1.永远的七日之都救安托涅瓦支线,怎么科技210达到,医疗院也建了,怎么还救不了

2.永远的7日之都安托涅瓦平民如何通关资格考试攻略

3.永远的7日之都低要求安托涅瓦支线流程

4.永远的7日之都安托线全黑核攻略 3角色通关安托线| 永远的7日之都攻略

5.永远的7日之都有几个结局 全结局达成攻略

6.永远的7日之都安托涅瓦玩法使用技巧

7.永远的7日之都西比尔解救方法 西比尔怎么解救

永远的7日之都 安托涅瓦_永远的七日之都攻略安托涅瓦在哪里

永远的7日之都是网易推出的拥有文字冒险要素的都市幻想RPG。游戏中满足一定条件才能够达成特定的结局。本次为大家介绍的是浮世的镜影门扉之外结局的达成攻略。

本攻略主要负责该线第二个结局门扉之外的条件与选项。另外两个结局一个无脑怼暗托,一个无脑帮暗托就好,基本没有难度。

攻略条件:推荐建造力30以上,巡查力30以上。(在有安托涅瓦、玉米、伊萨克和零的条件下很容易达到)

第7天

打开传闻,点击警告中央庭的女王。触发新轮回,与大漩涡的机制一样。

醒来直接与安托对话,选项不打紧,看看剧情就行。这一天专注推图,把高校跟古街解放。推图剧情跟二周年线一样。直接点晚安触发剧情,进入下一天。

第六天

进入剧情目标改变

3ap-高校学院按顺序建造地下研究所,公共图书馆,方舟屏障1。要求科技

1ap-古街建造方舟屏障2,进入剧情强制战斗。要求科技20

6ap-解放中央城区6次。这里注意,一定要先推中央城区,不能先推侧城,推侧城必卡bug,无发完成主线。

2ap-高校建造地下研究所,市立研究中心

点击晚安进入剧情

第五天

清早触发剧情,两个选项“去中央庭看看情况”就是直接过去,“躲起来”就能看到几个走马灯。对剧情没有影响。见到安托涅瓦后选项也不影响剧情。黑化安总出现后的第四个选择,选“除非你把安托涅瓦和宴华放了”,会触发隐藏彩蛋。不影响剧情。

在离开剧情后,会触发选项“必须寻找别的突破口”和“必须帮助安托涅瓦”。选“必须寻找别的突破口”否则进入暗托线微光。

之后在一个没有建设过的区域,建设情报中心和市立情报局,之后巡查中央庭或研究所(没有区别,都能触发主线。别的地方没试过,不行的话不背锅。)主线左边的房间寻找希罗的帮助,右边的房间寻找宴华的帮助。这里选择右边的房间找宴华(希罗没试过,翻车了不背锅)。他会让你去找雷切尔,不需要巡查触发,到了当天结束行动时会自动找到雷切尔。如果没有成功触发,则默认进入微光线

解放海湾侧城,用剩余的三点行动点在古街(20科技,需要干一架)、城区(40科技)和研究所(60科技)建设方舟屏障。点击晚安,触发剧情找雷切尔。再次点击晚安,触发爱缪莎的剧情。选项无影响。情报最优先处理不稳定黑门,其次是交通堵塞。其他不用管。

第四天

一早与雷切尔前去找安托涅瓦。安托涅瓦受伤后,可以选择留下来照看暗托,也可以选择去找宴华,不影响主线。然后解放旧城和港湾,点击晚安看剧情。选项不影响结局,第四天结束。

第三天

一早触发剧情去找希罗,选项不影响结局。

剧情结束后,目标变化,要拆除之前安装的方舟屏障,且必须拆除安装后过了一天的,当天安装无法拆除。

前去之前建设过市立图书馆的地图建设大型研究所,科技88,再找地方建设两座大型研究所,科技108。在海湾(80科技)和旧城(100科技干一架)建设方舟屏障。在港湾区建设地下研究所——方舟屏障(120科技干一架)。

巡查中央庭、高校、古街、城区,触发巡查主线拆除方舟屏障。收集到方舟碎片1234。巡查研究所触发主线第一块碎片。点击晚安结束。

第二天

一早看剧情,选择说服她。此时选择帮助她则进入微光线。

之后的选择安托涅瓦不会说谎跟感觉全是说慌目前没发现有影响。求稳选择不会说慌。

依次巡查研究所、海湾、旧城、港湾,拆除四个地区的方舟屏障。

巡查研究所三次,触发第二块碎片第三块碎片第四块碎片。

剩下的时间可以用来攻略人物、或者直接宅。

但一定要在第二天结束前把所有的方舟屏障拆除,并走完研究所的巡查主线。

最后一天

随便浪,直接宅。

浮世的镜影主线,门扉之外结局攻略结束。

(最后的结局达成,选择路线不同的话,你就会达成一些坏结局哦,真结局就很难触发)

