战法加点旋纹_战法的炫纹

       非常感谢大家对战法加点旋纹问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.DNF战法刷的时候后面跟的那个球球是干什么用的呀?

2.DNF70版本战斗法师刷图加点

3.DNF矛战法加点

4.DNF战法的强压流和物理棍子流怎么加点

5.战法加点和用球球

6.DNF求最新战法加点.只刷图.第一次耍战法.麻烦介绍下装备等.好的加分

战法加点旋纹_战法的炫纹

DNF战法刷的时候后面跟的那个球球是干什么用的呀?

       后面那个球 叫炫纹首推加的技能 战法的主力技能 然后 它能给你加 攻速 移速 等等的BUFF 然后 转职时送一个 叫炫纹发射的技能 可以 用这个技能 让在浮空的 怪延迟一下 方便下面的连击 是首推加满的主力技能 纯手打 望采纳

DNF70版本战斗法师刷图加点

       天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)

       龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)

       圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)

       落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)

       稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)

       魔法护盾 10J(没什么可说,不加有两种人:①圣人②白痴)

       棍精通 满(我是连击华丽流)

       无属性 满(我满,+20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)

       自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)

       黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊!)

       强袭流星打 满(刷图满吧,伤害不错!~PK 1J用来拖人起来,高级易出保护,忘记了- -!)

       流星闪影打 1J(用来顶霸体)

       光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)

       碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)

       驱散 1J(上篇不记得写上去了!)

       觉醒的被动:战斗法师 满(PK以外,刷图+200+得力量,你当是废物技能啊?攻击啊?懂什麽叫攻击不?)

       主动技能:御姐 1(PK没多大用处,刷图 40/180,这个你也抱希望,去死吧!别丢战法脸)

       后跳+强制 (个人喜欢,可加可不加)

       至於其他得球,我加了水和火(後面解释!)

       暗球我没加,加了害自己,等下一连招好好的,就因为个暗球没了!

       魔法书有钱人可以不加,因为200SP可不是小KISS(我没钱,但是也不加,留来看情况)

       (强袭满了,这个加点按60级算包括任务得SP点,还有66点!)

       加点说完现在说加点的原因和PK连招

       1.为什么只加光属性。

       这有2个方面。一是为了方面连击。因为浮空就是连击的基础。所以只是光属性球可以让人容易连上手。

       2.为什么我加了水和火

       加水,连招可以配合龙牙:XX,龙牙,XX,水球,XX,龙牙,XX,水球…… 只要不碰见硬直高得人,这个连发很*荡的!

       而火,刷某些图得时候,火球可以搞点破坏,比如炼狱里得那些花!

       —————————————月月分割线——————————————————除了上面先说到得打发以外,还有下面得,自己看好了,无中生有得事,我从来不做,连不起来就是你自己得水平问题!

       ①:XX,天击,光球,XXX(第二招和第三中),天击,光球,X,龙牙,天击,光球,落花,圆舞棍,天击,光球,碎霸!

       ②:(这个要靠自己领会了!而且难度比较高,并且先把除光球,无色球外所有球锁定!)闪影(或者XX,闪影别出最後那一扫),天击,+自动,落花,光球,反天击,光球,转身圆舞棍,光球,X,龙牙(记得,X得时候一定要刚刚打到就出龙牙),光球(准备起来得时候放,龙牙就是为了可以出这个,让他起来就中!),天击,光球,强袭,天击,光球,圆舞棍,光球,黄龙!(一定要攻击速度够快,释放速度也要够快才可以!)

       其余打法自己掌握,我不可能全部提供!

       另外,刷图得,本人再提供一些:XX,龙牙,发射,XX,天击,发射,……(这个是针对像冰精灵那些无法浮空怪物得)

       如果是可以倒地得怪物,包括可倒地BOSS在内:XXX,发射,天击,发射,XXX,……(只要攻击速度够快,不出什麽MISS,次招可以连到死为止那怪都起不来!)

       由于本人非RMB玩家,介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

       战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。

       非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

       肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

       衣服:①黑月衣服或②或者风衣(+3%攻击速度和移动速度)。还要买多一件海月,魔法盾+1,不管是PK还是刷图,先提前穿好!

       裤子:③50级斩影护腿(皮甲) ↘﹜ XX血,攻击速度+2%腰带:④45级斩影腰带(皮甲) ↗

       靴子:⑤45级斩影鞋子(皮甲) 攻击速度+1%,移动速度+5%

       戒指:任务冰抗戒指或贤者(+8%释放速度)。

       项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。有钱就用王者(神价)

       手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。不然就墨竹吧

       武器:40得粉棍最好或者按等级带吧,50粉玉龙奔雷棍(属性BT),另外准备一条+2魔法盾武器,35CC矛,30粉杖,40粉杖,20僵尸矛等等

       称号:守护者,风,签王,不灭均可。

       总结下吧:

       皮甲专精+10%攻速(衣服带布甲就+7%,衣服加15%释放速度)

