最终幻想战略版狮子战争攻略忍者_最终幻想战略版狮子战争攻略忍者怎么打

       现在,请允许我为大家分享一些关于最终幻想战略版狮子战争攻略忍者的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于最终幻想战略版狮子战争攻略忍者的讨论,我们开始吧。

1.PSP最终幻想狮子战争全职业

2.最终幻想战略版中一些职业在转换职业中没有,应该怎么转?

3.GBA最终幻想战略版

4.FF 狮子战争 的问题

最终幻想战略版狮子战争攻略忍者_最终幻想战略版狮子战争攻略忍者怎么打

PSP最终幻想狮子战争全职业

       游戏完全解析

       游戏的大地图是最基本的,一开始大地图并不是完全开放的,只有不断的战斗,不断地探索,才能渐渐的把地图开启,这是个漫长的过程,也是这游戏的乐趣所在,日期与任务有关。

       移动--可在大地图中自由移动

       编成--对于部队的整备和战术安排等

       察看游戏的相关资料和部队伤亡情况

       察看游戏基本的信息-编成篇,战斗篇,通信篇

       存取进度

       关于游戏操作方式介绍

       战斗的准备--编成界面详细介绍

       进入编成界面,十字键可进行人物选择,人物编成和装备切换等都要在这里完成,所以这里基本是游戏中最重要的界面,不仅是人物学习技能还是转职都要在这里完成的,下面将会详细介绍。

       人物界面介绍

       基本的人物信息,包括生命,魔法值等

       人物的能力,包括攻击力,跳跃力等。

       人物的装备,还有技能的装备。

       人物各项数值解说

       LV 人物的等级,关系到攻击力等很多方面

       EXP EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级

       HP 人物的生命值,当生命值0时,人物死亡

       MP 法力值,关系到魔法释放次数

       CT 特殊能力值,关系到speed的数值

       BARVE 勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害

       FATTH 信仰值,影响到魔法成功率和威力

       MOVE 移动值,数值越高,行动的距离就越远

       JUMP 跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度

       SPEED 敏捷值,数值越高越早进入AT(会心)