永远的七日之都救安托涅瓦支线,怎么科技210达到,医疗院也建了,怎么还救不了

永远的7日之都四天王是在游戏最后会遇到的boss,一周目结束之后一般来说都会被四天王秒杀,然后就是结局,那么四天王可以被打败吗?

永远的7日之都四天王打法

1不走安托线

四天王难度决定于玩家们拿到的黑核数量,也就是说,你拿到的黑核数量越多越容易打。

2安托线

安托线的四天王,每次只能控制一位神器使,跑跑车小F这里推荐躲避四天王的巡逻,直接杀希罗

希罗位置:地图左上

地图右下

地图右上

技巧:杀小怪可以捡回血道具

永远的7日之都四方之王阵容搭配

1不走安托线

坦克+辅助+输出

坦克推荐:罗纳克

辅助推荐:穆娅、雯梓

输出推荐:安

2安托线

安+输出+安托涅瓦

这里安的大招可以解希罗的控制,安托涅瓦如果不小心遇到奥露西娅后,也可以把奥露西娅晕住,直接击杀希罗。

永远的7日之都安托涅瓦平民如何通关资格考试攻略

1.可以 2. 救安托的条件:1.方舟 2.支线选择留下来照顾安托 3.不死结晶 4.巡查中央庭触发支线雷切尔的实验室改变任务目标 5.在第3天结束时要满足210科技和建设急救中心。条件满足后第2天开始就能得到安托

永远的7日之都低要求安托涅瓦支线流程

永远的7日之都资格考试玩法,永远的7日之都安托涅瓦攻略

很多小伙伴都想知道永远的7日之都资格考试的安托涅瓦平民如何通关?因此,深空游戏特别为玩家带来了永远的7日之都安托涅瓦平民通关攻略。希望对玩家有所帮助!

三周目倒数第2天,成功解救了安托。然后,资质考核就选择了学姐,最终通关测试为潜入,伤害,障碍,辅助另外,决斗、防御和群伤,学姐也是绝对可以胜任的。

1.潜入测试

在用过了很多神器使通过潜入测试后(安,爱缈莎,米_,虎彻,达格),过学姐的潜入就是小case啦。

①接近刀骸,等它离开后,立马一技能进入第一个补给箱区域,注意拿到箱子立马按一技能触发二段返回原处。

然后技能就刷新好了

②返回原处后发现刀骸正往这巡查,在右边墙角等它经过后,飘去第二处补给箱门口,同第一次一样,一技能进入拿箱子,然后再次触发一技能二段返回。

此时技能还是全有状态哦

③前往最后一处补给箱,遭遇刀骸后,直接贴脸二技能,并触发2秒眩晕(当然也可以放大招,不过大招要注意一下范围了,别框到自己了)

④最后一个一技能进入拿箱子就行了

PS:以上为其中之一的方案,第二个方案就是躲在第二处补给箱区域里面,不使用二段返回,而是等二段消失,从右上角用一技能出去,无视刀骸,靠近赤骸的时候,甩个大给它,自己悠哉哉通过。

2.伤害测试

简单说下安托技能,一技能,瞬移+伤害,二段,返回+伤害;二技能,扔黑球,超高伤害,安托走入二技能所产生的区域中会再次造成伤害,另2秒眩晕(技巧考试技能满级);大招,把区域内所有生物移入二次元。。。。返回时对敌方造成高额伤害;忘了最重要的被动!每次技能造成伤害时,提高队友穿透率。

所以说,一技能触发2次伤害,二技能触发俩次伤害,然后。。穿透爆炸,普攻都很伤。10秒前,移动至幻瞳周围,一技能+二技能4段伤害后普攻,待它放护盾后,直接大招,回来时基本破盾,用普攻破盾后,继续4段技能双倍伤害。。。。。。后面就随意过了

3.障碍测试

注意了,安托飘的速度相比于其他神器使的来说真的全很慢的了(这可能是头假鲸,真的在我手里),本人在躲陷阱过程中,失败了N次(好吧,我承认,我眼睛跟不上脑子)。

①前段部分不用位移,留到接近陷阱时候再用,位移入陷阱后,注意,请紧贴左下方,就是如图中的红色沿线,那里不会被陷阱打到

②向右方通道进发,并躲避陷阱(这段不要着急,保全自己最重要),你可以失误一次,但不要自乱马脚,接着,一技能越过第一个能量柱(别!撞!墙!位移失败!)