       草人+20%攻速和移速

       光球+18%攻速

       无球+20%移速

       不灭+2%攻速和移速

       墨竹+3%移速

       肩膀+3%攻速

       裤子和腰带+2%攻速

       鞋子+1%攻速和5%移速

       衣服+3%攻速和释放

       40紫棍3%几率出加速:+15%攻击速度和释放速度

       另外:你有钱没钱,时装绝对不能少,如果说你是非RMB玩家,你就给我自己升级赚钱买去:

       高级衣服:1(棍棒精通) 低级衣服:1(魔法盾)(包括武器,衣服在内就+14)

       其余得全是高级一套,加完了魔法盾就换成全高级:攻击速度+5%,攻击速度+5%,移动速度+5%,释放速度+12%,释放速度+12%,魔法+250,闪避+4%,物理伤害-3%

       顺便告诉大家一下:+13魔法盾(减少60%伤害,比列为:0.83)

       +14魔法盾(减少63%伤害,比列为:0.79)

       别忘记了,我们还有个盾精通,减少一办,哈哈~~~~~~~比穿板甲得瞎子还硬了!

       装备: 攻速: 释放: 移动:

       黑月头 +1% +3% 0

       焚风衣 +3% 0 +3%

       斩影下身 +2% 0 0

       斩影鞋子 +1% 0 +5%

       皮甲精通 +7% 0 0

       布甲精通 0 +15% 0

       墨竹手镯 0 0 +3%

       灵犀戒指 +3% 0 0

       泰拉石项链+1% +2% (这个项链似乎没出,用王者好了(神价))

       商城套装 +10% +24% +5%

       高级多加 +1% +1% +1%

       稻草人 +20% 0 +20%

       无属性球 0 0 +20%

       光属性球 +18% 0 0

       不灭菠萝丁+2% +2% +2%

       +69% +44% +56%

       如果再用40紫棍,出了3%得加速就是: 84%攻击速度42%释放速度71%移动速度

DNF矛战法加点

       如果准备买时装的话,矛法比较好,毕竟矛法攻速不够,而且命中率是个问题,就算有命中精通,在后期刷图,英雄级的话回避率还是很高的,矛的命中就比较惨。棍子的话就要装备更好,攻击力不是很够,但是球的攻击力比较高,堆智力的话刷图也不错。加点的话,带矛,就把物理暴击满,光暗火球满,强袭落花满,龙刀一级,被动觉醒可满可一,主动觉醒可一,因为觉醒有血量的限制,在后期两三千的血没多大用,很容易被打回原形,碎霸满,流星一,圆舞棍可以满,把EX圆舞棍点高伤害很高,天击满,龙牙5,EX碎霸很好,矛法还是要堆物攻和物暴。我是65的斗神,带的就是55粉矛,前期刷图还是很猛,但是60以后就有点乏力了,命中率不够看,攻击力倒是很高,主动觉醒在后面的图就很纠结了,BOSS很容易就把你打回去了。自动炫纹看喜好吧,我是只加了一级,可以加高一点,358都行,盾满,草人可一可十,毕竟满级草人用了加很高的攻速移速,平民的话,棍法还是更好一点,不用时装攻速就很好,而且60的粉棍比60粉矛便宜一半多,棍子堆智力,比矛法堆物攻也更便宜,后期BOSS要么瞬移,要么霸体,矛那攻速真的很蛋疼,连招很难做到的。

DNF战法的强压流和物理棍子流怎么加点

       您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。

       PK点

       天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)

       龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)

       圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)

       落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)

       稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)

       魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)

       棍精通 满(我是连击华丽流)

       无属性 满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)

       自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)

       黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊!)

       强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)

       流星闪影打 1J(用来顶霸体)

       光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)

       碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)

       驱散 3J(PK自然要用)

       觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)

       主动技能:御姐 不加(PK肯定不加)

       后跳 强制 (个人喜欢,可加可不加)

       余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)

       哥布林 满 (这个骚扰太有用了,推荐加!)

       刷图点

       天击 10 或 5出强制 战法招牌技能 (走"V"字,很好用)

       龙牙 5 出强制 攻击使敌人硬直

       落花掌 10 出强制 (可以尝试蓄力攻击)

       炫纹 : 无属性 10 增加自身速度

       碎霸 5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期 3就可以了

       圆舞棍 1 或 5出强制 范围伤害技能 (本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)

       (以上技能为前置所需)

       炫纹 : 光属性 满 不加不是力法

       炫纹 : 火属性 满 增加自身力量

       魔法护盾 满 用MP代替部分HP消耗,必修

       后跳 1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的)

       炫纹 : 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加)

       自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加)

       流星闪影击 1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤)

       强袭流星打 满 或 1 强力伤害加浮空效果 (刷图必满,高输出)

       煌龙偃月 满 最强范围伤害,必修

       棍棒精通 (棍、矛选其一) 满 (推荐"棍")

       远古魔法书 满 回蓝技能 或 放弃

       替身草人 1 保命 (刷图 1就够了)

       觉醒:

       主动技能 : 无条件满

       被动 : 看习惯,本人习惯不加

       最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品!!!!