       R 右手武器的性能

       L 左右武器的性能

       AT 人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高

       C-EV 角色固有攻击回避率

       S-EV 角色装备盾时的攻击回避率

       A-EV 角色装备饰品的攻击回避率

       进阶人物界面

       进入人物装备界面

       进入技能界面,学习技能,装备技能的地方

       转职界面

       解雇队员

       人物整理

       人物界面--技能篇

       行动技能:战斗中通过行动来实施的魔法或者技能 装备技能

       反应技能:遭受敌人攻击时发动的技能 解除技能

       支援技能:提升角色战斗相关的技能,比如魔防up 学习技能

       人物界面--转职篇

       所有职业转职条件一览

       见习战士 初始职业

       アイテム士 初始职业

       ナイト 见习战士LV2

       弓使い 见习战士LV2

       モンク ナイトLV3

       白魔道士 アイテム士LV2

       黑魔道士 アイテム士LV2

       时魔道士 黑魔道士LV3

       召唤士 时魔道士LV2

       シーフ 弓使いLV3

       阴阳士 白魔道士LV3

       话术士 阴阳士LV3

       风水士 モンクLV4

       龙骑士 シーフLV4

       侍 ナイトLV4 モンクLV5 龙骑士LV2

       忍者 弓使いLV4 シーフLV5 风水士LV2

       算术士 白魔道士LV5 黑魔道士LV5 时魔道士LV4 阴阳士LV4

       吟游诗人 召唤士LV5 话术士LV5

       踊り子 风水士LV5 龙骑士LV5

       ものまね士 见习战士LV8 アイテム士LV8 召唤士LV5 话术士LV5 风水士LV5 龙骑士LV5

       たまねぎ剣士 见习战士LV6 アイテム士LV6

       ダークナイト 战斗单位的杀害数在20个以上 ナイトMASTER 黑魔道士MASTER 龙骑士LV8 风水士LV8 忍者LV8 侍LV8

       关于游戏新增2人的数据研究

       ルッソ

       装备的可能武器 剑 短剑 骑士剑 锤

       装备可能防具 盾 兜 帽子 恺 服

       ステータス MOVE 4 JUMP 3 C-EV 10

       成长率 HP:12 MP:11 SP:95 攻击力:50 魔攻:40

       修正率 HP:120 MP:105 SP:100 攻击力:105 魔攻:100

       バルフレア

       装备的可能武器 剑 短剑 骑士剑 枪 弓 自动弓 统

       装备可能防具盾 兜 帽子 恺 服

       ステータス MOVE 4 JUMP 4 C-EV 25

       成长率 HP:10 MP:13 SP:80 攻击力:50 魔攻:50

       修正率 HP:110 MP:80 SP:120 攻击力:115 魔攻:100

       实战阶段--战斗

       移动:人物在地图的移动

       行动:释放魔法等行动

       待机:等待下一回合

       察看人物装备情况

       电脑控制人物

       关于游戏新增武器解析

       武器

       オニオンソード 攻撃力+50、回避率+15

       デュランダル 攻撃力+26、回避+40、圣属性、永久プロテス?シェル

       グングニル 攻撃力+29、回避+15、雷属性、枪

       宿命のザジタリア 攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用

       罗月伝武 攻撃力+26、回避率+5、忍者刀

       ヴァルハラ 攻撃力+40、暗黒骑士専用。

       フォーマルハウト 攻撃力+18、回避5、射程8、铳

       盾

       オニオンシールド 物理80、魔法75。たまねぎ剣士専用。

       レバリーシールド 物理50、魔法25、半减炎冷雷水风地圣暗全。ナイト、弓使い、风水师、竜骑士

       盔甲

       オニオンアーマー HP+250、永久リレイズ、リジェネ、プロテス、シェル

       贤者のローブ HP+160、MP+100、半减炎冷雷水风地圣暗

       グランドアーマー HP+170、永久リレイズ、リジェネ

       ミネルバビスチェ HP+120、无効炎雷风暗、半减冷水地圣

       ブレイブスーツ HP+160、MP+40、永久リレイズ、リジェネ

       兜

       オニオンヘルム HP+200。たまねぎ剣士専用。

       アクセサリー

       贤者の指轮 炎冷雷水风地圣暗全て吸収?强化という极悪装备

       ティンカーリップ AT+3、MA+3、强化圣、永久ヘイスト、プロテス、シェル

       星天の腕轮 Speed+1、スロウストップドンムブ无効

       オニオンレット 戦闘不能、アンデット、石化、勧诱、诱惑、混乱、沈黙、吸血、バーサク、カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告无効

       游戏心得技巧

       关于阵形

       在s.rpg的世界里,没有永远的固定攻击方式,由于有了空间上的自由,导致了战术的千变万化,这也是s.rpg的游戏真髓所在,所以我在这里讲解一下阵型。

       最基本的阵型概念,肉搏血厚的战士在前线,魔法远程血薄的在后面支援。

       阵型的变化看人物的多少,最基本的阵型是三角固定阵型,即游戏开始惯用的阵型,2名战士在前面卡位,后面道具师在后面支援,由于形状是三角,所以很容易包围敌人,既可以得到支援,又可以包围快速消灭敌人,一举两得。当人数增多是,可以变化战术了,根据地形不同,分配好人物的位置很重要。一般如果战士多,离敌人又很远的话,为了能快速包围敌人,常用一字阵型,支援的在这铜墙铁壁之后,如果进入了我们的攻击范围内,马上包围,这时候剩下1名战士保护道具师或者魔法师等。如果远程和近程人物差不多的时候,用的是交错支援阵型,其实就是三角固定阵型的拉长扩大版,这时候要时刻保持阵型,千万不要把远程人物暴露出来,可以先让敌人行动,然后在进行包围。

       对于想要快速解决敌人,敌人数量又不多的话,可以用弧形阵型,这个阵型就像一个弧形把敌人包围起来,只要踏进了攻击范围,马上进行包抄。

       杜绝英雄主义

       在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一个人或2个人冲锋就灭掉所有敌人的,个人力量是有限的,只有运用好每个队员的能力,做到攻击有序,进退得当,才能发挥整个部队的最强实力

