lol诡术妖姬s4_LOL诡术妖姬出装
1.lol诡术妖姬发条哪个好?
2.lol 诡术妖姬和梦魇哪个好,我买一个,单挑用的
3.LOL英雄联盟,诡术妖姬怎么玩?
4.LOL诡术妖姬符文天赋
5.LOL妖姬技能好多啊,不愧为诡术妖姬,谁能具体告诉我他有哪些技能吗?
6.介绍下lol诡术妖姬技能
7.LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?
?对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。?乐芙兰,诡术妖姬。下面是我收集整理的lol英雄介绍:诡术妖姬 乐芙兰,欢迎阅读。
背景故事
每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而?诡术妖姬?乐芙兰则是?黑色玫瑰?组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。
乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的'魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。
当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待着一个新的权威机构的崛起。这个机构就是:英雄联盟。
?对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。?乐芙兰,诡术妖姬
英雄技能
英雄属性
生命值:390 (+75 / 每级)
魔法值:250 (+50 / 每级)
移动速度:335
攻击速度:0.625 (+0.875% / 每级)
护甲值:12 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击力:51 (+3.1 / 每级)
攻击距离:525
生命回复:4.5 (+0.55 / 每级)
魔法回复:6.9 (+0.6 / 每级)
使用技巧
自己使用
魔影谜踪和故技重施:魔影谜踪一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
你可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
敌人使用
晕眩或沉默乐芙兰将阻止她激活魔影迷踪返回。
待在小兵后面,让幻影锁链难以攻击到,并迫使她无法在最优的情况下使用魔影迷踪。
lol诡术妖姬发条哪个好?
4个英雄同时APC,4种风格。完全不一样
吸血鬼,这几个里面后期最牛B的英雄,也是最肉的。注意!!是后期。要求你有强大的FARM功力,后期团,甚至是一挑若干不是问题(其实还是有问题的,比如对面出,带点火)。前期续航能力不错,而且这英雄前期的任务是把CD减到40%。然后有狂徒,帽子,吸血书。就是小无敌的存在。
阿卡利,脆皮收割机亦或是残血收割机。你就是个脆皮,对线一般。阿卡利是个APC但是也要一些ad装。别的英雄出一些装备都是将输出锦上添花,而她的每一个大件对她来说都是质的飞跃。
妖姬,我认为是爆发最高的英雄,前期对线也牛B,就是你缩塔,不是满血。也得跪。必出书,你Gank吧骚年,把自己养起来,让对面20投吧。
死歌,对线恶心人,但是太怕被Gank了,基本上被Gank不是交闪现就是死。还有全图的支援,不一定要拿到人头,但是有助攻,再加上你3技能刷兵的速度。起来比较容易。后期打团就是要死,都叫死歌了吗,你不死,我就觉得你不厉害,死了怕什么。开着三技能摇大,倒了复活传送,过来,再猥琐也不迟。你要知道,你刚刚打出的伤害要是你前面专注Farm30年的结果。但是不是叫你去故意送,而是打团的时候死。。。。
lol 诡术妖姬和梦魇哪个好,我买一个,单挑用的
既然主要玩匹配跟低端排位,那就买妖姬吧,对线发育,6级之后游走,
前期几个人头在手,天下我有。
发条的话,前期需要疯狂刷线,太枯燥无聊了。低端排位没人配合你,
发条的大,不好搞,说不定你给石头人套个大,他还往后大呢。
LOL英雄联盟,诡术妖姬怎么玩?
首先,不得不承认 诡术妖姬和梦魇都是不错的英雄‘
梦魇在团战时的突进能保证切后排,大的全屏效果也很给力。
妖姬的分身亦亦真,伤害也很有。
那么来说一下两个英雄的定位,梦魇是打野、肉、AD输出,妖姬AP、对中、爆发高。
那么,楼主的要求是单挑,分析一下两个英雄单挑:梦魇有个很不错的突进技能,同时E是个很好的控制,但是很容易就超出E的范围,梦魇的大团战时很不错,但是1V1时,两个人都在中或者上,效果不大。再说一下妖姬,基本上每一个技能都能起到控制或者逃脱的作用,沉默、瞬移样样俱全,同时大招还嫩复制技能并且扩大威力,使得妖姬有了一个很好的瞬间爆发,那么对面不是死也残了,只能选择回家,或者等妖姬读完CD再来一套秒了对方。
说了这么多,楼楼应该能懂了,单挑的话必然是妖姬比较好,同时也建议楼主在单挑的时候试试斯巴达、瑞文之类的高控制高爆发英雄,最后,祝楼楼单挑必胜~!