③第二个能量柱请打碎它,贴身放二技能能够直接触发2次伤害,接着放大,接平A,再次二技能2段,破掉,一技能位移出来,通过。

在对第二个能量柱进行输出时请注意,安托的小黑球弹道宽度很窄,放歪了就少了2次输出了。。。。

永远的7日之都安托线全黑核攻略 3角色通关安托线| 永远的7日之都攻略

永远的7日之都

v1.52.214

类型:角色扮演

大小:621.77MB

评分:9.5

平台:

标签:网易游戏英雄战斗二次元

下面作者给大家准备了永远的7日之都最全低要求安托涅瓦支线流程,那么一起来看看吧。

攻略最低要求:巡查16/建设24/开发14/无需10个神器使。

总结的建设流程:

作者的碎碎念:

安托线是一个要求比较高的支线,对流程要求比较严苛,尤其是如果初始条件(建设值、开发值、拥有的神器使数量)比较低的话。初始条件越高,完成该线流程就越轻松。本流程攻略将攻略条件降低到了极致,如果同时进行拯救老师,在倒计时3天及以前容错为0,因此请小心谨慎。该线需要注意的特别流程已经进行了标识,并且做了一些简单的备注。

这里提一下,倒计时5天建设的大型情报局用来处理可能的“不稳定黑门(随机摧毁建筑,15情报值)”情报,虽然这里可以替换成市立情报局多排除一种“交通信号故障(随机区域巡查值+6,25情报值)”情报,但是考虑到预约薇拉不缺巡查值,因此并没有这么做。不过由于最后剩余的行动点较多,因此这里建设市立情报局也不影响攻略。如果倒计时2天不够70情报值,可以先进行海湾侧城或者旧城区的突袭,只要别把3个地点都拖到倒计时1天导致需要很高的情报值就行了。 如果初始条件有所提升,那么可以获得更多的容错率。

一、神器使数量达到10(不算拯救老师则为9)

在倒计时3天及以前可参考以下建设流程:

可以减少2点行动力消耗。

二、开发值达到22

在倒计时3天及以前可参考以下建设流程:

可以减少2点行动力消耗。这里如果把5科技值的研究所去掉,科技值便会不够,这意味着,如果仅有10个神器使,开发值再达到22也不能帮助继续减少行动力(如果多于10个就另说了)。

三、建设值达到27(30)

对应以上流程,减少起重机1(2)个,可以减少4(8)点行动力消耗。

四、RP较高(请根据实际攻略情况谨慎进行)

如果我们不建设倒计时5天的用来处理“不稳定黑门”的情报类建筑,能够减少4点行动力消耗。这里注意,如果倒计时3天前遇到“不稳定黑门”,只需要在第二天消耗2点行动力重新建设即可;但如果倒计时3天遇到“不稳定黑门”,必须处理(进入下一天后先结算情报事件,后判断拯救安托涅瓦条件)。

永远的7日之都有几个结局 全结局达成攻略

标签:剧情、周目攻略

(首先,所有战斗全胜;其次,出战选择要攻略的三个神器使来加好感)

本攻略中楼主测试攻略的是爱缪莎,濑由衣和米菈,里面有两个要求巡查港湾区,故只能压到最后两天做,其他的3人攻略也可以套用此模板 (4人NG)

必要条件:初始30神器使30建设。(不够的别作死,想作死的考虑走非全黑核拯救安托线,把巡查黑核的行动加上本攻略中最后富裕的行动造起重机和地下研究所,本攻略依然按30神器使30建设执行)

D7: 固定剧情:解放高校前选“我一会儿去找你”(其实没用)

巡查方面:共6行动

巡查中央3次分别触发支线:

中央庭的女王1;中央庭的女王2;

确认手账更新,安跳出来,选“去调查一下吧”

再巡查中央庭1次,触发支线:调查幽灵(得方舟设计图)

战斗方面:12行动

解放高校学园

建设方面:6行动

建设高校 地下研究所→公共图书馆;大研究所

D6 :固定剧情:选“拒绝希罗”“尊重当事人的想法”“说出活骸化的事情”“不想和希罗扯上关系了

开发方面:共2行动

开发高校学园1次

建设方面:共10行动

建设高校学园 大型研究所→大型研究所→大型研究所(至此高校70科技)