       关于地形

       游戏的地形千变万化的,有的高,有的低,稍不留神可能使得部队陷入困境,所以观察好地形式很重要的,有时候占领高地占很大优势的,山脉等阻隔着队员行动,并且道具和弓箭都射不透,所以一定要避免这种没必要的损失,在不同地形消耗的行动力是不同的,所以要算好队员的行动力,到底行的远还是近,还需要了解敌人的行动距离多少,这样无论是包抄还是单挑都是占很大优势的。

       关于职业选择(前期)

       因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下职业的选择,其实无论到了哪个时期,骑士是必不可少的,这时肯定的,有2,3个骑士就如同铜墙铁壁,再配上道具师,简直是无坚不摧,当然是在不破坏阵型的情况下,弓箭手在前期也不错,蓄力的攻击力不俗,并且攻击范围广,主要用来打击黑魔。

       关于弓箭手的攻击判定

       这代弓箭手的攻击判定是全体,即飞行道具如果中途有阻碍,无论是敌我都会受到伤害,碰到山脉等地区直接取消攻击判定,注意一下,所以弓箭手最好在空旷的地方使用,这样避免了攻击到我方队员。

       关于各方位攻击命中率(物理)

       正面的攻击命中率(无任何装备情况下)为70%,侧面是80%,后面是90%,所以尽量不要从正面攻击,还避免了怪物本能技能的发动

       关于经验值和jp值

       在战斗中攻击敌人就可以获得exp.一般攻击多少就的多少exp,jp值获得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击,jp值关系要学习技能多少,积攒jp值,学习一些有用的技能对战斗很重要。

       关于刷级

       刷级的意思是在没触发任务的地方反复练级,由于有些关卡敌人强大,这就需要提升自身的能力,就需要不断的练级,一般练到3--4级就可以挑战下一难点关卡,看个人喜好。

       关于装备

       装备就是生命,没有装备等于死亡,当然针对除了格斗以外的职业,前期一定要去买最强的装备,装备不仅提高防御力和攻击力,还能增加生命值,比如骑士的装备能增加到150%的生命值,攻击力也能提升140%左右,回避率提升15%左右,增加格挡率。所以千万不要吝啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。

       来源:电玩巴士论坛

最终幻想战略版中一些职业在转换职业中没有,应该怎么转?

       FFTA中人类忍者二刀流其实前期就可以学到:

       提升团队等级到22的时候,因为团队升级会奖励你一把关之定,装备该武器后可以习得二刀流,需要AP999

       或者利用地图的建筑物摆放:(2森林+2沙漠)得到,五指短剑,然后偷敌方忍者的技能

       再者到中后期得到锯齿匕首,习得偷的武器,然后从死亡之街随机出现的敌人忍者身上可以偷到关之定

GBA最终幻想战略版

       首先确定你说的这个是PSP上面的最终幻想战略版狮子战争吗?如果是的话请看下面

       天道士、天冥士:转黑魔导士,点出魔法攻击UP,装备高魔攻装备后再使用真言和里真言,可以打出999的高攻,但因为真言是不确定型范围攻击,所以实用性有待商催

       龙使:同样道理,转为黑魔道士后使用龙息攻击

       狩魔猎人:转忍者学习二刀流,转盗贼学习MOVE+2、转拳法师学习攻击力UP,转武士学习白刃取,然后转加职装备两把剑,再然后.....一个牛B的物理战士出现了。还自带密猎的哦

       神殿骑士、剑圣、圣骑士:转盗贼学习MOVE+2、转拳法师学习攻击力UP,其它的不用转了,接着转回原职使用本职业剑技就己经很牛B了,装备一把高攻骑士剑,秒人是很容易的。

       魔法剑士:本作最强职业,但是要使用好他得费一番攻夫,首先找一个话术士,不停对他用话术中的信仰提升,加到一百点后过关再来,每局提升的信仰过关后可以保留1/4,反复多次后将他的信仰提升为94左右,不能再高了,再高就会叛变离队了。接着将他的魔法剑技能学全,其中睡眠和石化一定要学,然后你会发现基本上石化和睡眠的命中率为94%,基本上用一个秒一个。