LOL诡术妖姬符文天赋
主q副w,有大点大。
出装,按先后,必出装备法穿鞋子,冥火,帽子,虚空杖,金人。可选装备大圣杯,深渊权杖,冰杖,女妖,狂徒吸血书,大面具。前期大优可以出书。
6级前qw消耗血量,血少了wqe点燃带走。6级后,对面血量不多,wqre,对面血量很多,wqeaarq。6级后要拿蓝buff,线上无法击杀对面,或者对面不出塔了,用w清兵,游走gank去,注意和打野协调好一起行动,或者用w绕开对面眼睛。
后期团战,能切入对面后排,击杀对面核心的话就冥火qrw带走,仅限于装备很好的时候。一般的时候,跟adc站位,利用qe,和大招复制的e保护并帮助adc快速击杀对面前排,当对面扎堆站位的时候,利用wr输出aoe伤害。
LOL妖姬技能好多啊,不愧为诡术妖姬,谁能具体告诉我他有哪些技能吗?
符文红色法穿?(相对于法强性价比高,另外魔抗是没有零的=?=?)
**一般是魔抗(因为相对于红抗和蓝抗性价比高)
但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强)
蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强?因为我喜欢前期打出优势?而成长法强更适合逆风局)
精华都是固定法强
天赋的话你是刺客法师?而且靠爆发吃饭?所以一般都是21?0?9?而你说的天赋点比较适合持续输出英雄
一般是这样加点的?但是如果你的召唤师技能没有引燃的话?可以把攻击系统里面的第一个去掉?加到思想之力上?同样?如果你不带闪现的话?可以把通用天赋里面的第一个去掉?加到精心照料或者精准定位上
我一般带的是治疗闪现?所以我是这样点的
? 最后?不纳你对不起我=?=
介绍下lol诡术妖姬技能
诡术妖姬·乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。
乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。
乱花迷眼 被动
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成30/40/50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300(+0.8AP)魔法伤害。
恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
恶意魔印 Q
冷却:6
消耗:40/45/50/55/60法力
射程:700
弹体速度:2000
造成55/90/125/160/195(+0.5AP)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)。
魔影迷踪 W
冷却:18/16/14/12/10
消耗:70/80/90/100/110法力
射程:600
伤害半径:260
弹体速度:1450
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成840/55/70/85/100(+0.2AP)魔法伤害。
在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。
幻影锁链 E
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
消耗:80法力
弹体速度:1750
射程:925
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5AP)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+0.5AP)魔法伤害。
故技重施 R
冷却:54/42/30
玫瑰之影冷却时间:160/140/120
乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。
破碎法球造成150/275/400(+0.6AP)魔法伤害。
魔影迷踪造成60/120/180(+0.3AP)魔法伤害。
幻影锁链每段造成100/160/220(+0.4AP)魔法伤害。
对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。
玫瑰之影
模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。
有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。
LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文?
诡术妖姬乐芙兰技能介绍:
1、被动——恶意魔印
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
2、Q 破碎法球?
乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700
效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。
3、W 魔影迷踪?
乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600
效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。
4、E 幻影锁链?
乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。
消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925
效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。
5、R 故技重施
R:故技重施
当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
扩展资料:
1、基石符文
电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。
2、基石:电刑
猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。
眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务
无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。
3、副系:巫术
终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。
风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。
参考资料:
诡术妖姬—乐芙兰:现版本在TGP里的大神推荐里有很多关于妖姬的符文选择,有爱黎、彗星落、电刑等,但是说实话他们推荐的符文我都试过但是感觉并不怎么样,可能也和我自己的打法有关吧,我觉得一个符文想要吃下去就要整体的兼容性非常强,就比如彗星落你遇到小雨人、劫这种英雄基本上不会命中。作为一名诡术妖姬的老玩家推荐一套个人总结出来的妖姬符文。
图上就是我个人推荐的一套符文思路,首先主系符文我会选择主宰系列。因为妖姬毕竟还是一个高额爆发的英雄,所以主宰提供的爆发系列符文会提供给妖姬很多的单挑能力。第一重选择电刑,因为巫术系列的爱黎和彗星落我觉得都不太实用,爱黎的话伤害太低了,而彗星落虽然伤害高但是不容易命中,电刑提供的属性就更加完美了。第二重选择猛然冲击,因为妖姬的每次释放W都会提供额外的爽穿。
其次选择眼球收集器,我个人在玩妖姬的时候只要对线不是特别劣势就会出个戒指后续合成书,而眼球收集器搭配上书提供的属性就更完美了。几乎每次都会增加近二十多的法术强度。无情猎手的话就是单纯的增加妖姬的跑图能力,因为后期妖姬的单爪能力特别强,所以高额移速可以让她更加兼容。
副系列再是巫术,毕竟巫术还是会增加法术强度的。第一重选择迅捷,因为这个符文在提供法强的同时增加自己的移速,搭配上无情猎手和法术电刃简直走路带风啊有木有。风暴聚集的话就是预防妖姬在后期输出无力,一旦打到后期风暴聚集提供的法强效果还是很高的。
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