1.魔兽世界法师视角怎么调

2.魔兽世界7.1怎么设置超远视距宏设置方法攻略?

3.求魔兽世界最远距离视角宏(50码)

4.魔兽世界 视距怎么调,具体点,在线等 可加分

5.魔兽世界中,除了鼠标滚轮外,怎样把视距调带最远?

魔兽世界调视角最远代码_魔兽世界最远视距命令

鼠标的滚轮向下滚 滚到不动为止

或者按键盘上的End键 不停按

补充回答

如果这样的话 你试试这个命令

/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 这是一个宏 把视野设为50码远

如果你觉得太远的话 设成35左右就行了

如果这个宏都不管用的话

再试试/console cameradistancemaxfactor 5

后面的数字 5 4 3 随便一个都行

如果还不行 就删除WTF下你的帐号名称文件夹吧

有什么可以直接和我在线交谈 我这会一直都在

魔兽世界法师视角怎么调

因为你使用过插件 插件其实是通过代码来修改最大视距的 修改过之后除非从新安装魔兽,否则在游戏中设置是不起效果的,

代码如下 直接在聊天框输入即可

/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",X) X是码数 一般默认的视距是40码 就是镜头相当于在你角色身后40码,一般无限视距会调整到100-200, 你改成40 或者50即可了。 自己调整。

魔兽世界7.1怎么设置超远视距宏设置方法攻略?

/console SET cameraDistanceMaxFactor "500"

---最远视角 默认是2

这个就是将视距最大化命令,然后你在用鼠标滚轮远近吧

求魔兽世界最远距离视角宏(50码)

魔兽世界7.1怎么设置超远视距宏设置方法:

原宏:

/console cameraDistanceMaxFactor 2.6 已经不能使用了。

新宏:

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者/runSetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

因为这个宏每次上线都要点一下,给的是懒人,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效。

UI_Conifg = CreateFrame("Frame")

UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)

self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

《魔兽世界》简介:

《魔兽世界》是由游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

游戏背景:

warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,玩家还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代。

魔兽世界的背景故事来源于同为暴雪旗下的魔兽争霸系列,魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,并且同步推出了魔兽系列官方[14],各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

魔兽世界 视距怎么调,具体点,在线等 可加分

另1:将“TAB”的最远距离改为50码

(最大是50)

/console

SET

targetNearestDistance

"50"

另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码

(默认是10码)

/console

SET

targetNearestDistanceRadius

"50"

以上宏能修改TAB距离

感觉还不错

只需要运行1次

有了它

点乱蹦的侏儒小zs

小dz

小ss

轻松好多~~

魔兽世界中,除了鼠标滚轮外,怎样把视距调带最远?

使用下面这个宏命令,你可以通过/macro调出宏命令编辑界面,然后创建一个宏,填入下面的代码,将其拖到动作条上,按一次即可,然后使用鼠标滚轮进行调整距离。

/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",50)

最后面这个50就是视野距离,单位为游戏中的码,最大为50

简单的话 用大键盘和小键盘中间的那组键里面的HOME-END(page up和pagedown)其一调节视角

也可以/consoleSETtargetNearestDistance"200" 或者在游戏设置里 是调节,可以调摆头和距离,把它拉到最大就好了,你是不是用鼠标滑到看不见自己人物了?我也遇到过,在设置里面左下角有个恢复默认设置就好了