       神罗战士克劳德:比较坑爹,专属剑技居然和魔法一样要咏唱时间,十分不好用,不过成长值倒不错,可以转为忍者当近战职业,如果一定要追求专属剑技的华丽,只有转风水士,然后装备加魔攻的装备,伤害还是十分可观的

       空贼:与狩猎魔人差不多的技能学习路线,最终转回原职,建议使用骑士枪,还是比较好用的

FF 狮子战争 的问题

       职业:圣骑士 辅助A技:狩猎 成长:猎人或忍者

       圣骑士本身就可以装备最高攻击力的超级利刃2,再配上忍者的二刀流,攻击敌人可以算上一级必杀。不过圣骑士的移动力不尽人意,可以将超级利刃2换成纳古拉罗克之剑,每把有1的移动加乘,在戴上陆行鸟铠甲和忍者足套,移动力就会大增。当然,如果有条件的话,可以将那古拉罗克之剑换为塞肯斯之剑,只要攻击高于75就比那古拉罗克之剑实用。辅助A技选择狩猎,可以使用远程的范围技“音速之潮”能弥补圣骑士攻击范围不足的缺点。同时猎人还具有丰富的异常技能,以及人类的最终技,唯一的缺点就是两防稍有点不足,MP也不算多,毕竟是攻击职业……其实普通攻击实用度不比最终技差。凹点培养的话,带上武器攻击上700会很轻松,这也是笔者主角所用的职业。

       职业:贤者 辅助A技:炼金 成长:贤者

       贤者拥有全职业最高的综合成长率,攻守兼备,不仅可以使用恩莫的最终技作为强力的物理攻击,同时拥有各种属性的强力魔法以及HP恢复和复活于一身的“最强回复术”,可以说是非常实用的职业。辅助A技炼金拥有使用的技能“即死”与各种异常状态技能,唯一的缺点是恩莫族的通病——速度不足,可以说是一个遗憾。不过,可以用MP加倍来增加技能的威力和命中率,代价为所用的技能消耗MP为原来的2倍,推荐使用。武器可以配高攻击的仙人掌杖来提高最终技能的威力。凹点培养的话魔法攻击可上600,在法系职业中非常实用。

       职业:赤魔道士 辅助A技:召唤 成长:暗杀者

       赤魔导士拥有实用的连续魔法,可是本身的魔法实用度不高,除了辅助技能外就是一些小魔法了,根本发挥不了连续魔法的威力,所以辅助A技选择召唤。召唤魔法不仅威力不俗,同时攻击范围较广,可以最大限度的发挥连续魔法的威力。S技和贤者一样,配置MP加倍。暗杀者拥有相当高的速度成长和不错的魔法、攻击成长,要比纯召唤成长实用,凹点培养的话魔法攻击能上600,装备尽量以增加魔法攻击为主。是我方绝对的主力之一。

       职业:火枪手 辅助A技:蓄力 成长:莫古利骑士或机关士

       火枪手拥有所有职业中最远的攻击射程,本身可以学习三属性的火枪技以及各种异常状态的火枪技,辅助技配蓄力,可以最大限度的提高最终技的射程。S技配置精神统一,提高命中率,以防最终技落空,60MP就白白浪费了……武器装备最强之火枪召唤之枪。火枪手本身综合成长率为全职业最低,所以选用莫古利骑士或机关士成长,莫古利骑士得的攻击成长比机关士稳定,MP成长比机关士高,但魔防和HP就不如机关士了。总的来说MP成长都不算高,最终技发动的次数也就不多了。凹点培养的话攻击可达570左右。综合起来实用度不如上面几个职业。