战法加点和用球球

       我有个录制秒boss视频的极限强压流加点(只适合录视频):元素:小杰克5,光电鳗5,雪人5,猫妖5,魔法秀满(主要是减少出球技能的冷却)元素点燃满(旋纹攻击力由智力决定),战斗魔法:天击5(前置),光球满(速度很重要,最后使用强压堆球前将其锁住),落花掌5(前置,5的冷却也比较快),圆舞棍满(5级圆舞与满级圆舞冷却差距很大),火球满,暗球满(火球暗球是威力最大的球),无球10(前置,与光球相同,堆球前锁住,保证强压时全是火球与暗球),冰球不点。旋纹发射1,自动旋纹满。小啦啦5还是出下大啦啦,旋纹强压满,强袭不加,煌龙1。觉醒1,被动满。ex智力,属性精通,旋纹碎霸满,碎霸5,命中满。大啦啦1。远古记忆满。

DNF求最新战法加点.只刷图.第一次耍战法.麻烦介绍下装备等.好的加分

       pk的话球球我是点的

       光炫文和无属性,光是伪连必须的

       而且加攻击速度

       无属性主要加的是移动速度,如果你认为自己移动速度可以了的话

       就不用点满了,点到10

       就行(前置)

       其他的不推荐点

       魔法书如果你纯pk的话不需要加了,蓝够用

       pk很主要的几点我说一下

       天击满出强制

       浮空的

       光炫文满

       浮空的

       龙牙5出强制

       碎霸5出强制

       圆舞棍5出强制

       自动炫文1或者满

       用伪连的话推荐你点满

       黄龙满

       觉醒主动满

       觉醒被动这个我个人觉得应该满

       流星闪影击1

       强袭流行打1或者5

       也可以满

       考虑Sp不够

       稻草人满

       魔法盾满

       驱散1

       或者满

       推荐点满

       效果很好

       棍精通满

       大致就是这样了,还有不懂的追问就好,我去睡觉了

dnf战斗法师加点

       SP模拟器加点情况:

       职业:贝亚娜斗神

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4150

       剩余SP:21

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:10

       强制 - 天击,等级:1

       炫纹发射,等级:1

       魔法护盾强化,等级:1

       龙花霸,等级:1

       魔法护盾,等级:10

       斗神意志,等级:1

       落花掌,等级:20

       龙牙,等级:5

       强制 - 龙牙,等级:1

       强制 - 落花掌,等级:1

       炫纹:无属性,等级:20

       圆舞棍,等级:5

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       炫纹:光属性,等级:18

       自动炫纹,等级:1

       炫纹:火属性,等级:16

       碎霸,等级:5

       强制 - 碎霸,等级:1

       流星闪影击,等级:1

       炫纹强压,等级:1

       煌龙偃月,等级:8

       变身贝亚娜,等级:7

       矛精通,等级:10

       替身草人,等级:1

       强袭流星打,等级:1

       炫纹:暗属性,等级:12

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       刷图以矛的暴击为主,晶体不多加主要是怕六字真言,

       装备么,18~50还是就以蓝装为主,

       也可以在穿烈焰骑士套装,加三速的,或者炎莽套,加20%的攻击

       等你到了50级,就可以穿50职业套或者流光,

       你要有闲心的话,做远古一套,很给力哦~

       远古二凑齐一套的人不多,我就不说了,谢谢

       纯光流 光球满,自动一定要满。其余球不加

       很倾向PK的加点,特点是输出稳定而且偏低,容易控制,配合伪连的最简单加点。缺点是产生旋纹能力非常低,很依赖于自动旋纹。而且移动能力偏低。

       是PK加点中最主流的加点法。

       光无流 光球,无球满

       也是PK倾向加点,在纯光的基础上弥补了移动速度问题和产球问题。

       但是因为引入了不带特殊能力的无球,连击中要计算出球。

       另外有时候开了自动后因为追不到人,导致一屁股无球。尴尬- -

       光冰流 光球满,冰球适量

       刷图PK表现都不错,冰球的高硬直效果配合光球浮空效果,浮空连击时很容易掌握

       但是时机把握要求很高,也需要计算球

       光火流 光球满,火球适量

       比较倾向刷图,PK由于火球的击飞在一定情况下也能作为浮空使用,对于球的计算不是要求很高。

       乱球流 力法最高境界,光球满,其余都+1

       优点缺点的话我还没资格去评论- -,控制光冰我就够呛了。

       另外还有一些混合型的3球加点,比如光火暗,光冰无等等,都是在2球的基础上通过引进第3种球来增加一些能力弥补一些缺点。

       好了,关于“战法加点旋纹”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“战法加点旋纹”,并从我的解答中获得一些启示。