暗黑3巫医加点方法攻略_暗黑3巫医加点方法攻略大全

       作为暗黑3巫医加点方法攻略话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.暗黑魔电亡灵巫师召唤和腾如何加点!属性点和技能点详细的加分!

2.暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玩法技能装备附魔搭配心得

3.暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

4.暗黑破坏神3法师的技能点怎么加啊?

暗黑3巫医加点方法攻略_暗黑3巫医加点方法攻略大全

暗黑魔电亡灵巫师召唤和腾如何加点!属性点和技能点详细的加分!

       根据不同的专精有以下天赋加点方法:

       1、深痛苦

       加点:41/0/17

       这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

       优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

       缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

       属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

       2、牺牲痛

       加点:30/21/10

       这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

       优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

       缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

       属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

游戏剧情

       天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

       这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玩法技能装备附魔搭配心得

        暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医Build推荐,想了解一下更多有关暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医Build推荐最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医Build推荐的推荐

        暗黑破坏神3里巫医主流的流派还是控制流,而很多新人玩家也不太清楚应该怎么去玩好一个控制流巫医。今天给大家分享的是控制流巫医的心得,在这个宠物流复苏,玉魂高居不下的时代。控制流巫医更适合很多新入门的巫医玩家。

       

        一、为什么要玩控制流巫医

          1、控住各种恶心的蓝精灵,让他们除了被动带电者的蓝精灵会放出闪电以外,其他技能几乎一个都放不出。给其他3个强力DPS队友最安全的输出环境,这是控制流最核心的价值。

          2、充当吸收伤害的角色,尤其是比如A2小蜜蜂、A3魅魔等远程怪的攻击,可以开了灵行术吃下,带电者被动的精英怪也能挡在队友前面吃掉闪电。

          3、带星铁的控制流巫医可以几乎每波怪都提供大巫毒仪式,提高团队整体的输出水平。

          4、BOSS战开灵行术救人等其他辅助作用。

        二、巫医控制流Build

       

          这是比较公认较舒服的build,没有星铁的朋友可以把剥削死者换成部族仪式

暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

       根据目前巫毒神教中的流行的两大主流及一些支流,我个人玩了宠物流和玉魂流,呕吐流和推熊流涉足不多。

       一、宠物流:

       宠物流目前流行的是被动鬼娃大军流及元素系三宠流,宠物流入门极低,适合新手巫医。

       1、被动鬼娃大军流

       由于2.0.5版本对被动技能鬼娃巫咒的修改,原释放技能5%召唤鬼娃改为法术命中10%召唤鬼娃,以及被动鬼娃可以将鬼娃大军的鬼娃替换掉(吐槽:坑爹改动,合同工打着打着变临时工),导致祖套套装效果价值大大下降,但是这个被动的修改却有利于没有祖套也想尝试鬼娃海的入门级巫医玩家。

       a、技能搭配:

       核心被动鬼娃巫咒,主要搭配被动剥削死者、穿透迷雾,次要搭配丛林坚韧,部族仪式等,根据个人喜好选择次要被动。

       主动技能根据装备使用火蝙蝠(推荐吸血雕文)、青蛙(有蛤蟆铲推荐腐乱青蛙雕文,没有则用天降雕文),用以触发核心被动,搭配狗、巨尸、大巫毒、食人鱼、灵行等次要主动技能,次要技能可以根据自己喜好随意。

       b、装备选择及附魔(注意:推荐附魔是指装备主属性中推荐要有的词缀,没有在推荐中的词缀都是LZ建议要更换的,一般装备4个主属性要尽量向推荐附魔靠拢,下同)

       头盔:必选宠物头,推荐附魔:智力、暴击、洞

       肩膀:推荐奥基德,推荐附魔:智力、体能、生命加成、护甲、全抗。(肩膀不选鬼娃大军加成是因为被动鬼娃流的BUILD中完全无需鬼娃大军技能)

       胸甲:推荐黑JJ,推荐附魔:三洞、智力、体能、生命加成、护甲、全抗(没有技能加成,理由同肩膀)