建设中央庭 方舟(中央庭共10科技);

大型情报局(前期情报15仅处理不稳定黑门)

解放东方古街:共12行动

至此,第一阶段方舟准备就绪

D5 :固定剧情:选“拒绝希罗”

巡查方面:共10行动

巡查方舟所在地(本攻略中就在中央庭)3次,分别触发支线:

第一次的方舟,选“拜托你了”;第二次的方舟;第三次的方舟

巡查中央庭1次,触发支线:关于零的资料

巡查方舟所在地1次,触发支线:最后一次方舟,选“带着安托涅瓦一起跑”

建设方面:共2行动

建设中央庭 黑门观测站(后面解放研究所需要)

战斗方面:共12行动

解放中央城区

至此,关键道具“不死结晶”入手,剩下就是凑任务目标了

D4 :战斗方面:共12行动

解放研究所(完了不要点、注意是不要点海湾侧城,否则可能希罗拿不了黑核,最后两天也就无法突袭导致推图浪费行动点数!!!)

开发方面:共4行动

开发高校学院1次,中央庭1次

建设方面:共8行动

建设高校 市立研究所(至此高校科技125+)

建设中央庭 急救中心

建设研究所 情报中心;市立情报(还是优先处理不稳定黑门,之后用于处理流言,富裕的随意)

每天解放一区域需要30疲劳,故分开四天战斗便于回复疲劳,食堂25每天5共回复30疲劳

D3 :固定剧情:留下照顾安托涅瓦

手账确认更新,雷切尔私信

巡查方面:共2行动

巡查中央庭1次,触发支线:雷切尔的实验室

建设方面:共16行动

建设东方古城中央城区 全部大型研究所(共80科技)

巡查方面:富裕的6行动,1.日常巡查1次加好感(要攻略的3位同时);

2.优先巡查巡查力低的角色支线1次(本例子中是爱缪莎)

3.巡查另一角色支线1次(本例子中是米菈)

(爱缪莎的第二次支线在海湾侧城此时只能完成第一次支线)

(此时神器使数量30能满足215+科技)

至此,任务全部完成,明天安托即将入手

D2 开始先不要处理情报!!!

开发研究所1次 2行动

建设研究所6行动大情报×3(此时共125+情报)

110情报突袭港湾区和海湾侧城(出战选要攻略的3位,多余的15情报处理不稳定黑门)

此时的好感度:战斗24+巡查4+突袭战斗2=30

送礼有40,加上剧情绝对够100

爱缪莎支线8行动 clear

濑由衣支线8行动 clear(巡查力够的话,不够就先建地铁最后一天再clear)

D1:刺杀希罗要胜利!拿到古街和中央城区的黑核

突袭旧城区

米菈支线8行动 clear

拿高校和研究所黑核 4行动

多余12行动用来容错和建地铁站

(地铁站也可放在D2建,然后一个角色晚攻略1天),要是解放完研究所提前点了海湾侧城不能突袭的话就浪费12点容错吧,这里有个细节,推图的话多了5次战斗(5点好感度),可节省一次日常巡查加好感的2行动,因此推海湾侧城的话只有2行动来容错和建地铁站,所以建议别作死。。。

其实本攻略D2里支线开始后很灵活,各位指挥使大人可根据自己的巡查力自行安排,把巡查力低的角色放在前几次巡查就不会有问题。

最后写给高端玩家免得作死:不建议攻略4个,容错率为0。安托全黑核攻略4个几乎不可能(第4个角色好感不够或者巡查不够),只能特定的4个神器使可能有可能,但肯定也是0容错。下面给非全黑核安托线攻略4个的一个思路:

初始建设达到30,巡查达到36,开发要求不高。

安托线最后选拯救安托不要求全黑核,可考虑攻略4个剧情多数在前4个区域(中央城区及之前)的角色,思路是把研究所的解放放在倒数第二天来缓解每天巡查次数的压力。要求4个角色每个支线平均在10行动以内(个别支线多的别想4个同时啦),剧情要在前几个区域(要有2个角色要求港湾区也别想了,巡查力不够)。本攻略中多余14行动里(12+4-2,濑由衣支线只有8行动),10行动用来攻略第四位角色,剩下4行动再加上本攻略D3的一次日常巡查共有3次日常巡查加好感的机会,战斗出战角色一次只能是3位,考虑好好感度的增加(礼物最多加40剧情加30-40不等),合理安排出战和巡查。

