速了金币和经验的获得。这也适当地补偿了许多英雄:让金币/经验与他们的强度相匹配。但也有一些英雄例外,他们会从一些次级中获得收益,而这部分收益往往与游戏时长相关联。这也造就了那部分的英雄在特性方面有所缺失,于是我们也清理了他们对于嚎哭深渊的体验。

巴德的次要收益来源于他的调和之音,它会在固定的时间内刷新。于是我们增加了他能获得的调和之音,这样一来他便仍然能让木灵不断成长。

被动-旅者的召唤

调和之音刷新频率:每50秒? 40秒(首次刷新时间未变,仍是50秒时)

沙漠死神 内瑟斯

在嚎哭深渊地图,Q造成击杀后获得双倍层数。

对于线上的其他9位玩家而言,内瑟斯并没有太多机会使用汲魂痛击去击杀小兵,所以我们为Q提供了双倍的击杀收益,而不仅仅是在击杀炮车小兵双倍。

Q汲魂痛击

每个击杀获得层数:3 ? 6

魂锁典狱长 锤石

在嚎哭深渊地图,每个灵魂将视作两个。

巴德需要调和之音,内瑟斯需要层数,而锤石则需要灵魂。在嚎哭深渊地图,每个灵魂的价值将被视作两个!是的,这意味着努努将价值四个灵魂(误)。

被动-地狱诅咒

每获得1个灵魂视作获得2个

召唤师技能冷却

大部分召唤师技能在嚎哭深渊减少了40%的冷却时间。

大乱斗地图提供了快节奏的游戏模式,这就意味着召唤师技能的高冷却时间和高影响力设计并不真的符合这张地图的特性。为了让玩家去使用他们想要的技能,而不是让常用技能处于锁死状态,我们强势地加快了召唤师技能的节奏,来更好的匹配大乱斗的游戏方式。

你会发现清晰术和标记/冲刺在下方的清单上缺席了。那是因为我们利用这个机会调整了它们的效果,而不仅仅是它们的冷却时间——更多详情,请见下文。

嚎哭深渊召唤师技能冷却

闪现:300 秒 ? 180 秒

治疗术:240秒? 144秒

净化:210 秒 ? 126 秒

虚弱:210 秒 ? 126 秒

引燃:210 秒 ? 126 秒

屏障:180 秒 ? 108 秒

幽灵疾步:180 秒 ? 108 秒

标记/冲刺

冷却时间增加。雪球宽度下调。

我们很开心可以看到标记/冲刺这一召唤师技能自诞生起就发挥了作用(例,让奥拉夫和乌迪尔可以愉快地玩耍了),但这个技能的大规模使用也导致平均游戏变得有点扭曲了。

冷却时间:40秒? 48秒

雪球宽度:100? 80(更好地与它的视觉效果相匹配)

新增加了雪球的光效,让它更显眼

清晰术

冷却时间下调。为自我提供更高的法力值回复,友军获得的法力值回复减少。

随着嚎哭深渊额外的召唤师技能冷却时间,我们希望清晰术不会因为给整队提供强大的法力值回复而脱轨。巨额的法力值注入不合比例地让那些已经很强大的poke阵容继续受益,所以我们将清晰术的定位变更为自身获得大量的法力值回复,而不是你的友军。

冷却时间:180秒 ? 144秒

自我法力值回复:40%最大法力值? 50%最大法力值

友军法力值回复::40%最大法力值? 25%最大法力值

故土之利

和家园卫士类似,但它变成了嚎哭深渊版本。

大乱斗地图的一大核心问题在于前期死亡了多少次,来帮助优势方快速的滚起雪球至无法控制地步。虽然我们在本次新版的多个方面都处理了这个问题,但它一部分的原因在于你从泉水走到战争前线时损失了多少的经验值。除了这些形式化的时刻,我们都对游戏的节奏感到开心,因此我们决定改进游戏的早期体验。这个改动应该能帮助那些“勇敢”的战士在返回战场时不至于损失太多(同样限制了玩家在游戏早期挂机的影响)。

新家园起始:在游戏开始的最初5分钟里,离开泉水将让你在10秒内获得50%额外的移动速度

经验节奏

每级需要的经验值减少了。击杀获得的经验值减少了。两者现在都与召唤师峡谷的数值相符。

继续沿着上方家园起始的改动,我们对总体的经验值流动进行了一番修复,以抑制游戏早期的一些滚雪球影响力,因为这常常决定了一场大乱斗的胜败。在早期被击杀(或相反,游戏开始就被杀)会造就等级差过大,让一些队伍无法追回劣势。我们不扯具体的数字(因为经验表也许是英雄联盟中最复杂和神秘的系统了),但最终结果是队伍会看到更为平滑的等级曲线来通向后期游戏,但出现击杀的话就不一样了。这意味着不同的英雄们会具有趋于一致的等级,而不再是“天哪他们都6级了,我们这边所有人都只有4级”。