       手套:必选宠物手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、体能

       腰带:推荐黑JJ,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗

       护腕:推荐奥基德,推荐附魔:物理加成、智力、体能、暴击

       裤子:推荐黑JJ,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗

       鞋子:推荐攀冰,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速

       武器:首选星铁,次选蛤蟆铲,再次末日剑,推荐附魔:1洞、智力、爆伤(星铁)、攻速

       副手:推荐青蛙、鱿鱼,推荐附魔:暴击、智力(同样不建议鬼娃大军加成)

       项链:推荐单系免疫(秘法、电),推荐附魔:物理加成、智力、爆伤、暴击、攻速

       戒指:推荐华戒+乔丹或者狗戒,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、物理加成(乔丹必选)

       2、元素系宠物流

       元素系宠物流根据新版本中鬼娃大军可以正确接受元素加成及狗戒的改版强大(原来土狗,六神合体后变哮天犬有木有)而衍生而来,适合有一定装备基础的懒玩家(尤其是手残和妹纸,看着宠物灭掉一波一波精英很有快感)目前主要有火系、毒系、物理系

       下面主要以火系为主

       a、技能搭配:

       主要被动:穿透迷雾、午夜盛宴、剥削死者、御尸者、强烈忠诚,根据个人喜好随意选择,如果有狗戒可以多选增加狗数量的被动

       主动技能:鬼娃大军、狗、大巫毒、灵行、巨尸,雕文根据装备选择统一元素系别

       b、装备选择及附魔

       头盔:必选宠物头,推荐附魔:智力、暴击、洞

       肩膀:推荐奥基德,推荐附魔:智力、体能、鬼娃大军加成、生命加成、护甲、全抗。

       胸甲:必选祖衣,推荐附魔:三洞、智力、体能、鬼娃大军加成、生命加成、护甲、全抗

       手套:必选宠物手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、体能

       腰带:推荐哈灵顿(开箱腰带)、长串之耳、黑JJ,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗

       护腕:推荐奥基德,推荐附魔:元素加成、智力、体能、暴击

       裤子:毒素系推荐毒裤子,其他推荐黑JJ,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗

       鞋子:必选祖鞋,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速

       武器:首选星铁,次选元素加成武器,推荐附魔:1洞、智力、爆伤(星铁)、攻速

       副手:必选祖副,推荐附魔:暴击、智力、鬼娃大军加成

       项链:推荐单系免疫(秘法、电),推荐附魔:物理加成、智力、爆伤、暴击、攻速

       戒指:推荐华戒+狗戒,次选乔丹,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、元素加成(乔丹必选)

       二、玉魂师

       玉魂师属于比较高阶的巫医流派,装备要求严格固定,操作比较繁琐,开始会觉得比较脆容易死,但是熟练后爆发强,飘逸灵活,个人觉得更适合组队。玉魂师因为核心技能灵魂收割原因,词缀中需要-CD,个人觉得巅峰加装备面板有个30%-40%减CD配合被动剥削死者、魂灵归体就不会影响你的流畅性了,更多的是熟练手法。

       a、技能搭配:

       核心被动:死亡蔓延、剥削死者,主要被动灵魂归体、丛林坚韧、阴森盛宴,根据个人喜好选择搭配

       主动技能:蚀魂-憎恨之灵、虫群-疫病(现版本最强虫群雕文,谁用谁知道,修复后可选一次传染俩那个)、魂灵收割-生命虹吸、3秒灵行、食人鱼旋风、恐惧加甲

       b、装备选择及附魔

       头盔:必选雨蛇神,推荐附魔:洞(插-CD钻石)、智力、暴击

       肩膀:必选玉肩,推荐附魔:智力、体能、-CD、护甲、全抗(因版本问题蚀魂技能加成无效,待更新后正常再附魔技能加成)

       胸甲:必选玉衣,推荐附魔:三洞、智力、体能、生命加成、护甲、全抗(同肩膀)