这样在安排出战和巡查上烧脑,且在非全黑核条件下亦是0容错,所以不建议安托线攻略4个

附: 巡查次数巡查力需求

1 10

2 10

3 10

4 14

5 14

6 22

7 22

8 30

9 36

10 42

永远的7日之都安托涅瓦玩法使用技巧

永远的7日之都一共有7个不同的结局,分别为,安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。

安和安托涅瓦4个结局属于不看攻略会死。尤其是安托涅瓦全黑核结局,非常难。

提线木偶和灭世这两个结局则非常简单,萌新们一般比较容易达成。

安线两个结局,结局的不同主要在于最后的选择。

安托涅瓦两结局。

选择1,拯救世界~结局是深蓝之星。

必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天210科技加急救中心,第二天70情报以上,第一天105情报以上,达成全黑核,这是最低配置。

第三天210科技,10幻力,15情报。

第二天210科技,20幻力,70情报。

第一天210科技,20幻力,105情报。

拯救安托涅瓦~结局是黑暗中的身影。

必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天达成210科技加急救中心。这个结局不需要造情报的建筑,不需要全黑核。

牺牲结局。

全黑核,所有战斗胜利。最后一场活骸坚持90秒就是牺牲(最后一场活骸战斗输了就是灭世)。

提线木偶结局。

选择安托涅瓦解脱并打败四方之王,希罗将会摧毁手上的黑核与黑门融为一体,达成“箱庭风景”结局。

灭世结局。

输给四方之王“终结”结局。

牺牲路线输给活骸、安托路线最后一天刺杀失败都是灭世结局。

择留在中央庭~结局是永远的终焉。安会保护直到死亡。所谓BAS ENDING。

选择和安离开城市~结局是两个人的旅途GOOD END。

扩展资料:

《永远的7日之都 》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。

玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。

在这座神秘的现代都市,以7日为单位,时间无限次的循环重置;陷入了7日命运螺旋,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展;叩击城市与命运的真相。是拯救,还是死亡。

参考资料:

百度百科-永远的7日之都

永远的7日之都西比尔解救方法 西比尔怎么解救

永远的7日之都

v1.52.214

类型:角色扮演

大小:621.77MB

评分:9.5

平台:

标签:网易游戏英雄战斗二次元

还有很多小伙伴不知道安托涅瓦要怎么玩,这次作者就给大家准备了安托涅瓦的玩法详解,那么一起来看看吧。

获取方法

安托线成功拯救安总即可获得。初始S1,巧系法师。

技能信息

被动技能:技能每命中一个单位会给自身周围200范围内的随机友方增加3%的穿透属性,持续8秒。可叠加5层。

一技能:立刻瞬移到目标位置造成(0.2ap)点伤害,可以在6秒内再次点击1技能回到起始位置,并再次造成等量的伤害。CD8秒。

二技能:向前方投掷法球,接触到敌人时爆炸并造成(0.312ap)点伤害,同时制造一个持续5秒减速50%的力场。如果安托涅瓦进入力场范围,则会使力场内所有敌人眩晕2秒,并且造成与法球爆炸等量的伤害。CD12秒。

三技能:向指定区域释放空间转移,1秒延迟后区域内的所有目标(不分敌我)会进入强制时滞,2.5秒内无敌并且无法行动。时滞结束后敌方单位受到(0.452ap)点伤害。CD25秒。

神器信息

使所有友方神器使的时滞率提升17.2%。

使用技巧

-被动聊胜于无,其实挺鸡肋的,加的太少而且还是随机队友。

-如果想用1技能打伤害,请手动选择安托脚下的区域或者让安托靠近怪物,连续按2下1技能即可。

-1技能的冷却时间是从使用第一段位移6秒后或者使用第二段位移时开始计算的。所以如果一直不使用第二段位移,1技能的实际冷却为14秒。

-和1技能一样,如果要达成立刻控制的效果,安托需要冲到敌人身边释放,达成瞬间的爆发伤害和2秒眩晕。

-2技能必须要命中敌人才能爆炸,所以如果敌人处在移动中请手动释放,否则很可能丢到场地外去。

-2技能在升级到4级时控制时间翻倍。所以一般推荐安托升到S2,除非永远不打算用。

-3技能的区域请尽量手动选取!否则会选择附近的随机敌方目标为中心,很可能无法覆盖到想要的人物。

-3技能有1秒的施法时间,所以请计算好提前量,稳妥的做法是在怪物被眩晕后等1秒再释放,达成控制链。

-对于免疫控制的怪物(大部分是boss),3技能无法让其受到影响,所以如果是保命用请确保能够覆盖自己。

-被3技能影响期间无法进行任何动作,但是可以换人。

-简单的连招(适合神器使3vs3时点控):向远处的敌人1技能位移接2技能,平A一下接大招,然后再点1技能回到原来的位置,可以完成控制+伤害链同时自身可以继续自由行动。

