桃园学士加点推荐理由_桃园学士加点推荐理由100字
大家好,今天我想和大家探讨一下“桃园学士加点推荐理由”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.《桃园》百家策士怎么加点?
2.求桃园策士属性技能加点和武器选择
3.s2最强桃园战法及加点
4.桃园--桃园新手须知:初始化加点和职业一览
5.桃园角色加点详解
6.桃园新建人物给的10点属性,后期洗点可以重新分配吗?
《桃园》百家策士怎么加点?
3智1敏1技,不烧钱,且实用,能做FB,也能PK!
策士是法师内DPS,靠的是输出,3智是无可争议的。技巧+2也只是加一定暴击的几率,不如将多余的点数+到敏捷上,如果是打BOSS,多出手一次更比把期望出暴击效果要好吧?
本人天下无双,40J虎卫,小号32J百家,准备转学士。
对于策士加点,纯属个人观点,望采纳!
求桃园策士属性技能加点和武器选择
桃园带甲其实就是近战职业,其实桃园跟梦幻西游类似,相信玩过梦幻的玩家肯定对这个很熟悉,带甲的加点会觉得这个职业以后的路线走向,所以大家不可小看了,下面就分析下关于桃园带甲加点的一些看法吧。毕竟玩了这么久。
方案1:3力2技
追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是速度慢,生产率地下。走向为虎卫
方案2:3力2耐
相比与方案一,放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力,走向虎卫禁卫皆可
方案3:3力2敏
追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫
方案4:3耐2力/敏/智
这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。走向禁卫附上暗影之矛的禁卫贴:坚如磐石,固若金汤——解读《桃园》2转职业之禁卫
前期以上4种方法都可行
s2最强桃园战法及加点
策士,法系暴击型输出,以高计攻和高计爆为要求。基本上要求10次攻击里面暴击6-8次,否则整体输出就不够看,是个非常注重暴击的职业。
1.人物潜力加点:3智2敏。
虽然需要技巧够高,满足高计爆的要求,但是速度也很重要,再者,装备当中,布衣的狡狐前缀装备比苍鹭和灵猴的要便宜不少。
2.武器前缀:狡狐/苍鹭最优,其次灵猴,再次雄鹰/翠鸟,骏马坚决不要。
策士的武器是符文剑,双手法器,前缀根据衣服和加点的不同,可以进行调整。比如,人物加点是3智2敏,衣服以狡狐套(加智力和技巧)为主,那么,技巧其实就够看了,此时用苍鹭会最优,其次用狡狐或灵猴,灵猴加的速度非常多,一个速度快的策士也是很好的。
桃园--桃园新手须知:初始化加点和职业一览
战法及加点如下,根据查询九游网显示:
1、关羽加点:胜而益强到胜战到执锐。
2、桃园盾加点:控制能力强,持续作战能力强。
3、虚弱桃园盾加点:三重虚弱,主打弓兵和枪兵,张飞的爆发伤害较高。
桃园角色加点详解
每个新人在进入桃园之后都会有很多疑问,什么职业比较牛?有什么职业?怎么加点?
其实桃园里并没有职业歧视,只要你练得好.每个职业都很牛!
桃园职业分为:
初始化的平民.
一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.
二阶转职:
带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑
百家进阶学士、策士、道士
侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)
控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)
物理类:
虎卫:物理攻击极高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.最高的DPS输出
禁卫(MT):物理攻击极低,防御极高,速度普通.主要负责保护.挑衅
骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高.根据物理攻击的连击来伤害敌人.
剑客:物理攻击较高,防御一般,速度极快.攻击附带各种负面效果,额外伤害.
刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度极快.连击加暴击给队长造成极大的伤害.
智力类:
学士:攻击较低,防御极低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,
道士:攻击一般,防御极低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.
策士:攻击较高,防御极低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用性不大.
远程类:
强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度极快,攻击一般.长弓攻击极高,速度一般.
劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成极大伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.
初始化加点:
虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗
如下图:
桃园新建人物给的10点属性,后期洗点可以重新分配吗?
在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~
下面介绍一下每个属性的特点:
武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度
若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。
若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。
转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。
若要选择百家,自然以智力为主啦~
当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~
桃园侠客怎么加点?
桃园新建任务的时候就是10个属性点,然后10级的时候就能够重新分配一次,不过我们的职业定位不同,人物基本属性点分配也有所不同。
看你玩的什么职业什么走向,我给你推荐
下面给你提供的句子,你是哪个走向就在baidu搜哪一句就行了
带甲 | 虎卫 | 禁卫 | 白马义从 |
带甲定位战士/肉盾 禁卫+虎位两走向属性加点推荐以及职
带甲职业五种人物基本属性点的4个加点方案
带甲职业挑衅+举盾+护卫在副本中的使用推荐说明
百家 | 学士 | 道士 | 策士 |
百家职业偏奶妈走向的人物基本属性加点推荐
百家职业智敏型_智技型_敏智型三法系人物属性点加点攻略
百家定位法师/医生/控制 学士+道士两走向属性加点推荐
控弦 | 强弓 | 劲弩 | 先登死士 |
控弦职业的四种人物基本属性推荐加点方案
控弦职业加点方法的优劣 推荐2种配点方案
控弦定位弓箭手/弩手 强弓+重弩两走向属性加点推荐以及
侠客 | 刺客 | 剑客 | 骠骑 |
侠客职业的平明,带甲时期 附基本属性加点推荐
侠客职业人物基本属性点加点推荐 提供三种方案
分析侠客职业人物基本属性点3敏2技的分析
物理类+智力类+远程类人物角色初始化(基本属性)加点
3敏2计,未来走向刺客和剑客
刺客职业定位:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
云职业转职方案(PVP向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
剑客处习得——淬火、迅捷
控弦处习得——得心应手
装备前缀推荐选择:
骏马、灵猴
剑客职业定位:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
职业特色技能:
双手剑——灭神连斩
剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得——得心应手
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
刺客处习得——杀意
骠骑处习得——威风八面
装备前缀推荐选择:
骏马、恶狼、灵猴
劲弩职业定位:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。
职业特色技能:
重弩——雷霆点射、雷贯通射
双持弩——双弩齐射
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射
强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
好了,今天关于“桃园学士加点推荐理由”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“桃园学士加点推荐理由”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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