· 现在英雄需要更少的总经验值就能达到18级

· 击杀英雄获得更少的总经验值

金币节奏

自然金币获得提高。击杀获得的基础金币增加。击杀小兵的金币数量不再随时间增加。

完成我们的反雪球改动后,我们清理了队伍之间金币的分配。装备大件的购买时间相较于之前会变得稍慢,尤其是英雄们会发现击杀他们共享的小兵会变得更难。我们想说的是你仍然可以抢队友的补刀,但每个人完成他们所需装备的时间总体而言更快了。

自然金币获得:每5秒22点?每5秒25点

每击杀英雄获得金币:140 ? 160

近战小兵金币:26 ? 28

远程小兵金币:19 ? 20

炮车小兵金币:42 ? 45

超级兵金币:42 ? 45

小兵的金币奖励不再随游戏时间增加而增加

生命回复包

法力值回复下调。刷新时间提高。

生命回复包被设计于受到poke后可以回血的急救包,毕竟这张地图只有一条线。然而,每个生命回复包所提供的原始法力值通常来说都违背了这个目标,它为火炮型的英雄提供了更多的火力,我们限制了生命回复包的法力值回复以及增加了它的刷新时间,以给与那些非poke团队反击的机会。

法力值回复:120-315 (于3-18级) ? 60-158 (于3-18级)

刷新时间:40秒? 60秒

地形改动

地图中央草图的空间增加了。基地稍大了。

对本次嚎哭深渊的大规模机制改动进行一番总结的话,它仅仅是对于地图布局的一次客房扫除(大桥扫除?)。与我们过去对于召唤师峡谷的一些改动不同(例如移除部分草丛),这些实际上都是一些非常小型的推动,来给予你所期待的更多的空间。很可能你永远也不会直接注意到这些改动,但我们必须让你有知情权。

· 地图中央草丛的空间被延长了

· 双方防御外塔的侧边区域现在稍微加大了

· 双方基地的侧边区域现在稍微加大了

被移除的装备

移除了各种出门,视野,以及可替代的该地图专属装备。

这个环节有点混杂,因此我们会快速做出一些解释。首先:我们喜欢多兰系列装备的安全性,但不是堆叠性。我们使用全新的守护者装备代替了它们——你可在下方的介绍中查看。其次:奥术探测器和光明使者是对于嚎哭深渊地图没有守卫类道具的平衡性弥补,但却成为了特定英雄永久、强制的反制装备(尽管它们的属性并不让人渴求)。于是这两件装备退役了,相反我们加强了神谕精粹。最后:冰霜战锤和卑劣手斧从未达到过期望,它们通常都只是让你感觉浪费了钱。有的时候,一件“陷阱型”的装备设计很有趣,但在这里一点也不。

现在,对我们一些离开的朋友们进行最后的道别吧!

孤独与冰冻:以下装备已经从嚎哭深渊移除

· 多兰之刃

· 多兰之戒

· 多兰之盾

· 奥术探测器

· 光明使者

· 凛冬之魄

· 冰霜战锤

· 卑劣手斧

神谕精粹

死亡后不会失效。现在能够侦测附近的单位,类似扫描透镜。

在召唤师峡谷,你拥有饰品,侦测的单位只需要购买扫描透镜这么简单。但大乱斗地图可不遵循这个规则!目前,两件侦测型装备——光明使者和奥术探测器——都是非常具有局限性的装备,只有少数英雄需要它们。与其为所有玩家都发放反装备,我们移除了上文的两件装备,并给予神谕精粹一些更需要的关爱。在受到英雄的技能连招攻击而死亡后依旧有效的能力。但每次死亡后补充你的神谕精粹都很困难,因为在这张地图你并不能回城治疗。

售价:250金币? 300金币

新死亡不会失效

新附近的单位现在将以无法被指定的红色轮廓效果被展示,与扫描透镜相似

更新守护者号角

在嚎哭深渊为取代多兰之盾而生。

多兰系列装备在召唤师峡谷提供着非常明确的作用:廉价,有效的线上能力。大乱斗作为一张在对线阶段通常聚集着10位玩家的地图,多兰系列装备与之更是天作之合。但是,在这张地图你有着超高的初始金币,因此直接做出一件中级装备通常来说都能够加速你的能力提升。我们用更有效率和售价更为适当的装备代替了多兰系列装备,这样一来你就不用担心装备栏被占满了。

多兰之盾已经像是为大乱斗而生的装备了,伤害减免可以帮助你抵抗大乱斗的高频换血,生命值回复也能帮助你续航。虽然全新装备守护者号角在两个方面都更加突出,我们选择了更加偏重于续航来帮助近战英雄,以至于当他们被不断poke时不会感到绝望,相反也不会太肉而无法击杀。