       手套:必选玉手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、-CD、体能

       腰带:推荐黄金腰带、虫群减速腰带、哈灵顿,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗

       护腕:推荐强横护腕,推荐附魔:寒冰加成、智力、体能、暴击

       裤子:必选玉裤,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗

       鞋子:必选玉鞋,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速

       武器:选择DPH高的武器,推荐日光、狂君权杖,推荐附魔:1洞、智力、-cd

       副手:推荐青蛙,配合黄金腰带,推荐附魔:暴击、智力、-cd

       项链:推荐单系免疫,推荐附魔:寒冰加成、智力、爆伤、暴击、-cd

       戒指:推荐华戒+乔丹,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、寒冰加成(乔丹必选)、-cd

       至于推熊流和呕吐流等支流,玩这些流派的相信都是一些资深巫医了,不需要人来指导了,所以本文中就不再介绍这两种流派,大家有兴趣可以翻翻前人的文章,不过我不推荐没有星铁刀的玩家玩推熊,理由是太累。

       欢迎大家一起讨论,指正错误,希望能给新教众们一点小帮助。

暗黑破坏神3法师的技能点怎么加啊?

       我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。

       拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和HR

       先说关于死亡:

       举个例子,我把副手的盾牌换成了加伤害的咒物,我的攻防平衡向攻击端移动。

       我们需要分析一下这次死亡:死亡的成本是什么?

       我的伤害变高了,杀怪速度变快了,然后因为防御变弱我挂了。

       1.复活时间,随死亡次数递增;

       2.怪会回血,死久了会回满

       3.修装备的钱。

       4.死了会难过(别笑,我老婆就这样),死多了会烦躁

       那么结论呢,副手该用什么?有人说用盾,有人说用副手咒物,还有人说用双手高伤害武器。其实他们说的都对,但只是对他们自己的情况而言是对的,装备水平,操作习惯,游戏心态都会对结论有影响。但对你自己是不是合适,只有自己实践过才知道。

       假设复活后我没死清掉了这波怪,那么如果我提升的dps帮我节省下来的时间收益,大于上面的1234,这次死亡就是值得的。当然如果发生2,则前面全白打,血本无归,所以千万不能犯2.

       对于玩HC或者4的情况比较严重的玩家,显然更适合猥琐流+拿盾。

       对于拼命流来说,他们的攻击/效率曲线是个单调增函数,所以放弃防御拼命对它们来说是最好的选择。但随着装备的提升,这个曲线也会发生变化。然后到下一幕难度增加,又变回拼命流。

       再说HR

       HR就是hitandrun,打带跑,放风筝。

       依然如前面的例子,换了副手,但这次我没死,因为我改变了HR的节奏。

       带副手时,我只站定2秒,因为防御力弱了,2秒可以保证我不死,同样8秒拉开距离回满状态。

       假设带盾时我可以站定3秒输出,这期间怪会跑过来近身,摸我一两下,但我还能承受。3秒后我后撤,通过技能装备血瓶等各种手段回血,各种给怪减速给自己加速用墙挡路拉开距离,8秒后我状态回满,再站定输出如此循环。数字只是随便举例,具体数值不用太在意。

       也就是说,换了副手后,dps高了,但是每次H的时间短了。同时R的时间不变。假设换副手后DPS提升到1.5倍,则3秒1倍输出和2秒1.5倍输出,数值相等,也就是每个循环总输出相同。但用副手时单次循环的时间减少了(3秒变2秒),效率得到提升。但实战中输出时间,dps数值,根装备,技能和操作都有关,每个人的情况不一样,那么究竟拿盾还是拿副手更适合你呢?

       上面只是抛砖引玉,说了些关于装备的变化,而技能上则更加复杂,需要大家自己实践体会。

       总之一句话,适合自己的才是最好的,而究竟哪个最合适,只有实践过才知道。巫医是个变化无穷的职业,希望大家都能找到自己的路,并玩的开心。

       暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

       ①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

       ②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

       ③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

       技能和属性加点

       纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

       召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

       毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

       诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

       石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

       技能加点:

       属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

       好了,关于“暗黑3巫医加点方法攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑3巫医加点方法攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。