-简单的连招2(适合队友输出时自己保命):靠近敌人使用2技能眩晕,然后1技能瞬移到远离敌人的位置,对着自己脚下丢3技能,无敌结束后再按1技能回到原来的位置,这期间因为怪物仇恨在你身上会被你遛着跑。

适合环境

安托的3个技能尽管加成不算很高,但均为较大范围的AOE伤害,非常适合清理大量血少的怪物。

不过更多情况下,安托是作为一个控场法师而出场,2技能+3技能可以达成4.5秒的连续硬控,1技能可以为安托额外争取一些生存和牵制的空间,所以安托在记忆殿堂第六关(生存45秒)有着非常出众的表现。然而安托的控制依赖技能释放的准度,很多时候需要自己选取范围,加上安托大招会连着队友一起控,导致自动战斗时的安托表现非常坑爹,不适合拿来刷图刷乱流(尤其是乱流)。除了记忆殿堂生存关以外,安托在她自己的皮肤第10关面对活骸零的时候也有上佳的表现,在2阶段保护队友的同时用强力AOE处理掉小怪。

推荐搭配

根据出场情况的不同,装备选择上可以搭配法术强度(AOE输出)或者生命值(生存)。副属性首选自然是连发率,连续的眩晕可以逆转战局,追求输出的话亦可以带一些暴击装。因为主要作用是控场,所以不是很吃装备。队友搭配的话尽量选择没有位移的队友,否则世界上最远的距离就是我在大招内大雪纷飞,你在大招外四季如春。另外,安托满神器后提供较高的全队时滞属性,可以有效防秒杀,建议搭配奶妈队伍。

资质考试

决斗+群攻+防御+追击测试。追击和防御关卡只要等到怪物脚下的陷阱变红然后回头控制住即可,很简单。

支线攻略

请单独查阅安托线周目攻略。。。。。。这里篇幅有限,就不单独写了。

安托线容错较低,请仔细阅读每个攻略的人物要求。另外,安托线最后的结局如果选择拯救世界,就可以解锁安托的皮肤记忆。

人物总结

不得不说安托是一个非常有特色的神器使,不仅仅是在人设上。强大的控场和AOE伤害,但是对操作和场面的判断要求很高,属于进阶向的人物。大招使用时机很微妙,联机慎用,乱流禁用。尽管自动战斗非常坑,但如果愿意手操的话,安托其实有着不错的刷图效率,也希望大家不要因为她乱流不受欢迎就忽视她真正强大的地方。不过因为她主要作用是控场,所以不需要优先投入大量资源培养,因此所以综合来看该人物的评价指数为:

单体输出:B

群体输出:S

生存能力:A

机动能力:A

控制能力:S

综合评价:A(强力控场+AOE,S2基本够用,操作要求高)

西比尔解救支线及神使获得攻略

公测已经有了部分改动!所以内测版本的攻略已经不适用!

1.在高校学院开始攻略之前,安托涅瓦会问你是不是想见一个人,对话选择去见!当然要先注意自己有没有足够金币!如果金币不足的话,本周目这条支线无法触发第二次!金币应该是36W

巡查中央庭触发支线[安托涅瓦的引见]],对话中选择[占卜]获得(塔罗牌的守护)道具!

注意:本物品无需装备,获得即可

注意:巡查中央庭可能触发多个支线,请选择正确的支线

2.完成高校学院1-5关卡触发剧情,可以回收CG:#25 一叶扁舟

注意:无论是否获得(塔罗牌的守护)道具通关1-5,都可以获得#24 狂暴之海 CG

3.通关高校学院后,带伽儿巡查中央庭触发支线

和安托涅瓦对话可知老师要隔天才能探望,所以我们就乖乖听话回家等明天再来=v=

注意:一定是真的进入了「下一天」后再来探望,而不是简单的游戏界面从白天变为黑夜

4.隔天带伽儿巡查中央庭,触发支线探望西比尔

完成支线,老师就来啦!~~