费用:950

生命值:150

直接生命值回复:20生命/5秒

直接伤害减免:来自英雄的普攻和技能伤害减少12

新守护者战锤

在嚎哭深渊为取代多兰之刃而生。

与多兰之盾类似,多兰之刃不需要太多调整就能适用于大乱斗。虽然我们提高了它的原始战斗属性,但费用的提升也提高了生命偷取的收益,这样一来使用者就能获得他们所需要的续航属性了。

费用:950金币

生命值:150

攻击力:15

生命偷取:10%

新守护者法球

在嚎哭深渊为取代多兰之戒而生。

多兰之戒相比其它两件多兰系列装备,需要稍微更多的调整,这也是基于它的被动属性。大乱斗地图没有太多的小兵,多兰之戒的使用者也会对击杀回蓝的被动感到乏味。相反,我们用直接的回蓝取代了这一属性,这样一来你就不会仅仅因为回蓝而抢掉队友的补刀了。

费用:950金币

生命值:150

法术强度:30

法力值回复: 10法力/5秒

复用型药水

现已加入嚎哭深渊地图。

嚎哭深渊是一场10人线上刚正面游戏,这一玩法也加剧了金币用于药水的消耗。加入可反复使用的药水应该能让玩家在抵抗强poke阵容时感觉更好。

复用型药水已经加入了嚎哭深渊地图

腐败药水

腐败药水同样已经加入了嚎哭深渊地图

魄罗佳肴

所有收益都将被捐赠于对抗诺克萨斯虐待动物的行径。

现在,喂胖魄罗直到它爆炸需要大量的协调,它需要的不仅仅是你自己的队伍,也需要对手的队伍。虽然我们得确想看到更多光荣的魄罗爆炸,我们也不想进行免费的施舍。相反,我们想要奖励那些可以更好的控制建筑物的队伍。我们会在后续的版本中回顾这次的改动,来保证它不会让雪球效应失控(笑)。

新在摧毁第一个防御塔后,所有玩家都会获得一枚额外的魄罗饼干

、、6.12版本就这些内容

lol中的adx是哪个应雄

美服出来的新英雄 好像是个蜥蜴一样的虫族英雄

估计蜥蜴那个虫子 ,可能延后了 来看下最新的英雄介绍吧

关于技能设定,我想说这货真是个变形金刚!不同于乌迪尔的动物德鲁伊,这货可是机械形态,可以锤子形态和炮形态来回切换。

下面就来看看详细的技能设定:

海克斯科技电容(被动):杰斯获得40点移动速度加成,并且每次变身都能无视单位碰撞,持续1.25秒。

锤形态

雷霆一击(Q):根据目标最大生命值的一定百分比造成魔法伤害,并将其击退。

雷霆之跃(W):杰斯跳向目标位置,对所有命中的敌人造成物理伤害并减速。

切换炮形态(E):变身为炮形态,提高射程并获得新技能。

炮形态

加速之门(Q):杰斯召唤一个电能之门,提高穿过加速之门的队友的移动速度。如果杰斯的远程攻击穿过加速之门,则飞弹的伤害,射程和飞行速度都会得到提升。

充能(W):杰斯用电能为自己充能,下几次攻击获得攻击速度加成。

切换锤形态(E):变身为锤形态,获得被动护甲和魔法抗性加成,以及新技能。

闪电力场(R)

被动:杰斯的自动攻击能恢复法力值。

主动:制造一个闪电力场,在数秒内造成范围伤害。

您是说ADC吧

ADX是平均趋向指数

可以当ADC出的除了主流ADC(法外狂徒、荣耀行刑官、暗影猎手、惩戒之箭、皮城女警、首领之傲、深渊巨口、探险家 、赏金猎人、赏金猎人、寒冰射手、麦林炮手、迅捷斥候、战争女神、英勇投弹手、瘟疫之源、德玛西亚之翼、圣枪游侠)之外还有

卡牌大师:在S1末到S2初老版神圣之剑删之前卡牌是当之无愧的AD,在前一段时间卡牌打ADC也在韩服风靡一时,就是他配合机器人,机器人一拉过来就黄牌晕住也非常imba。

未来保护者:杰斯刚出的时候,本人也试过,前期可以基本应付,但缺少一个给力的大招,锤形态在后期基本是废的。

仙灵女巫:出攻速的璐璐貌似也可以玩,仅供别在你想赢的比赛中试。

黑暗之女:作为手比女警还长的英雄,安妮果断笑了。

海洋之灾(仅限无限火力模式):0、5的攻速、625的射程谁敢说他不是ADC

魂锁典狱长:这么强力的ADC不知为什么还没进入主流ADC的行列,试问在下路有1V2能力的ADC现在有几个?你看当年他面对和他老婆时不仅轻易脱身还精彩反杀一个多厉害。(我只是开玩笑)