       职业:忍者 辅助A技:幻术 成长:忍者+幻术士

       忍者拥有较高的移动力和回避,并且拥有各种忍术。辅助A技为幻术,幻术可以攻击敌人全体,但命中力是一个极大的问题,所以S技配精神统一。可惜的是忍者的武器没有加较高魔法攻击力的。成长方面如果单独用忍者成长强调速度的话,魔法攻击不会高,如果强调魔法攻击的话速度就会不足,幻术发动的频率就会受限制,实用度也就大大降低了,所以用忍者和幻术分别成长,这样能力就会比较平均了,实用度还是比较高的。

       职业:黑魔道士 辅助A技:时魔法 成长:时魔道士

       黑魔道士以属性魔法为主,而时魔道士衣服驻魔法为主,“加速”、“迅速”、“停止”等魔法都是很实用的技能,不过明显的速度不足,总的来说实用度不高,用它来当辅助人物吧……我们的副主角不能退出社团,还是让他来转吧……

       职业:暗杀者 辅助A技:狙击 成长:暗杀者

       暗杀者拥有一级必杀的技能“呼吸根止”和“封印”,但暗杀者本身两防不高,所以用狙击手的“潜伏”来进行一级必杀,由于攻击后潜伏效果会消失,所以用来暗杀敌方能力较高,我方又不敢近身的敌人,特别要注意这两招对敌方BOSS级的人物可是无效的……

       职业:龙骑士 辅助A技:魔法剑技 成长:魔剑士或神殿骑士

       龙骑士不仅拥有较高的攻击力,同时还可以用枪进行攻击,这样提高了的攻击射程,还可以避免敌人进行反击。且龙骑士拥有“跳跃”以及各种吹吸等强力技能。但龙骑士的MP和魔防成长不足,所以用魔剑士或神殿骑士成长,魔剑士的攻击成长较高,而神殿骑士的魔法方面成长较高,缺点都是速度不足。怎样选择就看个人喜好了。凹点培养的话物攻达到650左右没问题,实用度还算可以吧……

       职业:圣骑士 辅助A技:青魔法 成长:忍者

       圣骑士的优点是可以使用威力最强的武器种类——骑士剑,强烈建议带上两把那古拉罗克之剑,移动+2,这就可以代替忍者的移动了,并且攻击较高。用忍者成长出较高的速度,提高攻击频率和命中率,辅助A技配置青魔法,用“臭之息”等异常技能封住敌人,再过去用二刀流砍两下,这威力是可想而知的,并且利用青魔法的异常状态,基本不会遭到反击,凹点培养的话物攻达到520左右,虽然不高,但配上两把那古拉罗克之剑,攻击就能上670左右,是相当实用的组合……

       本人写的,可以参考。原贴地址:/f?kz=180395680

       见习战士:初始

       アイテム士:初始

       ナイト:见习战士LV2

       弓使い:见习战士LV2

       モンク:ナイトLV3

       白魔道士:アイテム士LV2

       黑魔道士:アイテム士LV2

       时魔道士:黑魔道士LV3

       召唤士:时魔道士LV2

       シーフ:弓使いLV3

       阴阳士:白魔道士LV3

       话术士:阴阳士LV3

       风水士:モンクLV4

       龙骑士:シーフLV4

       侍:ナイトLV4 モンクLV5 龙骑士LV2

       忍者:弓使いLV4 シーフLV5 风水士LV2

       算术士:白魔道士LV5 黑魔道士LV5 时魔道士LV4 阴阳士LV4

       吟游诗人(男性限定):召唤士LV5 话术士LV5

       踊り子(女性限定):风水士LV5 龙骑士LV5

       ものまね士:见习战士LV8 アイテム士LV8 召唤士LV5 话术士LV5 风水士LV5 龙骑士LV5

       たまねぎ剣士:见习战士LV6 アイテム士LV6

       ダークナイト:战斗单位的杀害数在20个以上 ナイトMASTER 黑魔道士MASTER 龙骑士LV8 风水士LV8 忍者LV8 侍LV8

       注:杀害数就是指在BRAVE STORY中的那个,要敌方战斗单位变成水晶才算杀害

       好了,今天关于“最终幻想战略版狮子战争攻略忍者”的探讨就到这里了。希望大家能够对“最终幻想战略版狮子战争攻略忍者”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。